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Manuale di &dolphin;PeterPenzpeter.penz@gmx.atOrvilleBennett &Orville.Bennett.mail;
MichaelAustintuxedup@users.sourceforge.netDavidEdmundsonkde@davidedmundson.co.ukAlanBlanchflowerFrankReininghausfrank78ac@googlemail.comVincenzoRealesmart2128@baslug.orgTraduzione2006Peter Penz2006&Orville.Bennett;Michael Austin2009Frank Reininghaus&FDLNotice;26/03/2018
+>17/02/2019
Applications 18.04
+>Applications 19.04
&dolphin; è il gestore di file predefinito per &kde; progettato con l'obiettivo primario dell'usabilità. KDEDolphinGestore di filefilegestioneIntroduzione&dolphin; è il gestore di file predefinito per &kde; che mira a migliorare l'usabilità a livello di interfaccia utente. &dolphin; è pensato per essere solo un gestore di file mentre &konqueror;, che era il gestore di file predefinito di &kde; 3 e che può essere ancora utilizzato per la gestione dei file, è un visualizzatore universale per molti tipi di file. Questo approccio progettuale consente agli sviluppatori di concentrarsi sull'ottimizzazione dell'interfaccia utente per l'attività specifica di gestione dei file. Segnalare qualsiasi problema o richiedere nuove funzionalità all'autore di &dolphin; attraverso la finestra di segnalazione bug. Questa è accessibile dal pulsante Controllo alla destra della barra degli strumenti nella modalità predefinita senza la barra dei menu o dal menu AiutoSegnala bug... dell'applicazione, se la barra dei menu è visibile. Usare &dolphin;Interfaccia utente di &dolphin;La schermata seguente mostra l'interfaccia utente predefinita di &dolphin;: Schermata dell'interfaccia utente predefinita di &dolphin;L'interfaccia utente predefinita di &dolphin;.
Interfaccia utente predefinita di &dolphin;.
Gli elementi dell'interfaccia utente predefinita sono: La barra degli strumenti, che può essere utilizzata per un accesso rapido alle azioni utilizzate di frequente. La barra degli strumenti può essere personalizzata facendo clic con il &RMB; e scegliendo Configura le barre degli strumenti... dal menu contestuale, con Configura le barre degli strumenti... dal pulsante Controlla alla destra della barra degli strumenti o attraverso ImpostazioniConfigura le barre degli strumenti... dal menu principale. Schermata della barra degli strumenti di &dolphin;La barra degli strumenti predefinita.
Gli elementi della barra degli strumenti per i quali l'icona è sufficiente a spiegare il comando non hanno testo accanto alle icone. Ciò può essere cambiato con un clic del &RMB; e selezionando il testo dell'elemento sotto Mostra testo. Il pulsante Controlla sul lato destro della barra degli strumenti è visualizzato solo se la barra dei menu è nascosta.
La barra degli indirizzi, che visualizza il percorso alla cartella corrente. Può essere gestita in due diverse modalità, vedere la sezione relativa alla barra degli indirizzi per i dettagli. La vista, che mostra tutti i file e le cartelle nella cartella attuale. Il pannello Risorse, che fornisce un accesso rapido agli indirizzi, dischi e altri supporti salvati come segnalibri. Se la ricerca del desktop e l'indicizzazione dei file sono abilitate nel modulo Ricerca desktop in &systemsettings;, il pannello fornisce gli elementi Salvati di recente e consente la ricerca di Documenti, Immagini, File audio e Video. La barra di stato. Visualizza il nome, la dimensione e il tipo del file sul quale passa il puntatore del mouse, o il numero e la dimensione dei file selezionati. Sulla destra, c'è un cursore dello zoom che permette di regolare la dimensione delle icone nella vista. La barra dei menu (nascosta in modo predefinito), che fornisce l'accesso a tutti i comandi e alle opzioni di configurazione. Vedere la Guida ai comandi per un elenco di tutti i comandi di menu. La barra dei menu può essere attivata con Mostra la barra dei menu (&Ctrl;M) dal menu Impostazioni o dal pulsante Controllo. Se la barra dei menu è nascosta, tutte le azioni relative sono disponibili dal pulsante Controllo. I pannelli aggiuntivi Informazioni, Cartelle e Terminale sono nascosti in modo predefinito, per ulteriori informazioni vedere Pannelli. La vista di &dolphin;Utilizzare la vistaLa vista visualizza tutti i file e le cartelle nella cartella attuale. Questi elementi sono accessibili o possono essere manipolati in diversi modi: È possibile aprire un file o una cartella facendo clic con il &LMB; (o con un doppio clic, se Doppio clic per aprire i file e le cartelle è abilitata nel modulo Dispositivi di immissioneMouse di &systemsettings;. Il clic su un qualsiasi elemento o nell'area vuota circostante gli elementi con il &RMB; apre un menu contestuale che fornisce accesso a molte delle azioni utilizzate frequentemente per l'elemento o per la cartella attuale, rispettivamente. Se il &LMB; è premuto su un elemento, ma non immediatamente rilasciato, l'elemento può essere trascinato e rilasciato in un'altra cartella nella vista attuale o in un'altra vista di &dolphin; (in un'altra finestra di &dolphin; o nella stessa finestra se la vista è divisa, vedere in seguito) per spostare o copiare l'elemento o per creare un collegamento simbolico. Gli elementi possono essere rilasciati anche in un'altra applicazione per aprirli in tale applicazione. &dolphin; ricorda la cronologia delle cartelle visitate. Per navigare indietro e avanti nella cronologia, possono essere utilizzati i pulsanti corrispondenti nella barra degli strumenti: Schermata della barra degli strumenti di &dolphin;I pulsanti Indietro e Avanti nella barra degli strumenti.
I pulsanti Indietro e Avanti nella barra degli strumenti possono essere utilizzati per navigare la cronologia.
Facendo clic con il &MMB;, l'elemento nella cronologia è aperto in una nuova scheda, in modo da mantenere la scheda corrente con il suo contenuto. Aspetto della vista di &dolphin;La barra degli strumenti contiene pulsanti per controllare l'aspetto della vista: Schermata della barra degli strumenti di &dolphin;I pulsanti della barra degli strumenti che controllano l'aspetto della vista.
I pulsanti nella barra degli strumenti che controllano l'aspetto della vista.
Tutte le impostazioni discusse in seguito e le altre opzioni relative, ⪚, l'ordinamento dei file nella cartella corrente, possono essere modificate dal menu Visualizza e nella Finestra delle proprietà di visualizzazione. In modo predefinito, queste impostazioni sono memorizzate separatamente per ogni cartella. Questo comportamento può essere modificato nella sezione Generale delle impostazioni. Modalità di visualizzazioneI primi tre pulsanti nella schermata precedente cambiano la modalità di visualizzazione di &dolphin;. Nella vista Icone, che è la predefinita, i file sono rappresentati da un'icona che visualizza il tipo di file, e l'icona di una cartella è mostrata per le sottocartelle. I nomi delle cartelle e dei file e gli elementi abilitati nella VistaInformazioni aggiuntive sono visualizzati sotto le icone. La vista Compatta mostra il contenuto delle cartelle come icone con il nome accanto e gli elementi abilitati in VistaInformazioni aggiuntive sotto il nome. Gli elementi sono raggruppati in colonne in modo simile alla Vista breve nella finestra di selezione file di &kde;. Nella vista Dettagli, il contenuto della cartella viene visualizzato come un elenco dettagliato che contiene il nome, la dimensione e l'ora di ultima modifica di ogni elemento. Altre colonne possono essere aggiunte facendo clic con il &RMB; sull'intestazione di una colonna. Nel menu contestuale della riga delle intestazioni è possibile scegliere una larghezza personalizzata o automatica delle colonne. La larghezza automatica regola la larghezza di tutte le colonne per visualizzare completamente l'elemento più lungo, ad eccezione della colonna Nome dove l'estensione è sostituita da ...L'ordine delle colonne può essere modificato trascinando e rilasciando le intestazioni di colonna, ad eccezione di Nome, che è sempre la prima colonna in questa vista. La vista dettagliata consente di visualizzare la cartella corrente in stile albero se le Cartelle espandibili sono abilitate: ogni sottocartella della cartella corrente può essere espansa o contratta facendo clic sull'icona + o v accanto ad essa.Vista raggruppataVista raggruppata
Tutte le modalità di visualizzazione supportano il raggruppamento in base al tipo di ordinamento selezionato in VisualizzaOrdina per
Informazioni nella vistaIn tutte le modalità di visualizzazione, &dolphin; mostra almeno un'icona e un nome per ogni elemento. Utilizzando Informazioni aggiuntive nel menu Visualizza o nel menu contestuale dell'intestazione nella modalità Dettagli, è possibile selezionare altre informazioni che saranno mostrate per ogni elemento: Dimensione, Data, Tipo, Valutazione, Etichette o Commento. In base al tipo di file, in aggiunta, possono essere selezionati criteri di ordinamento: Documento: numero di parole e righeImmagine: dimensione e orientazioneAudio: artista, album, durata e tracciaIl sottomenu Altro consente di selezionare Percorso, Destinazione del collegamento, Copiato da, Permessi, Proprietario o Gruppo utente. AnteprimaSe Anteprima è abilitata, le icone sono basate sul contenuto del file o della cartella; ⪚, per le immagini viene mostrata un'anteprima di dimensioni ridotte. DividiSe Dividi è premuto, sono mostrate due viste che visualizzano il contenuto di cartelle differenti. Può essere comodo per spostare o copiare file. Selezione elementi nella vistaCi sono diversi modi di selezionare gli elementi nella vista. Una volta che un gruppo di elementi è selezionato, tutte le azioni, come Taglia, Copia, Cestina, e le operazioni di trascinamento e rilascio, interessano tutti gli elementi. Selezionare elementi utilizzando il mouseÈ possibile premere il &LMB; in un punto qualsiasi della vista e disegnare un rettangolo intorno al gruppo di elementi prima di rilasciare il pulsante. Ciò selezionerà tutti gli elementi nel rettangolo e annullerà la precedente selezione. Se il tasto &Shift; è premuto durante il processo di selezione, la selezione precedente viene mantenuta. Se il tasto &Ctrl; è premuto mentre si fa clic con il &LMB;, la selezione dell'elemento è attivata. Se il tasto &Ctrl; è premuto mentre si disegna un rettangolo intorno a un gruppo di elementi come descritto in precedenza, lo stato di selezione di tutti gli elementi nel rettangolo sarà attivato. Se il tasto &Shift; è premuto mentre si fa clic con il &LMB; su un elemento, tutti gli elementi tra l'elemento precedente e l'elemento corrente saranno selezionati. Se l'opzione Mostra marcatore di selezione è abilitata nella scheda Comportamento della sezione Generale delle impostazioni, un piccolo pulsante + o - apparirà nell'angolo in alto a sinistra dell'elemento sul quale si passa con il puntatore del mouse. Facendo clic su di esso sarà possibile selezionare o deselezionare l'elemento. Selezionare elementi utilizzando la tastieraSe è premuto un tasto direzionale, Pag Su, Pag Giù, Inizio, o Fine, il nuovo elemento è selezionato, e la selezione precedente annullata. Se il tasto &Ctrl; è trattenuto mentre si preme uno dei suddetti tasti, la selezione rimane invariata. Se il tasto &Shift; è trattenuto mentre si preme uno dei suddetti tasti, tutti gli elementi compresi tra il precedente e il corrente saranno selezionati. Se si preme &Ctrl;Spazio, lo stato di selezione dell'elemento corrente viene commutata. &Ctrl;A seleziona tutti gli elementi nella vista. &Ctrl;&Shift;A cambia lo stato di selezione di tutti gli elementi nella vista. Selezionare un file o una cartella digitando le prime lettere del nome e la prima corrispondenza è selezionata. Per cancellare la selezione e annullare la ricerca da tastiera, premere &Esc; o attendere oltre il tempo massimo di un secondo. Barra degli indirizziLa barra degli indirizzi, che si trova nella parte superiore della vista di &dolphin;, visualizza il percorso alla cartella corrente. La barra degli indirizzi ha due modalità. Modalità barra di navigazioneNella modalità con barra di navigazione, che è la predefinita, ogni nome di cartella nel percorso della cartella corrente è un pulsante che può essere premuto per aprire rapidamente quella cartella. Inoltre, il clic sul simbolo > alla destra di una cartella aprirà un menu che permette di accede rapidamente a una sottocartella di quella cartella. Schermata della barra degli indirizzi nella modalità barra di navigazioneBarra degli indirizzi nella modalità barra di navigazione.
Barra degli indirizzi nella modalità barra di navigazione.
Modalità modificabileNella modalità con barra di navigazione, il clic con il &LMB; sull'area grigia alla destra del percorso fa passare la barra degli indirizzi in modalità modificabile, in cui il percorso può essere modificato utilizzando la tastiera. Per tornare alla modalità con barra di navigazione, fare clic sul segno di spunta alla destra della barra degli indirizzi con il &LMB;. Schermata della barra degli indirizzi nella modalità modificabileBarra degli indirizzi nella modalità modificabile.
Barra degli indirizzi nella modalità modificabile.
Utilizzare i kioslaveSe la barra degli indirizzi è vuota in modalità modificabile, una casella a tendina apparirà davanti alla barra con l'elenco di tutti i kioslave disponibili nel sistema. I kioslave sono programmi interni di &kde; che aggiungono il supporto di numerosi protocolli a &dolphin; e alle altre applicazioni di &kde;.Ad esempio, con il kioslave fish, &dolphin; può essere utilizzato per gestire i file e le cartelle su un host remoto accessibile tramite SSH. Per farlo, digitare fish://nomeutente@hostremoto nella barra degli indirizzi. In modo simile, è possibile gestire i file remoti su host accessibili tramite i protocolli &FTP;, NFS, SFTP, SMB (CIFS) o webdav.È inoltre disponibile utilizzare l'elenco a tendina dei kioslave per accedere alle &systemsettings;, caratteri, cestino, altri programmi e dispositivi collegati al tuo computer. Vedere l'elenco a tendina per una lista completa delle possibilità fornite dai kioslave sul proprio sistema. Schermata dell'elenco dei kioslaveLa barra degli indirizzi che mostra l'elenco dei kioslave disponibili.
Elenco dei kioslave disponibili.
Risorse e contestoSe il pannello Risorse è nascosto; in entrambe le modalità viene visualizzata un'icona aggiuntiva davanti al percorso. L'icona può essere premuta con il &LMB; per aprire un menu che offre un accesso rapido alle risorse e ai supporti di memorizzazione. Vedere la sezione relativa al pannello Risorse per i dettagli. Barra degli indirizzi con l'icona RisorseBarra degli indirizzi con l'icona RisorseIl menu contestuale della barra degli indirizzi offre un'azione per passare da una modalità all'altra e per copiare e incollare il percorso utilizzando gli appunti. Prova l'ultima opzione in questo menu contestuale per visualizzare il percorso completo con la cartella radice del filesystem o per visualizzare il percorso partendo dalla posizione corrente. Menu contestuale della barra degli indirizziMenu contestuale della barra degli indirizziPannelli&dolphin; consente di posizionare diversi pannelli nella vista. Possono essere abilitati da VisualizzaPanelli. Sbloccando i pannelli, facendo clic e trascinando il titolo, è possibile spostare i pannelli stessi in una posizione differente, anche al di fuori della finestra principale. RisorseIl pannello Risorse è posizionato, in modo predefinito, alla sinistra della finestra e mostra ogni indirizzo aggiunto ai segnalibri. Mostra anche ogni disco o supporto collegato al computer, gli elementi utilizzati di recente e consente di cercare determinati tipi di file. L'ordine di queste voci può essere cambiato con la tecnica del trascinamento e rilascio. Il modo più semplice per aggiungere una cartella al pannello Risorse è trascinare e rilasciare la cartella stessa sul pannello. Inoltre, è possibile fare clic all'interno del pannello con il &RMB; e scegliere Aggiungi voce... dal menu contestuale. La prima procedura crea un segnalibro a livello di sistema, la seconda procedura può essere utilizzata per aggiungere il percorso attuale della barra degli indirizzi o qualsiasi cartella o dispositivo selezionato. Si aprirà una finestra in cui è possibile modificare etichetta, indirizzo e icona e limitare a &dolphin; l'utilizzo di questa voce. Un clic con il &RMB; apre il menu contestuale per modificare, aggiungere, nascondere o rimuovere le voci e cambiare la dimensione delle icone a uno dei valori predefiniti o bloccare/sbloccare i pannelli. Il menu contestuale ha un'azione per aprire la voce in una nuova scheda. I dispositivi possono essere smontati dal menu contestuale. InformazioniIl pannello Informazioni mostra informazioni estese sugli elementi selezionati, sulla cartella corrente o sul file sul quale si ferma il puntatore del mouse, incluse dimensioni, tipo e data di ultima modifica. Fornisce inoltre un'anteprima grande dell'elemento selezionato e permette di assegnare allo stesso una valutazione, delle etichette e dei commenti. CartelleIl pannello Cartelle mostra una struttura ad albero del filesystem. Mostra solo cartelle. Il clic su una cartella con il &LMB; apre la stessa nella vista di &dolphin;. Utilizzare Limita alla cartella Home per nascondere tutte le cartelle dalla vista ad albero ad eccezione della propria Home. TerminaleQuesto pannello contiene un terminale. Il terminale si aprirà alla cartella attualmente mostrata nella vista di &dolphin;. Il cambio di cartella nella vista attiva di &dolphin; aggiornerà la cartella di lavoro del terminale. Il cambio di cartella nel terminale aggiornerà la cartella di lavoro nella vista di &dolphin;. Il terminale funziona solo con supporti locali. Consigli rapidiSeguono alcuni consigli per risparmiare tempo utilizzando &dolphin;. Segnalibri velociPer creare rapidamente un segnalibro della cartella corrente nel pannello Risorse, fare clic con il &RMB; nell'area di lavoro e selezionare Aggiungi a Risorse dal menu contestuale. Ricerca dei file e all'interno dei file&dolphin; è in grado di cercare file e il contenuto dei file. Premendo &Ctrl;F o dal menu ModificaTrova..., comparirà la barra Trova già configurata per cercare nella cartella attuale e in ogni sottocartella in essa contenuta. Basta iniziare a digitare nella casella di inserimento e la ricerca inizierà immediatamente. Ricerca dei file e del contenuto dei fileRicerca dei file e del contenuto dei file
&dolphin; che cerca file e il contenuto dei file.
La ricerca non tiene conto delle maiuscole, e non richiede caratteri speciali agli estremi (*foo* e foo sono equivalenti), ma è possibile utilizzare caratteri speciali all'interno del termine di ricerca. * verificherà zero o più caratteri, ? solo un singolo carattere.Questa funzionalità può essere utilizzata per eseguire i servizi di Baloo; senza questi servizi un KIOSlave viene avviato per fornire i risultati della ricerca.L'opzione da Ovunque con i servizi di ricerca di Baloo attivi effettuata la ricerca in tutte le cartelle indicizzate, senza Baloo questa opzione inizia la ricerca dalla cartella Home dell'utente.Ricerca con altre opzioniRicerca con altre opzioni
&dolphin; che cerca con altre opzioni.
Utilizzare il pulsante Altre opzioni per estendere la barra Trova. Fornisce un modo molto comodo per l'utente di ridurre il numero dei risultati di ricerca.Per iniziare una ricerca selezionare uno o più tipi di file (Documenti, Audio, Video, Immagini), un periodo di tempo e una valutazioneIn alternativa, è possibile queste opzioni nel pannello Risorse unitamente alla barra Filtro per trovare i file utilizzando Baloo o limitare la ricerca ai file che corrispondono all'espressione del filtro.Utilizzare l'icona Salva per salvare una ricerca nella sezione Cerca nel pannello Risorse per accedervi rapidamente in futuro. Montare supporti di memorizzazioneUn modo rapido per montare i supporti di memorizzazione è fare clic sul dispositivo Risorse. Ciò monterà e aprirà il dispositivo in &dolphin;. Annullare azioni&dolphin; è in grado di annullare le modifiche apportate ai file. Ad esempio, se si sposta un file nel cestino, &dolphin; può annullare l'azione e ripristinare il file nella cartella d'origine. Per annullare un'azione, premere &Ctrl;Z o selezionare dal menu ModificaAnnulla: (nome azione), ⪚ Annulla: Rinomina. Rinominare un gruppo di file&dolphin; può rinominare più file contemporaneamente. Ogni file avrà il nome specificato, seguito da un numero, ⪚ Image1.jpg, Image2.jpg, Image3.jpg. Ciò è utile per le immagini scaricate da una fotocamera digitale. Se un utente desidera rinominare una serie di file, deve prima selezionare i file da rinominare. Ciò può essere fatto premendo il &LMB; e disegnando un rettangolo intorno ai file da rinominare prima di rilasciarlo, o tenendo premuto &Ctrl; e facendo clic su ogni file da rinominare (vedere Selezionare elementi nella vista per ulteriori dettagli sulla selezione degli elementi). L'utente deve poi aprire la finestra di rinomina multipla premendo F2 o dal menu File:FileRinomina...L'utente deve inserire il nome che desidera dare ai file. Il carattere # deve essere presente nel nome. I file saranno rinominati e il carattere # sostituito con un numero diverso consecutivo per ogni file. Se tutte le estensioni della selezione sono diverse, il nome di tutti i file può essere modificato senza utilizzare un segnaposto # mantenendo le estensioni. Ciò è utile ⪚ per rinominare un file video e tutti i file di sottotitoli associati, che hanno lo stesso nome del file, ma diversa estensione. Confrontare una selezione di file o cartelleSe l'applicazione &kompare; è installata, è possibile utilizzarla per confrontare due file o cartelle. Selezionare prima i due file o le due cartelle da confrontare. Poi lanciare l'applicazione &kompare; dal menu Strumenti: StrumentiConfronta file. &kompare; si aprirà mostrando le differenze tra i file o le cartelle. Filtraggio dei file&dolphin; può filtrare i file, &ie;, mostrare solo i file il cui nome contiene una data stringa di testo. Ad esempio, se un utente desidera mostrare solo i file MP3 contenuti in una cartella, può filtrare per .mp3. Tutti i file che non hanno .mp3 nel nome non saranno mostrati. Per filtrare i file, è necessario abilitare prima la barra del filtro, premendo &Ctrl;I o attraverso il menu: StrumentiMostra la barra del filtro. È possibile quindi inserire il testo che si desidera filtrare nella barra. Per disabilitare la barra del filtro, premere il tasto &Esc; o fare clic con il &LMB; sull'icona Nascondi barra del filtro. Configurare &dolphin;&dolphin; distingue due diversi tipi di impostazioni: Impostazioni che influenzano il comportamento generale di &dolphin;. Possono essere configurate utilizzando la Finestra delle preferenze. Impostazioni che determinano come il contenuto di una cartella è visualizzato in &dolphin;. Queste impostazioni sono chiamate Proprietà di visualizzazionee possono essere controllate con i pulsanti della barra degli strumenti, dal menu Visualizza, e con tramite la Finestra delle proprietà di visualizzazione. Nella configurazione predefinita tali proprietà sono memorizzate per ogni cartella, ma &dolphin; può essere configurato per utilizzare le proprietà comuni a tutte le cartelle anche nella sezione Generale delle impostazioni. LA finestra delle preferenze di &dolphin;Alla finestra delle preferenze si accede tramite ImpostazioniConfigura &dolphin;... nel menu della finestra principale di &dolphin;. Le impostazioni sono divise in diversi gruppi ai quali si può accedere facendo clic sull'icona corrispondente nella parte sinistra della finestra. Tutte le impostazioni ad eccezione della pagina Avvio e della scheda Barra di stato nella pagina Generale sono condivise con &konqueror; nella modalità gestore di file. GeneraleQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il comportamento generale di &dolphin;. Il gruppo è diviso ulteriormente in quattro sottogruppi ai quali si può accedere tramite la barra delle schede nella parte alta. Schermata delle impostazioni generali nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni generali.
Impostazioni generali nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
Scheda ComportamentoNella sezione Vista, può essere configurata la memorizzazione delle proprietà della vista per ogni cartella o se utilizzare proprietà comuni a tutte le cartelle. Modalità di ordinamento controlla il modo in cui gli elementi sono ordinati nella vista. Se Ordinamento naturale è abilitata, l'ordinamento di tre file di esempio sarà File1,File2,File10. Se l'opzione è disabilitata, sarà utilizzato il normale ordinamento alfabetico, con e senza la distinzione delle maiuscole File1,File10,File2.Quando si passa il mouse su un file o su una cartella, una piccola finestra con le informazioni più importanti viene mostrata accanto se l'opzione Mostra suggerimenti è abilitata. Mostra marcatore di selezione mostra un piccolo pulsante + o - su un'icona se si passa su di essa con il puntatore del mouse. Può essere utilizzato per selezionare o deselezionare l'elemento. Abilitare Rinomina in linea per utilizzare questa modalità se solo un elemento è attualmente selezionato. Se questa opzione è disabilitata o se sono selezionati più elementi, una finestra di rinomina sarà visualizzata. Utilizza Tab per passare dal riquadro sinistro a quello destro della vista divisa consente di cambiare senza utilizzare il mouse. L'abilitazione di Passa attraverso le viste divise con il tasto di tabulazione consente di cambiare le viste divise con il tasto 	.
+
+Disabilitare Lo spegnimento della vista divisa chiude il pannello attivo per chiudere il pannello inattivo quando si spegne la modalità a vista divisa, ⪚ premendo F3. Scheda AnteprimeIn questa scheda, è possibile configurare per quali tipi di file saranno mostrate le anteprime. Inoltre, è possibile scegliere la dimensione massima dei file remoti per i quali le anteprime sono generate. Se le anteprime per le cartelle sono abilitate, le anteprime di alcuni file nella cartella saranno mostrati nell'icona della cartella. Scheda confermeNella sezione della richiesta di conferma, è possibile abilitare le finestre di avviso che sono mostrate prima dell'esecuzione di azioni potenzialmente pericolose. Le impostazioni di conferma per Cestinamento di file o cartelle e Eliminazione di file e cartelle influenzano le operazioni sui file in &dolphin;, &konqueror;, Gwenview e in tutte le applicazioni di &kde; che utilizzano la finestra di gestione file predefinita di &kde;, mentre Chiusura delle finestre di Dolphin con più schede è un'impostazione specifica di &dolphin;.Scheda Barra di statoIn questa scheda, è possibile abilitare alcuni elementi aggiuntivi della barra di stato, ammesso che la barra sia sufficientemente larga: Un cursore dello zoom che può essere utilizzato per modificare rapidamente la dimensione delle icone. Una barra che mostra lo spazio disponibile sul disco corrente. AvvioQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano l'aspetto di &dolphin; all'avvio. Schermata delle impostazioni di avvio nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni di avvio.
Impostazioni di avvio nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
La cartella HomeLa cartella Inizio è la cartella aperta all'avvio. La posizione della cartella può essere inserita direttamente o scelta da una finestra che si può aprire facendo clic sul pulsante che mostra l'icona di una cartella. Inoltre, la posizione corrente o la posizione predefinita (che è la cartella home dell'utente) può essere utilizzata come cartella Home facendo clic sul pulsante corrispondente. . Inoltre, la posizione corrente o la posizione predefinita (che è la cartella home dell'utente) può essere utilizzata come cartella iniziale facendo clic sul pulsante corrispondente. La Modalità a vista divisa controlla se la vista di &dolphin; è divisa all'avvio o meno. La barra degli indirizzi modificabile controlla se la barra è in modalità modificabile all'avvio. Altrimenti è utilizzata la modalità con barra di navigazione. Vedere la sezione relativa alla barra degli indirizzi per i dettagli sulle due modalità. Se l'opzione Mostra il percorso completo nella barra degli indirizzi è abilitata, il percorso completo della posizione corrente è mostrato nella modalità con barra di navigazione. Altrimenti, viene mostrata una versione abbreviata con la parte iniziale del percorso costituita da uno degli elementi del pannello Risorse. Mostra la barra del filtro controlla se la barra del filtro deve essere mostrata all'avvio o meno. Vedere la sezione sulla barra del filtro per i dettagli. Mostra percorso completo nella barra del titolo semplifica la distinzione tra file o cartelle con lo stesso nome in cartelle differenti. Modalità di visualizzazioneQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il comportamento delle modalità di visualizzazione di &dolphin;. Le tre modalità (Icone, Compatta e Dettagli) sono accessibili tramite la barra delle schede nella parte superiore. Schermata delle impostazioni della vista a icone nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni delle modalità di visualizzazione.
Impostazioni delle modalità di visualizzazione nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
Impostazioni comuni per tutte le modalità di visualizzazioneLe tre modalità di visualizzazione hanno alcune impostazioni comuni: Cursori che controllano la dimensione delle icone. Le dimensioni Predefinita o Anteprima sono utilizzate nel caso in cui le anteprime siano disabilitate o abilitate. Notare che la dimensione delle icone può essere modificata facilmente con il cursore dello zoom nella barra di stato se l'opzione corrispondente è abilitata nella sezione Generale delle impostazioni. Un'impostazione per il carattere è utilizzata nella modalità di visualizzazione: può essere scelto il carattere di sistema o un carattere personalizzato. Le altre impostazioni nella sezione Testo che si applicano solo a una delle modalità di visualizzazione sono discusse in seguito. IconeLarghezza controlla la larghezza minima riservata al testo di un file. Num. massimo righe indica il numero massimo di righe di testo sotto all'icona. CompattaLarghezza massima controlla la larghezza massima riservata al testo di un file. DettagliSe Cartelle espandibili è abilitata, le cartelle e le relative sottocartelle sono visualizzate in una vista ad albero, dove i sottoelementi possono essere espansi facendo clic con il &LMB; sull'icona > o contratti facendo clic sull'icona v. NavigazioneQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il funzionamento della navigazione nella struttura delle cartelle e negli archivi. Schermata delle impostazioni di navigazione nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni di navigazione.
