Index: branches/stable/l10n-kf5/de/docs/kdegames/kmahjongg/index.docbook =================================================================== --- branches/stable/l10n-kf5/de/docs/kdegames/kmahjongg/index.docbook (revision 1557900) +++ branches/stable/l10n-kf5/de/docs/kdegames/kmahjongg/index.docbook (revision 1557901) @@ -1,1601 +1,1661 @@ ]> Das Handbuch zu &kmahjongg; John Hayes justlinux@bellsouth.net EugeneTrounev
eugene.trounev@gmail.com
BurkhardLück
lueck@hube-lueck.de
Übersetzung
&FDLNotice; 2019-05-062019-10-17 0.9 (Anwendungen 19.08)0.9 (Anwendungen 19.12) Dieses Handbuch beschreibt das Spiel &kmahjongg; in der Version 0.9 KDE KDE-Spiele Spiel KMahjongg Brettspiel Arcade Spiel mit Steinen Steine ein Spieler
Einführung Spieltyp:Brettspiel, Arcade Anzahl der Spieler:Einer &kmahjongg; ist ein Brettspiel, das an das berühmte orientalische Spiel Mahjong (Chinesisch: 麻將) angelehnt ist. Anders als das Original ist &kmahjongg; ein Spiel für einen Spieler, was als Mahjong Solitär bekannt ist. In &kmahjongg; sind die Steine gemischt und in einer bestimmten Form angeordnet. Der Spieler muss alle Steine vom Spielbrett entfernen, indem er zu jedem Stein den passenden Partner findet. Spielanleitung Ziel des Spiels:Entfernen Sie alle Steine vom Spielbrett, indem Sie so schnell wie möglich zu jedem Stein den passenden Partner finden. &kmahjongg; lädt beim Start ein Standard-Layout, sodass Sie sofort mit dem Spiel beginnen können. +>&kmahjongg; lädt beim Start einen Standard-Spielfeldaufbau, sodass Sie sofort mit dem Spiel beginnen können. Hinweis:Die Spielzeit läuft bereits, sobald das Spiel gestartet wurde. Sie sollten den Stapel sorgfältig untersuchen und zwei zusammenpassende Steine finden. Wenn Sie ein solches Paar gefunden haben, benutzen Sie Ihre Maus um diese auszuwählen. Hinweis: Beachten Sie, dass Sie nur freie Steine auswählen können. Steine werden als blockiert betrachtet, wenn sie hinter anderen Steinen verborgen sind oder wenn die linke und rechte Seite von anderen Steinen belegt sind. Wenn mindestens eine der seitlichen Kanten frei ist, wird der Stein als frei betrachtet. Wenn Sie ein passendes Paar ausgewählt haben, verschwinden beide Steine vom Spielbrett und darunter liegende und anliegende Steine werden freigelegt. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielbrett zu entfernen. Spielregeln, Spielstrategien und Tipps Das Spielfeld Ein Bildschirmfoto von &kmahjongg; Bildschirmfoto - Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfeldes: + +Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfeldes: Spielfeld Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt. Statusleiste Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt steht die Spielzeit, die die Zeit vom Beginn bis zum Ende eines Spiels misst. Im zweiten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt. Im dritten Abschnitt sehen Sie die Nummer des aktuellen Spiels und der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, ⪚ ob das Spiel bereit ist. Spielregeln Der Standardsatz von Spielsteinen für Mahjong enthält: GruppennameName der SpielsteineAnzahl der Steine Kreise Kreis 14 Kreis 24 Kreis 34 Kreis 44 Kreis 54 Kreis 64 Kreis 74 Kreis 84 Kreis 94 Bambus Bambus 14 Bambus 24 Bambus 34 Bambus 44 Bambus 54 Bambus 64 Bambus 74 Bambus 84 Bambus 94 Zahlen Zahl 14 Zahl 24 Zahl 34 Zahl 44 Zahl 54 Zahl 64 Zahl 74 Zahl 84 Zahl 94 Winde Ostwind4 Südwind4 Westwind4 Nordwind4 Drachen Rote Drachen4 Grüne Drachen4 Weiße Drachen4 Blumen Pflaume (1)1 Orchidee (2)1 