Impostazioni di navigazione nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
L'opzione per aprire gli elementi con un clic singolo o doppio del mouse è un'impostazione di sistema e può essere modificata nel modulo Dispositivi di immissioneMouse di &systemsettings;.Gli archivi saranno aperti all'interno di &dolphin;, e non in un'applicazione esterna, se Apri gli archivi come cartelle è abilitata. Se Apri le cartelle durante le operazioni di trascinamento è abilitata, il trascinamento e il mantenimento di un oggetto su una cartella per un breve periodo aprirà tale cartella. Ciò consente di spostare o copiare rapidamente degli elementi in cartelle che si trovano molti livelli più in basso nella gerarchia delle cartelle. ServiziQuesto gruppo offre alcuni servizi che possono essere mostrati nel sottomenu Azioni del menu contestuale di &dolphin; che appare quando si fa clic su un file o su una cartella con il &RMB;. Schermata delle impostazioni dei servizi nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni dei servizi.
Impostazioni dei servizi nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
Utilizzando Scarica nuovi servizi potete scaricare servizi aggiuntivi per il menu contestuale. Se avete installato le estensioni di &dolphin; per Bazaar, Mercurial, Git o Subversion dal modulo kdesdk, tali servizi saranno mostrati nell'elenco. Se queste estensioni sono abilitate ed entrate in una cartella sottoposta a controllo di versione, lo stato della versione (modificato localmente, aggiornato, &etc;) sarà indicato da icone e saranno disponibili voci aggiuntive del menu contestuale come commit, update, add, remove, &etc; Nell'elenco dei servizi, è possibile scegliere se mostrare i comandi Elimina, Copia in e Sposta in nel menu contestuale. &dolphin; deve essere riavviato per attivare le modifiche di alcune impostazioni. CestinoQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il comportamento del cestino. Schermata delle impostazioni del cestino nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni del cestino.
Impostazioni del cestino nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
File più vecchi di un numero di giorni configurabile possono essere eliminati automaticamente. La dimensione del cestino può essere limitata a una percentuale configurabile dello spazio su disco. Se si raggiunge il limite, viene generato un avviso, o è possibile eliminare il file più datato e o il più grande. Proprietà della vista della cartellaLe seguenti impostazioni controllano la visualizzazione del contenuto di una cartella nella vista di &dolphin;, e sono memorizzate, in modo predefinito, per singola cartella. La modalità di visualizzazione (Icone, Compatta, Dettagli) L'ordinamento degli elementi, che è determinato dalla direzione (crescente, decrescente) e l'attributo (come nome, dimensione,...) per il quale gli elementi sono ordinati. Ordinamento delle cartelle e dei file –sono visualizzate prima le cartelle? Anteprime – sono mostrate al posto delle icone (in base alle impostazioni configurate nella scheda Anteprime delle impostazioni generali di &dolphin;) oppure no? Gli elemento sono raggruppati nelle viste? I file nascosti sono mostrati? Quali informazioni aggiuntive (oltre al nome) sono mostrate nella vista Icone o Dettagli? Le proprietà della vista possono essere configurate nel menu Visualizza, alcune (come la modalità di visualizzazione) possono essere modificate anche utilizzando i pulsanti della barra degli strumenti. La finestra delle proprietà di visualizzazioneSchermata della finestra delle proprietà di visualizzazione.Finestra delle proprietà di visualizzazione.
Nota: questa tabella non include i rilasci 0.x beta più vecchi.
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Connessioni remoteConnessioni remoteLe connessioni remote si possono creare facilmente digitando l'&URL; nella barra degli indirizzi; questi sono in realtà slave KIO. Tieni conto che il pannello di &krusader; non supporta tutti gli slave KIO, ⪚, http:// non funzionerà nel pannello ma nel visualizzatore sì. Alcuni esempi:ftp://public.ftpserver.org/directory/fish://nomeutente@nomehost/sftp://nomeutente:password@sftp.pippo.org/ftp://nomeutente@mio.server.org:21/directory/smb://nomeutente:password@server/shareftp://nomeutente@nomeutenteproxy:password@proxypassword@nomehost/directorynfs://<host>:<porta><url-percorso>webdav://www.server.com/percorso/Puoi inserire questi &URL; tra i segnalibri, leggi comunque la sezione Bookman concernente il salvataggio sicuro delle password. Per la connessione a più indirizzi, inserisci questi &URL; tra i segnalibri e aprili uno alla volta, oppure tutti insieme utilizzando i profili del pannello. Per passare da un indirizzo a un altro, ti basta solo aprire le schede delle cartelle per ciascuna di essa.Esistono tre modi per avviare una connessione remota:Digitare l'&URL; nella barra degli indirizziSelezionare StrumentiNuova connessione di rete, che aprirà una finestra di dialogo in cui verrà chiesto di digitare i dettagli del sito remoto. Questa finestra è utile se non sei abituato a digitare &URL; remoti nella barra degli indirizzi. Se lasci i campi password e nome utente vuoti, accederai come anonimo. Nota: stiamo progettando di riscrivere questa finestra di dialogo.Puoi inserire nei segnalibri una directory su un host remoto e ritornarvi tramite il pulsante dei segnalibri, posizionato nell'angolo superiore del tuo pannello, proprio come un browser web.Dopo aver avuto accesso a un server remoto, puoi sfogliarlo proprio come il tuo disco locale, con le seguenti eccezioni:Non puoi eseguire file su server remoti.Non sempre i permessi non possono essere calcolati sui server remoti (dipende dal server e dal metodo di accesso), dunque potresti leggere ? nella colonna dei permessi per alcuni file.Le informazioni sull'uso del disco non sono disponibili per la maggior parte dei file system.Per modificare l'insieme di caratteri dell'host remoto utilizza VisualizzaSeleziona insieme di caratteri remoto.Puoi chiudere la connessione remota attiva attuale con due metodi diversi:Manualmente: aggiungi il pulsante di disconnessione alla barra degli strumenti principale e facci sopra clic.Automaticamente: modifica l'&URL; nella barra degli indirizzi.&krusader; è un gestore di file che supporta le connessioni remote tramite slave KIO, ma se stai cercando un prodotto con caratteristiche per la connessione remota ancora più avanzate, ⪚ un client &FTP; avanzato, ti raccomandiamo di utilizzare Kasablanca o &krusader; è un gestore di file che supporta le connessioni remote tramite slave KIO, ma se stai cercando un prodotto con caratteristiche per la connessione remota ancora più avanzate, ⪚ un client &FTP; avanzato, ti raccomandiamo di utilizzare LFTP o KftpgrabberFileZilla.Connessioni LAN tramite protocollo fish:/ (zeroconf)Connessioni LAN remote (zeroconf)Questa sezione è stata preparata da Andrew Svet (z-vet), i commenti sul capitolo sono apprezzati. Grazie!Funziona su un sistema Debian, e funzionerà dunque su Debian e derivati (Kubuntu, e via discorrendo), sebbene dovrebbe funzionare anche sugli altri sistemi Linux. Si presuppone che SSH sia installato, configurato e funzionante in ciascuna macchina presente nella LAN alla, o dalla, quale vuoi connetterti. In rete esistono tantissime guide su SSH, ⪚ in linuxhomenetworking.com (in inglese) oppure cercale su Google. Utilizziamo la porta SSH predefinita (22) per questo capitolo. Ricordati di cambiarla se ne usi una diversa. Tutte le modifiche devono essere eseguite come amministratore. Iniziamo con l'installazione dei pacchetti necessari: #apt-get install È installato tutto, dunque iniziamo a configurare. Per prima cosa, abbiamo bisogno dei servizi per l'annuncio sulla LAN. Ecco perché abbiamo installato avahi-daemon: rappresenta la tua macchina sulla rete locale e permette alle altre applicazioni di pubblicare i servizi che forniscono. Avahi-daemon è fornito con un file di configurazione ssh.service di esempi che si trova in /usr/share/doc/avahi-daemon/examples. Per ottenere il servizio da annunciare sulla LAN, abbiamo necessità di copiare questo file nella cartella /etc/avahi/services: #cp Ora abbiamo necessità anche del protocollo fish:/ da essere annunciato, usiamo dunque un file ssh.service come modello per fish.service: #cp Questo file è solo una copia di ssh.service. Modifichiamo il file fish.service e sostituiamo «Terminale remoto su %h» con «Fish to %h» e «_ssh._tcp» con «_fish._tcp». Ecco come appare dopo la modifica:
<?xml version="1.0" standalone='no'?><!--*-nxml-*-->
<!DOCTYPE service-group SYSTEM "avahi-service.dtd">
<!-- $Id: remote-connections.docbook,v 1.6 2007/05/02 18:07:28 codeknight Exp $ -->
<!--
This file is part of avahi.
avahi is free software; you can redistribute it and/or modify it
under the terms of the GNU Lesser General Public License as
published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
License, or (at your option) any later version.
avahi is distributed in the hope that it will be useful, but
WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR
<!-- See avahi.service(5) for more information about this configuration file -->
<service-group
>
<name replace-wildcards="yes"
>FISH to %h</name
>
<service
>
<type
>_fish._tcp</type
>
<port
>22</port
>
</service
>
</service-group
>
Salviamo il file modificato. Ora abbiamo bisogno di creare un nuovo file _fish._tcp, aprirlo in un editor di testo e aggiungere le righe seguenti:
Name=FISH Protocol (ssh)
Type=_fish._tcp
UserEntry=u
PathEntry=path
PasswordEntry=p
Salviamo il file /usr/share/apps/zeroconf/_fish._tcp Eseguiamo la stessa operazione su ciascuna macchina della nostra LAN, poi riavviamo avahi-daemon: # /etc/init.d/avahi-daemon Apriamo &krusader; nella barra degli indirizzi: zeroconf:/ per aprire la connessione zeroconf. Scriviamo la cartella del protocollo Fish. All'interno troveremo i collegamenti a ciascuna macchina che ha annunciato fish:/ nella LAN, barra degli indirizzi punterà zeroconf:/_fish._tcp Facciamo doppio-clic su tutte le macchine, verrà aperta una finestra per la richiesta della password ssh (se impostata). Digitiamo la password. Congratulazioni! Ci siamo connessi al computer remoto tramite &krusader;!
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KruSearcher: trova quel che stai cercandoRicercaBenvenuti nel potente modulo di ricerca di &krusader; - chiamato KruSearcher. È lo strumento più efficace (di cui abbiamo conoscenza) per &Linux;, dal momento che consente così tanti modi differenti di trovare rapidamente il file che state cercando. La funzione di ricerca è disponibile anche su file system remoti. Essa è suddivisa in due livelli: generale e avanzata. Diamo un'occhiata alla pagina generale.La pagina è suddivisa in quattro parti: la parte superiore (cerca), la parte inferiore - dal titolo Contiene il testo, la parte sinistra - dal titolo Cerca in e la parte destra, chiamata Non cercare in. Ovviamente, ciascuna parte gestisce un diverso aspetto della ricerca. Vediamoli più da vicino.Parte superiore:Cerca: qui va inserito il criterio di ricerca principale. Puoi inserire il nome di un file, un carattere jolly ( *.o.*, *.c, &etc;) oppure entrambi, separati da uno spazio. Inserendo «testo» si ottiene lo stesso risultato che inserendo «*testo*». Si possono escludere dei file dalla ricerca utilizzando '|' (⪚ «*.cpp *.h | *.moc.cpp») . Puoi usare le virgolette per i nomi che contengono spazi. Il filtro «File dei programmi» ricerca tutti i file e le cartelle il cui nome è File dei programmi.Distingui maiuscole: deselezionarlo consentirà la ricerca di lettere sia maiuscole che minuscole (&ie;: *.c viene interpretato come *.c E *.C).Tipo: questa casella consente di cercare un file non solo in base al suo nome, ma anche al suo tipo MIME. Per esempio, puoi cercare tutti i file audio il cui nome inizi con la lettera «B». Per impostazione predefinita questa opzione è impostata su «tutti i file», ma puoi scegliere di cercare archivi, cartelle, immagini, file di testo, video e file audio.Parti sinistra e destra:Cerca in e Non cercare in: Utilizzando queste due parti, puoi indirizzare la ricerca esattamente nel modo desiderato. Per esempio, potresti voler cercare un file nell'intero file system (iniziando da /), ad eccezione della cartella /mnt. Tutto quel che devi fare è scrivere / nella casella Cerca in, e /mnt nella casella Non cercare in. Se desideri inserire più di una cartella in una di queste due caselle, sarà sufficiente selezionare il primo nome e premere &Enter;. Il nome della cartella sarà copiato nella casella più grande e potrai così inserire un ulteriore nome. L'inserimento del testo è aiutato da una funzione di completamento automatico, secondo le impostazioni globali di &plasma;. Se lo desideri, puoi fare clic sull'icona della cartella e sfogliare fino a giungere alla cartella che desideri aggiungere.È possibile definire file e cartelle che saranno escluse dai risultati della ricerca utilizzando il campo di digitazione Escludi nomi delle cartelle che si trova sotto la casella Non cercare in.Gli elementi dell'elenco da filtrare devono essere separati da spazi.Gli spazi negli elementi dell'elenco da filtrare possono essere con carattere di escape o tra virgolette. Esempio: .git "target build" build\ krusaderParte inferiore:Testo: il testo inserito qui viene cercato da &krusader; all'interno dei file ( grep). In questo modo puoi cercare tutti i file header ( *.h) che contengono il testo «testing 123».Interruttore Espressione regolare: attiva o disattiva la modalità espressione regolare. Facendo clic sul pulsante freccia in basso viene visualizzato un elenco a discesa che ti consente di inserire i caratteri speciali per le espressioni regolari. Codifica: ti permette di scegliere la codifica del testo. Solo parole intere: ti consente di specificare che deve essere trovata la corrispondenza esatta (lettere e lunghezza). Distingui maiuscole: si riferisce al fatto che il testo va cercato in maiuscolo e in minuscolo oppure nell'esatto modo in cui è stato digitato.Cerca nelle sotto cartelle: esegue una ricerca ricorsiva ed entra in tutte le cartelle che incontra lungo il percorso.Cerca negli archivi: &krusader; cercherà i file all'interno di tutti i formati di archivio supportati. Ciò comporterà un tempo di ricerca maggiore. Se selezioni questa casella non sarai più in grado di eseguire il comandogrep all'interno dei file. Ciò può essere utile dato che la ricerca all'interno dei file contenuti in archivi richiede che &krusader; ne esegua l'estrazione, operazione che può rendere la ricerca estremamente lenta.Segui collegamenti: se selezionata, &krusader; seguirà i collegamenti simbolici incontrati durante la ricerca.Profili: se hai necessità di eseguire periodicamente la stessa operazione di ricerca, puoi salvare le impostazioni di ricerca: ⪚ quali file includere, quali file escludere, &etc;... Fai clic sul pulsante «profilo» per aggiungere, caricare, salvare o rimuovere profili di ricerca.Ricerca negli appunti: se selezionata, &krusader; inserirà il testo della ricerca negli appunti quando un file ricercato e trovato viene aperto.La schermata riprodotta qui sotto mostra una ricerca di tutti i file che terminano con c, cpp oppure h e contengono il testo «testing 123». &krusader; eseguirà la ricerca in /root, /opt, /bin e /usr, ma non in /usr/lib e /usr/share.Un clic sul pulsante Cerca avvia la ricerca e visualizza la pagina dei risultati. Durante la ricerca puoi premere il pulsante Interrompi per arrestare l'operazione. Il pulsante Chiudi è disabilitato durante la ricerca, quindi è necessario prima interrompere la ricerca e quindi premere Chiudi per chiudere la finestra. Quando viene trovato un risultato, un doppio-clic su di esso farà puntare il pannello attivo di &krusader; sui file trovati - senza chiudere la finestra di ricerca, così che potrai fare clic su un altro risultato.A volte è necessario restringere la ricerca ancora di più. Krusearcher consente una ricerca molto più precisa: diamo un'occhiata alla pagina Avanzate...Questa schermata mostra una ricerca di file la cui dimensione sia compresa tra 10 KB e 150 KB, che siano stati modificati tra il 10 ottobre e il primo novembre, che appartengano a un utente del gruppo «nobody» e che siano leggibili e scrivibili da qualsiasi utente del gruppo «nobody», ma per il resto del mondo solo leggibili.La pagina Avanzate è suddivisa in tre parti: dimensione, data e proprietà.DimensioneTi consente di scegliere le dimensioni del file che stai cercando. Selezionando le caselle di spunta puoi cercare un file più grande di X byte (o KB, MB) o più piccolo di Y byte oppure, selezionando entrambe le caselle di spunta, un file la cui dimensione sia più grande di X ma minore di Y.DataQuesta parte offre tre differenti modi per definire un criterio basato sulla data: Modificato tra: consente di inserire due date. &krusader; cercherà i file la cui data di modifica sia compresa tra la prima e la seconda data inserite, incluse le date medesime. Puoi fare clic sull'icona della data (a fianco delle caselle di inserimento) per aprire una finestra di selezione della data che ti consentirà di sfogliare con comodità il calendario per cercare la data desiderata. Facendo clic su una data la finestra verrà chiusa e la data selezionata comparirà nella casella di inserimento.Non modificato dopo il: scegliere questa opzione comporta che &krusader; cerchi i file che NON sono stati modificati dopo una certa data, ottenendo lo stesso risultato di una ricerca dei file più vecchi di quella data.Modificato negli ultimi/non modificato negli ultimi: in queste caselle non va inserita una data, ma un numero. Esso rappresenta i giorni, le settimane, i mesi (secondo la selezione operata nella vicina casella a discesa). Inserire il numero 5 nella casella superiore fa sì che &krusader; cerchi i file modificati negli ultimi 5 giorni. Inserire il numero 2 nella casella inferiore fa sì che &krusader; cerchi i file che NON sono stati modificati negli ultimi 2 giorni. La combinazione di entrambi determina la ricerca di file che sono stati modificati negli ultimi 5 giorni, ma NON negli ultimi 2.ProprietàAppartiene all'utente/gruppo: selezionando le caselle corrispondenti, puoi cercare i file che appartengono ad un certo utente e, o in alternativa, gruppo, rispettivamente. La casella a discesa mostra l'elenco di tutti gli utenti e i gruppi esistenti nel sistema: è sufficiente sceglierne uno e proseguire.Permessi: diviso in proprietario, gruppo e tutti, ti consente di indicare i permessi del file. Puoi scegliere di specificare i permessi del proprietario, del gruppo, di tutti, o qualsiasi combinazione. Il punto interrogativo (?) è un carattere jolly, che indica che qualsiasi permesso è valido.Per spiegare meglio, la schermata qui sopra (parte dei permessi) descrive una ricerca di file che appartengono a qualsiasi utente nel gruppo «users», che siano leggibili, scrivibili ma non eseguibili per qualsiasi utente nel gruppo, che siano leggibili ma non scrivibili né eseguibili per il resto del mondo e che abbiano permessi sconosciuti per il proprietario.RisultatiFacendo clic sul pulsante Cerca si avvia la ricerca e viene visualizzata la finestra Risultati. Qui puoi vedere l'avanzamento e i risultati dell'operazione di ricerca. Puoi interrompere la ricerca in corso quando vuoi, per mezzo del pulsante Interrompi. Nell'elenco dei risultati seleziona il file e usa F3/ F4 per visualizzarlo/modificarlo oppure usa il menu contestuale. Facendo clic su un elemento trovato, verrà modificata la cartella del pannello attivo se l'elemento selezionato non si trova nella cartella attuale del pannello. La finestra dei risultati supporta il trascinamento degli elementi verso altre finestre e la copia negli appunti (&Ctrl;C). Quando chiudi la finestra Krusearcher, l'elemento selezionato viene selezionato nel pannello attivo.Aggiungi alla listaFacendo clic sul pulsante Aggiungi alla lista una volta che i risultati sono stati visualizzati verrà richiesto un nome per la ricerca, che sarà utilizzato nella scheda Risultati nel pannello Elenco che contiene i risultati della ricerca. Puoi fare ciò che vuoi sui file nella nuova scheda. La barra dell'indirizzo mostrerà qualcosa come: virt:/Risultati della ricerca 1.I file nella scheda Risultati sono realmente i file originali: se elimini un file, esso verrà davvero rimosso!
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Divisore di fileDivisore di fileQuesta funzione divide un file (grande) in una serie di file più piccoli, così che essi possano essere memorizzati su supporti poco capienti (⪚ drive Zip, ...) oppure inviati per posta elettronica. I file derivati dalla divisione possono nuovamente essere uniti a riformare il file originale. Le funzioni di divisione/ricombinazione di &krusader; e di Total Commander sono compatibili. Per dividere un file seleziona il menu FileDividi file oppure &Ctrl; P: verrà aperta una finestra per la conferma dell'operazione.Se il nome del file originale è foo, il nome dei file più piccoli sarà foo.000 foo.001 foo.002 &etc; In teoria non c'è limite al numero dei file più piccoli, ma si raccomanda di limitarne il numero a un massimo di 1023 file. Inoltre &krusader; crea un file foo.crc, che contiene il nome, le dimensioni e il codice di controllo del file originale. È possibile ricreare il file originale senza usare foo.crc, ma in questo caso &krusader; non sarà in grado di verificare se il file originale è stato ricreato correttamente.Un esempio di file foo.crc: filename=foo size=432998467868 crc32=21EB719APer ricombinare i file prodotti dalla divisione, seleziona un file parziale foo.xxx, quindi il menu FileRicombina i file oppure &Ctrl; B. La cartella di destinazione è il pannello inattivo e può essere modificata. I nomi dei file devono essere numerati in ordine crescente: foo.001, foo.002, foo.003 &etc; oppure essere ordinati con lettere in ordine crescente: (" splitmetodo alfabetico") fileaa, fileab, fileac &etc; Se il file foo.crc si trova nella stessa cartella dei file parziali, &krusader; lo utilizzerà per verificare che il file originale sia stato ricreato senza errori.
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SincronizzazioneSincronizzazioneIntroduzioneQuesta funzione confronta due cartelle e tutte le loro sotto-cartelle, e ne evidenzia le differenze. Dopo aver scelto le opzioni e la funzione Confronta, puoi sincronizzare i file e le cartelle. Un pannello può diventare un server &FTP;. Non dimenticare l'opzione Confronta per contenuto, se la dimensione del file è uguale. Scegli StrumentiSincronizza cartelle o &Ctrl; Y per avviare questa funzionalità. I colori sono configurabili. La sincronizzazione possiede associazioni di tasti proprie. Per i file locali: la sincronizzazione modifica le informazioni della data alle date originali.Procedura:Imposta le cartelle sinistra e destra da confrontare.Configura il filtro file, i filtri generali e i filtri avanzati opzionali. I filtri generali includono l'opzione Non cercare in, che ti permette di escludere varie cartelle dal confronto.Imposta le caselle di scelta: Scendi nelle sotto-cartelle, Segui collegamenti, Confronta per contenuto, Ignora data, Asimmetrico e Ignora maiuscole. Per confrontare le cartelle, fai clic sul pulsante Confronta.Con l'uso dei comandi Mostra opzioni puoi includere/escludere tipi specifici di file. I file non presenti nell'elenco non verranno coinvolti nella sincronizzazione.Se necessario, puoi modificare le operazioni delle Attività determinate dal confronto tramite il menu contestuale.Se i risultati del confronto ti soddisfano, premi il pulsante Sincronizza per far apparire la finestra di sincronizzazione.Dopo aver selezionato le opzioni della Sincronizzazione, fai clic sul pulsante Avvia per avviare il processo.
Sono riportate di seguito tutte le funzioni descritte e i pulsanti relativi.ComparatoreElementi del pannelloCartella sinistra: la cartella di base sinistra.Cartella destra: la cartella di base destra.Filtro file: filtra i nomi dei file per la sincronizzazione. ⪚ *.png seleziona solo i file il cui nome termina per .png. Le cartelle sono elencate se il loro nome termina per .png o se la cartella contiene file che terminano per .png. Esempio di inclusione/esclusione multipla: '*.cpp *.h | *.moc.cpp' include *.cpp *.h ed esclude *.moc.cpp.Scheda filtri Generale: esegue la ricerca sul testoFiltri avanzati: dimensione, data, proprietàCriteri dei filtri dei nomi dei filePuoi usare caratteri jolly. Più modelli sono separati da spazio (ossia O logico) e i modelli da escludere dalla ricerca con la barra verticale. Se il modello termina con una barra (*modello*/), significa si riferisce a una ricerca ricorsiva delle cartelle.modello - indica la ricerca di quei file/cartelle il cui nome è un modello, la ricerca ricorsiva si estende a tutte le sotto-cartelle, indipendentemente dal valore del modello.modello/ - indica la ricerca di tutti i file/cartelle, ma la ricerca ricorsiva si estende/esclude le cartelle il cui nome è un modello.Puoi usare le virgolette doppie per i nomi che contengono spazi. Il filtro "File di programma" ricerca quei file/cartelle il cui nome è File di programma.Esempi:*.o*.h *.c??*.cpp *.h | *.moc.cpp* | CVS/ .svn/Nota: il termine di ricerca «testo» equivale a «*testo*».Opzioni delle caselle di sceltaScendi nelle sotto-cartelle: la sincronizzazione passa attraverso le sotto-cartelle durante il confronto.Segui collegamenti: la sincronizzazione segue i collegamenti simbolici alle cartelle (non ai file!).Confronta per contenuto: i file la cui dimensione è uguale saranno confrontati anche in base al loro contenuto.Ignora data: ignora le informazioni della data (utile per &FTP;, smb, archivio, ... ); le informazioni della data hanno importanza *solo* nel sistema di file locale.Asimmetrico: la cartella sinistra è la cartella di destinazione, la cartella destra è quella di partenza. Questa funzione sincronizza il contenuto della cartella sinistra con quello della cartella destra. I file presenti solo nella parte sinistra verranno eliminati.I file presenti solo nella parte destra verranno copiati sulla sinistra.I file considerati uguali non verranno toccati.I file considerati diversi saranno copiati sulla sinistra. Usa questa funzione con attenzione!Essa è utile se le informazioni della data non sono utilizzabili o per sincronizzare la cartella di sinistra al contenuto di un server di file (come uno scaricamento). In alternativa, è bene eseguire una copia di sicurezza dalla cartella destra a quella sinistra. NOTA: NON usare questa opzione per sincronizzare un computer desktop e un notebook (⪚, i file presenti solo nella parte sinistra saranno eliminati!).Scorri risultati: per server &FTP; lenti, ... Quando la sincronizzazione ha terminato di confrontare un file, inserisce il file alla fine dell'elenco e fa scorrere la finestra, se necessario. Ciò è importante, se vuoi sapere cosa sta facendo la sincronizzazione. Se il server &FTP; è lento, il confronto di una cartella può richiedere del tempo. Attivando questa opzione, noterai che il comparatore è «attivo» ma lento. In file system veloci, può ridurre leggermente la velocità del confronto.Ignora maiuscole: confronta i nomi di file senza considerare le maiuscole, utile durante la sincronizzazione di file system &Windows;.Ignora file nascosti: ignora i file che iniziano con un punto.Quando tutto quello indicato precedentemente è stato fatto, fai clic sul pulsante Confronta per confrontare le cartelle: i risultati verranno visualizzati nell'Elenco dei file.Elenco dei fileL'Elenco dei file contiene le seguenti colonne: «Nome (sinistra) | Dimensione (sinistra) | Data (sinistra) | Attività | Data (destra) | Dimensione (destra) | Nome (destra)». Qui puoi controllare i risultati del confronto e modificare le opzioni di sincronizzazione a piacimento. Il colore del testo definisce la direzione predefinita della copia determinata dal comparatore. Verde: copia da sinistra a destra.Azzurro: copia da destra a sinistra o elimina nel lato destro in modalità asimmetrica.Rosso: file diversi in base ai criteri forniti (nessuna direzione di copia).Nero: i file sono identici (nessuna direzione di copia). Il doppio clic su un file richiama la funzione Confronta per contenuto di &krusader;. La colonna delle Attività (<=>) definisce la direzione predefinita della copia, che può essere modificata dall'utente in base alle proprie necessità. La finestra dei risultati supporta il trascinamento nelle altre finestre ( trascina [sinistra], &Shift;+trascina [destra] ) e copia gli elementi selezionati a sinistra/destra negli appunti (&Ctrl;C). Elenco dei file: colonna Attività (<=>)Questa colonna mostra l'attività programmata per la sincronizzazione; essa può essere modificata tramite il menu contestuale.->: copia da sinistra a destra. Per le cartelle: mkdir nel lato destro.=: i file sono uguali, non viene eseguita alcuna azione.!=: il file è escluso o la sincronizzazione non sa cosa fare.<-: copia da destra a sinistra. Per le cartelle: mkdir nel lato destro.DEL: elimina i file dal lato destro.Mostra opzioniQui puoi includere/escludere tipi specifici di file. I file non presenti nell'elenco non verranno coinvolti nella sincronizzazione.->: attiva/disattiva l'attività di copia da sinistra a destra.=: attiva/disattiva l'elencazione dei file uguali.!=: attiva/disattiva l'elencazione dei file esclusi / «non so cosa fare».<-: attiva/disattiva l'attività di copia da destra a sinistra.Cestino: attiva/disattiva l'eliminazione dei file dall'attività del lato sinistro.Duplicati: attiva/disattiva quei file presenti su entrambi i lati.Singoli: attiva/disattiva quei file presenti solo su un lato.Pulsanti delle azioniConfronta: confronta le cartelle, i risultati vengono visualizzati nell'Elenco dei file.Arresta: ferma il confronto.Sincronizza: mostra la finestra di sincronizzazione.Chiudi: chiude la finestra di sincronizzazione.La riga di stato può contenereIl numero delle cartelle analizzate durante il confronto.Il nome file durante il confronto per contenuto (per file di grandi dimensioni).Il numero di file nell'elenco.Menu contestuale sull'elenco di fileIl menu contestuale (pulsante destro del mouse) è diviso in tre sezioni:1. cambia le operazioni delle Attività determinate dal Comparatore. Seleziona uno o più file. La modifica sarà applicata sulla selezione e non solo sull'elemento sopra cui fai clic. Se l'elemento selezionato è una cartella, la modifica sarà applicata anche a tutti i file e le sotto-cartelle.Sincronizza cartelle: avvia la sincronizzazione.Escludi: esclude un file/cartella dalla sincronizzazione (l'attività cambia in !=).Ripristina operazione originale: cambia l'attività nel risultato originale del confronto.Direzione inversa: modifica l'attività ( -> in <-, e <- in -> ).Copia da destra a sinistra: modifica l'attività in <-.Copia da sinistra a destra: modifica l'attività in ->.Elimina (singolo sinistro): modifica l'attività in DEL.2. cambia le selezioniSeleziona gli elementi: apre una finestra di dialogo che ti permette di selezionare gli elementi. È la finestra di dialogo Seleziona gruppo del menu Modifica.Deseleziona gli elementi: apre una finestra di dialogo che ti permette di deselezionare gli elementi. È la finestra di dialogo Deseleziona gruppo del menu Modifica.Inverti la selezione: inverte lo stato della selezione di tutti gli elementi.3. altro (nota che le seguenti operazioni funzionano sul file su cui si fa clic destro e non sulla selezione).Visualizza file sinistro: avvia il visualizzatore sul file sinistro.Visualizza file destro: avvia il visualizzatore sul file destro.Confronta file: avvia l'utilità per il confronto delle differenze (⪚, &kompare;) sui file.Altri pulsantiProfili: se devi sincronizzare spesso le stesse cartelle, puoi salvare le impostazioni, ⪚, includi i file, escludi i file, e via discorrendo. Premi il pulsante Profilo per aggiungere, caricare, salvare e rimuovere i profili di sincronizzazione.Scambia lati: scambia l'elenco dei file.Sincronizza con kgetSe vuoi sincronizzare una cartella locale con un server &FTP; instabile, kget è una soluzione molto migliore della semplice copiatura del file. Dopo aver eseguito il confronto, puoi fare clic col destro sull'elenco dei risultati e selezionare il comando Sincronizza con KGet per eseguire la sincronizzazione. Questo farà sì che i file elencati verranno scaricati con kget anziché &krusader;. kget deve essere, ovviamente, installato nel computer; in caso contrario, non sarà disponibile.SincronizzazioneDopo aver premuto il pulsante Sincronizza, appare la finestra di dialogo della sincronizzazione.Caselle di controlloQui puoi confermare le operazioni di copia ed eliminazione della sincronizzazioneDa destra a sinistra: copia i file X1 ( Y1 byte ) abilita / disabilita la copia da destra a sinistra.Da sinistra a destra: copia i file X2 ( Y2 byte ) abilita / disabilita la copia da sinistra a destra.Sinistra: elimina i file X3 ( Y3 byte ) abilita / disabilita l'eliminazione sul lato sinistro.Conferma sovrascritture: attivando questa opzione, prima di sovrascrivere il file Krusader mostrerà la finestra di dialogo per rinominare, saltare, sovrascrivere, saltare tutto e sovrascrivere tutto.Etichette di statoPronto: file A1/A2, B1/B2. questa riga viene cambiata nella sincronizzazione, e mostra l'operazione completata con i file A1 da A2 (B1 byte da B2).Barra di avanzamento: mostra l'avanzamento della sincronizzazione (basato sui byte).Pulsanti delle azioniAvvia: avvia la sincronizzazione.Pausa / Riprendi: mette in pausa/riprende il processo di sincronizzazione.Chiudi: chiude la finestra di sincronizzazione (e la ferma).Sincronizzazione parallelaÈ possibile fornire il numero dei «quasi» thread.Può aumentare drasticamente la velocità durante la sincronizzazione con server &FTP; lenti.Non ha effetti sulla velocità della sincronizzazione locale.Le operazioni remote «confronta per contenuto» e «confronta cartelle» vengono eseguite in parallelo.Anche la sincronizzazione remota viene eseguita in parallelo, ad eccezione delle attività mkdir (mkdir deve essere eseguito prima della copia).
Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/extragear-utils/krusader/user-interface.docbook
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Interfaccia utenteInterfaccia utenteInterfaccia utente OFMIl concetto di gestore file OFM contiene tante funzionalità che rende questi gestori abbastanza potenti da appartenere al gruppo dei migliori gestori file attualmente sul mercato. L'interfaccia è semplice: pannello sinistro, pannello destro e una riga di comando in basso. Dall'interazione di questi tre elementi, la gestione dei file diventa più efficiente.Se desideri sapere come funziona &krusader; puoi provarlo in prima persona, basta installarlo nel computer. Per accettare un gestore ortodosso di file (Orthodox File Manager, OFM) come &krusader;, l'utente deve abituarsi a nuove idee, in realtà vecchie di vent'anni. Se preferisci sprecare il tuo tempo e perdere produttività, puoi sempre continuare a usare i gestori di file a un pannello basati su &Windows; Explorer.Finestra principale di &krusader;L'interfaccia utente è basata sul paradigma Orthodox File Manager (OFM), un principio vecchio di vent'anni ben consolidato e riconosciuto come semplice, facile e potente. Le sezioni seguenti tratteranno le funzioni fondamentali di ciascuna parte, ad eccezione de:La Barra dei menu, che ha un capitolo dedicato.I Segnalibri, che hanno un capitolo dedicato.La Barra di stato mostra le proprietà del file attuale (che è) in evidenza. Barre degli strumenti&krusader; è distribuito con diverse barre degli strumenti.Barra degli strumenti principaleBarra degli strumentiBarra degli strumenti principaleLa barra degli strumenti principale di &krusader; è una barra di &kde; standard che può essere trascinata in vari punti dell'applicazione (sbloccarlo prima deselezionando l'elemento Blocca posizioni della barra degli strumenti nel menu accessibile col pulsante destro del mouse) o configurata tramite un menu contestuale. Puoi decidere se visualizzarla o no ogni volta che avvii &krusader; nella nella pagina Avvio di Konfigurator, e puoi attivarla o disattivarla nella sessione attiva dal menu Impostazioni. Il contenuto della barra può essere deciso tramite il comando Configura le barre degli strumenti all'interno del menu Impostazioni. Dato che in &krusader; vari comandi e opzioni sono dipendenti dal contesto, certi comandi non sono sempre disponibili. Le icone delle azioni inappropriate o inattive verranno disattivate (mostrate in grigio), rendendone impossibile l'uso. I segnalibri possono essere inseriti nella barra degli strumenti sia principale, sia delle azioni, tramite il trascinamento col mouse («drag and drop»).Barra degli strumenti delle operazioniBarra degli strumentiBarra degli strumenti delle operazioniPer impostazione predefinita, la barra degli strumenti Operazioni di &krusader; (il Gestore della coda o semplicemente JobMan) si trova nella parte destra della barra degli strumenti principale. Questa barra degli strumenti ti permette di visualizzare l'avanzamento delle operazioni, di mettere in pausa e riprendere l'esecuzione dell'elenco delle operazioni in corso e annullare l'ultima operazione eseguita.Barra degli strumenti delle azioniBarra degli strumentiBarra degli strumenti delle azioniLe azioni e i Segnalibri si possono inserire all'interno della barra degli strumenti delle azioni. Per visualizzare la barra, usa ImpostazioniMostra la barra degli strumenti delle azioni. Per aggiungere delle azioni, usa ImpostazioniConfigura le barre degli strumenti e seleziona la barra degli strumenti delle azioni. Puoi, per esempio, trascinare col mouse la barra delle azioni sul lato destro.Barra degli strumenti della posizioneBarra degli strumentiBarra degli strumenti della posizioneSotto la barra degli strumenti principale si trova la barra degli strumenti della posizione, per ciascun pannello. Essa mostra il percorso cui punta attualmente il pannello. Se accedi a un archivio, il percorso sarà visualizzato nel seguente formato: «tipo archivio:/cartella/nome_archivio/la cartella dentro l'archivio». Questo formato rende il percorso uniforme e facile da leggere. La barra degli strumenti della posizione supporta anche gli slave KIO, ma non tutti: alcuni possono essere usati solo col visore e altri non possono essere usati. L'utente può digitare il percorso desiderato facendovi sopra clic./mnt/cdrom/settings:/naviga e apre le voci delle &systemsettings;.trash:/apre la cartella del cestino.mtp:/usa kio_mtp per accedere, caricare e organizzare gli elementi multimediale memorizzati nei dispositivi basati su Android.Ultime ma non ultime, le connessioni remote .Puoi copiare o incollare un &URL; nella barra della posizione o usare il pulsante centrale del mouse. Col menu contestuale puoi configurare la funzione di completamento automatico. È pure disponibile un pulsante opzionale Pulisci la barra di posizione.Navigazione rapida: premi &Ctrl; e punta con il mouse in mezzo all'&URL; presente nella barra della posizione. Si apre una finestrella che mostra la posizione del prossimo &URL;. Se premi &Ctrl; + pulsante sinistro del mouse ti viene mostrata la posizione cui il mouse stava puntando. Questa funzionalità consente una navigazione più rapida nelle strutture ad albero grandi.Barra degli strumenti del pannelloBarra degli strumentiBarra degli strumenti del pannelloCiascun pannello possiede una barra degli strumenti del pannello configurabile. Puoi rendere visibile o invisibile l'intera barra, oppure solo alcuni pulsanti.Pulsante ApriDir: apre il navigatore delle cartelle.Pulsante Uguale (=): cambia la cartella del pannello in quella dell'altro pannello.Pulsante Su (..): cambia la cartella del pannello in quella superiore.Pulsante Home (~): cambia la cartella del pannello in quella home.Pulsante Radice (/): cambia la cartella del pannello in quella radice.Pulsante sincronizzazione navigazione: se attivo, ogni cambio di cartella nel pannello attivo è eseguito anche nell'altro pannello.PannelliI pannelli di &krusader; sono i luoghi in cui viene eseguita la maggior parte delle azioni. Attualmente esistono due tipi di pannello:Pannello elenco: mostra i file e le cartelle.Barra laterale, che contiene diverse modalità di visualizzazione: anteprima, ad albero, selezione veloce, vista e uso del disco per il file o la cartella che sono a fuoco. La barra laterale può essere lasciata aperta o chiusa, a seconda delle preferenze.&krusader; è un gestore di file a «doppio pannello», dunque possiede due pannelli: il pannello «destro» e quello «sinistro» o, in base a una distinzione logica più importante, il pannello «attivo» e quello «inattivo». Il pannello attivo è quello che accetta le immissioni tramite il mouse e la tastiera. Se scegli un comando dalla barra dei menu o dalla barra degli strumenti, esso agirà sui file, o sulle cartelle, selezionati nel pannello attivo. Puoi passare da un pannello all'altro tramite il tasto 	, facendo clic sulle etichette Informazioni o Totali oppure selezionando con il mouse un file qualsiasi in un pannello. Come sempre, le impostazioni di avvio predefinite si possono modificare nella pagina Avvio di Konfigurator ed è possibile controllare la sessione corrente tramite il menu Impostazioni.Pannello elencoPannelloPannello elencoÈ il pannello predefinito e anche quello che probabilmente userai di più. Mostra i contenuti di una cartella, che può essere locale (parte dei tuoi file system montati, come un file nativo o come file all'interno di un archivio) oppure un file remoto (con accesso tramite &FTP;, NFS o Samba). Esistono due modalità: la vista dettagliata, che mostra i nomi dei file, la dimensione, la data e l'ora di creazione e i loro attributi; la vista sintetica, che mostra solo i nome dei file, il numero di brevi colonne modificabili facendo clic col pulsante destro sull'intestazione Nome. Sono supportati i comandi di copia, incolla e taglia tramite gli appunti tra &konqueror; e &krusader; &Ctrl; C, &Ctrl; V, &Ctrl; X. &Alt;&Ctrl; R alterna il pannello elenco nelle modalità orizzontale e verticale.Sono disponibili i seguenti elementi:Etichetta Informazioni: mostra quanto spazio libero disponibile è presente nel file system, la sua capacità e dove esso è montato. Se l'informazione non è disponibile (capita spesso in caso di file system remoti), viene visualizzato un messaggio che spiega le ragioni di questa indisponibilità.Il pulsante dei dispositivi a sinistra della Etichetta Informazioni mostra un elenco tutti i dispositivi a disposizione, nel quale puoi selezionare il dispositivo desiderato (partizione del disco, DVD, penna USB, &etc;). Se premi &Ctrl;Invio quando il menu dispositivi è aperto, monti il dispositivo selezionato, se smontato, e lo smonti, se montato. Il menu contestuale di un dispositivo ti offre diverse opzioni come Monta, Apri in nuova scheda, &etc;. Il menu dei dispositivi è configurabile.Intestazioni colonna: qui puoi cambiare l'ordine dei file e delle cartelle a piacimento. L'ordinamento predefinito è per Nome. L'ordinamento può essere cambiato immediatamente facendo clic sulla intestazione della colonna. Per invertire l'ordine, facci clic sopra una seconda volta. Apparirà una freccia a sinistra dell'intestazione, che mostrerà la direzione dell'ordinamento (freccia su = A
> Z, freccia giù = Z
> A). Le Azioni utente predefinite impostano un'associazione di tasti per le intestazioni di colonna. Le intestazioni predefinite sono: Nome, Est, Dimensione, Modificato, rwx. Le estensioni atomiche predefinite come tar.gz vengono mostrate come un unico elemento nella colonna Est. Sono disponibili colonne aggiuntive tramite il &RMB;. La larghezza delle colonne può essere modificata facendo clic e tenendo premuto il mouse e spostando la linea divisoria alla larghezza desiderata. Entrambi i pannelli elenco ricordano l'ordinamento e la larghezza delle colonne. Le intestazioni delle colonne si possono cambiare e salvare separatamente per ciascun pannello.Elenco dei file: mostra i file e le cartelle nella cartella in cui ti posizioni. La barra della ricerca ti permette di ricercare file digitando il loro nome o suoi i primi caratteri. Se premi &Enter; o fai doppio-clic su un file, lo apri o lo esegui. Puoi selezionare/deselezionare i file con il mouse, con il tasto Ins o il menu Modifica.Etichetta dei totali: la selezione o la deselezione dei file modifica l'etichetta dei totali nella parte inferiore del pannello, che mostra quanti file hai selezionato (e quanto spazio su disco occupano), così come i file complessivi e l'uso del disco dell'attuale cartella (al contrario dell'etichetta che mostra le informazioni sull'intero file system). Se una cartella contiene molte sotto-cartelle, potrebbe non essere possibile trascinare l'&URL; sul pannello (su cui sono visibili sono le cartelle), ma potrebbe essere rilasciato invece sulla «etichetta delle informazioni» o su quella dei «totali». Se imposti un filtro personalizzato, esso mostrerà l'impostazione, esempio: [*.cpp].Quando usi i «colori predefiniti di &kde;» i file selezionati sono mostrati in blu e il file corrente è circondato da una cornice rettangolare fine. Per impostazione predefinita, viene mostrata l'icona in base al tipo di file. Usa la pagina Pannello di Konfigurator per modificare la configurazione predefinita adatta alle tue esigenze.Alcune associazioni di tasti utili del pannello elenco:&Ctrl; R aggiornerà il pannello.Evidenzia un file o una cartella sul pannello sinistro, se premi &Ctrl; freccia destra il pannello destro cambia: Su un file: il pannello destro ottiene lo stesso percorso del pannello sinistro.Su una cartella: il pannello destro apre la cartella evidenziata nel pannello sinistro.Per il pannello destro: premi &Ctrl; freccia destra e il pannello sinistro cambia.Barra lateraleBarra lateraleBarra laterale (terzo pannello)Questa è la «terza mano di &krusader;», detto anche terzo pannello, premi il pulsante a forma di freccia in alto alla destra dell'etichetta dei totali oppure &Alt; freccia giù per aprire la barra laterale. Questo pannello possiede varie modalità di visualizzazione che possono essere attivate premendo il giusto pulsante.Pannello anteprima: fornisce un'anteprima del file che possiede il fuoco (il file attualmente selezionato).Pannello albero: è usato per navigare rapidamente l'albero delle cartelle locali. Il pannello si comporta come il pannello elenco ma puoi selezionare una sola cartella alla volta, mentre il doppio-clic o la pressione del tasto &Enter; su una cartella aprirà la cartella nel pannello attivo. I pannelli supportano completamente le azioni di trascinamento del mouse (copia, sposta, collega).Pannello rapido: è usato per selezionare rapidamente i file, ⪚ scrivi *.png e premi il pulsante Vai. Il pulsante «floppy» memorizza la selezione corrente. È disponibile pure la «finestra per la selezione del gruppo».Pannello visore: visualizza un file di testo, un'immagine, &etc; Ogniqualvolta apri il pannello visore, viene generata una miniatura.Pannello uso del disco: visualizza l'uso del disco di una cartella.È possibile cambiare la posizione della barra laterale utilizzando il pulsante di rotazione che si trova alla sinistra del pulsante freccia in basso nella parte inferiore della scheda di &krusader;. Ogni clic sul pulsante sposta la barra laterale di una posizione con sequenza «inferiore-sinistra-superiore-destra». Se necessario, puoi modificare le dimensioni della finestra, ⪚ per meglio visualizzare un'immagine o i contenuti di un file. Per chiudere il terzo pannello premi il pulsante a forma di freccia rivolta verso il basso.Cronologia cartelleEntrambi i pannelli ricordano le cartelle visitate di recente. Premi il pulsante della cronologia delle cartelle («simbolo dell'orologio») per aprire l'elenco della cronologia. Qui puoi navigare rapidamente nelle cartelle visitate in precedenza. La cartella attualmente a fuoco è selezionata. Ad ogni nuovo avvio di &krusader; l'elenco si aggiorna con gli elementi utilizzati nella sessione precedente (la cronologia viene salvata).Riga di comando / Emulatore di terminaleQuesta parte dell'interfaccia presenta quattro modalità: riga di comando, emulatore di terminale, mostra entrambi e mostra nessuno. Puoi scegliere la modalità operativa all'avvio nella pagina Avvio di Konfigurator, oppure per la sessione corrente dal menu Impostazioni. Riga di comandoLa modalità a riga di comando tradizionale offre l'inserimento dei comando a riga singola, e presenta inoltre tre pulsanti:cronologia comandi (freccia giù) per aprire in modo rapido i comandi precedentemente usati espansore azioni (pulsante più verde) per aggiungere in modo facile segnaposti per le azioni pulsante esegui in modo terminale (icona console) con ulteriori opzioni: Avvia e dimenticateneVisualizzazione separata di standard output ed error outputVisualizzazione mista di standard output ed error outputAvvia in un nuovo terminaleInvia all'emulatore di terminale integratoQuando inizi a digitare, la funzione di completamento automatico della riga di comando ti propone dei suggerimenti in base alle scelte fatte nelle &systemsettings;. Se vuoi modificare il comportamento del completamento automatico nella sessione corrente di &krusader;, fai clic col pulsante destro del mouse sulla riga di comando e cambialo. Alla sinistra della riga di comando trovi il percorso locale cui il pannello attivo sta puntando. Questo percorso è dove il comando verrà eseguito. Se, nella riga di comando, digiti cd <cartella>, punterai a questa cartella anche all'interno del pannello attivo. Premi qui per visualizzare le associazioni di tasti della riga di comando.Emulatore di terminaleIl modo emulatore di terminale è in realtà una piccola console e come tale agisce. Puoi cambiare la cartella attiva nel terminale tramite il comando cd. L'emulatore di terminale segue la cartella del pannello attivo. Puoi trascinare un file dal pannello elenco e il suo nome sarà copiato all'interno dell'emulatore. Se trascini più file, i loro nomi vi saranno copiati. Puoi usare un emulatore a schermo intero, se configurato oppure &Ctrl; &Shift;F per alternare la modalità normale con quella a schermo intero. Se la riga di comando è nascosta, premi &Ctrl; freccia giù per evidenziare l'emulatore. &Ctrl; freccia su lo riporta giù. &Ctrl;&Enter; e &Ctrl; &Shift; &Enter; copiano il nome file. Puoi chiudere l'emulatore digitando exit.Premi qui per visualizzare le associazioni di tasti dell'emulatore di terminale.Barra dei tasti funzioneQuesta barra porta il nome dei tasti funzione che rappresenta. Per ciascun pulsante presente nella barra esiste un tasto funzione corrispondente che esegue la stessa azione. Questa barra deriva dal progetto dei primi gestori di file a doppio pannello e i tasti funzione agiscono allo stesso modo, con due varianti: il tasto F2 è usato per rinominare i file, mentre il tasto F9 apre un terminale all'ultimo percorso locale cui il pannello attivo ha puntato. MkdirF7 può creare strutture di cartelle complete al volo, ⪚ foo/bar/test. Puoi scegliere di visualizzare o no la barra dei tasti funzione all'avvio di &krusader; tramite la pagina Avvio di Konfigurator e puoi attivare e disattivare il suo uso nella sessione corrente tramite il menu Impostazioni. Dalla versione 1.51 le azioni e le associazioni di tasti eseguite dai tasti funzione sono configurabili, e resteranno impostati indipendentemente dalla visualizzazione o no della barra dei tasti funzione.Schede cartellaCon le schede cartella puoi passare rapidamente a più cartelle; ciascun pannello ha le proprie schede cartella. Le posizioni delle schede cartella sono salvate alla chiusura di &krusader;. Per scorrere tra le schede cartella facci sopra clic con il mouse. Le schede cartella ristrette hanno un suggerimento per visualizzare l'interno percorso. Sulle schede cartella sono disponibili le operazioni seguenti:Per aprire una nuova scheda e mantenere aperta la scheda attiva: premi il pulsante destro del mouse sopra una cartella e seleziona Apri in una nuova scheda.Per bloccare una scheda, premi il pulsante destro del mouse e seleziona Blocca scheda.Per fissare una scheda, fai clic destro e seleziona Fissa scheda. La scheda fissata è una scheda bloccata ma con indirizzo modificabile temporaneamente. Alla riattivazione della scheda si ripristina all'indirizzo fissato. Per liberare la scheda fissata fai clic destro su di essa e scegli il comando Libera scheda.Per duplicare una scheda: premi il pulsante destro del mouse sulla scheda della cartella e seleziona Duplica scheda attiva o utilizza &Ctrl;&Alt;&Shift; N.Per chiudere una scheda (ad eccezione dell'ultima scheda): premi il pulsante destro del mouse sulla scheda e seleziona Chiudi la scheda attiva, o utilizza il &MMB;, oppure la X rossa sulla scheda della cartella, o ancora &Ctrl; W.Per creare una scheda «home»: premi il pulsante Home.Per cambiare scheda: &Ctrl; , o &Ctrl; ..Per aprire la cartella attiva in una nuova scheda: usa &Ctrl;&Alt;&Enter;.Per chiudere tutte le altre schede, premi il pulsante destro del mouse e seleziona Chiudi schede inattive.Per chiudere le schede duplicate, premi il pulsante destro del mouse e seleziona Chiudi schede duplicate.Per spostare una scheda nell'altro pannello, trascinala nell'altro pannello col &LMB; (il cursore diventerà una freccia rivolta a sinistra o a destra) e rilasciala. Puoi anche premere &Ctrl;&Shift; O.PulsantiSono disponibili vari pulsanti per le operazioni veloci: barra degli strumenti principale, barra degli strumenti delle azioni, barra degli strumenti del pannello, barra della posizione, dispositivi, cronologia cartella, segnalibri, scheda, riga di comando, tasti funzione.
Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/extragear-utils/krusader/useraction-xml.docbook
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useractions.xmlIn questa appendice verranno forniti alcuni esempi di file useractions.xml, grazie ai quali potrai iniziare a scoprire la potenza del Menu utente e imparare a usarlo. Una volta capito come scrivere nuove voci del Menu utente, scoprirai che &krusader; è uno strumento ancora più potente e personalizzabile.Può valere la pena di caricare il tuo Menu Utente su store.kde.org, poiché li stiamo raccogliendo. Se selezioneremo il tuo file, esso verrà incluso in &krusader; nel prossimo rilascio.Esegue uptime<!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="uptime" >
<title
>Uptime</title>
<tooltip
>visualizza il tempo trascorso dall'avvio del computer</tooltip>
<icon
>clock</icon>
<category
>Informazioni</category>
<description same_as="tooltip" />
<command executionmode="collect_output"
>uptime</command>
<defaultshortcut
>Alt+Ctrl+U</defaultshortcut>
</action>
</KrusaderUserActions
>Esegue ls -l<!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="ls -l" >
<title
>Esegui ls -l nella cartella attuale</title>
<description same_as="tooltip" />
<command executionmode="collect_output"
>ls -l %aPath% %oPath%</command>
</action>
</KrusaderUserActions
>Visualizza segnaposto <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="test_placeholder" >
<title
>Visualizza segnaposto</title>
<tooltip
>Visualizza i valori del segnaposto</tooltip>
<category
>Verifica</category>
<description same_as="tooltip" />
<command executionmode="collect_output" onmultiplefiles="call_each"
>echo -e "Percorso: %aPath()% \nFile: %aCurrent()%"</command>
</action>
</KrusaderUserActions
>La seguente voce copierà il percorso attuale e il nome del file selezionato negli appunti: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="clipboard current" >
<title
>Copia negli appunti</title>
<tooltip
>Copia negli appunti</tooltip>
<icon
>klipper</icon>
<category
>System</category>
<description
>Copia il nome del file e il percorso attuale negli appunti</description>
<command
>%_Clipboard("%aCurrent%")%</command>
<defaultshortcut
>Win+C</defaultshortcut>
</action>
</KrusaderUserActions
>Seleziona i file .diff e .h nel pannello attivo: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="test_select" >
<title
>Seleziona i file *.diff e *.h</title>
<category
>Selezione</category>
<command
>%aSelect("*.diff", "add")% %aSelect("*.h", "add")%</command>
</action>
</KrusaderUserActions
>Sposta il pannello attivo su mnt/floppy (segnalibro): <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name=" mnt/floppy bookmark" >
<title
>Vai a /mnt/floppy</title>
<category
>Segnalibri</category>
<command
>%aGoto("/mnt/floppy", "yes")%</command>
</action>
</KrusaderUserActions
>Seleziona nel pannello inattivo tutti i nomi file evidenziati nel pannello attivo: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="asdfasdf" >
<title
>Seleziona nell'altro pannello</title>
<category
>Selezione</category>
<description
>Seleziona anche nel pannello inattivo tutti i file selezionati nel pannello attivo</description>
<command
>%oSelect("%aList("selected", " ", "Yes")%")%</command>
</action>
</KrusaderUserActionsCrea una copia di sicurezza della cartella o del file attuale in pippo.bak nella cartella corrente: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="backup current" >
<title
>Copia di sicurezza nella cartella attuale</title>
<tooltip
>Copia di sicurezza nella cartella attuale</tooltip>
<icon
>document-save-as</icon>
<category
>System</category>
<description same_as="tooltip" />
<command
>%_Copy("%aCurrent%", "%_Ask("Nuovo nome", "%aCurrent%.bak")%")%</command>
<defaultshortcut
>Shift+F5</defaultshortcut>
</action>
</KrusaderUserActions
>Apre KruSearcher: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="search" >
<title
>Ricerca di prova</title>
<command
>%_NewSearch("Search 2")%</command>
</action>
</KrusaderUserActions
>Imposta come sfondo l'immagine selezionata: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="set wallpaper" >
<title
>Imposta come sfondo</title>
<tooltip
>Imposta come sfondo</tooltip>
<icon
>image</icon>
<category
>Menu di servizio</category>
<description
>Imposta come sfondo (scalato)</description>
<command
>dcop kdesktop KBackgroundIface setWallpaper "%aCurrent%" 6</command>
<defaultshortcut
>Win+W</defaultshortcut>
</action>
</KrusaderUserActions
>Questa voce del menu utente permette di modificare un file con i permessi di root appoggiandosi a kdesu: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="edit as root" >
<title
>Modifica come root</title>
<tooltip
>Modifica come root</tooltip>
<icon
>kwrite</icon>
<category
>System</category>
<description
>Modifica un file con i permessi di root attraverso kdesu</description>
<command
>kdesu kwrite %aCurrent%</command>
<defaultshortcut
>Win+F4</defaultshortcut>
</action>
</KrusaderUserActions
>Questa voce del menu utente aggiunge l'elemento o gli elementi selezionati alla playlist di Amarok: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="amarok enqueue" >
<title
>Aggiungi alla playlist (Amarok)</title>
<tooltip
>Aggiungi gli elementi selezionati alla playlist di Amarok</tooltip>
<icon
>amarok</icon>
<category
>Multimedia</category>
<description same_as="tooltip" />
<command
>amarok --append %aList("Selected")%</command>
<defaultshortcut
>Win+A</defaultshortcut>
</action>
</KrusaderUserActions
>Apre la sincronizzazione: <!DOCTYPE KrusaderUserActions>
<KrusaderUserActions>
<action name="synchronizer" >
<title
>Sincronizzatore</title>
<command
>%_Sync("Sync 2")%</command>
</action>
</KrusaderUserActions
>
Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/extragear-utils/krusader/useractions.docbook
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AzioniAzioniActionMan ti permette di impostare, configurare e gestire le azioni configurabili dall'utente. Alcune impostazioni generali sono configurate con Konfigurator. Con le azioni puoi eseguire azioni sui file nel pannello o per accedere a funzioni interne di &krusader; con parametri, utilizzando in modo diretto dei segnaposto. Le azioni si integrano perfettamente all'interno del sistema di azioni di &plasma;, e ciò significa che le finestre standard Modifica barra degli strumenti e Modifica scorciatoie mostreranno anche le azioni personalizzate. Queste ultime sono memorizzate in ~/.local/share/krusader/useractions.xml oppure krusader/useraction.xml nella cartella che può essere determinata usando il comando qtpaths --paths GenericDataLocation. Nella documentazione sono inclusi vari esempi. Le azioni possono essere modificate / aggiunte / importate / esportate tramite ActionMan. Le azioni predefinite sono memorizzate in /usr/share/krusader/useraction-examples.xml. Esse possono apparire praticamente ovunque può essere inserita una KAction «normale». Possono essere pure inserite nella barra dei menu, ma in questo caso deve essere modificato il file krusaderui.rc. Alcuni esempi:
Menu azioni
Menu utenteBarra degli strumenti delle azionimenu contestuali (pulsante destro del mouse)&etc;Lo strumento azioni di &krusader; è molto potente e personalizzabile, se sai come scrivere azioni generiche.Il programma è distribuito con varie azioni predefinite. Carica le tue azioni preferite affinché siano disponibili alla comunità di &krusader;. Grazie!Le azioni sono, fondamentalmente, un metodo per richiamare programmi esterni con parametri variabili. Potresti avere, per esempio, un'azione con xmms per accodare tutti gli elementi selezionati del pannello attivo all'attuale istanza di xmms. In aggiunta, è possibile anche un accesso limitato alle funzioni interne di &krusader; che richiedono parametri. Per esempio, %aPanelSize("80")% imposterà la larghezza del pannello attivo all'ottanta per cento della finestra principale di &krusader;. Dato che il parametro dei segnaposto può contenere altri segnaposto, sono possibili pochi script. Gestire le azioniApri Konfigurator e scegli Azioni utenteGestisci azioni, in cui puoi aggiungere, modificare, rimuovere, importare ed esportare le azioni.Aggiungi azione: se vuoi aggiungere una nuova azione, ti verrà proposta una maschera di immissione in cui inserire tutte le proprietà prescelte. L'azione sarà aggiunta dopo aver premuto il pulsante Applica, e il nome mostrato nell'elenco a sinistra.Per modificare un'azione: seleziona l'azione sulla sinistra, poi scegli quali proprietà modificare. Le modifiche avranno effetto solo dopo aver premuto il pulsante Applica.Per rimuovere un'azione: seleziona l'azione sulla sinistra poi premi il pulsante .Per importare un'azione: se importi delle azioni, esse saranno aggiunte automaticamente al tuo elenco. Se ci sono conflitti di nome (i nomi devono essere univoci perché sono gli identificatori per il sistema delle azioni di &plasma;), essi devono essere risolti. Per questo motivo l'elenco di sinistra mostrerà solo le azioni per cui esiste un conflitto. Puoi attribuire loro nuovi nomi o rimuoverle.Esporta azione: se esporti un'azione devi attribuire un nome al file in cui la memorizzi. Se non esiste, sarà creato. Se il file contiene già azioni, l'azione esportata verrà aggiunta a quel file.Tutte le azioni definite vengono ora mostrate nel menu utente e nelle finestre di &plasma; che cambiano le scorciatoie e gestiscono la barra degli strumenti. In aggiunta, tutte le azioni disponibili per l'elemento corrente verranno anche mostrate nel menu contestuale.Proprietà di baseIdentificatore, Titolo e Comando sono sempre richiesti, tutte le altre proprietà sono facoltative.Identificatore: nome univoco per l'azione, utilizzato per identificarla dal sistema delle azioni di &plasma;.Pulsante dell'icona: l'icona per l'azione.Categoria: le categorie sono usate per una migliore catalogazione. Esse appaiono come elementi di sotto-menu nel menu Azioni utente.Titolo: il titolo visualizzato nei menu o nelle finestre di dialogo.Suggerimento: suggerimento per l'azione che appare, ⪚, nella barra degli strumenti o al passaggio del mouse.Descrizione: descrizione di ciò che esegue l'azione. Essa viene visualizzata anche come elemento Che cos'è se premi &Shift; F1 sull'azione.Comando: il comando da eseguire. Puoi inserire un segnaposto utilizzando un'interfaccia tramite il pulsante aggiungi.Cartella di lavoro: la cartella di lavoro del comando da eseguire.Modo di esecuzione:Normale: modo di esecuzione normale.Esegui in un terminale: avvia il comando nel terminale.Esegui nell'emulatore di terminale integrato: avvia il comando nel terminale integrato.Cattura output: cattura l'output del programma eseguito in una finestra a interfaccia grafica.Standard error separato: quando viene usato «Cattura output», stdout e stderr vengono catturati separatamente.Il comando accetta:Solo file locali (non URL): indica al segnaposto che deve restituire indirizzi locali.URL (remoti e locali): indica al segnaposto che deve restituire &URL;.Scorciatoia predefinita: configura la scorciatoia predefinita per l'azione.Abilitata: se selezionata, l'azione viene mostrata nel menu utente, in caso contrario verrà nascosta.Sintassi della riga di comandoFondamentalmente, tutto ciò che digiti nella riga di comando viene eseguito (se digiti «ls -l», «ls -l» viene eseguito). Hai la possibilità di ottenere una stringa di caratteri da &krusader; che rappresenta lo stato corrente del pannello. Questo viene fatto utilizzando i segnaposti. Un segnaposto inizia con un segno percentuale ('%') seguito da un indicatore di pannello ('a' per il pannello attivo, 'o' per l'altro, 'l' per il sinistro e 'r' per il destro (le iniziali sono quelle delle parole inglesi, N.d.T.). Se il segnaposto non necessita di un pannello per operare, devi indicarlo con un trattino basso ('_')). Poi segue il nome del segnaposto (consulta l'elenco sottostante), che può contenere qualche parametro racchiuso tra virgolette. Segue di nuovo, per finire, il segno percentuale.Tutto questo sembra molto complicato, facciamo dunque un esempio: '%aList("Selected")%' viene sostituito da un elenco di tutti gli elementi selezionati nel pannello attivo. Perciò, un comando come «xmms --enqueue %aList("All", " ", "", "*.mp3")%» eseguirà xmms con un elenco di tutti i file .mp3 presenti nel pannello attivo, separati da uno spazio vuoto.Attualmente, sono implementati questi segnaposti:Percorso - sostituito dal percorso dei pannelliParametro (facoltativo): escape automatico degli spazi. Predefinito: sìNumero di - sostituito dal numero del <primo parametro>Parametro: quali elementi; «Tutto», «Selezionato», «File» o «Cartelle»Maschera filtro - sostituito dalla maschera filtro del pannelloAttuale - sostituito dall'elemento attualeParametro (facoltativo): ometti il percorso attuale. Predefinito: noParametro (facoltativo): escape automatico degli spazi. Predefinito: sìElenco - sostituito da un elenco di tutto il <primo parametro>Parametro: quali elementi; «Tutto», «Selezionato», «File» o «Cartelle»Parametro (facoltativo): separatore tra gli elementi. Predefinito: « »Parametro (facoltativo): ometti il percorso attuale. Predefinito: noParametro (facoltativo): maschera filtro (per tutti eccetto che per «Selezionato»). Predefinito: *Parametro (facoltativo): escape automatico degli spazi. Predefinito: sìModifica la selezione - manipola la selezione in un pannelloParametro: maschera filtroParametro (facoltativo): manipola in che modo; «Imposta», «Aggiungi» o «Rimuovi». Predefinito: «Imposta»Vai a - cambia il percorso del pannello al <primo parametro>Parametro: percorso relativo o assoluto, oppure un URLParametro (facoltativo): apre la posizione in una nuova scheda. Predefinito: noChiedi - chiede all'utente del testo ed è sostituito dalla rispostaParametro: la domandaParametro (facoltativo): una risposta predefinitaParametro (facoltativo): un titolo per il riquadro della domandaAppunti - manipola gli appuntiParametro: il testo che deve essere copiato negli appunti (qui potresti usare, se vuoi, «%aCurrent%»)Parametro (facoltativo): aggiungi il testo al contenuto corrente degli appunti con questo separatoreCopia - copia un file, utile per copie di sicurezza rapide e localiParametro: cosa deve essere copiatoParametro: dove deve essere copiatoSincronizzazione - apre la sincronizzazione col profilo indicatoParametro: un profilo per la sincronizzazioneNuova ricerca - apre la finestra della ricerca col profilo indicatoParametro: un profilo per il modulo di ricercaProfilo - carica il profilo di pannello indicatoParametro: un profilo di pannelloEsecuzione separata dei programmi ogni... - divide la riga di comando in un elenco. Questi comandi vengono eseguiti uno dopo l'altro.Parametro: un elenco (tutto, tutti i file, tutte le cartelle, tutti i selezionati).Sposta - sposta da un punto di origine a uno di destinazione.Parametro: un punto di origineParametro: un punto di destinazioneImposta una relazione tra i due pannelli - modifica le proporzioni tra i due pannelli.Parametro (facoltativo): un valore intero, ⪚, 80 fa usare al pannello attivo l'ottanta per cento della larghezza di &krusader; (l'altezza, nel modo verticale); l'omissione del parametro indica il cinquanta per cento.Chiedi - annulla l'esecuzione.Parametro (facoltativo): una stringa per la domanda di annullamento.ElencoFile - è sostituito dal nome del percorso/file di un file temporaneo contenente un elenco di elementiParametro: percorso/nome fileImposta ordinamento - imposta l'ordinamento di una colonna di uno specifico pannello.Parametro: colonna «Nome», «Est», «Tipo», «Dimensione», «Modificato», «Permessi», «rwx», «Proprietario» e «Gruppo»Parametro: sequenza di ordinamento «Alterna», «Ascend» o«Discend»Visualizza un file - imposta la modalità di visualizzazione.Parametro: modo visualizzazione «generico», «testo» o «hex»Parametro: modalità della finestra «tab», «finestra»È fornito un aiuto a interfaccia grafica per l'aggiunta dei segnaposti. Gli spazi sono inseriti automaticamente in modo predefinito nel percorso, nel file attuale e nell'elenco. È necessario sapere anche un'altra cosa molto importante: tutti i segnaposti che interagiscono con le funzioni interne di &krusader; vengono richiamati al momento dell'espansione (ossia direttamente quando i segnaposti vengono sostituiti). I programmi esterni vengono richiamati al tempo di esecuzione (ossia dopo che tutti i segnaposti sono stati sostituiti).Proprietà avanzateQui puoi configurare dove deve essere visibile il comando (riferito al menu contestuale). In aggiunta, è possibile cambiare il comando eseguito e confermarlo separatamente. Puoi impostare anche un utente per il quale il comando deve essere eseguito.Configura se l'azione è valida per un protocollo, un percorso, un tipo MIME o un nome di file.Regolare la riga di comando prima dell'esecuzione.Imposta un utente diverso per l'esecuzione (non ha effetto sulle funzioni interne di &krusader;)
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File system virtuali (VFS)VFSUna funzionalità OFM di base è VFS, uno strato di astrazione su tutti i tipi di informazioni archiviate (file ZIP, server &FTP;, archivi TAR, filesystem NFS, condivisioni SAMBA, immagini ISO CD/DVD, cataloghi RPM, &etc;) che consente all'utente di accedere a tutte le informazioni contenute in questi differenti filesystem in modo trasparente - proprio come se entrasse in una normale sotto-cartella. &krusader; supporta vari filesystem virtuali:VFS per le connessioni remote: fornisce la capacità di lavorare con una sessione di connessione remota (&FTP;, NFS, Samba, FISH, SFTP) come con i file system locali. È ideale per complesse operazioni remote e quasi altrettanto potente quando la maggior parte dei client remoti.VFS per gli archivi: consente di sfogliare gli archivi nel VFS come se fossero cartelle (ace, arj, bzip2, deb, gzip, iso, lha, rar, rpm, tar, zip e 7-zip).VFS per le ricerche: Aggiungi alla lista inserisce i risultati della ricerca in un VFS.VFS per la sincronizzazione: inserisce i risultati della sincronizzazione in un VFS.Le azioni che esegui sui file nel VFS sono eseguite sui file 'reali'. Non elimini i file semplicemente dal VFS: li cancelli dal tuo disco fisso. Limitazioni: non puoi creare cartelle all'interno di un VFS.Quando si esegue una copia da una cartella virtuale a una cartella non virtuale, è possibile conservare la struttura della cartella selezionando la casella di spunta "Mantieni la struttura della cartella virtuale" nella finestra di copia. Immagina la seguente cartella virtuale: $file:/home/miahome/miacartella1/miofile1$file:/home/miahome/miacartella1/miofile2$file:/home/miahome/miacartella2/miofile3 Quindi esegui i seguenti passaggi:entra nella cartella virtuale e seleziona i fileseleziona una cartella (non virtuale!) di destinazionepremi F5-> appare la finestra di copiaSpunta Mantieni la struttura della cartella virtualeSeleziona /home/miahome/ come &URL; di baseAvvia la copia premendo OKIl risultato sarà: $cartelladidestinazione/miacartella1/miofile1$cartelladidestinazione/miacartella1/miofile2$cartelladidestinazione/miacartella2/miofile3
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KrViewer: il visualizzatore-editor interno di &krusader;VisualizzatoreEditorPremendo &Enter; dopo aver selezionato un file quest'ultimo verrà aperto con l'applicazione associata al relativo suo tipo. Il visualizzatore-editor aprirà una scheda per ogni file all'interno della stessa finestra: puoi modificare questo comportamento dalla pagina Generale di Konfigurator.VisualizzatorePer visualizzare un file il più velocemente possibile in base al suo tipo, è sufficiente selezionarlo e premere F3. Il visualizzatore interno di &krusader;, che in realtà è un componente di &konqueror;, è in grado di visualizzare praticamente ogni tipo di file visibile in &konqueror; (per es. visualizzare immagini, riprodurre file musicali, mostrare il contenuto di un archivio). Si tratta del 'Visualizzatore generico', per il quale potrà essere necessario configurare le associazioni ai tipi MIME.Il visualizzatore funziona nel seguente modo: Cerca di aprire il file con il 'Visualizzatore generico'.Qualora il tipo di file (tipo MIME) non possa essere determinato o il file (ad esempio un file binario) non sia associato ad alcuna azione, il 'Visualizzatore generico' viene disabilitato. Il file viene trattato come un file di testo e aperto, dunque, con il 'Visualizzatore testo'.Nel menu KrViewer sono disponibili le seguenti opzioni: 'Visualizzatore generico' (se disponibile), 'Visualizzatore testo' e 'Visualizzatore esadecimale'.Puoi configurare la modalità di visualizzazione predefinita dalla pagina 'Generale' di Konfigurator.&Shift; F3 visualizza l'&URL; specificato, per es.: man:/visualizza le pagine man.man:/krusadervisualizza la pagina man di &krusader;.info:/visualizza una pagina info.http://https://krusader.sourceforge.net/krusader.org visualizza una pagina web.ftp://ftp.kde.org/pub/kde/visualizza il contenuto di un server &FTP;.sftp://sftp.pippo/visualizza il contenuto di un server &FTP; sicuro.file:/home/mariovisualizza la cartella home dell'utente Mario.tar:/home/mario/archivio.tar.gz/ apre una finestra di navigazione del contenuto di un archivio tar.gz.KrViewer può presentare, a seconda del tipo di file visualizzato, i seguenti menu: File, Modifica , Visualizza, Impostazioni e KrViewer. Per una spiegazione più dettagliata dei menu, vedi più avanti la sezione relativa all'Editor. Il visualizzatore interno è in grado di seguire i collegamenti sulle pagine &HTML;. Premendo &Ctrl;&Shift; E il visualizzatore aprirà l'editor interno di &krusader; (fondamentalmente si tratta della stessa applicazione).Questo visualizzatore integrato non è stato sviluppato da noi, viene fornito tramite &kf5; e gli Slave KIO. Non è in nostro potere né nostra intenzione modificarlo, perché appoggiarsi a quelle librerie permette di snellire il codice. Evitiamo così di riscoprire l'acqua calda! ;-)EditorEditorL'editor interno di &krusader; ha tutte le caratteristiche che ci si aspetta da un editor di testo. La procedura per avviarlo è simile a quella per il visualizzatore, ma con il tasto F4. L'editor predefinito è l'editor interno di &krusader;, ma puoi modificare questa scelta dalla pagina Generale di Konfigurator in modo da usare un editor esterno.Al primo avvio dell'editor interno di &krusader;, si raccomanda di controllare tutte le sezioni del menu Impostazioni in modo da configurarlo secondo le proprie necessità.Voci dei menuCi sono menu diversi con voci diverse nella modalità semplice e in quella avanzata. La modalità avanzata si abilita marcando l'opzione Abilita modalità per utenti esperti (modalità &kde; 3) nella pagina Aspetto delle impostazioni di &kappname;.Il menu File&Ctrl;SFileSalvaSalva il documento corrente. Se il documento è già stato precedentemente salvato verrà sovrascritto senza chiedere il consenso dell'utente. Se questa è la prima volta che si salva un nuovo documento sarà richiamata la finestra di dialogo salva come (descritta sotto). FileSalva come...Permette di salvare un documento con un nuovo nome. F5FileRicaricaRicarica il file attivo da disco. Questo comando è utile se un altro programma o processo ha cambiato il file mentre era aperto in &kappname;. &Ctrl;PFileStampa...Apre una semplice finestra di dialogo di stampa che permette all'utente di specificare cosa, dove e come stampare. FileEsporta come HTML...Esporta il file nel formato &HTML; in modo che possa essere visualizzato come una pagina web. Questa voce è visualizzata solo se è stata caricata l'estensione di Esportazione. Il menu Modifica&Ctrl; ZModificaAnnullaQuesto si usa per eliminare o annullare l'ultima azione o operazione dell'utente. &Ctrl;&Shift;ZModificaRifaiQuesto annullerà la modifica più recente (se c'è) fatta usando Annulla&Ctrl; XModificaTagliaQuesto comando cancella la selezione corrente e la mette negli appunti. Gli appunti sono una funzionalità che, in maniera invisibile, offre un modo per trasferire dati tra le applicazioni.&Ctrl;CModificaCopiaCopia la selezione corrente negli appunti così che possa essere incollata da qualche altra parte. Gli appunti sono una funzionalità che, in maniera invisibile, offre un modo per trasferire dati tra le applicazioni.&Ctrl; VModificaIncollaInserisce il contenuto degli appunti alla posizione del cursore. Gli appunti sono una funzionalità che, in maniera invisibile, offre un modo per trasferire dati tra le applicazioni.ModificaCopia come HTMLCopia il testo correntemente selezionato negli appunti come &HTML;. Questa voce è visualizzata solo se è stata caricata l'estensione di Esportazione. &Ctrl;AModificaSeleziona tuttoSeleziona l'intero documento. Può essere molto utile per copiare l'intero file in un'altra applicazione.&Ctrl;&Shift; AModificaDeselezionaDeseleziona l'eventuale testo selezionato nell'editor.&Ctrl;&Shift; BModificaModalità di selezione a blocchiAlterna la modalità di selezione. Quando la modalità di selezione è BLOCCO, si possono fare delle selezioni verticali, ad esempio selezionare le colonne dalla 5 alla 10 nelle righe dalla 9 alla 15. La barra di stato mostra lo stato corrente della modalità di selezione: RIGA o BLOCCO.Meta&Ctrl;VModificaModalità di inserimento ViImposta una modalità di editing stile vi, modale. Questa modalità supporta i comandi più usati, gli spostamenti dalla modalità normale alla visuale di vim ed ha una barra di stato opzionale per la modalità vi. Questa barra visualizza i comandi che vengono dati, i loro risultati e la modalità corrente. Il comportamento di questa modalità può essere configurato nella sezione Modalità di inserimento Vi della pagina Modifica nella finestra delle impostazioni di &kappname;.InsModificaModalità di sovrascritturaAlterna la modalità di Inserimento/Sovrascrittura. Quando la modalità è INS, i caratteri vengono inseriti alla posizione del cursore. Quando la modalità è SSC, i caratteri digitati sostituiranno quelli correnti se il cursore è posizionato prima di qualche carattere. La barra di stato mostra lo stato corrente della Modalità di sovrascrittura: INS o SSC.&Ctrl;FModificaTrova...Apre la barra di ricerca incrementale nella parte bassa della finestra dell'editor. Nella parte sinistra della barra c'è un pulsante con un'icona per chiuderla, seguita da una piccola casella di testo per inserire la chiave di ricerca.Quando si inizia ad inserire la chiave di ricerca, la ricerca inizia immediatamente. Se c'è una corrispondenza nel testo, questa viene evidenziata e lo sfondo della casella di testo diventa verde chiaro. Se la ricerca non dà risultati, lo sfondo della casella di testo diventa rosso chiaro e nella parte destra della barra viene visualizzato Non trovato.Si usano i pulsanti Successivo o Precedente per andare alla corrispondenza precedente o successiva nel documento della chiave di ricerca.Permette di limitare la ricerca alle corrispondenze con le stesse maiuscole nello schema di ricerca. Selezionando Distingui le maiuscole si limiterà la ricerca ai risultati con le maiuscole e minuscole uguali a quelle specificate nella ricerca. Fare clic sul pulsante con la freccia verde nella parte destra della barra di ricerca incrementale per usare la barra potenziata di ricerca e sostituzione. F3ModificaTrova successivoRipete l'ultima eventuale operazione di ricerca senza usare di nuovo la barradi ricerca incrementale. &Shift;F3ModificaTrova precedenteRipete l'ultima eventuale operazione di ricerca senza richiamare la barra di ricerca incrementale e cercando all'indietro invece che in avanti nel documento. &Ctrl;RModificaSostituisci...Questo comando apre la barra avanzata di trova e sostituisci. Nella parte a sinistra in alto della barra c'è un pulsante con un'icona per chiuderla, seguita da una piccola casella di testo per inserire la chiave di ricerca.Puoi controllare la modalità di ricerca selezionando le opzioni Testo semplice, Parole intere, Sequenze di escape o Espressioni regolari dal menu a discesa. Se sono selezionati Sequenze di escape o Espressione regolare, l'elemento Aggiungi... in basso nel menu contestuale delle caselle di testo è abilitato e permette di aggiungere alle chiavi di ricerca sequenze di escape o elementi di espressioni regolari, a partire da liste predefinite.Si usano i pulsanti Successivo o Precedente per andare alla corrispondenza precedente o successiva nel documento della chiave di ricerca.Inserisci il testo con cui sostituire nella casella di testo Sostituisci e fai clic sul pulsante Sostituisci per sostituire solo il testo evidenziato o sul pulsante Sostituisci tutti per sostituire il testo in tutto il documento. Puoi modificare il comportamento di ricerca e sostituzione selezionando le varie opzioni in fondo alla barra. Selezionare Distingui le maiuscole restringerà i risultati a quelli che corrispondono alle maiuscole e minuscole di ogni carattere della chiave di ricerca. Solo la selezione effettuerà la ricerca e la sostituzione solo all'interno della selezione attuale. Il pulsante Trova tutti evidenzia tutte le corrispondenze nel documento e ne mostra il numero in una finestrella a comparsa. Fai clic sul pulsante con la freccia verde sul lato destro della barra potenziata di ricerca e sostituzione per passare alla barra di ricerca incrementale. &Ctrl;HModificaTrova selezionatoTrova l'occorrenza successiva del testo selezionato.&Ctrl;&Shift;HModificaTrova selezionato all'indietroTrova l'occorrenza precedente del testo selezionato.&Ctrl;GModificaVai alla riga...Apre la barra Vai alla riga nella parte inferiore della finestra, che serve per far saltare il cursore ad una particolare riga del documento (specificandone il numero). Il numero della riga può essere inserito direttamente nella casella di testo o graficamente, facendo clic sulle frecce direzionali su o giù a lato della casella di testo. La freccia su incrementerà il numero della riga e la freccia giù lo decrementerà. È possibile chiudere la barra facendo clic sulla relativa icona nella parte sinistra. Il menu VisualizzaIl menu Visualizza permette di gestire le impostazioni specifiche per l'editor attuale ed i riquadri.VisualizzaNuova finestraCrea una nuova finestra contenente il documento corrente. Tutte le modifiche al documento fatte in una finestra saranno applicate anche nell'altra e viceversa.F7VisualizzaPassa alla riga di comandoVisualizza la riga di comando di Katepart alla base della finestra. Nella riga di comando, digita "help" per ottenere aiuto e help list per ottenere una lista di comandi.VisualizzaMostra la console di JavaScriptQuesto apre una vista degli strumenti che permette di eseguire del codice JavaScript interattivamente. Per maggiori informazioni, vedi come estendere &kate; con degli script. VisualizzaSchemaSeleziona uno schema di caratteri.F10VisualizzaA capo automatico dinamicoLe righe di testo andranno a capo sul bordo della vista nello schermo.VisualizzaIndicatori di a capo automatico dinamicoScegli quando e come debbano essere visualizzati gli indicatori di andata a capo automatico dinamico. Ciò è disponibile solo se è selezionata l'opzione A capo automatico dinamico.VisualizzaMostra indicatore di a capo staticoSe questa opzione è selezionata, verrà disegnata una barra verticale sulla colonna di andata a capo definita in ImpostazioniConfigura editor... nella scheda Modifica. Nota che l'indicatore di andata a capo sarà disegnato solo se usi un carattere a spaziatura fissa.F6VisualizzaMostra bordo delle iconeQuesta è un elemento di commutazione. Attivarlo renderà visibile il bordo delle icone sul lato sinistro dell'editor attivo. Su questo bordo sono indicate le posizioni delle righe contrassegnate da un segnalibro nell'editor.F11VisualizzaMostra i numeri di rigaQuesto è un elemento di commutazione. Attivarlo farà apparire i numeri di riga a sinistra del documento.VisualizzaMostra segni nella barra di scorrimentoSe questa opzione è selezionata, la vista attuale mostrerà i marcatori sulla barra di scorrimento verticale. I segni equivalgono a quelli sul Bordo delle Icone.F9VisualizzaMostra segni di raggruppamentoSe questa opzione è selezionata, verranno mostrati i segni di raggruppamento del codice.VisualizzaRaggruppamento del codiceQueste opzioni appartengono al raggruppamento del codice:F9Mostra segni di raggruppamentoAttiva o disattiva la visualizzazione del pannello dei segni di raggruppamento nella parte sinistra della vista.Raggruppa il nodo attualeContrae la regione che contiene il cursore.Apre nodo attualeEspande la regione che contiene il cursore.&Ctrl;&Shift;-Raggruppa i nodi di livello superioreContrae tutte le regioni di livello superiore nel documento. Fai clic sul triangolino a destra per espandere tutte le regioni di livello superiore.Ingrandisci carattereAumenta la dimensione del carattere.Rimpicciolisci carattereDiminuisce la dimensione del carattere.Il menu Segnalibri&Ctrl;BSegnalibriMetti segnalibroImposta o rimuove un segnalibro nella riga attuale del documento attivo (se c'è un segnalibro viene rimosso, altrimenti viene impostato). SegnalibriTogli tutti i segnalibriQuesto comando rimuoverà tutti i segnalibri dal documento così come la lista dei segnalibri che si trova sotto questo elemento del menu. &Alt;Pag↑SegnalibriPrecedenteQuesto sposterà il cursore all'inizio della prima riga superiore con un segnalibro. Il testo dell'elemento del menu include il numero di riga e l'inizio del testo della riga. Questo elemento è disponibile solo quando esiste un segnalibro in una riga sopra al cursore.