Chrysantheme (3)1 Bambus (4)1 Jahreszeiten Frühling (1)1 Sommer (2)1 Herbst (3)1 Winter (4)1 Die Anzahl der Spielsteine in einem &kmahjongg;-Spielfeldaufbau kann von der Anzahl der Spielsteine des Mahjong-Standardsatzes abweichen. Das bedeutet, dass auch die einzelnen Spielsteine nicht unbedingt in den oben angegebenen Anzahlen vorkommen müssen. Nur freie Steine können ausgewählt werden. Frei ist ein Stein, wenn mindestens eine der seitlichen Kanten frei ist, also kein anderer Stein direkt anliegt. Nur zusammenpassende Steine können vom Spielbrett entfernt werden. Zusammenpassende Steine sind jene mit gleichem Aufdruck. Hinweis:Es gibt Ausnahmen von dieser Regel. Im traditionellen Mahjong-Spiel hat außer den Blumen und den Jahreszeiten jeder Stein einen Partner. Die Blumen-Steine sind nicht doppelt vorhanden und können direkt mit anderen Blumen-Steinen verwendet werden. Die Jahreszeiten-Steine sind nicht doppelt vorhanden und können direkt mit anderen Jahreszeiten-Steinen verwendet werden. Nicht jedes Spiel in &kmahjongg; ist lösbar. Es kommt vor, dass die Steine auf eine Art vermischt sind, die es unmöglich macht, alle zusammenpassenden Steine zu finden. Sie können unlösbare Spiele vermeiden. Lesen Sie dazu diesen Abschnitt über den Einrichtungsdialog. Um sich einen Platz in der Bestenliste zu sichern, muss der Spieler die Steine in möglichst kurzer Zeit vom Spielbrett entfernen. Hinweis:Wenn ein Spieler Tipps als Hilfe benutzt, wird das Ergebnis nicht in die Bestenliste eingetragen. Die Benutzeroberfläche Menüeinträge &Ctrl;N Spiel Neu Startet ein neues Spiel. &Ctrl;O Spiel Laden ... Lädt ein gespeichertes Spiel. F5 Spiel Spiel neu starten Aktuelles Spiel neu starten. Spiel Spiel aus der Liste ... Startet ein Spiel mit einer bestimmten Nummer. Spiel mit bestimmter Nummer starten Spiel mit bestimmter Nummer starten &Ctrl;S Spiel Speichern Speichert das aktuelle Spiel. P Spiel Pause Hält das Spiel an bzw. setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet. &Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen Zeigt die Bestenliste an. Bestenliste anzeigen Bestenliste anzeigen Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen. SpielSpielfeldeditorSpielfeld-Editor Öffnet einen Dialog, um eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen.Öffnet einen Dialog, um eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen. + + Spielfeld-Editor + + + Spielfeld-Editor + + + + Prozedur zum Bearbeiten eines Spielfeldaufbaus: + Benutzen Sie den Dialog „Spielfeldaufbau bearbeiten“, um einen neuen Spielfeldaufbau zu erstellen oder einen vorhandenen Spielfeldaufbau zu ändern. + Speichern Sie den Spielfeldaufbau in Ihrem lokalen persönlichen Ordner im Ordner $XDG_DATA_HOME/kmahjongg/layouts + Erstellen Sie die Datei name_of_your_layout.desktop im gleichen Ordner. + Fügen Sie mit einem Editor folgende Zeilen in diese Datei ein: [KMahjonggLayout] +Name=name_of_your_layout +Description=description_of_your_layout +VersionFormat=1 +Author=your_name +AuthorEmail=your_email +FileName=name_of_your_layout.layout + + Starten Sie &kmahjongg; erneut, um Ihren neuen Spielfeldaufbau zu verwenden. + + + &Ctrl;Q Spiel Beenden Beendet &kmahjongg;. &Ctrl;Z Zug Zurücknehmen Nimmt Ihren letzten Zug zurück. &Ctrl;&Shift;Z Zug Wiederherstellen Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her. H Zug Tipp Gibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von Spielsteinen. D Zug Demomodus Startet eine Spiel im Demomodus. Zug Mischen Mischt die Steine