&Alt;Pag↓SegnalibriSuccessivoQuesto sposterà il cursore all'inizio della prima riga inferiore con un segnalibro. Il testo dell'elemento del menu include il numero di riga e l'inizio del testo della riga. Questo elemento è disponibile solo quando esiste un segnalibro in una riga sotto al cursore.Alla base di questo menu appare un elenco di segnalibri, se ce ne sono in questa finestra. Il menu StrumentiStrumentiModalità di sola letturaImposta il documento attuale in modalità di sola lettura. Ciò impedisce l'aggiunta di testo e modifiche alla formattazione del documento.StrumentiModalitàScegli lo schema di tipo di file che preferisci per il documento attivo. Questo sostituisce lo schema impostato a livello globale inImpostazioniConfigura editor... nella scheda Modi e tipi di file solo per il documento attuale.StrumentiEvidenziazioneScegli lo schema di evidenziazione che preferisci per il documento attivo. Questo sostituisce la modalità di evidenziazione impostata a livello globale in ImpostazioniConfigura editor solo per il documento attuale.StrumentiRientroScegli lo stile di rientro che preferisci per il documento attivo. Questo sostituisce la modalità di rientro impostata a livello globale in ImpostazioniConfigura editor... solo per il documento attuale.StrumentiCodificaPuoi sovrascrivere l'impostazione di codifica predefinita in ImpostazioniConfigura editor... nella pagina Apri e Salva per impostare una differente codifica per il documento attuale. La codifica impostata qui sarà valida solo per il documento attuale.StrumentiFine rigaScegli lo stile di fine riga che preferisci per il documento attivo. Questo sostituisce la modalità di fine riga impostata a livello globale inImpostazioniConfigura editor... solo per il documento attuale.StrumentiAggiungi indicatore dell'ordine dei byte (BOM)Attivando questa azione si può fare aggiungere esplicitamente un indicatore dell'ordine dei byte per i documenti con codifica Unicode. Il BOM (Byte Order Mark) è un carattere Unicode usato per indicare appunto l'ordine dei byte (in gergo inglese, endianness) di un file o flusso di testo; per maggiori informazioni vedi su Wikipedia) di un file o flusso di testo; per maggiori informazioni vedi Byte Order Mark.&Ctrl;SpazioStrumentiInvoca completamento del codiceInvoca manualmente il completamento del codice, di solito usando una scorciatoia associata a questa azione.StrumentiCompletamento delle paroleRiusa parola sotto (&Ctrl;9)e Riusa parola sopra (&Ctrl;8) completano il testo durante la digitazione cercando parole simili prima o dopo la posizione attuale. Completamento di shell fa apparire un riquadro di completamento con le voci corrispondenti.&Ctrl;&Shift;OStrumentiControllo ortografico automaticoQuando Controllo ortografico automatico è attivo, gli errori di ortografia rilevati vengono immediatamente sottolineati nel documento.StrumentiOrtografia...Questo lancia il programma di controllo ortografico, un programma progettato per aiutare l'utente a scovare e correggere gli errori di battitura. Facendo clic su questa voce si avvierà il controllo e si aprirà la finestra del correttore, con la quale l'utente può controllare il processo. Ci sono quattro impostazioni allineate verticalmente al centro della finestra, con alla loro immediata sinistra l'etichetta corrispondente. A partire dall'alto abbiamo:Parola sconosciuta:Qui, il controllo ortografico indica la parola in esame. Questo accade quando si incontra una parola non contenuta nel dizionario, un file contenente un elenco di parole ortograficamente corrette che vengono confrontate con quelle presenti nell'editor.Sostituisci con:Se il controllo ha qualche parola simile nel dizionario, la prima viene inclusa qui. L'utente può accettare il suggerimento, scrivere la propria correzione, o scegliere un altro suggerimento dalla prossima casella.Lingua:Se hai installato più di un dizionario, qui puoi scegliere quale dizionario e lingua debbano essere usati.Sul lato destro della finestra ci sono sei pulsanti che permettono all'utente di controllare il processo di controllo ortografico. Questi sono:Aggiungi al dizionarioPremere questo pulsante aggiungerà la Parola sconosciuta al dizionario del correttore. Ciò significa che in futuro il controllo considererà questa parola ortograficamente corretta.SuggerisciIl controllo può inserire qui una lista di possibili sostituzioni per la parola in considerazione. Facendo clic su uno dei suggerimenti questo comparirà nella casella Sostituisci con, in alto.SostituisciQuesto pulsante fa sostituire al controllo la parola considerata nel documento con la parola nella casella Sostituisci con.Sostituisci tuttoQuesto pulsante fa sostituire al controllo non solo la Parola sconosciuta attuale, ma gli fa automaticamente fare la stessa sostituzione per ogni altra occorrenza di questa Parola sconosciuta nel documento.IgnoraQuesto pulsante manderà avanti il controllo senza fare cambiamenti.Ignora sempreQuesto pulsante dice al controllo di ignorare questa Parola sconosciuta ed ignorarne altre occorrenze.Ciò vale solo per il controllo attuale. Se in seguito il controllo verrà riavviato si fermerà su questa stessa parola.Altri tre pulsanti sono posizionati lungo la base della finestra del controllo ortografico. Essi sono:AiutoApre la guida di &kde; con la pagina di aiuto per questa finestra.FinitoQuesto pulsante termina il processo di correzione e torna al documento.AnnullaQuesto pulsante annulla il processo di correzione, annullando tutte le modifiche e tornando al documento.StrumentiOrtografia (dal cursore)Questo avvia il programma di correzione ortografica iniziando dalla posizione attuale del cursore invece che dall'inizio del documento.StrumentiOrtografia della selezioneControlla l'ortografia della selezione attuale.StrumentiCambia dizionarioVisualizza un menu a discesa nella parte bassa della finestra dell'editor, con i dizionari disponibili per la correzione ortografica. Permette di cambiare il dizionario in modo veloce, ad esempio per la correzione ortografica di documenti in più lingue.StrumentiPulisci rientroPulisce il rientro della selezione attuale o per la riga su cui si trova al momento il cursore. Pulire il rientro garantisce che tutto il testo selezionato segua la modalità di rientro scelta.StrumentiAllineaProvoca un riallineamento della riga corrente o delle righe selezionate utilizzando la modalità di rientro e le impostazioni di rientro del documento.&Ctrl;DStrumentiCommentaA seconda del tipo di file, aggiunge i caratteri necessari per rendere la riga attuale o tutte le righe selezionate un commento.&Ctrl;&Shift;DStrumentiDecommentaRimuove i caratteri che rendono la riga attuale o le righe selezionate commenti, a seconda del tipo di file.&Ctrl;UStrumentiMaiuscoloMette il testo selezionato o la lettera dopo il cursore in maiuscolo.&Ctrl;&Shift;UStrumentiMinuscoloMette il testo selezionato o la lettera dopo il cursore in minuscolo.&Ctrl;&Alt;UStrumentiIniziali maiuscoleTrasforma le iniziali in maiuscole nel testo selezionato o nella parola corrente.&Ctrl;JStrumentiUnisci righeUnisce le righe selezionate, o la riga attuale e quella successiva, con un carattere di spazio come separatore. Gli spazi bianchi iniziali o finali delle righe unite saranno rimossi dalle estremità coinvolte.StrumentiApplica il ritorno a capo automaticoApplica l'andata a capo statica all'intero documento. Ciò significa che verrà automaticamente iniziata una nuova riga di testo quando la riga attuale supererà la lunghezza specificata dall'opzione Colonna a cui andare a capo nella scheda Modifica in ImpostazioniConfigura editor....Se l'estensione Inserisci file è abilitata, verrà visualizzata una voce di menu aggiuntiva: Inserisci file.... Il menu ImpostazioniImpostazioniConfigura editor...Questa voce del menu apre una finestra dove è possibile modificare diverse impostazioni. Il menu KrViewer&Ctrl;&Shift; GKrViewerVisualizzatore generico Il visualizzatore interno di &krusader;, che in realtà è un componente di &konqueror;, è in grado di visualizzare praticamente ogni tipo di file visibile in &konqueror; (per es. visualizzare immagini, riprodurre file musicali, mostrare il contenuto di un archivio).&Ctrl;&Shift; TKrViewerVisualizzatore testo Visualizza il file in modalità testo.&Ctrl;&Shift; HKrViewerVisualizzatore esadecimaleVisualizza il file in modalità esadecimale.&Ctrl;&Shift; LKrViewerListerPermette di visualizzare rapidamente file di grandi dimensioni in modalità testo ed esadecimale, attraverso il Lister.&Ctrl;&Shift; EKrViewerEditor di testo Modifica il file in modalità testo.&Ctrl;&Shift; DKrViewerStacca schedaStacca la scheda attuale aprendola in una nuova finestra. &Ctrl; QKrViewerEsciChiude il visualizzatore-editor interno di &krusader;.Configurazione del componente editorQuesto gruppo contiene tutte le pagine relative al componente editor di &kappname;. La maggior parte delle impostazioni sono quelle predefinite, che possono essere sostituite definendo un tipo di file, con le variabili dei documenti o cambiandole nel documento in una sessione di lavoro.AspettoGeneraleA capo automatico dinamicoSe questa opzione è selezionata, le righe andranno a capo quando raggiungeranno il limite di visualizzazione della finestra.Indicatori di a capo automatico dinamico (se applicabile)Scegli quando devono essere mostrati gli indicatori di a capo automatico dinamico, Spenti, Dopo i numeri di riga o Sempre attivi. Allinea le righe mandate a capo dinamicamente alla profondità di rientro: Allinea verticalmente l'inizio di una riga mandata a capo dinamicamente con il livello di rientro della prima riga. Ciò può aiutare a rendere il codice e la formattazione più leggibile.Permette inoltre di impostare una larghezza massima dello schermo, in percentuale, oltre la quale le righe andate a capo dinamicamente non saranno più allineate verticalmente. Ad esempio, al 50%, le righe il cui livello di rientro è più profondo del 50% della larghezza dello schermo non verranno seguite da righe allineate verticalmente.Evidenziazione degli spaziEvidenzia le tabulazioniL'editor mostra un simbolo » per indicare la presenza di una tabulazione nel testo.Evidenziazione degli spazi finaliL'editor mostrerà dei punti per indicare la presenza di spazi finali in fondo alle righe.Avanzate Mostra righe di rientro Se attivata, l'editor mostrerà delle linee verticali aiutare a distinguere le righe rientrate.Evidenzia intervallo tra parentesi selezionate Se abilitato, l'intervallo tra le parentesi corrispondenti selezionate sarà evidenziato.BordiBordiMostra gli indicatori di raggruppamento Se questa opzione è selezionata, la vista attuale mostrerà gli indicatori per il raggruppamento del codice, se il raggruppamento è disponibile.Mostra bordo per le icone. Se questa opzione è selezionata, vedrai un bordo per le icone sul lato sinistro. Il bordo per le icone mostra, per esempio, i segnalibri.Mostra numeri di riga Se questa opzione è selezionata, verranno mostrati i numeri di riga sul lato sinistro.Mostra i segni nella barra di scorrimento Se questa opzione è selezionata, la vista attuale mostrerà i marcatori sulla barra di scorrimento verticale. Questi segni possono mostrare, ad esempio, i segnalibri.Ordina il menu dei segnalibri Per creazione Ogni nuovo segnalibro verrà aggiunto in coda, indipendentemente da dov'è nel documento.Per posizione I segnalibri saranno ordinati a seconda dei loro numeri di riga.Caratteri e coloriIn questa sezione è possibile configurare i caratteri e i colori ditutti gli schemi di colori disponibili, nonché crearne di nuovi o eliminare quelli esistenti. Ogni schema comprende le impostazioni relative ai colori, ai caratteri e agli stili del testo normale ed evidenziato. &kappname; preselezionerà lo schema attualmente attivo; se vuoi lavorare su uno schema diverso, selezionalo dalla casella combinata Schema. Con i pulsanti Nuovo ed Elimina puoi rispettivamente creare un nuovo schema o eliminare quelli presenti.In fondo alla pagina puoi selezionare lo Schema predefinito per &kappname;.ColoriSfondo dell'area di testoTesto normaleQuesto è lo sfondo predefinito per l'area dell'editor, e ne sarà il colore dominante.Testo selezionatoIl colore di sfondo del testo selezionato. Quello predefinito è il colore globale di selezione, come configurato nelle preferenze dei colori di &plasma;. Riga attualeImposta il colore della riga corrente. Se è un po' diverso da quello del testo normale, aiuta a tenere il segno. SegnalibroQuesto menu a discesa permette di selezionare i colori da associare a diversi tipi di indicatori. Questi sono quindi sovrapposti al colore di sfondo della riga che li contiene, in modo che una riga con più indicatori o se riga contenente indicatori è la riga attuale abbia come colore di sfondo la sovrapposizione di diversi colori. I colori degli indicatori sono usati anche se è attiva la visualizzazione dei segni nella barra di scorrimento.Elementi aggiuntiviSfondo del bordo sinistroQuesto colore è usato per i bordi degli indicatori, dei numeri di riga e degli indicatori di raggruppamento sul lato sinistro della vista dell'editor, quando sono visualizzati. Numeri di rigaQuesto colore è usato per disegnare i numeri di riga sul lato sinistro della vista, quando visualizzati.Evidenziazione delle parentesiQuesto colore è usato per lo sfondo delle parentesi corrispondenti. Indicatori di a capoQuesto colore è usato per disegnare un motivo sulla sinistra delle righe mandate a capo automaticamente quando vengono allineate verticalmente, e anche per l'indicatore di a capo statico.Segni di tabulazione e spazioQuesto colore è usato per gli indicatori delle spaziature, se abilitati. Linea degli errori di ortografiaImposta il colore della linea usata per indicare gli errori di ortografia. CaratteriQui puoi scegliere il carattere dello schema. Puoi scegliere fra tutti i caratteri disponibili sul sistema e impostarne la dimensione predefinita. In basso viene mostrato un testo esemplificativo, per vedere l'effetto delle tue scelte. Stili testo normaleGli stili di testo normale sono ereditati dagli stili di evidenziazione del testo, permettendo all'editor di presentare il testo in modo coerente. Per esempio, il testo dei commenti è uguale in quasi tutti i formati di testo che &kappname; può evidenziare.Il nome nell'elenco di stili usa lo stile configurato per l'elemento, dando un'anteprima immediata alla configurazione dello stile. Ogni stile permette di selezionare degli attributi comuni oltre ai colori di sfondo e di primo piano. Per rimuovere l'impostazione del colore di sfondo, fai clic con il &RMB; per usare il menu contestuale.Stili di testo evidenziatoQui puoi modificare gli stili del testo usati per una specifica definizione di evidenziazione. L'editor preseleziona l'evidenziazione usata dal documento attuale. Per lavorare con un'evidenziazione diversa, selezionala dalla casella combinata Evidenziazione sopra l'elenco di stili. Il nome nell'elenco di stili usa lo stile configurato per l'elemento, dando un'anteprima immediata alla configurazione dello stile. Ogni stile permette di selezionare attributi comuni oltre ai colori di sfondo e di primo piano. Per deimpostare un colore di sfondo, fai clic con il &RMB; per usare il menu contestuale. Puoi inoltre vedere se uno stile è uguale a quello predefinito dell'elemento, e renderlo tale se non lo è.Noterai che molte evidenziazioni contengono altre evidenziazioni rappresentate da gruppi nell'elenco di stili. Per esempio, la maggior parte delle evidenziazioni importano l'evidenziazione Alerts, e molte altre importano l'evidenziazione per Doxygen. La modifica dei colori di questi gruppi ha effetto solo sugli stili quando è usata nel formato di evidenziazione modificato. ModificaGeneraleA capo automatico staticoL'a capo automatico è una funzionalità che fa iniziare automaticamente una nuova riga di testo all'editor e ne sposta il cursore al suo inizio. &kappname; inizierà automaticamente una nuova riga di testo al raggiungere della lunghezza specificata dall'opzione Colonna a cui andare a capo.Abilita a capo automatico staticoAttiva o disattiva l'a capo automatico statico.Mostra indicatori di a capo automatico statico (se applicabili)Se questa opzione è selezionata, verrà disegnata una barra verticale sulla colonna di andata a capo definita in ImpostazioniConfigura editor... nella scheda Modifica. Nota che l'indicatore di andata a capo sarà disegnato solo se usi un carattere a spaziatura fissa.Colonna a cui andare a capo:Se l'opzione Abilita a capo automatico è selezionata, questa voce determina la lunghezza (in caratteri) alla quale l'editor comincerà automaticamente una nuova riga.VarieRimuovi gli spazi finali durante la scrittura&kappname; eliminerà automaticamente gli spazi di troppo in fondo alle righe di testo.Parentesi automaticheQuando si scrive una parentesi aperta ([, ( o {), &kappname; inserisce automaticamente la corrispondente parentesi chiusa (}, ) o ]) a destra del cursore.Copia o taglia la riga attuale se non c'è una selezioneSe questa opzione è abilitata e la selezione di testo è vuota, le azioni di copiatura o ritaglio vengono fatte per l'intera riga di testo sulla quale si trova il cursore.Permetti di scorrere oltre la fine del documentoQuesta opzione permette di scorrere oltre la fine del documento. Questo può servire per centrare verticalmente il fondo del documento, o per metterlo in cima alla vista attuale.Cursore e selezioneMovimento del cursore di testoHome e Fine intelligentiSe questa casella è selezionata, premere il tasto Home farà saltare al cursore gli spazi e lo manderà all'inizio del testo della riga.Cursore a capoQuando attivata, spostare il cursore con i tasti ← e → quando si è rispettivamente all'inizio o alla fine di una riga lo manderà alla fine della riga precedente o all'inizio della successiva, come nella maggior parte degli editor.Quando disattivata, il cursore di inserimento non può essere spostato a sinistra dell'inizio di una riga, ma può esserlo oltre la fine di una riga, il che può fare comodo ai programmatori. Quando questa opzione viene scelta, spostare il cursore con i tasti freccia oltre la fine di una riga (a destra) lo farà passare all'inizio della successiva. Allo stesso modo quando si sposta il cursore oltre l'inizio di una riga (a sinistra) passerà alla fine della riga precedente. Quando questa opzione non è selezionata, spostare il cursore a destra dopo la fine della riga lo farà soltanto continuare sulla stessa riga, e cercare di spostarlo a sinistra dell'inizio della riga non farà nulla.Pag↑ e Pag↓ spostano il cursoreQuesta opzione cambia il comportamento del cursore quando l'utente preme il tasto Pag↑ o Pag↓. Se non è selezionato, il cursore del testo manterrà la sua posizione relativa nel testo visibile in &kappname; quando del nuovo testo diviene visibile come risultato dell'operazione. Così, se il cursore è al centro del testo visibile quando avviene l'operazione, rimarrà lì (tranne quando si raggiunge l'inizio o la fine). Quando questa opzione è selezionata, la prima pressione di un tasto farà spostare il cursore in cima o in fondo al testo visibile non appena si visualizza una nuova pagina di testo.Centratura automatica del cursore (righe):Imposta il numero di righe da mantenere visibili sopra e sotto il cursore, quando possibile.Modalità di selezione del testoNormaleLe selezioni vengono sovrascritte dal testo digitato e si perdono quando si muove il cursore.PersistenteLe selezioni rimangono anche dopo aver spostato il cursore e aver inserito del testo.RientroModalità di rientro predefinita:Seleziona la modalità di rientro automatico che vuoi usare come predefinita. Si raccomanda caldamente di impostare Nessuna o Normale, e di usare le configurazioni per tipo di file per impostare altre modalità di rientro per formati di testo come codice C, C++ o &XML;.Rientra conTabulazioniSe abilitata, l'editor inserirà caratteri di tabulazione quando premi il tasto 	 o usi il rientro automatico.SpaziQuando questa opzione è abilitata, l'editor inserirà un numero appropriato di spazi a seconda della posizione nel testo e dell'impostazione Ampiezza delle tabulazioni alla pressione del tasto 	 o usi il rientro automatico.Tabulazioni e spaziSe abilitata, l'editor inserirà spazi come sopra descritto quando rientri o premi il tasto 	 all'inizio di una riga, ma inserirà tabulazioni quando il testo 	 viene premuto all'interno o alla fine di una riga.Ampiezza delle tabulazioni:Configura il numero di spazi mostrati al posto di un carattere di tabulazione.Larghezza del rientro:La larghezza del rientro è il numero di spazi usati per fare rientrare una riga. Se configurato per rientrare con le tabulazioni, viene inserito un carattere di tabulazione (se il rientro è divisibile per l'ampiezza delle tabulazioni).Regole di rientroMantieni gli spazi aggiuntiviSe questa opzione è disabilitata, cambiare il livello di rientro allinea una riga a un multiplo della larghezza specificata nella Larghezza del rientro.Regola il rientro del codice incollato dagli appuntiSe questa opzione è selezionata, il codice incollato degli appunti verrà fatto rientrare. L'azione Annulla rimuove il rientro.Azioni di rientroIl tasto Backspace nello spazio vuoto iniziale toglie il rientroSe questa opzione è selezionata, il tasto &Backspace; riduce il livello di rientro se il cursore è posizionato nello spazio vuoto iniziale di una riga.Azione del tasto Tab (senza selezione)Se vuoi che 	 allinei la riga attuale al suo blocco di codice come in emacs, rendi 	 una scorciatoia per l'azione Allinea. Avanza sempre alla prossima tabulazioneSe questa opzione è selezionata, il tasto 	 inserisce degli spazi per raggiungere la posizione della prossima tabulazione. Se è selezionata l'opzione Inserisci spazi invece di tabulazioni nella scheda Generale della pagina Modifica sono inseriti spazi, altrimenti una tabulazione.Aumenta sempre il livello di rientroSe questa opzione è selezionata, il tasto 	 fa rientrare sempre la riga attuale del numero di caratteri specificato nella Larghezza del rientro.Aumenta il livello di rientro se in uno spazio vuoto inizialeSe questa opzione è selezionata il tasto 	 farà rientrare la riga attuale o avanzerà alla posizione della prossima tabulazione. Se il punto di inserimento è sul primo carattere non di spaziatura della riga o prima di esso, o se c'è una selezione, la riga attuale verrà fatta rientrare del numerodi posizioni specificato in Larghezza del rientro. Se il punto di inserimento è dopo il primo carattere non di spaziatura della linea e non c'è selezione si inseriscono degli spazi fino a raggiungere la prossima tabulazione: se è selezionata l'opzione Inserisci spazi invece di tabulazioni nella scheda Generale della pagina Modifica sono inseriti spazi, altrimenti una tabulazione.Completamento automatico delle paroleGeneraleAbilita il completamento delle paroleSe abilitata, appare automaticamente un riquadro di completamento delle parole durante la digitazione, presentando un elenco di voci testuali per completare il testo attualmente sotto il cursore.Lunghezza minima delle parole da completareQuando si scrive, il completamento delle parole cerca le parole nello stesso documento che cominciano con il testo già scritto. Questa opzione configura il numero minimo di caratteri per attivare il completamento e far comparire un riquadro di completamento.Modalità di inserimento ViGeneraleUsa modalità di inserimento ViSe selezionata, sarà abilitata la modalità di inserimento Vi all'apertura di una nuova vista. Puoi sempre attivare o disattivare la modalità di inserimento Vi per una particolare vista nel menu Modifica.Lascia che i comandi Vi abbiano precedenza su quelli di KateSe selezionata, i comandi Vi avranno precedenza sui comandi interni di &kappname;. Per esempio, &Ctrl;R rifarà le modifiche e sostituirà l'azione standard (mostrare la finestra di ricerca e sostituzione).Nascondi la barra di stato della modalità ViCome impostazione predefinita, è usata una barra di stato aggiuntiva quando la modalità di inserimento Vi è attivata. Questa barra di stato mostra i comandi mentre vengono scritti e i messaggi e gli errori prodotti dai comandi di Vi.Attivare questa opzione nasconderà questa ulteriore barra di stato.Mappatura dei tastiLa mappatura dei tasti si usa per cambiare il significato dei tasti premuti. Ciò permette di spostare i comandi su altri tasti o di creare sequenze speciali per effettuare una serie di comandi.Esempio:F2 -> I-- &Esc;Questo metterà un I-- all'inizio di una riga quando si digita F2. Controllo ortograficoQueste opzioni di configurazione sono descritte nella documentazione del modulo delle &systemsettings; del Correttore ortografico.Apri e salvaGeneraleFormato dei fileCodifica:Questo definisce la codifica standard da usare per aprire e salvare i file, se non viene cambiata nella finestra di apertura e salvataggio o usando un'opzione dalla riga di comando.Rilevamento della codificaSeleziona un elemento dal menu a discesa per disattivare il rilevamento automatico o usa Universale per abilitarlo per tutte le codifiche. Questo potrebbe però rilevare solo UTF-8 e UTF-16, e selezionare una regione userà permetterà di ottenere risultati migliori. Se né la codifica scelta come standard sopra, né quella specificata nella finestra di apertura o salvataggio, né quella specificata sulla riga di comando corrispondono al contenuto del file, si eseguirà questo rilevamento.Codifica di riservaQui si definisce la codifica di riserva per provare ad aprire file se né la codifica sopra indicata come normale, né quella specificata nella finestra di apertura o salvataggio, né quella specificata sulla riga di comando corrispondono ai contenuti del file. Prima di tutto, si proverà a determinare la codifica da usare cercando un indicatore di ordinamento dei byte all'inizio del file, se ne si trova uno, sarà scelta la codifica Unicode corretta, altrimenti verrà avviato il rilevamento della codifica. Se nessuna delle due soluzioni ha successo, sarà provata la codifica di riserva.Fine riga:Sceglie la modalità di fine riga preferita per il documento attuale. Sono disponibili le opzioni &UNIX;, DOS/&Windows; o Macintosh.Rilevamento automatico dei fine rigaSeleziona questa opzione per far sì che l'editor rilevi automaticamente il tipo di fine riga. Il primo tipo di fine riga incontrato sarà usato per tutto il file.Abilita l'indicatore dell'ordine dei byteL'indicatore di ordinamento dei byte (BOM, Byte Order Mark) è una particolare sequenza all'inizio dei documenti codificati con Unicode. Aiuta i programmi ad aprire i documenti di testo con la codifica Unicode giusta. Per maggiori informazioni, vedi su WikipediaL'indicatore di ordinamento dei byte (BOM, Byte Order Mark) è una particolare sequenza all'inizio dei documenti codificati con Unicode. Aiuta i programmi ad aprire i documenti di testo con la codifica Unicode giusta. Per maggiori informazioni, vedi Byte Order Mark.Pulizia automatica quando si salva e caricaRimuovi gli spazi finaliL'editor eliminerà automaticamente gli spazi di troppo in fondo alle righe di testo durante il caricamento e il salvataggio del file.AvanzateFile di configurazione della cartellaProfondità di ricerca del file di configurazione:L'editor cercherà il file di configurazione di &kappname; nel numero dato di livelli di cartelle verso l'alto, e da esso caricherà la riga delle impostazioni. Maggiori informazioni su questa cartella nascosta di file di configurazione si possono trovare nella sezione sulle variabili dei documenti. Copia di sicurezza al salvataggioLa copia di sicurezza al salvataggio fa sì che &kappname; copi il file su disco in <prefisso><nomefile><suffisso> prima di salvare le modifiche. Il suffisso predefinito è ~, mentre il prefisso predefinito è vuoto. File localiMarca questa casella se vuoi una copia di sicurezza dei file locali al salvataggio.File remotiMarca questa casella se vuoi una copia di sicurezza dei file remoti al salvataggio.PrefissoInserisci il prefisso da aggiungere ai nomi delle copie di sicurezza.SuffissoInserisci il suffisso da aggiungere ai nomi delle copie di sicurezza.Disabilita la sincronizzazione dei file di swap&kappname; può recuperare (la maggior parte di) ciò che è stato scritto dall'ultimo salvataggio in caso di errore o caduta di corrente. Un file di swap (.swp.<nome_file>) viene creato alla prima azione di modifica di un documento. Se l'utente non salva le modifiche e &kappname; va in crash il file di swap rimane sul disco. All'apertura di un file, &kappname; controlla se esiste un file di swap associato, e in tal caso chiede all'utente se vuole recuperare i dati persi o meno. L'utente ha anche la possibilità di vedere le differenze tra il file originale e quello recuperato. Il file di swap viene eliminato dopo ogni salvataggio e all'uscita normale dal programma.&kappname; sincronizza i file di swap sul disco ogni 15 secondi, ma solo se sono cambiati dall'ultima sincronizzazione. L'utente può scegliere di disabilitare la sincronizzazione, spuntando la casella Disabilita la sincronizzazione dei file di swap, ma ciò può portare a una perdita di dati maggiore.Modi e tipi di fileQuesta pagina permette di modificare la configurazione predefinita per documenti con specifici tipi MIME. Quando l'editor carica un documento, prova a vedere se corrisponde a un tipo di file conosciuto, e in tal caso applica le variabili definite. Se si trovano più corrispondenze, si userà quella con la priorità più alta. Tipo di file:Il tipo di file con la priorità più alta è quello mostrato nel primo menu a discesa. Se si trovano più tipi di file verranno mostrati tutti.NuovoPermette di creare un nuovo tipo di file. Dopo aver fatto clic su questo pulsante, i campi sottostanti si svuotano e puoi inserire le proprietà desiderate per il nuovo tipo di file.EliminaPer eliminare un tipo di file esistente selezionalo dal menu a discesae premi il pulsante Elimina.Proprietà di tipo di file attualeIl tipo di file con la priorità più alta è quello mostrato nel primo menu a discesa. Se si trovano più tipi di file verranno mostrati tutti.Nome:Il nome del tipo di file sarà il testo della corrispondente voce del menu. Questo nome è mostrato in StrumentiModalitàSezione:Il nome della sezione è usato per organizzare i tipi di file nei menu. Viene usato anche nel menu StrumentiModalità.Variabili:Questa stringa permette di configurare le impostazioni di &kappname; per i file selezionati da questo tipo MIME usando le variabili di &kappname;. Può essere configurata praticamente ogni opzione, dall'evidenziazione alla modalità di rientro, eccetera.Premi Modifica per vedere un elenco di tutte le variabili possibili e le relative descrizioni. Marca la casella a sinistra per abilitare una variabile in particolare e impostane quindi il valore sulla destra. Alcune variabili forniscono un menu a cascata per selezionarne i valori possibili mentre altre permettono di inserire un valore valido manualmente.Per tutte le informazioni su queste variabili, vedi la configurazione delle variabili dei documenti.Evidenziazione:Se crei un nuovo tipo di file questa casella a cascata permette di selezionare un tipo di l'evidenziazione.Modalità di rientro:Il menu a discesa specifica la modalità di rientro per i nuovi documenti.Estensioni dei file:La maschera con i caratteri jolly permette di selezionare i file secondo il loro nome. Una maschera tipica usa un asterisco e l'estensione del file, ad esempio *.txt; *.text. La stringa è un elenco di maschere separate da punti e virgola.Tipi MIME:Mostra una procedura guidata che aiuta a scegliere facilmente i tipi MIME.Priorità:Imposta la priorità per questo tipo di file. Se più di un tipo di file seleziona lo stesso file, sarà usato quello con maggiore priorità.Scarica file di evidenziazione...Fai clic su questo pulsante per scaricare descrizioni delle sintassi nuove o aggiornate dal sito Web di &kappname;. EstensioniLa scheda Estensioni elenca tutte le estensioni disponibili, tra cui puoi spuntare tutte quelle che vuoi usare. Fai clic sul pulsante Informazioni per aprire la finestra Informazioni su di un'estensione.Una volta che un'estensione configurabile è spuntata, si attiva il pulsante Configura per permetterne la configurazione.Estensioni del componente editorParentesi automaticheL'estensione parentesi automatiche sostituisce la funzionalità interna di &kappname; per le parentesi automatiche. Inserisce automaticamente una graffa chiusa, } all'inizio della riga successiva dopo che si è conclusa una riga con una graffa aperta{ e si è premuto il tasto &Enter;.Strumenti per datiAbilita gli strumenti di dati come il dizionario dei sinonimi e il controllo ortografico (se installato). Gli strumenti di dati sono disponibili solo quando c'è del testo selezionato, o quando il &RMB; viene premuto su una parola. Se non sono presenti strumenti di dati, anche quando c'è del testo selezionato, devi installarli. Se questa estensione è abilitata e gli strumenti di dati sono installati, appariranno degli altri elementi in fondo al menu contestuale.EsportazioneQuesto comando permette di esportare il documento attuale con tutte le informazioni di evidenziazione in un documento HTML con FileEsporta come HTML. Inoltre, puoi usare ModificaCopia come HTML per copiare il testo attualmente selezionato come HTML negli appunti di sistema.Inserimento iconaL'estensione inserimento icona è utile solo agli sviluppatori di&kde;: aggiunge un elemento Inserisci codice per KIcon nel menu contestuale dell'editor. Se attiva, si apre il menu di selezione delle icone di &plasma; (che mostra le icone per le applicazioni, le azioni e così via). Se fai clic su una di esse, il suo nome del file senza estensione verrà inserito come testo. È utile solo per impostare le icone con &kf5; tramite la classe KIcon(). Scrittura HTML pazza (non ZEN) versione ridottaUn'estensione che permette un completamento parole simile a ZEN. Per maggiori informazioni vedi cos'è il codice ZENUn'estensione che permette un completamento parole simile a ZEN. Per maggiori informazioni vedi la pagina di Zen Coding su Wikipedia.Inserisci fileQuesta estensione permette di inserire qualsiasi file leggibile alla posizione del cursore. Se abilitata, il menu Strumenti avrà l'ulteriore elemento Inserisci file.
Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/extragear-utils/okteta/index.docbook
===================================================================
--- branches/stable/l10n-kf5/it/docs/extragear-utils/okteta/index.docbook (revision 1538884)
+++ branches/stable/l10n-kf5/it/docs/extragear-utils/okteta/index.docbook (revision 1538885)
@@ -1,2126 +1,2126 @@
]>
Manuale di &okteta;FriedrichW. H.Kossebau &Friedrich.Kossebau.email;
AlexRichardson &Alex.Richardson.email;
FedericoZenithzenith@chemeng.ntnu.noTraduzione della documentazione2008, 2010, 2011&Friedrich.Kossebau; e &Alex.Richardson;&FDLNotice;2018-03-23&okteta; 0.24.60&okteta; è un semplice editor dei dati grezzi di un file. Questo tipo di programma si chiama anche editor esadecimale o binario.KDEOktetavistamodificabitbytebinarioottaleesadecimaleeditor esadecimaledati grezziIntroduzione&okteta; è un semplice editor dei dati grezzi di un file.I dati sono visualizzati in due modi: come i valori numerici dei byte e come i caratteri loro assegnati. I valori e i caratteri possono essere visualizzati in due colonne (la visualizzazione normale degli editor esadecimali) o in righe con il valore sopra il carattere. Le modifiche possono essere effettuate sia sui valori che sui caratteri.Oltre alle solite funzionalità di modifica, &okteta; include una piccola serie di strumenti, come una tabella che elenca le decodifiche in tipi di dati semplici e comuni, una che elenca tutti i byte possibili con i loro equivalenti in caratteri e valori, una vista informativa con statistiche, un calcolatore di codici di controllo, strumenti per il filtraggio e l'estrazione di stringhe.Tutte le modifiche ai dati caricati possono essere annullate o rifatte senza limiti.FondamentaliAvviare &okteta;Scrivi okteta sulla riga di comando, o seleziona Editor esadecimale dal gruppo ApplicazioniAccessori nell'avviatore di applicazioni.Sono disponibili le opzioni da riga di comando standard di &Qt; e &kf5-full;, che possono essere elencate scrivendo okteta.Le opzioni da riga di comando specifiche a &okteta; sono:: apri file dallo o dagli &URL; specificatiUsoLa finestra principale di &okteta; ha i seguenti componenti: una barra dei menu, una barra degli strumenti, barra di stato, una o più barre laterali con strumenti, e la vista principale con le viste dei dati organizzate per schede.Quando si apre un file o si crea un nuovo vettore di byte, i byte ivi contenuti vengono elencati di fila in righe con un certo numero di byte per riga. Sono visualizzati in due modi: come i valori numerici dei byte e come i caratteri loro assegnati. I valori e i caratteri possono essere visualizzati separati in due colonne o fianco a fianco con il valore sopra il carattere. Sul lato sinistro sono indicati gli scostamenti del primo byte di ogni riga.La gestione è simile alla maggior parte degli editor di testo: i dati possono essere modificati, tagliati, copiati, incollati, trascinati più o meno come il testo in questi. Un cursore indica la posizione attuale. Premere il pulsante Ins fa passare tra le modalità di inserimento e sovrascrittura. La modalità di sovrascrittura è più rigorosa che negli editor di testo, e non permette nessuna operazione che cambi le dimensioni del vettore di byte.Diversamente dagli editor di testo, i contenuti sono visualizzati in due modi. Per l'inserimento si può usare solo uno di questi. Ci sono due cursori collegati, mostrati per la visualizzazione dei valori e dei caratteri; il cursore della visualizzazione attiva lampeggia. Quando sono attivi i caratteri, li si può inserire come in un editor di testo. Quando sono attivi i valori, scrivere una numero farà aprire un editor minimo per inserire il resto del valore.La finestra di ricerca permette all'utente di cercare una stringa specifica di byte, definibile come valori (esadecimale, decimale, ottale, binaria) o testo (codifica a 8 bit corrente o UTF-8).Si possono aprire contemporaneamente più vettori di dati, ma solo uno può essere attivo. Usa il menu Finestre per selezionare quale vettore debba essere attivo.StrumentiPanoramica&okteta; include alcuni strumenti, alcuni per analizzare e manipolare i vettori di dati e altri con scopi più generali. Questi strumenti si possono attivare o disattivare dal menu Strumenti. Ogni strumento ha una piccola vista, che si aggancia in una delle barre laterali o si presenta come finestra a sé. Puoi agganciare, sganciare, ridisporre e anche impilare le viste degli strumenti col mouse, premendo il &LMB; sulla barra del titolo di una vista, spostandola dove vuoi e rilasciando il &LMB; per completare l'azione, altrimenti annullala premendo il tasto &Esc;.Analisi e manipolazioneTabella di valori e caratteriLa tabella elenca tutti i valori possibili dei byte, sia come caratteri che con i diversi codici numerici.Il valore selezionato può essere inserito alla posizione del cursore per un certo numero di byte. Questo si può fare usando il pulsante Ins o facendo doppio clic sulla riga nella tabella.Filtro binarioIl filtro effettua operazioni binarie sui byte selezionati. Dopo aver scelto l'operazione (ET, VEL, RUOTA...), gli eventuali parametri possono essere impostati nella casella sotto. Il filtro viene eseguito all'attivazione del pulsante Filtra.StringheQuesto strumento localizza le stringhe nei byte selezionati. Dopo aver scelto la lunghezza minima delle stringhe, queste vengono ricercate dopo aver usato il pulsante Estrai. L'elenco di stringhe visualizzate può venire ristretto inserendo un termine di filtro.StatisticheQuesto strumento genera un dato statistico dei byte selezionati: la frequenza di ogni byte nella selezione. Può essere calcolata con il pulsante Genera.Codice di controlloQuesto strumento calcola vari codici di controllo per i byte selezionati. Dopo aver scelto l'algoritmo e impostato il parametro, se ce n'è uno, la somma viene calcolata alla pressione del pulsante Calcola.Tabella di decodificaLa tabella visualizza i valori dei byte a partire dal cursore per alcuni tipi di dati comuni come numeri interi o a virgola mobile, ma anche UTF-8. Fare doppio clic in una riga della tabella apre un editor per modificare il valore.StruttureQuesto strumento permette di investigare e modificare vettori di dati basati su definizioni di strutture dell'utente. Per istruzioni dettagliate vedi .Strumenti generaliFilesystemQuesto strumento offre un selettore di file incorporato.DocumentiQuesto strumento mostra tutti i file attualmente creati o caricati. I simboli indicano il file la cui vista è attiva e anche quali file hanno modifiche non salvate o la cui copia salvata è stata modificata da un altro programma.SegnalibriQuesto strumento può essere usato per gestire i segnalibri, in alternativa al menu Segnalibri. I segnalibri sono al momento temporanei e non vengono salvati se chiudi un vettore di byte o tutto il programma.Informazioni sul fileQuesto strumento visualizza alcune informazioni sul file attuale, inclusi il tipo, il luogo di memorizzazione e le dimensioni.TerminaleUn terminale incorporato; la cartella di lavoro non è collegata al file attivo.Conversione di insieme di caratteriLo strumento riscrive i byte in modo che i rispettivi caratteri siano gli stessi dell'altro insieme di caratteri. Sono supportati solo insiemi di caratteri di 8 bit, e i caratteri che non corrispondono vengono attualmente sostituiti da un valore fisso a 0. Strumento per le struttureGeneraleLo strumento per le strutture permette di analizzare e modificare i vettori di byte in base a definizioni di strutture dell'utente, che possono essere costituite da array, unioni, tipi primitivi ed enumerazioni.Ha una propria finestra di configurazione, che si può raggiungere con il pulsante Impostazioni. Ci sono diverse opzioni configurabili, come lo stile con cui i valori sono visualizzati (decimale, esadecimale, o binario). Inoltre è possibile scegliere quali definizioni di strutture caricare e quali mostrare nella vista.Le strutture sono definite in file di definizione di strutture di &okteta; (basati su &XML;, con estensione .osd). Inoltre, un file .desktop contiene metadati sul file di descrizione delle strutture, come autore, pagina Web e licenza.Attualmente non c'è un supporto integrato per creare o modificare definizioni di strutture, quindi ciò va fatto manualmente, come descritto nelle sezioni seguenti.Installare definizioni di struttureInstallare con le NovitàIl modo più facile di installare nuove definizioni di strutture è usare il supporto per le Novità incorporato in &okteta;. Per installare una struttura esistente apri la finestra delle impostazioni dello strumento per le strutture. Lì, seleziona la scheda Gestione strutture e premi il pulsante Prendi nuove strutture. La finestra che apparirà permette di installare e disinstallare strutture.Installare manualmente definizioni di struttureLo strumento per le strutture cerca descrizioni di strutture nella sotto-cartella okteta/structures/ della cartella dei dati dei programmi dell'utente (si trova con qtpaths). Potresti dover creare questa cartella se non ci sono ancora definizioni di strutture installate.Ci sono due file per ogni definizione di struttura: un file per la definizione vera e propria, e un file .desktop per i metadati (autore, versione, eccetera).In quella cartella c'è una sottocartella per ogni definizione di struttura, contenente sia il file .desktop che il file .osd o main.js della definizione.Per esempio, con la cartella di dati dei programmi qtpaths e una definizione di struttura chiamata Esempio, c'è la cartella okteta/structures/Esempio, contenente un file Esempio.desktop e un file Esempio.osd.Usare le strutture appena installateSe hai installato una nuova definizione di struttura creando una tale sottocartella con i due file o li hai modificati, devi riavviare &okteta; e aprire la finestra di configurazione dello strumento per le strutture. Lì, seleziona la scheda Gestione strutture e assicurati che la definizione di struttura desiderata sia segnata. Usa quindi il pulsante Applica, passa alla scheda Strutture e assicurati che l'elemento desiderato sia elencato sul lato destro.Condividere definizioni di strutturePer le strutture comuni potresti non dover creare una definizione personalizzata, ma riutilizzarne invece una già disponibile per esempio da store.kde.org.Potresti anche voler condividere una tua definizione. Per farlo, crea un file d'archivio (per esempio un archivio tar compresso, .tar.gz) contenente solo la sottocartella con il file .desktop e il file di definizione della struttura. Nell'esempio nella sezione precedente sarebbe nella cartella Esempio con tutti i suoi contenuti. Usare questo formato per condividere le definizioni delle strutture permette di installarle da dentro &okteta; e non richiede l'installazione manuale.Creare definizioni di struttureUna guida più aggiornata, ma non completa, per la scrittura di definizioni di strutture può essere consultata sul wiki KDE UserBase. Ci sono due modi diversi di creare definizioni di strutture. La prima è scrivere la definizione in &XML;, l'altra è usare JavaScript. L'approccio con JavaScript permette di creare strutture più complesse con funzionalità come per esempio la validazione della struttura. Usare &XML; dà meno opportunità, ma se ti serve solo una struttura statica potrebbe essere la cosa più facile. Se ti serve una struttura dinamica, per esempio in cui le lunghezze dei vettori dipendono da altri valori nella struttura, o la disposizione della struttura è diversa quando qualche valore membro cambia, dovrai scrivere la definizione della struttura in JavaScript. C'è un'eccezione a questa regola: se hai un array in cui la lunghezza deve essere esattamente la stessa di un altro valore nella struttura, puoi usare &XML;. Se invece è qualcosa come lunghezza - 1 devi ancora usare JavaScript.Formato dei file &XML; per le definizioni di struttureUna guida più aggiornata, ma non completa, per la scrittura di definizioni di strutture può essere consultata sul wiki KDE UserBase. Il file &XML; .osd ha un elemento radice: <data>, senza attributi. Dentro a questo elemento ci dev'essere uno dei seguenti elementi:<primitive>Per creare un tipo di dati primitivo, come per esempio int e float. Questo elemento non accetta sottoelementi e può avere i seguenti attributi:typeIl tipo di questo tipo primitivo. Deve essere uno dei seguenti:char per un carattere ASCII a 8 bitint8, int16, int32, int64 per un intero con segno di quella dimensioneuint8, uint16, uint32, uint64 per un intero senza segno di quella dimensionebool8, bool16, bool32, bool64 per un booleano senza segno (0 = falso, qualsiasi altro valore = vero) di quella dimensionefloat per un numero a virgola mobile IEEE754 a 32 bitdouble per un numero a virgola mobile IEEE754 a 64 bit<bitfield>Per creare un campo di bit. Questo elemento non accetta sottoelementi e può avere i seguenti attributi:widthIl numero di bit usati da questo campo. Deve essere tra 1 e 64.typeIl tipo di questo campo di bit. Deve essere uno dei seguenti:unsigned per un campo di bit dove il valore verrà interpretato come senza segno (valore tra 0 e 2larghezza - 1)signed per un campo di bit dove il valore verrà interpretato come con segno (valore tra - 2larghezza - 1 e 2larghezza - 1 - 1)bool per un campo di bit dove il valore verrà interpretato come un booleanoRicordati sempre di aggiungere dello spazio dopo un <bitfield>, perché altrimenti il prossimo elemento (tranne che per stringhe ed array, visto che questi aggiungono spazio automaticamente) comincerà nel mezzo di un byte. Ovviamente lo spazio non è necessario se desideri questo comportamento.<enum>Per creare un tipo primitivo, ma in cui i valori siano visualizzati come membri di un'enumerazione, se possibile. Questo elemento non accetta nessun sottoelemento (servirà però un'etichetta <enumDef> nel file per farvi riferimento). Ha i seguenti attributi:enumL'enumerazione su cui si basa questo valore. Deve corrispondere all'attributo name delle etichette <enumDef> in questo file.typeIl tipo dell'enumerazione. Vedi l'attributo omonimo di <primitive>. L'unica differenza è che Double e Float non hanno senso.<flags>È la stessa cosa che <enum> con la sola differenza che i valori sono rappresentati come un O logico sui bit di tutti i valori dell'enumerazione.<struct>Per creare una struttura. Tutti gli altri elementi (incluso <struct>) possono esserne figli, e saranno parte della struttura risultante.<union>Per creare un'unione. Sostanzialmente la stessa cosa di <struct>, tranne che tutti gli elementi figli partiranno dallo stesso scostamento. È utile per interpretare la stessa sequenza di byte in modi diversi.<array>Per creare un array. Questo elemento accetta esattamente un figlio (il tipo di array su cui si basa), che può essere qualsiasi elemento, anche <array> stesso. Ha anche i seguenti attributi:lengthIl numero di elementi in questo array come numero decimale. In alternativa può anche essere una stringa corrispondente al nome di un <primitive>, <enum> o <flags> definito in precedenza. La lunghezza sarà in tal caso sempre uguale al valore di quell'elemento. Attualmente è limitata a 10000, perché array di maggiori dimensioni userebbero troppa memoria e rallenterebbero troppo lo strumento. <string>Per creare una stringa in varie codifiche. Come impostazione predefinita ottieni una stringa terminata da NULL in stile C. È però possibile creare diversi tipi di stringa con i seguenti attributi:terminatedByQuesto attributo determina quale punto di codice Unicode conclude la stringa. Deve essere un numero esadecimale (facoltativamente con un 0x iniziale). Quando la codifica è ASCII, solo i valori fino a 0x7f hanno senso. Se né questo valore, né maxCharCount né maxByteCount sono impostati, si assume che sia 0 (stringa in stile C). maxCharCountIl numero massimo di caratteri di questa stringa. Se è impostato anche terminatedBy, il primo criterio a verificarsi termina la stringa. Questo è mutuamente esclusivo con maxByteCount.maxByteCountLa lunghezza massima in byte di questa stringa. Se è impostato anche terminatedBy, il primo criterio a verificarsi termina la stringa. Questo è mutuamente esclusivo con maxCharCount. Con codifiche come ASCII è la stessa cosa di maxCharCount.typeLa codifica di questa stringa. Può essere una delle seguenti:ASCIILATIN-1UTF-8UTF-16-LE o UTF-16-BE. Se non viene dato né il suffisso -LE né -BE, si assume la codifica little endian. UTF-32-LE o UTF-32-BE. Se non viene dato né il suffisso -LE né -BE, si assume la codifica little endian. Ogni elemento accetta anche un attributo name che è poi visibile nella vista delle strutture. Una definizione di struttura d'esempio in &XML; e in JavaScriptUna guida più aggiornata, ma non completa, per la scrittura di definizioni di strutture può essere consultata sul wiki KDE UserBase. Il passo in comune ad entrambi gli approcciIl nostro file di metadati ha questo aspetto:
[Desktop Entry]
Icon=arrow-up
Type=Service
ServiceTypes=KPluginInfo
Name=Semplice struttura di prova
Comment=Struttura di prova molto semplice con due soli elementi
X-KDE-PluginInfo-Author=Pinco Pallino
X-KDE-PluginInfo-Email=pinco@pallino.it
X-KDE-PluginInfo-Name=semplice
X-KDE-PluginInfo-Version=1.0
- X-KDE-PluginInfo-Website=http://it.wiktionary.org/wiki/semplice
+ X-KDE-PluginInfo-Website=https://it.wiktionary.org/wiki/semplice
X-KDE-PluginInfo-Category=structure
X-KDE-PluginInfo-License=LGPL
X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=false
L'icona visualizzata in &okteta; per questa struttura. Può essere qualsiasi cosa che si può trovare eseguendo kdialog, o il percorso a un'icona. Questi campi dovrebbero essere tutti abbastanza facili da capire, tranne X-KDE-PluginInfo-Name: questo deve avere il nome della cartella contenente il file così come il nome del file .desktop. Quando si creano definizioni di strutture con &XML;, anche il nome del file .osd deve corrispondere. In questo esempio avremmo una cartella di nome semplice contenente il file semplice.desktop. Quando si definiscono strutture in &XML;, la cartella conterrebbe anche un file di nome semplice.osd. Usando JavaScript, avremmo invece un file di nome main.js.Una semplice definizione di struttura &XML;Per cominciare creiamo una definizione per una struttura di prova molto semplice, contenente solo tipo di dati integrali (un carattere, un intero a 32 bit, e un campo di bit). In C e C++ verrebbero espressi come:
struct simple {
char aChar;
int anInt;
bool bitFlag :1;
unsigned padding :7;
};
Il primo passo è scrivere il file .osd secondo il formato di file definito nella sezione precedente. Lo chiameremo semplice.osd:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<data>
<struct name="semplice">
<primitive name="carattere" type="Char"/>
<primitive name="intero" type="Int32"/>
<bitfield name="bitFlag" type="bool" width="1"/>
<bitfield name="padding" type="unsigned" width="7"/>
</struct>
</data>
il che è abbastanza simile alla definizione in C o C++. Adesso crea una cartella semplice sotto la cartella di installazione delle strutture (rivedi come si installano manualmente le strutture), e copiaci i due file. Adesso puoi riavviare &okteta; e usare la nuova struttura.La struttura semplice in JavaScriptPer implementare la struttura sopra in JavaScript, crea un file di nome main.js invece che semplicestruttura.osd e cambia X-KDE-PluginInfo-Category=structure in X-KDE-PluginInfo-Category=structure/js. I contenuti di questo file dovrebbero essere:
function init() {
var structure = struct({
aChar : char(),
anInt : int32(),
bitFlag : bitfield("bool", 1),
padding : bitfield("unsigned", 7),
})
return structure;
}
La struttura visualizzata da &okteta; è sempre il valore restituito dalla funzione init.Le funzioni seguenti possono essere chiamate per creare un tipo primitivo: char()int8(), int16(), int32() o int64()uint8(), uint16(), uint32() o uint64()bool8(), bool16(), bool32() o bool64()float()double() La funzione bitfield prende due argomenti, di cui il primo è una stringa che può essere bool, signed o unsigned. Il secondo è un intero che imposta l'ampiezza in bit. Strutture più complesseAdesso creiamo la definizione di una struttura più complessa, che chiameremo complessa e salveremo in un file di nome complessa.osd. Questa struttura conterrà due array (uno di lunghezza fissa e uno di lunghezza determinata durante l'esecuzione), oltre a una struttura annidata e un'unione.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<data>
<struct name="complessa">
<primitive name="dimensione" type="UInt8" />
<union name="unione">
<array name="quattroByte" length="4">
<primitive type="Int8" />
</array>
</union>
<struct name="annidata">
<array name="stringa" length="dimensione"> <!-- fa riferimento alla dimensione di cui sopra -->
<primitive type="Char" />
</array>
</struct>
</struct>
</data>
Ciò corrisponderebbe a quanto segue in pseudo C o C++: struct complessa {
uint8_t dimensione;
union unione {
int8_t quattroByte[4];
};
struct annidata {
char stringa[dimensione] // non è C++ valido, fa riferimento al valore della dimensione uint8
};
};
Ovviamente puoi far riferire array a lunghezza dinamica solo a campi che vengono prima di questi.Adesso creiamo il file complessa.desktop come nell'esempio precedente (assicurati di impostare X-KDE-PluginInfo-Name correttamente) e facciamo lo stesso per installare i file.Ulteriori informazioniAlcune definizioni di strutture esemplificative sono reperibili nel deposito Git, incluse per esempio le intestazioni dei file PNG e per i file ELF. Uno schema &XML; che descrive la struttura del file .osd è disponibile qui. Se servono maggiori informazioni, non esitare a contattare &Alex.Richardson.email;. Panoramica dell'interfacciaVoci dei menuOltre ai comuni menu di &kde; descritti nel capitolo Menu dei Fondamenti di &kde;, &okteta; ha le seguenti voci specifiche: Menu File&Ctrl;NFileNuovoCrea un nuovo vettore di byteVuoto: ... come vettore vuoto.Dagli appunti: ... dai contenuti attuali degli appunti.Schema: ... con un certo schema.Dati casuali: ... con dati casuali.Sequenza: ... con tutti i byte da 0 a 255.FileEsportaEsporta i byte selezionati in un file:Valori: codificati come valori di byte. Come impostazione predefinita, i valori sono separati da uno spazio. I caratteri di Separazione si possono modificare nella finestra Esporta. Caratteri: codificati come testo semplice. Base64: codificati nel formato Base64.Base32: codificati nel formato Base32.ASCII85: codificati nel formato ASCII85.Codifica Uuencode: codificati nel formato Uuencode.Codifica Xxencode: codificati nel formato Xxencode.Intel esadecimale: codificati nel formato Intel HEXS-record: codificati nel formato S-record.Array C: definiti come un array nel linguaggio di programmazione C.Vista in testo semplice: come nella vista dati con slittamento, valori di byte e caratteri. FilePermessiImposta a sola letturaSe impostato, non si possono effettuare modifiche al vettore di byte caricato.FileChiudi tutti gli altriChiude tutti i vettori di byte tranne l'attuale.Menu Modifica&klipper; non è in grado di visualizzare i dati copiati o tagliati del tipo application/octetstream. D'altra parte quasi nessun'altra applicazione lo può fare, perché sono semplicemente dati grezzi. Vedi anche il sottomenu Copia come.EditCopia comeCopia i byte selezionati in uno dei diversi formati negli appunti. Per un elenco dei formati disponibili, vedi la voce del menu FileEsporta. ModificaInserisciInserisci schemaInserisci una stringa di byte specificata al cursore.Le opzioni nella finestra permettono di specificare il numero di inserimento dello schema e il suo formato (esadecimale, decimale, ottale, binario, caratteri o UTF-8).&Ctrl;&Shift;AModificaDeselezionaDeseleziona la selezione attuale.&Ctrl;EModificaSeleziona intervalloApre una finestra incorporata per inserire l'intervallo da selezionare.InsModificaModalità di sovrascritturaPassa tra le modalità di inserimento e sovrascrittura. La modalità di sovrascrittura è implementata in modo da essere molto severa: non è possibile cambiare le dimensioni dei dati, quindi non se ne possono aggiungere né rimuovere.&Ctrl;FModificaTrovaTrova uno schema specifico nel documento. Si possono cercare schemi esadecimali, decimali, ottali, binari o di testo.Le opzioni nella finestra di permettono di specificare il punto di partenza, la direzione e l'estensione della ricerca.&Ctrl;GModificaVai allo slittamentoSposta il cursore a un certo slittamento.Menu VisualizzaF11VisualizzaMostra slittamento delle lineeAttiva o disattiva la visualizzazione dello slittamento delle righe su un pannello a sinistra.VisualizzaMostra valori o caratteriSeleziona quale interpretazione dei dati viene visualizzata. Le possibili sono:ValoriCaratteriValori e caratteriVisualizzaCodifica dei valoriSeleziona la codifica dei valori tra:EsadecimaleDecimaleOttaleBinarioVisualizzaCodifica dei caratteriSeleziona la codifica dei caratteri dal sottomenu. VisualizzaMostra caratteri non stampabiliAttiva o disattiva la visualizzazione dei caratteri non stampabili. Se la visualizzazione è disattivata, ai posti corrispondenti nella colonna dei caratteri verrà mostrato un carattere sostitutivo.VisualizzaImposta byte per rigaSeleziona i byte visualizzati per riga dalla finestra; il valore predefinito è 16 byte. VisualizzaImposta byte per gruppoDa impostazione predefinita i valori esadecimali vengono visualizzati in gruppi di quattro byte. Con questo elemento del menu puoi modificare questo numero alle tue preferenze. VisualizzaSchema dinamicoImposta le regole per lo schema di visualizzazione dei dati. Questo definisce quanti byte visualizzare per riga, a seconda della larghezza della vista. Le regole possibili sono:Disattivo: lo schema è fisso all'attuale numero di byte per riga e non viene adattato ai cambiamenti di dimensioni della vista.Raggruppa solo gruppi di byte completi: mette il massimo possibile di byte per riga, fintanto che i gruppi di byte sono completi. Attivo: come il precedente, ma permette anche gruppi non completi di byte.VisualizzaModalità di visualizzazioneSeleziona lo schema di vista tra:Colonne: le interpretazioni a valori e a caratteri sono mostrate nello schema classico, con ciascuna in una colonna separata.Righe: l'interpretazione a caratteri di un byte è mostrata direttamente sotto a quella a valori.&Ctrl;&Shift;TVisualizzaDividi orizzontalmenteDivide l'area di visualizzazione della vista attiva in due parti e aggiungi una copia della vista attuale nella nuova area inferiore.&Ctrl;&Shift;LVisualizzaDividi verticalmenteDivide l'area di visualizzazione della vista attiva in due parti e aggiungi una copia della vista attuale nella nuova area a destra.&Ctrl;&Shift;RVisualizzaChiudi area della vistaChiudi l'area di visualizzazione della vista attiva.VisualizzaProfilo di vistaLe impostazioni di visualizzazione possono essere memorizzate a parte come profili di vista. Il profilo attualmente selezionato può essere aggiornato direttamente dalle impostazioni della vista attuale, o da queste se ne può creare una nuova. Tutti i profili di vista possono essere gestiti in una finestra disponibile da ImpostazioniGestisci i profili di vista.Menu FinestreFornisce un elenco delle viste attuali. Seleziona la finestra attiva.Menu SegnalibriSi possono impostare più segnalibri per ogni vettore di byte. Ogni vettore di byte ha la sua serie di segnalibri, e la serie appropriata viene visualizzata in fondo al menu Segnalibri. Scegline uno dal menu per spostarci il cursore e la vista. I segnalibri sono al momento temporanei e non vengono salvati se chiudi un vettore di byte o tutto il programma.&Ctrl;BSegnalibriAggiungi segnalibroSegna una posizione nel vettore di dati.&Ctrl;&Shift;BSegnalibriRimuovi segnalibroRimuovi il segnalibro attuale. Questo comando è disponibile solo se il cursore è a una posizione segnata.SegnalibriRimuovi tutti i segnalibriPulisci l'elenco dei segnalibri.&Alt;↑SegnalibriVai al segnalibro precedenteSposta il cursore al segnalibro precedente.&Alt;↓SegnalibriVai al segnalibro successivoSposta il cursore al prossimo segnalibro.Menu StrumentiFornisce un elenco di strumenti installati. Attiva o disattiva la visualizzazione di ogni strumento. Trovi una descrizione dettagliata di ogni strumento nella sezione Strumenti.Menu ImpostazioniImpostazioniGestisci i profili di vistaApri una finestra per creare, modificare, eliminare ed impostare un profilo di vista predefinito.Riconoscimenti e licenza&okteta; Copyright del programma 2006-2012 di &Friedrich.Kossebau; &Friedrich.Kossebau.email;Copyright della documentazione 2008, 2010 di &Friedrich.Kossebau; &Friedrich.Kossebau.email; e &Alex.Richardson; &Alex.Richardson.email;Traduzione in italiano di Federico Zenith federico.zenith@member.fsf.org
&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;
Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/emoticons/index.docbook
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Emoticon&Anne-Marie.Mahfouf;ValterMuravaltermura@gmail.comTraduzione della documentazione2016-09-21Plasma 5.8KDEImpostazioni di sistemaemoticonKCMEmoticonsGestore dei temi delle faccineIntroduzioneSchermata del gestore dei temi delle faccineIl gestore dei temi delle faccineLe faccine possono essere utilizzate in diverse applicazioni &kde;: &kopete;, &konversation;, &kmail;... Questo modulo facilita la gestione dei propri gruppi di faccine. In esso è possibile:aggiungere temi di faccinerimuovere temi di faccineinstallare un tema esistenteaggiungere, rimuovere o modificare le faccine all'interno di un temaNota che imposterai temi delle faccine per applicazione.Il modulo è separato in due parti: sulla sinistra puoi gestire i tuoi temi, sulla destra puoi gestire le faccine all'interno dei temi. Una «faccina» consiste di due parti: un'icona (tipicamente un'immagine .png, .mng o .gif) e un testo che descrive l'emoticon. Il testo può essere composto da caratteri ASCII tipo ]:-> o dalla descrizione breve della faccina racchiusa tra asterischi (*) tipo *AMICO*. L'utente digita i caratteri o il testo ed essi vengono rimpiazzati dall'icona corrispondente. I temi delle faccine vengono salvati nella tua directory locale principale in $(qtpaths --paths GenericDataLocation)/emoticons. Temi delle faccineQuesta sezione permette di gestire i temi delle faccine. Richiedi spazi intorno alle emoticonQuando questa opzione è attivata, devi separare la faccina prima e dopo con uno spazio vuoto, affinché essa si trasformi in icona. Se digiti «Ciao:-)» la stringa non cambierà, al contrario della stringa «Ciao :-)», che produrrà «Ciao» seguito dalla faccina :-) . Quando questa opzione non è attivata (impostazione predefinita), ciascuna stringa di faccina sarà sostituita dalla propria icona. Installa da fileQuesta azione ti permette di installare un tema scaricato. Un file di tema è un file compresso, generalmente un file .tar.gz, .zip oppure qualsiasi altro tipo di file compresso. Una finestra di dialogo chiederà la posizione del file compresso locale e, dopo aver digitato o trascinato l'indirizzo e premuto OK, il tema verrà installato e comparirà nell'elenco dei temi. Scarica nuovo temaScarica nuove faccine...Per eseguire questa azione hai bisogno di una connessione a Internet. Una finestra mostrerà un elenco di temi di faccine da https://store.kde.org/, e potrai installare un tema facendo clic sul pulsante Installa alla destra della descrizione del tema nell'elenco. Nuovo temaPuoi creare un nuovo tema da zero. Facendo clic su questo pulsante si aprirà una finestra di dialogo per la scelta del nome del nuovo tema. Puoi utilizzare il pulsante Aggiungi... sulla destra per creare nuove faccine e il testo a loro associato. Rimuovi temaQuesta azione rimuove il tema dal disco. Seleziona nell'elenco il tema da rimuovere e premi il pulsante Rimuovi tema. Il tema sarà eliminato dal disco se premi il pulsante Applica. Gestione delle faccineQuesta sezione ti permette di gestire le faccine all'interno del tema selezionato. L'elenco sulla destra mostra tutte le faccine del tema selezionato. Puoi aggiungere, modificare o rimuovere qualsiasi faccina. Seleziona un tema nell'elenco sulla sinistra, poi seleziona l'azione che desideri eseguire. Aggiungi...Questo pulsante ti permette di aggiungere una faccina al tema selezionato. La finestra di dialogo chiederà di scegliere un'icona per la tua faccina e di digitare i caratteri ASCII corrispondenti o il testo collegato ad essa. Dopo aver fatto questo, premi OK per aggiungere la nuova faccina all'elenco: verrà visualizzata l'icona e il testo corrispondente. Se desideri modificare l'icona o il testo, puoi utilizzare il pulsante Modifica... descritto sotto. RimuoviQuesto comando rimuove la faccina selezionata dal tema selezionato. Dovrai premere il pulsante Sì per convalidare questa azione. Modifica...Il pulsante Modifica... ti permette di modificare sia l'icona sia il testo della faccina selezionata. Dovrai premere il pulsante OK per convalidare questa azione.