auf dem Spielfeld. G Ansicht Ansicht im Uhrzeigersinn drehen Dreht die Ansicht der Spielsteine im Uhrzeigersinn. F Ansicht Ansicht gegen Uhrzeigersinn drehen Dreht die Ansicht der Spielsteine gegen den Uhrzeigersinn. Zusätzlich hat &kmahjongg; die bekannten &kde;-Einträge im Menü Einstellungen und Hilfe, weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten über die Menüs Einstellungen und Hilfe der &kde;-Grundlagen. Häufig gestellte Fragen Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern? Ja, um das Design für &kmahjongg; zu ändern, wählen Sie in der Menüleiste Einstellungen und öffnen damit den Einrichtungsdialog Kann ich mit der Tastatur spielen? Nein, dieses Spiel kann nicht mit der Tastatur gespielt werden. Einstellungen für das Spiel Einrichtungsdialog Einrichtungsdialog Einstellungen&kmahjongg;einrichten ... öffnet den Einrichtungsdialog für &kmahjongg;. Allgemein Einstellungen Passende Spielsteine aufblinken lassen, wenn ein Stein markiert ist Ist diese Einstellung markiert, werden zusätzlich zur Hervorhebung des markierten Steins alle passenden Steine blinken, die auf einer Seite frei sind. Sind keine passenden Steine frei, werden keine weiteren Steine hervorgehoben. Lösbare Ausgangspositionen erzeugen Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten. Entfernte Steine anzeigen mit dieser Einstellung werden entfernte Steile auf dem Spielfeld angezeigt. Einstellungen zum Spielfeldaufbau Zufälliger Spielfeldaufbau Jedes neue Spiel hat einen zufälligen Spielfeldaufbau aus der Liste der vorhandenen Aufbauten. Auswahl des Spielfeldaufbaus Aus der Spielfeldaufbau-Liste können Sie den Aufbau wählen, mit dem Sie spielen möchten. Die Spielbretter bieten verschiedene Schwierigkeitsstufen, abhängig von der Anzahl der Steine und deren Aufbau. Auswahl Spielfeldaufbau Auswahl Spielfeldaufbau Einstellungen für Spielsteine Auswahl der Spielsteine Aus der Spielsteine-Liste können Sie verschiedene Spielsteine wählen. Auswahl der Spielsteine Auswahl der Spielsteine Einstellungen für den Hintergrund Auswahl des Hintergrunds Aus der Hintergrund-Liste, können Sie verschiedene Hintergrundbilder wählen. Auswahl des Hintergrundes Auswahl des Hintergrundes Standard-Tastenkürzel Mit EinstellungenKurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern. Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt: Kurzbefehl TastenkombinationAktion&Ctrl;NStartet ein neues Spiel&Ctrl;OLädt ein vorher gespeichertes SpielF5Startet das Spiel wieder neu&Ctrl;SSpeichert das SpielPHält ein Spiel an bzw. setzt es fort&Ctrl;HZeigt die Bestenliste an&Ctrl;QBeendet das Spiel&Ctrl;ZZug zurücknehmen&Ctrl;&Shift;ZZug wiederherstellenHGibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von SteinenDStartet eine neuen Spiel im DemomodusGDreht die Ansicht im UhrzeigersinnFDreht die Ansicht gegen den UhrzeigersinnF1Zeigt dieses Handbuch&Shift;F1Was ist das?-Hilfe
Danksagungen und Lizenz &kmahjongg; von KDE Programm Copyright © 1997 MathiasMueller in5y158@public.uni-hamburg.de Programm Copyright © 2007 MauricioPiacentini piacentini@kde.org Beiträge von: DavidBlack david.black@lutris.com MichaelHaertjens mhaertjens@modusoperandi.com OsvaldoStark starko@dnet.it BenjaminMeyer ben+kmahjongg@meyerhome.net AlbertAstalsCid &Albert.Astals.Cid.mail; RaquelRavanini raquel@tabuleiro.com Copyright der Dokumentation © 2005 JohnHayes justlinux@bellsouth.net Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de &underFDL; &underGPL; +> +&underFDL; &underGPL; &documentation.index;