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Tipi di carattere&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;SamueleKaplunsamuele.kaplun@collegiodimilano.itTraduzione del documentoPinoToscanotoscano.pino@tiscali.itAggiornamento della traduzione2018-03-24
+>2018-12-10
Plasma 5.12
+>Plasma 5.14
KDEKControlcaratteriTipi di carattereQuesto modulo ti permette di selezionare facilmente differenti caratteri per diverse parti di &kde;.Ecco un'immagine del modulo di configurazione dei caratteriIl modulo di configurazione dei caratteriIl pannello consiste di diversi gruppi di caratteri per darti molta flessibilità nel configurarli: Generale: Utilizzato ovunque non vengano applicati gli altri gruppi di caratteriLarghezza fissa: Ovunque viene richiesto un tipo di carattere non-proporzionalePiccolo: Tipo di carattere piccoloBarra degli strumenti: Tipo di carattere per le barre degli strumenti delle applicazioni &kde;Menu: Tipo di carattere utilizzato nei menu delle applicazioni &kde;Titolo della finestra: Tipo di carattere utilizzato nel titolo della finestraBarra delle applicazioni: Tipo di carattere dell'applet barra delle applicazioni nel pannelloDesktop: Tipo di carattere utilizzato per i nomi delle icone sul desktopOgni carattere ha un corrispondente pulsante Scegli.... Premendo questo pulsante si aprirà una finestra di dialogo che può essere usata per scegliere un nuovo tipo di carattere, uno stile e la dimensione dei caratteri. Poi premi il pulsante OK.Un esempio del carattere che hai scelto verrà visualizzato nello spazio tra il nome del gruppo del carattere e il pulsante Scegli....Quando hai terminato, premi OK e saranno riavviati tutti i componenti necessari di &kde;, in modo che le modifiche abbiano effetto immediatamente.Il pulsante Sistema Tutti i caratteri... permette di impostare rapidamente le proprietà di tutti i caratteri selezionati sopra. Apparirà una finestra di dialogo di selezione del carattere simile a quella standard, ma potrai notare delle caselle di selezione che ti permetteranno di cambiare Tipo di carattere, Stile o Dimensione indipendentemente l'uno dall'altro. Puoi scegliere una, due o tre di queste opzioni e saranno applicate a tutti i gruppi di caratteri.Sistemazione tutti i caratteriLa finestra di dialogo «Sistema tutti i caratteri...»Se hai selezionato sopra, per esempio, diversi tipi di caratteri differenti, e ti accorgi che hanno tutti una dimensione troppo grande (questo accade spesso quando cambi la risoluzione dello schermo, ad esempio), puoi impostare una nuova dimensione a tutti i caratteri, senza modificare i tuoi tipi e stili di carattere.Testo con anti-aliasingLe impostazioni predefinite di anti-aliasing sono quelle di sistema impostate dalla distribuzione, sotto il nome di Predefinita dal produttore. Puoi disabilitare l'anti-aliasing completamente scegliendo Disabilitato nella casella a comparsa.Per usare impostazioni differenti per l'anti-aliasing, scegli Abilitato dalla casella a destra di Utilizza l'anti-aliasing per i caratteri: e abilita le impostazioni personalizzate.Spuntare la casella Escludi intervallo: ti permetterà di specificare a quale intervallo di caratteri non verrà applicato l'anti-aliasing. Questo intervallo è specificato usando le due caselle combinate sotto.Puoi scegliere, inoltre, il metodo usato per creare un aspetto anti-aliasing nei tuoi caratteri e con quale intensità dovrebbe essere applicato modificando la resa sotto-pixel e l'hinting dei caratteri. Se non sei familiare con i singoli metodi, non dovresti modificare questa opzione.La possibilità di utilizzare caratteri ed icone con anti-aliasing richiede il supporto sia nel sistema grafico che nella libreria &Qt;, che tu abbia adeguati caratteri installati e che tu stia utilizzando le capacità di procurarsi caratteri del sistema grafico. Se continui ad avere problemi contatta pure la mailing list di &kde;.DPI dei caratteriForza DPI per i caratteri: ti propone un valore alternativo di DPI diverso da quello di sistema, il quale è usato quando questa impostazione è Disabilitato. Puoi controllare a quale valore di DPI il server X è impostato eseguendo xdpyinfo | grep resolution in un terminale, e puoi quindi cambiare il valore di DPI usando la casella a comparsa. Il nuovo valore sarà applicato solo alle applicazioni avviate da quel momento.
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@@ -1,474 +1,188 @@
]>
Icone&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;&Jost.Schenck; &Jost.Schenck.mail;&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;PinoToscanotoscano.pino@tiscali.itTraduzione italiana2017-11-07
+>2018-12-10
Plasma 5.11
+>Plasma 5.14
KDEKControlicona
-
-Icone
-
-
-Introduzione&plasma; è distribuito con un insieme completo di icone. Queste icone sono usate in tutto &plasma;: nel desktop, nel pannello, nel gestore di file &dolphin;, in ogni barra degli strumenti di qualunque applicazione &plasma;, ecc. Il modulo di controllo delle icone ti offre modalità molto ampie di personalizzare il modo in cui &plasma; gestisce le icone.
+>&plasma; è distribuito con un insieme completo di icone. Queste icone sono usate in tutto &plasma;: nel desktop, nel pannello, nel gestore di file &dolphin;, in ogni barra degli strumenti di qualunque applicazione &plasma;, ecc. Il modulo di controllo delle icone ti offre modalità molto ampie di personalizzare il modo in cui &plasma; gestisce le icone.
Ecco un'immagine della gestione dei temi di iconePersonalizzare le icone in &plasma;In questo modulo puoi:installare e scegliere i temi di iconescegliere le diverse dimensioni delle iconeassegnare effetti alle icone (per esempio renderle semitrasparenti o colorarle)
-configurare queste impostazioni per ognuno dei posti nei quali le icone saranno usate: per esempio il desktop, le barre degli strumenti &etc; rimuovi temi di iconeNota che alcune di queste impostazioni possono dipendere dal tuo tema di icone selezionato. &plasma; è distribuito in maniera predefinita con tre temi di icone, Oxygen, Monocromo e Brezza.Nota che alcune di queste impostazioni possono dipendere dal tuo tema di icone selezionato. &plasma; è distribuito in maniera predefinita con tre temi di icone: Brezza, Brezza scuro e Oxygen.Ci sono due schede in questo modulo: Tema e Avanzate. Tema ti permette di gestire i temi di icone, mentre Avanzate ti permette di configurare come le icone sono usate in &plasma;.
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+>In alto vi è un'anteprima del tema di icone selezionato. La maggior parte delle installazioni predefinite avranno pochi temi di icone disponibili, tra cui il tema predefinito di &plasma;, Brezza. Puoi anche scaricare altri temi da Internet da https://store.kde.org/ oppure installarne da file locali.
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-Tema
+Passando con il mouse sopra vi è un'anteprima animata che mostra una scelta causale di icone, tipi MIME e cartelle comuni. In alto vi è un'anteprima del tema di icone selezionato. La maggior parte delle installazioni predefinite avranno pochi temi di icone disponibili, tra cui il tema predefinito di &plasma;, Brezza. Puoi anche scaricare altri temi da Internet da https://store.kde.org/.
+>Se vuoi rimuovere un tema, usa l'icona a comparsa sull'angolo in basso a destra dell'icona del tema. Per annullare questa azione fai clic sull'icona . Se premi Applica o OK i temi saranno selezionati per essere rimossi ed eliminati, e quindi non puoi annullare qualcuna o tutte le rimozioni.
Scarica nuovi temi...Configura le dimensioni delle iconeDevi essere connesso ad Internet per usare questa funzione. Premendo questo pulsante sarà mostrata una finestra di dialogo dove puoi scegliere un nuovi temi di icone. Premendo Installa nella finestra di dialogo sarà installato il tema di icone scelto; il nuovo tema sarà immediatamente disponibile dopo che chiudi la finestra premendo Chiudi.
+>Scegli uno dei componenti e usa il regolatore per adattare la dimensione corrispondente.
Scarica nuovi temi di icone
+>Configurazione delle dimensioni delle icone
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+ Scarica nuovi temi di icone
+>Configurazione delle dimensioni delle icone
Installa file di tema...Scarica nuove icone...Se hai scaricato nuovi temi da Internet, puoi usare questa funzione per sfogliare il percorso nei nuovi temi scaricati. Premendo questo pulsante sarà aperta una piccola finestra di dialogo per scegliere l'archivio del tema di icone che hai nel disco.
+>Devi essere connesso ad Internet per usare questa funzione. Premendo questo pulsante sarà mostrata una finestra di dialogo dove puoi scegliere un nuovi temi di icone. Premendo Installa nella finestra di dialogo sarà installato il tema di icone scelto; il nuovo tema sarà immediatamente disponibile dopo che chiudi la finestra premendo Chiudi.
Installare un nuovo tema di icone
+>Scarica nuovi temi di icone
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+ Installare un nuovo tema di icone
+>Scarica nuovi temi di icone
-Premendo OK in questa finestra di dialogo verrà installato il tema selezionato e lo renderà disponibile nella lista dei temi. Rimuovi temaInstalla da file...Premendo questo pulsante verranno rimossi dal sistema tutti i file di questo tema. Viene mostrato un messaggio di conferma che chiede se sei veramente sicuro di voler rimuovere tutti i file di questo tema.
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-Rimuovere un tema
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- Rimuovere un tema
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-Premendo Elimina verranno eliminati i file del tema, mentre premendo Annulla l'azione di cancellazione sarà annullata e niente sarà rimosso.
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-Avanzate
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-Guardando questa seconda pagina del modulo di controllo delle icone, vedrai due aree:
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-Un'area chiamata Uso dell'icona. Qui puoi scegliere quale particolare uso di icone configurare, per esempio Barra degli strumenti o Pannello.
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-Scegliere le icone da configurare
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- Scegliere le icone da configurare
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-Un'area di anteprima dove puoi vedere come appariranno le icone del tipo selezionato usando le impostazioni correnti. Nota che lo stato di questa anteprima dipende anche dallo stato delle icone selezionato sotto negli effetti (non preoccuparti di ciò per il momento, ciò sarà spiegato sotto).
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-Quando vuoi configurare le icone, prima seleziona l'uso delle icone che vuoi configurare. Modifica le impostazioni fino a quando sei soddisfatto dell'anteprima. Puoi quindi scegliere un differente uso delle icone e configurarlo. Alla fine, se sei soddisfatto delle impostazioni, premi OK o Applica affinché le impostazioni abbiano effetto.
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-Ci sono due ulteriori opzioni da considerare, Dimensione e Effetti.
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-Dimensione dell'icona
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-Impostare la dimensione delle icone
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- Impostare la dimensione delle icone
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-Puoi scegliere da una lista di dimensioni per le icone. Le dimensioni più grandi per le icone sono molto utili a persone con problemi alla vista.
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-Quali dimensioni saranno offerte dalla lista delle dimensioni delle icone dipende dal tema di icone selezionato nel modulo di controllo dei temi di icone. Per esempio, il tema di icone con pochi colori offre le dimensioni 16 e 32 per le icone del desktop e 16, 22 e 32 per le icone delle barre degli strumenti. Il tema di icone con molti colori offre le dimensioni 16, 32 e 48 per le icone, così come le dimensioni da 64 a 128. Tuttavia, dato che &plasma; non può avere tutte queste dimensioni di icone memorizzate, le icone con una dimensione compresa tra 64 e 128 saranno automaticamente generate e ciò può portare ad una perdita di qualità.
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-Puoi anche scegliere le icone animate. Molte delle icone hanno animazioni associate. Abilita la casella chiamata Abilita le animazioni delle icone per abilitare questo effetto, ma nota che ciò può apparire lento o a scatti se la tua scheda grafica è vecchia o hai poca memoria.
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-Effetti
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-Impostare gli effetti per le icone
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- Impostare gli effetti per le icone
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-Infine puoi configurare certi filtri da applicare sulle icone che sono in uno di questi tre stati:
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-Predefinito
-Questo è come l'icona apparirà normalmente.
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-Attivo:
-Questo è come l'icona apparirà quando il puntatore del mouse è sopra l'icona.
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-Disabilitato:
-Questo è come l'icona apparirà se la sua azione corrispondente è disabilitata, &ie; facendo clic su di essa non porterà ad alcun risultato.
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-Seleziona uno di questi tre stati, e premi il pulsante Imposta effetto... per configurare un corrispondente effetto per le icone. Nota che questa configurazione avrà effetto solo sulle icone della categoria Uso dell'icona attualmente selezionata (guarda sopra): configurare un effetto per le icone attive, è selezionato l'uso Barra degli strumenti delle icone, non avrà effetto sulle icone attive usate in altri posti.
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-Sotto la lista degli stati delle icone ci sono due opzioni: puoi configurare un effetto e puoi selezionare l'opzione Semitrasparente, che farà sì che lo sfondo risplenda attraverso l'icona. Alla destra della lista degli effetti c'è un pulsante di configurazione per passare parametri aggiuntivi ad un filtro secondo colori e Quantità.
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+>Se hai scaricato nuovi temi da Internet, puoi usare questa funzione per sfogliare il percorso nei nuovi temi scaricati. Premendo questo pulsante sarà aperta una finestra di dialogo di scelta file per scegliere l'archivio del tema di icone che hai nel disco.
Gli effetti seguenti possono essere applicati alle icone:
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-Nessun effetto:
-Le icone saranno usate senza che vi venga applicato alcun effetto.
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-In grigio:
-Questo filtro applicherà un aspetto grigiastro all'icona. Usa il regolatore Quantità per configurare l'intensità di questo filtro. Nota che solitamente la maggior parte delle interfacce utente usano questo effetto solo per le icone disabilitate.
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-Colora:
-Le icone saranno colorate usando un colore personalizzato. Per esempio, puoi configurare le icone attive (&ie; l'icona su cui vi è il puntatore del mouse) in modo che brillino d'oro. Usa i pulsanti Colore e il regolatore Quantità per configurare il colore usato e l'intensità della colorazione.
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-Gamma:
-Sarà applicato un differente valore di gamma a tutte le icone. Se non sei un fotografo e non sai cos'è il gamma: è qualcosa di simile a ciò che le persone chiamano contrasto. Gioca un po' con le impostazioni del gamma muovendo il regolatore Quantità per avere un riscontro di questo effetto.
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-Desatura:
-Le icone saranno disegnate desaturate. Ciò è abbastanza simile all'impostazione Colore sul tuo televisore. Usa il regolatore per configurare la qualità di desaturazione.
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-Verso il monocromatico:
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-Le icone saranno disegnate usando solo i due colori selezionati.
+>Premendo Apri in questa finestra di dialogo verrà installato il tema selezionato e lo renderà disponibile nella lista dei temi.
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Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/paths/index.docbook
===================================================================
--- branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/paths/index.docbook (revision 1538884)
+++ branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/paths/index.docbook (revision 1538885)
@@ -1,177 +1,177 @@
]>
PosizioniMichaelAndersonnosrednaekim@gmail.comAnne-MarieMahfoufannma@kde.orgValterMuravaltermura@gmail.comTraduzione del documento2016-08-21
+>2018-12-10
Plasma 5.7
+>Plasma 5.14
PlasmaKControldesktoppercorsiposizioneimpostazione_di_sistemaQuesto modulo serve per configurare percorsi fondamentali per il desktop &plasma;.Configura alcuni percorsi di &kde;Configura alcuni percorsi di &kde;Percorso desktop:La cartella Desktop contiene tutti i file visibili in un oggetto Vista cartelle sul tuo desktop. Il percorso predefinito è in genere ~/Desktop, ma puoi cambiare la posizione di questa cartella. Percorso Autostart:La cartella Autostart contiene le applicazioni, i collegamenti alle applicazioni o gli script che desideri eseguire all'avvio di &plasma;. Puoi cambiare la posizione di questa cartella, se lo desideri. Percorso documenti:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare i tuoi documenti.Percorso scaricamento:Questa cartella è la cartella predefinita in cui salvare gli elementi scaricati.Percorso video:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare i video.Percorso immagini:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare le immagini.Percorso musica:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare la musica.Se modifichi un percorso e fai clic su Applica, appare una finestra di dialogo in cui scegliere di spostare il contenuto nella nuova cartella o usare la nuova cartella senza spostare i file.
Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdeaccessibility/kmag/man-kmag.1.docbook
===================================================================
--- branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdeaccessibility/kmag/man-kmag.1.docbook (revision 1538884)
+++ branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdeaccessibility/kmag/man-kmag.1.docbook (revision 1538885)
@@ -1,110 +1,110 @@
]>
Manuale utente di &kmagnifier;&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;2017-07-07KDE Applicationskmag1kmagLente d'ingrandimento per lo schermokmagDescrizionekmag è una lente d'ingrandimento per lo schermo. La puoi usare per ingrandire una parte dello schermo così come useresti una lente per ingrandire le scritte in piccolo di un giornale o una foto. Questa applicazione è utile per molta gente: dai ricercatori agli artisti, ai progettisti Web alle persone con cattiva vista.Vedi ancheUna documentazione più dettagliata è disponibile a help:/kmag (inserisci questo &URL; in &konqueror; o esegui khelpcenterhelp:/kmag).kf5options(7)qt5options(7)Ci sono anche altre informazioni disponibili presso Ci sono anche altre informazioni disponibili presso la pagina web del progetto di accessibilità di &kde;.AutoriLa lente d'ingrandimento è stata scritta da OlafSchmidtojschmidt@kde.org e SarangLakaresarang@users.sf.net e MichaelForsterforster@fmi.uni-passau.de
Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/klettres/index.docbook
===================================================================
--- branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/klettres/index.docbook (nonexistent)
+++ branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/klettres/index.docbook (revision 1538885)
@@ -0,0 +1,1091 @@
+
+
+
+]>
+
+
+
+
+Manuale di &klettres;
+
+
+Anne-MarieMahfouf &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
+
+
+PaoloZamponizapaolo@email.itRevisione e aggiornamento della traduzioneNicolaRuggeronicola@nxnt.orgRevisione e traduzione italianaDavideRizzodrizzo@daviderizzo.comTraduzione italiana
+
+
+
+20012007
+&Anne-Marie.Mahfouf;
+
+&FDLNotice;
+
+20/04/2016
+2.3 (Applications 16.04)
+
+
+&klettres; è un'applicazione specificamente progettata per aiutare l'utente ad imparare l'alfabeto in una nuova lingua, e quindi a leggere semplici sillabe. L'utente può essere un bambino dai due anni e mezzo, oppure un adulto che desidera imparare i fondamenti di una lingua straniera.
+Al momento sono disponibili venticinque lingue: arabo, portoghese brasiliano, ceco, danese, olandese, inglese britannico, inglese americano, inglese fonetico, francese, tedesco, ebraico, ungherese, italiano, kannada, basso sassone, malayalam, norvegese bokmål, punjabi, luganda, hindi romanizzato, russo, spagnolo, slovacco, telugu e ucraino, ma solo inglese, francese e la tua lingua, se è tra quelle elencate in precedenza, sono installate in maniera predefinita.
+&klettres; è molto semplice da usare. La lingua si può cambiare usando il menu Lingua. L'utente può anche scegliere il livello da 1 a 4 da una casella combinata nella barra degli strumenti, oppure tramite il menu Livello. I Temi (sfondo e colore dei caratteri) possono essere cambiati da una casella combinata, oppure dal menu AspettoTemi. Sono disponibili tre temi: Bambini, Deserto e Savana. Infine, la modalità può essere modificata da bambini a ragazzi tramite la voce Aspetto.
+
+
+
+
+KDE
+kdeedu
+klettres
+alfabeto
+suoni
+lingua
+tastiera
+
+
+
+
+
+Introduzione
+
+&klettres; è una semplice applicazione che aiuta un bambino o un adulto ad imparare l'alfabeto e alcuni semplici suoni nella propria lingua o in un'altra. Il programma sceglie una lettera o una sillaba a caso, la visualizza e ne riproduce il suono. L'utente dovrebbe quindi digitare questa lettera o questa sillaba. L'apprendimento viene fatto in livelli dove la lettera/sillaba non è visualizzata, ma viene riprodotto soltanto il suono. Non occorre che l'utente sappia usare un mouse, è necessaria solo la tastiera.
+
+Ci sono venticinque lingue attualmente disponibili: vedi la lista qui sopra. Se la lingua impostata in &kde; è tra queste, allora sarà la predefinita per il gioco, in caso contrario lo sarà il francese. Puoi procurarti con facilità altre lingue disponibili tramite la voce di menu FileOttieni alfabeto in nuova lingua..., a patto che il tuo computer sia connesso a Internet.
+
+
+
+Due diverse modalità ti permettono di adattare &klettres; alle tue esigenze e di avere l'interfaccia grafica completa o una sua versione ridotta. Per un bambino, la barra dei menu non è più visibile: crediamo che non voglia impostarsi la lingua da solo. Una casella combinata gli permette di scegliere i vari livelli. Per un utente più grande lo sfondo non è così infantile, e la barra dei menu è presente nello stile ragazzi. Tre temi diversi (Bambini, Deserto e Savana) impostano sfondi con caratteri e colori diversi.
+
+
+Non hai più bisogno della tua mappatura della tastiera, perché puoi usare la barra degli strumenti speciale per i Caratteri speciali per digitare qualsiasi carattere speciale di ogni lingua: nel menu Impostazioni, Barre mostrate, seleziona Caratteri speciali e la barra apparirà nella parte bassa di &klettres;. Fai clic sulla lettera desiderata, ed apparirà nella campo di inserimento. Questa barra degli strumenti può essere trascinata ovunque nello schermo.
+Se preferisci adottare la mappatura di tastiera della lingua, utilizza le &systemsettings; nella categoria Hardware, Dispositivi di immissione, nella pagina Tastiera per impostare la mappatura tastiera corretta.
+
+
+
+
+Utilizzo di &klettres;
+&klettres; ha quattro livelli. I livelli 1 e 2 trattano l'alfabeto, mentre il 3 e il 4 riguardano le sillabe. Per un bambino molto piccolo (da due anni e mezzo a quattro) suggerirei di farlo sedere in braccio a te davanti al computer, e quindi di giocare insieme.
+
+
+Livelli 1 e 2
+
+
+Schermata del livello 1 di &klettres;
+
+
+
+
+
+ Livello 1 di &klettres;
+
+
+
+
+Il livello è il primo, la lingua è il francese, il tema è Deserto e la modalità è ragazzi.
+
+Se la lingua impostata in &kde; è tra quelle supportate, questa sarà anche la predefinita al primo avvio di &klettres;. In caso contrario, la lingua predefinita è il francese, mentre per altri linguaggi sarà l'inglese. &klettres; ti viene fornito col francese, con l'inglese e con la tua lingua predefinita se è compresa tra quelle elencate sopra. Puoi ottenere nuove lingue da FileOttieni alfabeto in nuova lingua..., a patto che tu disponga di una connessione ad Internet.
+
+Nel livello 1 l'utente vede le lettere e ne sente il suono, dopodiché deve digitare la lettera nella casella. Se è corretta, appare la lettera successiva (senza che debba premere &Enter; o altro). Se l'utente digita la lettera sbagliata, sente di nuovo il suono. In questo livello l'utente memorizza le lettere, le associa al loro suono e le riconosce sulla tastiera.
+
+
+L'utente può digitare indifferentemente lettere minuscole o maiuscole. Esse sono automaticamente convertite in maiuscole, affinché un bambino le assocerà con la tastiera. Può digitare una sola lettera alla volta.
+Quando digiti una lettera nella casella di inserimento, non c'è bisogno di premere &Enter;: il programma attende un attimo prima di controllare se la lettera è corretta. Questo breve intervallo serve ad un bambino per rendersi conto di ciò che ha appena digitato, specialmente se la lettera è errata. Puoi modificare questo intervallo di tempo usando il menu Impostazioni, Configura &klettres;... alla pagina Intervallo di tempo, che ti porterà in una finestra dove puoi impostare due intervalli diversi intervalli: uno per la modalità per bambini, l'altro per la modalità per ragazzi.
+
+
+Dopo il primo avvio, l'impostazione della lingua viene salvata in un file di configurazione alla chiusura di &klettres; e caricata la volta successiva, insieme al livello in cui eri.
+La modalità (per bambini o per ragazzi) viene salvata nel file di configurazione, pertanto viene mantenuta finché non lo cambi.
+Le lettere appaiono in ordine casuale. Una lettera non appare mai due volte di seguito.
+
+
+
+Schermata del livello 2 di &klettres;
+
+
+
+
+
+ Livello 2 di &klettres;
+
+
+
+
+Ecco una schermata del livello 2 in modalità bambini, con tema Bambini e lingua danese.
+
+Facendo clic nella casella combinata del livello e scegliendo Livello 2, oppure usando il menu Livello, accedi al secondo livello. Qui l'utente sente solo il suono della lettera, e deve digitarla. In caso di errore la lettera appare per aiutarlo.
+
+
+
+Livelli 3 e 4
+
+
+
+Schermata del livello 3 di &klettres;
+
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+
+
+
+ Livello 3 di &klettres;
+
+
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+
+
+Qui puoi vedere il livello 3 di &klettres;, modalità ragazzi, tema Savana in lingua ceca.
+
+Nel livello 3 l'utente vede la sillaba e ne ascolta il suono. Quindi deve digitare le lettere nella casella. Se la prima lettera del suono è sbagliata, l'utente non può digitare la seconda: la lettera scompare, e deve provare di nuovo. Il numero di lettere è due o tre, dipende dalla lingua.
+
+
+Schermata del livello 4 di &klettres;
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+
+
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+
+ Livello 4 di &klettres;
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+
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+
+Qui puoi vedere il livello 4 di &klettres;, modalità bambini, tema Deserto e lingua slovacca.
+
+I suoni appaiono in ordine casuale. Facendo clic sulla casella combinata o usando il menuLivello nella barra dei menu e scegliendo Livello 4 si accede al quarto livello. In questo livello l'utente sente solo il suono della sillaba, e deve digitare le lettere. Questo livello è abbastanza difficile per un bambino piccolo.
+
+
+
+
+Finestra di configurazione
+La finestra di configurazione ha due schede, Impostazioni caratteri e Intervallo di tempo.
+
+
+Informazioni sui caratteri
+
+Puoi cambiare facilmente il carattere con cui sono visualizzate le lettere. In alcune distribuzioni il tipo predefinito che viene usato dal sistema è veramente brutto. Nella modalità ragazzi, nel menu Impostazioni, in Configura &klettres;..., troverai la pagina Impostazioni caratteri con una finestra di selezione del carattere. Il nuovo carattere verrà applicato sia alla lettera/sillaba mostrata che al campo di inserimento dell'utente.
+
+
+Cambiare il tipo di carattere è utile anche perché alcuni caratteri (per esempio Helvetica) non visualizzano correttamente le lingue dell'Est europeo, come il ceco o lo slovacco. Se alcune lettere e sillabe non sono visualizzate cambia il tipo di carattere, scegliendo per esempio Arial.
+
+
+Qui puoi anche scegliere la tua dimensione preferita, che sarà mantenuta nella configurazione.
+
+
+Schermata della finestra di &klettres; per scegliere il tipo di carattere
+
+
+
+
+
+ Finestra di &klettres; per scegliere il tipo di carattere
+
+
+
+
+Qui puoi vedere la finestra di &klettres; per scegliere il tipo di carattere
+
+
+
+Intervalli di tempo
+
+Gli intervalli di tempo sono quelli tra due lettere, &ie; il tempo durante il quale viene visualizzata una lettera. Le unità sono decimi di secondi.
+
+La pagina Intervallo di tempo nella finestra ImpostazioniConfigura &klettres;... ha due impostazioni per gli intervalli di tempo, una relativa alla modalità per bambini, l'altra per la modalità ragazzi. I valori predefiniti sono quattro decimi di secondi nella modalità bambini, e due decimi nella modalità per ragazzi. Aumentando l'intervallo avrai a disposizione più tempo per vedere i tuoi errori.
+
+
+Schermata delle impostazioni degli intervalli di tempo di &klettres;
+
+
+
+
+
+ Schermata delle impostazioni degli intervalli di tempo di &klettres;
+
+
+
+
+
+
+
+Ottenere una nuova lingua
+Puoi usare &klettres; per aiutarti ad imparare una nuova lingua. Usando FileOttieni alfabeto in una nuova lingua... vedrai una nuova finestra con l'elenco delle lingue disponibili (hai bisogno di essere collegato ad Internet per usare questa funzionalità).
+
+Finestra Ottieni nuova lingua
+
+
+
+
+
+ Finestra Ottieni nuova lingua
+
+
+
+Fai clic sul pulsante Installa alla destra della lingua che vuoi installare.
+Da notare che alcuni file occupano parecchi MB, quindi il processo potrebbe risultare lento a seconda della tua connessione.
+Dopo che il file è stato scaricato viene installato automaticamente. Quando chiudi la finestra Scarica le novità troverai la nuova lingua nel menu Lingue, e la potrai usare immediatamente.
+
+Quando viene scaricato una lingua vedrai che il pulsante Installa diventa Disinstalla.
+La prossima schermata mostra l'installazione del danese.
+
+Il danese è installato
+
+
+
+
+
+ Il danese è installato
+
+
+
+
+
+
+
+Guida ai comandi
+
+
+La finestra principale di &klettres;
+
+
+Il menu file
+
+
+
+
+&Ctrl;NFileNuovo suono
+Riproduce un nuovo suono
+
+
+
+F5FileRipeti suono
+Riproduce nuovamente lo stesso suono
+
+
+
+FileOttieni alfabeto in nuova lingua...
+Apre la finestra Scarica le Novità di &klettres; per scaricare una nuova lingua
+
+
+
+&Ctrl;QFileEsci
+Esce da &klettres;
+
+
+
+
+
+
+Il menu Livello
+
+
+
+
+LivelloLivello 1
+Sceglie il primo livello (lettera visualizzata e suono)
+
+
+
+LivelloLivello 2
+Sceglie il secondo livello (nessuna lettera mostrata, solo il suono)
+
+
+
+LivelloLivello 3
+Sceglie il terzo livello (sillaba visualizzata e suono)
+
+
+
+LivelloLivello 4
+Sceglie il quarto livello (nessuna sillaba mostrata, solo il suono)
+
+
+
+
+
+
+Il menu Lingua
+
+
+
+
+LinguaInglese
+Sceglie la lingua inglese
+
+
+
+LinguaFrancese
+Sceglie la lingua francese
+
+
+
+
+
+
+
+Il menu Aspetto
+
+
+
+AspettoTemi
+Passa a un tema, tra Bambini, Deserto, Savana e Acqua
+
+
+
+&Ctrl;KAspettoModalità per bambini
+Attiva o disattiva la modalità per bambini: niente barra dei menu
+
+
+
+&Ctrl;GAspettoModalità per ragazzi
+Attiva o disattiva la modalità per ragazzi: interfaccia normale
+
+
+
+Inoltre &klettres; ha le voci dei menu Impostazioni e Aiuto comuni di &kde;; per maggiori informazioni, consulta i capitoli Menu Impostazioni e menu Aiuto dei «Fondamentali di &kde;».
+
+
+
+
+
+
+
+Aggiungere dei suoni a &klettres;
+
+Aggiungere dei suoni nella tua lingua è molto facile. Registra i suoni dell'alfabeto e mettili in una cartella chiamata «alpha». Registra successivamente le sillabe più comuni e mettile in una cartella chiamata «syllab».
+Crea un file di testo sounds.xml, magari usando &kate; come editor, oppure un altro programma che possa gestire diverse codifiche. In questo file scrivi tutti i suoni dell'alfabeto e delle sillabe che hai registrato, come in questo esempio per la lingua ceca:
+<klettres>
+<language code="cs">
+ <menuitem>
+ <label>&Czech</label>
+ </menuitem>
+ <alphabet>
+ <sound name="A" file="cs/alpha/a.ogg" />
+ ...
+ </alphabet>
+ <syllables>
+ <sound name="BA" file="cs/syllab/ba.ogg" />
+ ...
+ </syllables>
+ </language>
+</klettres>
+Sostituisci «cs» con il codice a due lettere, e «Czech» con il nome della tua lingua. Scrivi i nomi dei suoni con i caratteri speciali della tua lingua in maiuscolo e in utf8.
+
+Inoltre puoi parlarci delle lettere speciali della tua lingua, in modo che possiamo generare facilmente la barra degli strumentiCaratteri speciali. Crea un file di testo cs.txt (sostituisci «cs» con il codice a due lettere della tua lingua) con ogni carattere speciale della tua lingua in maiuscolo su una riga. Salva entrambi i file di testo con la codifica utf8 (la casella a scorrimento in alto a destra in &kate; lo permette)
+
+I suoni devono essere in formato ogg e abbastanza lunghi da poter essere riprodotti da un lettore audio (tra 1,5 e 2 secondi di lunghezza, aggiungi dei silenzi se sono troppo corti). Poi crea un tarball con tutti e spediscili alla mailing listkde-edu@kde.org.
+
+Consulta il sito web di &klettres; per istruzioni più dettagliate ed aggiornate su come aggiungere una nuova lingua.
+
+
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+Domande e risposte
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+L'immagine di sfondo non appare.
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+Se compili tu stesso &klettres; devi usare l'opzione , in modo da impostare la cartella di &kde; o da aggiungerla al tuo percorso.
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+Non sento alcun suono.
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+Assicurati che &phonon; sia in esecuzione nel tuo sistema. Per farlo, apri le &systemsettings; e fai clic su Multimedia, che si trova nella categoria Hardware.
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+Non vedo alcune lettere sulle icone della barra degli strumenti Caratteri speciali, al loro posto ci sono dei rettangoli, oppure le icone sono troppo piccole per alcune lingue.
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+&klettres; in ceco e slovacco ha bisogno dei caratteri Arial. Se non hai questo carattere, chiedi come installarlo al servizio di supporto della tua distribuzione.
+Se sul tuo computer c'è &Windows; puoi utilizzare i tipi di caratteri TTF di &Windows; (tra cui Arial) da Gestione dei caratteri, nella categoria Aspetto delle &systemsettings;, ed aggiungere la cartella dei caratteri di &Windows;.
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+Perché ci sono solo venticinque lingue?
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+Per poter aggiungere una nuova lingua abbiamo bisogno dei suoni dell'alfabeto e di alcune sillabe di base. Un madrelingua deve registrare questi suoni in formato ogg, mentre per i livelli 3 e 4, le sillabe devono essere scelte da un insegnante o da un esperto del processo di apprendimento dei bambini: devono essere le sillabe da imparare subito dopo l'alfabeto per apprendere efficacemente i fondamenti di una lingua. Invia un'email se sei in grado di farlo. Vedi il sito web di &klettres; per le istruzioni dettagliate su come aggiungere una nuova lingua.
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+Riconoscimenti e licenza
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+&klettres;
+Copyright del programma 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
+Sono molto grata alle persone elencate di seguito, il cui contributo è stato di grande importanza:
+Suoni per il portoghese brasiliano: Lindonjohnson Monte (papà) e Michelle Monte (il figlio di 9 anni) lindon_johnson@brturbo.com.br
+Suoni per il ceco: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz
+Suoni per il danese: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu
+Suoni per l'olandese: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl
+Suoni per l'inglese: Robert Wadley robntina@juno.com
+Suoni per il francese: Ludovic Grossard grossard@kde.org
+Suoni per il tedesco: Helmut Kriege h.kriege@freenet.de
+Suoni per l'ebraico: Assaf Gorgon assafgordon@gmail.com
+Suoni per l'italiano: Pietro Pasotti pietro@itopen.it
+Suoni per il kannada: Vikram Vincent vincentvikram@gmail.com
+Suoni per il basso sassone: Manfred Wiese e Sönke Dibbern s_dibbern@web.de
+Suoni per il luganda: John Magoye and Cormac Lynch cormaclynch@eircom.net
+Suoni per l'hindi romanizzato: Vikas Kharat kharat@sancharnet.in
+Suoni per lo spagnolo: Ana Belén Caballero and Juan Pedro Paredes neneta @iquis.com
+Suoni per lo slovacco: Silvia Motyčková e Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz
+Suoni per il telugu: Pavithran Shakamuri pavithran.s@gmail.com
+Icone originali: &Primoz.Anzur; zerokode@yahoo.com
+Supporto e aiuto nella programmazione: &Robert.Gogolok; &Robert.Gogolok.mail;
+Icona SVG: Chris Luetchford chris@os11.com
+Codice per generare le icone dei caratteri speciali: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com
+Adattamento per KConfig XT, aiuto nella programmazione: &Waldo.Bastian; &Waldo.Bastian.mail;
+Icone SVG per bambini e ragazzi e tema Deserto: &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk
+Oggetto per impostare gli intervalli di tempo: Michael Goettsche michael.goettsche@kdemail.net
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+Copyright documentazione 2001-2006 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
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+Revisione e aggiornamento della traduzione italiana Paolo Zamponizapaolo@email.itRevisione e traduzione italiana Nicola Ruggero nicola@nxnt.orgTraduzione italiana Davide Rizzo drizzo@daviderizzo.com
+&underFDL; &underGPL;
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+&documentation.index;
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Index: branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdegames/kmines/index.docbook
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--- branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdegames/kmines/index.docbook (revision 1538884)
+++ branches/stable/l10n-kf5/it/docs/kdegames/kmines/index.docbook (revision 1538885)
@@ -1,586 +1,614 @@
]>
Manuale di &kmines;NicolasHadacek &Nicolas.Hadacek.mail;
MichaelMcBridemmcbride@ematic.orgAntonBrondzdinolinux@gmail.comNicolasHadacek &Nicolas.Hadacek.mail;
SviluppatoreLauriWatts&Lauri.Watts.mail;RevisoreAndreaCelliandrea.celli@libero.itTraduzione della documentazione2000&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride&FDLNotice;2016-05-10
+>2019-01-07
4.0 (Applications 16.04)
+>4.0 (Applications 19.04)
&kmines; è la versione per KDE del classico gioco del campo minatoKDEgiococampo minatoIntroduzioneTipo di gioco:Strategia, Da tavoloNumero di giocatori ammessi:Uno&kmines; è il classico gioco del campo minato. Si devono individuare tutte le caselle libere senza saltare in aria su una mina. Quando una mina esplode, il gioco termina. I numeri indicano quante mine ci sono nelle caselle accanto. Come si giocaObiettivo:Individuare tutte le mine nascoste in un campo minato.Tavolo di gioco di &kmines;Per giocare a &kmines; ti serviranno il mouse e i suoi tre pulsanti (con i mouse a due pulsanti, il &MMB; viene simulato premendo contemporaneamente il &LMB; e il &RMB;) per scoprire o marcare con una bandiera le caselle. Premendo il &LMB; si scopre una casella. Se sotto c'è una bomba nascosta, questa esploderà ed il gioco avrà termine.Se non ci sono bombe, la casella verrà dichiarata libera e, se non ci sono altre bombe nelle vicinanze, la sua copertura sparirà insieme a quella delle caselle vicine senza bombe. Se ci sono mine vicine, nella casella apparirà un numero che rappresenta il numero di caselle circostanti che nascondono una bomba. Per ogni casella (escluse quelle sui bordi e negli angoli) ve ne sono 8 vicine. Premere il &LMB; su una casella con bandiera è sicuro e non produce effetti. Il &RMB; marca una casella come minata (mettendoci una bandiera rossa). Se lo si preme due volte marcherà la casella come incerta (mettendoci un punto interrogativo). Contrassegnare come incerta qualche casella può essere utile quando non si capisce la posizione delle mine. Il &MMB; scopre le caselle circostanti se quelle minate sono già tutte contrassegnate. È molto utile perché è molto più veloce che scoprirle una ad una. Assicurati che le bandiere siano posizionate correttamente. Altrimenti farai esplodere una mina. Regole di gioco, strategie e suggerimentiRegoleTutte le mine devono essere individuate affinché il giocatore possa vincere.Il giocatore non può sapere l'esatta collocazione delle mine finché il gioco non è terminato.Se una mina esplode, il gioco termina.I numeri indicano le mine circostanti.Strategie e suggerimentiSfrutta i numeri per scoprire dove sono le mine circostanti.Metti le bandiere dove sospetti che ci siano mine. Nota che il numero delle mine residue diminuisce sempre quando metti una bandiera, anche se non c'è una mina sotto la bandiera.Pensaci bene prima di fare clic. Un clic sbagliato può far esplodere una mina.Quando sospetti che una casella contenga una mina, giraci attorno per scoprire tutti i numeri che possono servire.Cerca di liberare il campo più rapidamente che puoi. Meno tempo impieghi, più alto sarà il punteggio.Comandi e scorciatoie da tastieraLe sezioni seguenti descrivono brevemente alcune opzioni della barra dei menu.Le voci del menu&Ctrl;NPartitaNuovaInizia una nuova partita.PPartitaPausaSospende il tempo di gioco. Con un nuovo clic su questa voce del menu il gioco riprende. Nota che il piano di gioco scompare quando si è in pausa. Sarebbe scorretto se tu cercassi buone mosse senza l'assillo del tempo. &Ctrl;HPartitaMostra la classificaTi mostra i migliori punteggi (minor tempo impiegato) per ogni livello di difficoltà.&Ctrl;QPartitaEsciEsce da &kmines;.ImpostazioniDifficoltàTi permette di impostare il livello di difficoltà tramite un sub-menu.Ci sono tre livelli di difficoltà preimpostati: Facile (9x9 caselle, 10 mine), Normale (16x16 caselle, 40 mine), e Difficile (30x16 caselle, 99 mine). Si può anche impostare un livello Personalizzato.Se scegli Personalizzato verranno usati i parametri che hai impostato nella finestra di dialogo Configura &kmines;.Inoltre, il menu di &kmines; ha le voci Impostazioni e Aiuto comuni a tutto &kde;. Per ulteriori informazioni leggere le sezioni relative Menu Impostazioni e Menu Aiuto dei Fondamentali di &kde;. Scorciatoie da tastiera predefiniteLa seguente tabella mostra le scorciatoie da tastiera predefinite.
Scorciatoie da tastieraCombinazione tastiAzione&Ctrl;NNuova partitaPPausa&Ctrl;QEsce da &kmines;F1Manuale di &kmines;&Shift;F1Che cos'è?&Ctrl;HMostra le classifiche
Gli elementi dell'interfaccia utente predefinita sono: La barra degli strumenti, che può essere utilizzata per un accesso rapido alle azioni utilizzate di frequente. La barra degli strumenti può essere personalizzata facendo clic con il &RMB; e scegliendo Configura le barre degli strumenti... dal menu contestuale, con Configura le barre degli strumenti... dal pulsante Controlla alla destra della barra degli strumenti o attraverso ImpostazioniConfigura le barre degli strumenti... dal menu principale. Schermata della barra degli strumenti di &dolphin;La barra degli strumenti predefinita.
Gli elementi della barra degli strumenti per i quali l'icona è sufficiente a spiegare il comando non hanno testo accanto alle icone. Ciò può essere cambiato con un clic del &RMB; e selezionando il testo dell'elemento sotto Mostra testo. Il pulsante Controlla sul lato destro della barra degli strumenti è visualizzato solo se la barra dei menu è nascosta.
La barra degli indirizzi, che visualizza il percorso alla cartella corrente. Può essere gestita in due diverse modalità, vedere la sezione relativa alla barra degli indirizzi per i dettagli. La vista, che mostra tutti i file e le cartelle nella cartella attuale. Il pannello Risorse, che fornisce un accesso rapido agli indirizzi, dischi e altri supporti salvati come segnalibri. Se la ricerca del desktop e l'indicizzazione dei file sono abilitate nel modulo Ricerca desktop in &systemsettings;, il pannello fornisce gli elementi Salvati di recente e consente la ricerca di Documenti, Immagini, File audio e Video. La barra di stato. Visualizza il nome, la dimensione e il tipo del file sul quale passa il puntatore del mouse, o il numero e la dimensione dei file selezionati. Sulla destra, c'è un cursore dello zoom che permette di regolare la dimensione delle icone nella vista. La barra dei menu (nascosta in modo predefinito), che fornisce l'accesso a tutti i comandi e alle opzioni di configurazione. Vedere la Guida ai comandi per un elenco di tutti i comandi di menu. La barra dei menu può essere attivata con Mostra la barra dei menu (&Ctrl;M) dal menu Impostazioni o dal pulsante Controllo. Se la barra dei menu è nascosta, tutte le azioni relative sono disponibili dal pulsante Controllo. I pannelli aggiuntivi Informazioni, Cartelle e Terminale sono nascosti in modo predefinito, per ulteriori informazioni vedere Pannelli. La vista di &dolphin;Utilizzare la vistaLa vista visualizza tutti i file e le cartelle nella cartella attuale. Questi elementi sono accessibili o possono essere manipolati in diversi modi: È possibile aprire un file o una cartella facendo clic con il &LMB; (o con un doppio clic, se Doppio clic per aprire i file e le cartelle è abilitata nel modulo Dispositivi di immissioneMouse di &systemsettings;. Il clic su un qualsiasi elemento o nell'area vuota circostante gli elementi con il &RMB; apre un menu contestuale che fornisce accesso a molte delle azioni utilizzate frequentemente per l'elemento o per la cartella attuale, rispettivamente. Se il &LMB; è premuto su un elemento, ma non immediatamente rilasciato, l'elemento può essere trascinato e rilasciato in un'altra cartella nella vista attuale o in un'altra vista di &dolphin; (in un'altra finestra di &dolphin; o nella stessa finestra se la vista è divisa, vedere in seguito) per spostare o copiare l'elemento o per creare un collegamento simbolico. Gli elementi possono essere rilasciati anche in un'altra applicazione per aprirli in tale applicazione. &dolphin; ricorda la cronologia delle cartelle visitate. Per navigare indietro e avanti nella cronologia, possono essere utilizzati i pulsanti corrispondenti nella barra degli strumenti: Schermata della barra degli strumenti di &dolphin;I pulsanti Indietro e Avanti nella barra degli strumenti.
I pulsanti Indietro e Avanti nella barra degli strumenti possono essere utilizzati per navigare la cronologia.
Facendo clic con il &MMB;, l'elemento nella cronologia è aperto in una nuova scheda, in modo da mantenere la scheda corrente con il suo contenuto. Aspetto della vista di &dolphin;La barra degli strumenti contiene pulsanti per controllare l'aspetto della vista: Schermata della barra degli strumenti di &dolphin;I pulsanti della barra degli strumenti che controllano l'aspetto della vista.
I pulsanti nella barra degli strumenti che controllano l'aspetto della vista.
Tutte le impostazioni discusse in seguito e le altre opzioni relative, ⪚, l'ordinamento dei file nella cartella corrente, possono essere modificate dal menu Visualizza e nella Finestra delle proprietà di visualizzazione. In modo predefinito, queste impostazioni sono memorizzate separatamente per ogni cartella. Questo comportamento può essere modificato nella sezione Generale delle impostazioni. Modalità di visualizzazioneI primi tre pulsanti nella schermata precedente cambiano la modalità di visualizzazione di &dolphin;. Nella vista Icone, che è la predefinita, i file sono rappresentati da un'icona che visualizza il tipo di file, e l'icona di una cartella è mostrata per le sottocartelle. I nomi delle cartelle e dei file e gli elementi abilitati nella VistaInformazioni aggiuntive sono visualizzati sotto le icone. La vista Compatta mostra il contenuto delle cartelle come icone con il nome accanto e gli elementi abilitati in VistaInformazioni aggiuntive sotto il nome. Gli elementi sono raggruppati in colonne in modo simile alla Vista breve nella finestra di selezione file di &kde;. Nella vista Dettagli, il contenuto della cartella viene visualizzato come un elenco dettagliato che contiene il nome, la dimensione e l'ora di ultima modifica di ogni elemento. Altre colonne possono essere aggiunte facendo clic con il &RMB; sull'intestazione di una colonna. Nel menu contestuale della riga delle intestazioni è possibile scegliere una larghezza personalizzata o automatica delle colonne. La larghezza automatica regola la larghezza di tutte le colonne per visualizzare completamente l'elemento più lungo, ad eccezione della colonna Nome dove l'estensione è sostituita da ...L'ordine delle colonne può essere modificato trascinando e rilasciando le intestazioni di colonna, ad eccezione di Nome, che è sempre la prima colonna in questa vista. La vista dettagliata consente di visualizzare la cartella corrente in stile albero se le Cartelle espandibili sono abilitate: ogni sottocartella della cartella corrente può essere espansa o contratta facendo clic sull'icona + o v accanto ad essa.Vista raggruppataVista raggruppata
Tutte le modalità di visualizzazione supportano il raggruppamento in base al tipo di ordinamento selezionato in VisualizzaOrdina per
Informazioni nella vistaIn tutte le modalità di visualizzazione, &dolphin; mostra almeno un'icona e un nome per ogni elemento. Utilizzando Informazioni aggiuntive nel menu Visualizza o nel menu contestuale dell'intestazione nella modalità Dettagli, è possibile selezionare altre informazioni che saranno mostrate per ogni elemento: Dimensione, Data, Tipo, Valutazione, Etichette o Commento. In base al tipo di file, in aggiunta, possono essere selezionati criteri di ordinamento: Documento: numero di parole e righeImmagine: dimensione e orientazioneAudio: artista, album, durata e tracciaIl sottomenu Altro consente di selezionare Percorso, Destinazione del collegamento, Copiato da, Permessi, Proprietario o Gruppo utente. AnteprimaSe Anteprima è abilitata, le icone sono basate sul contenuto del file o della cartella; ⪚, per le immagini viene mostrata un'anteprima di dimensioni ridotte. DividiSe Dividi è premuto, sono mostrate due viste che visualizzano il contenuto di cartelle differenti. Può essere comodo per spostare o copiare file. Selezione elementi nella vistaCi sono diversi modi di selezionare gli elementi nella vista. Una volta che un gruppo di elementi è selezionato, tutte le azioni, come Taglia, Copia, Cestina, e le operazioni di trascinamento e rilascio, interessano tutti gli elementi. Selezionare elementi utilizzando il mouseÈ possibile premere il &LMB; in un punto qualsiasi della vista e disegnare un rettangolo intorno al gruppo di elementi prima di rilasciare il pulsante. Ciò selezionerà tutti gli elementi nel rettangolo e annullerà la precedente selezione. Se il tasto &Shift; è premuto durante il processo di selezione, la selezione precedente viene mantenuta. Se il tasto &Ctrl; è premuto mentre si fa clic con il &LMB;, la selezione dell'elemento è attivata. Se il tasto &Ctrl; è premuto mentre si disegna un rettangolo intorno a un gruppo di elementi come descritto in precedenza, lo stato di selezione di tutti gli elementi nel rettangolo sarà attivato. Se il tasto &Shift; è premuto mentre si fa clic con il &LMB; su un elemento, tutti gli elementi tra l'elemento precedente e l'elemento corrente saranno selezionati. Se l'opzione Mostra marcatore di selezione è abilitata nella scheda Comportamento della sezione Generale delle impostazioni, un piccolo pulsante + o - apparirà nell'angolo in alto a sinistra dell'elemento sul quale si passa con il puntatore del mouse. Facendo clic su di esso sarà possibile selezionare o deselezionare l'elemento. Selezionare elementi utilizzando la tastieraSe è premuto un tasto direzionale, Pag Su, Pag Giù, Inizio, o Fine, il nuovo elemento è selezionato, e la selezione precedente annullata. Se il tasto &Ctrl; è trattenuto mentre si preme uno dei suddetti tasti, la selezione rimane invariata. Se il tasto &Shift; è trattenuto mentre si preme uno dei suddetti tasti, tutti gli elementi compresi tra il precedente e il corrente saranno selezionati. Se si preme &Ctrl;Spazio, lo stato di selezione dell'elemento corrente viene commutata. &Ctrl;A seleziona tutti gli elementi nella vista. &Ctrl;&Shift;A cambia lo stato di selezione di tutti gli elementi nella vista. Selezionare un file o una cartella digitando le prime lettere del nome e la prima corrispondenza è selezionata. Per cancellare la selezione e annullare la ricerca da tastiera, premere &Esc; o attendere oltre il tempo massimo di un secondo. Barra degli indirizziLa barra degli indirizzi, che si trova nella parte superiore della vista di &dolphin;, visualizza il percorso alla cartella corrente. La barra degli indirizzi ha due modalità. Modalità barra di navigazioneNella modalità con barra di navigazione, che è la predefinita, ogni nome di cartella nel percorso della cartella corrente è un pulsante che può essere premuto per aprire rapidamente quella cartella. Inoltre, il clic sul simbolo > alla destra di una cartella aprirà un menu che permette di accede rapidamente a una sottocartella di quella cartella. Schermata della barra degli indirizzi nella modalità barra di navigazioneBarra degli indirizzi nella modalità barra di navigazione.
Barra degli indirizzi nella modalità barra di navigazione.
Modalità modificabileNella modalità con barra di navigazione, il clic con il &LMB; sull'area grigia alla destra del percorso fa passare la barra degli indirizzi in modalità modificabile, in cui il percorso può essere modificato utilizzando la tastiera. Per tornare alla modalità con barra di navigazione, fare clic sul segno di spunta alla destra della barra degli indirizzi con il &LMB;. Schermata della barra degli indirizzi nella modalità modificabileBarra degli indirizzi nella modalità modificabile.
Barra degli indirizzi nella modalità modificabile.
Utilizzare i kioslaveSe la barra degli indirizzi è vuota in modalità modificabile, una casella a tendina apparirà davanti alla barra con l'elenco di tutti i kioslave disponibili nel sistema. I kioslave sono programmi interni di &kde; che aggiungono il supporto di numerosi protocolli a &dolphin; e alle altre applicazioni di &kde;.Ad esempio, con il kioslave fish, &dolphin; può essere utilizzato per gestire i file e le cartelle su un host remoto accessibile tramite SSH. Per farlo, digitare fish://nomeutente@hostremoto nella barra degli indirizzi. In modo simile, è possibile gestire i file remoti su host accessibili tramite i protocolli &FTP;, NFS, SFTP, SMB (CIFS) o webdav.È inoltre disponibile utilizzare l'elenco a tendina dei kioslave per accedere alle &systemsettings;, caratteri, cestino, altri programmi e dispositivi collegati al tuo computer. Vedere l'elenco a tendina per una lista completa delle possibilità fornite dai kioslave sul proprio sistema. Schermata dell'elenco dei kioslaveLa barra degli indirizzi che mostra l'elenco dei kioslave disponibili.
Elenco dei kioslave disponibili.
Risorse e contestoSe il pannello Risorse è nascosto; in entrambe le modalità viene visualizzata un'icona aggiuntiva davanti al percorso. L'icona può essere premuta con il &LMB; per aprire un menu che offre un accesso rapido alle risorse e ai supporti di memorizzazione. Vedere la sezione relativa al pannello Risorse per i dettagli. Barra degli indirizzi con l'icona RisorseBarra degli indirizzi con l'icona RisorseIl menu contestuale della barra degli indirizzi offre un'azione per passare da una modalità all'altra e per copiare e incollare il percorso utilizzando gli appunti. Prova l'ultima opzione in questo menu contestuale per visualizzare il percorso completo con la cartella radice del filesystem o per visualizzare il percorso partendo dalla posizione corrente. Menu contestuale della barra degli indirizziMenu contestuale della barra degli indirizziPannelli&dolphin; consente di posizionare diversi pannelli nella vista. Possono essere abilitati da VisualizzaPanelli. Sbloccando i pannelli, facendo clic e trascinando il titolo, è possibile spostare i pannelli stessi in una posizione differente, anche al di fuori della finestra principale. RisorseIl pannello Risorse è posizionato, in modo predefinito, alla sinistra della finestra e mostra ogni indirizzo aggiunto ai segnalibri. Mostra anche ogni disco o supporto collegato al computer, gli elementi utilizzati di recente e consente di cercare determinati tipi di file. L'ordine di queste voci può essere cambiato con la tecnica del trascinamento e rilascio. Il modo più semplice per aggiungere una cartella al pannello Risorse è trascinare e rilasciare la cartella stessa sul pannello. Inoltre, è possibile fare clic all'interno del pannello con il &RMB; e scegliere Aggiungi voce... dal menu contestuale. La prima procedura crea un segnalibro a livello di sistema, la seconda procedura può essere utilizzata per aggiungere il percorso attuale della barra degli indirizzi o qualsiasi cartella o dispositivo selezionato. Si aprirà una finestra in cui è possibile modificare etichetta, indirizzo e icona e limitare a &dolphin; l'utilizzo di questa voce. Un clic con il &RMB; apre il menu contestuale per modificare, aggiungere, nascondere o rimuovere le voci e cambiare la dimensione delle icone a uno dei valori predefiniti o bloccare/sbloccare i pannelli. Il menu contestuale ha un'azione per aprire la voce in una nuova scheda. I dispositivi possono essere smontati dal menu contestuale. InformazioniIl pannello Informazioni mostra informazioni estese sugli elementi selezionati, sulla cartella corrente o sul file sul quale si ferma il puntatore del mouse, incluse dimensioni, tipo e data di ultima modifica. Fornisce inoltre un'anteprima grande dell'elemento selezionato e permette di assegnare allo stesso una valutazione, delle etichette e dei commenti. CartelleIl pannello Cartelle mostra una struttura ad albero del filesystem. Mostra solo cartelle. Il clic su una cartella con il &LMB; apre la stessa nella vista di &dolphin;. Utilizzare Limita alla cartella Home per nascondere tutte le cartelle dalla vista ad albero ad eccezione della propria Home. TerminaleQuesto pannello contiene un terminale. Il terminale si aprirà alla cartella attualmente mostrata nella vista di &dolphin;. Il cambio di cartella nella vista attiva di &dolphin; aggiornerà la cartella di lavoro del terminale. Il cambio di cartella nel terminale aggiornerà la cartella di lavoro nella vista di &dolphin;. Il terminale funziona solo con supporti locali. Consigli rapidiSeguono alcuni consigli per risparmiare tempo utilizzando &dolphin;. Segnalibri velociPer creare rapidamente un segnalibro della cartella corrente nel pannello Risorse, fare clic con il &RMB; nell'area di lavoro e selezionare Aggiungi a Risorse dal menu contestuale. Ricerca dei file e all'interno dei file&dolphin; è in grado di cercare file e il contenuto dei file. Premendo &Ctrl;F o dal menu ModificaTrova..., comparirà la barra Trova già configurata per cercare nella cartella attuale e in ogni sottocartella in essa contenuta. Basta iniziare a digitare nella casella di inserimento e la ricerca inizierà immediatamente. Ricerca dei file e del contenuto dei fileRicerca dei file e del contenuto dei file
&dolphin; che cerca file e il contenuto dei file.
La ricerca non tiene conto delle maiuscole, e non richiede caratteri speciali agli estremi (*foo* e foo sono equivalenti), ma è possibile utilizzare caratteri speciali all'interno del termine di ricerca. * verificherà zero o più caratteri, ? solo un singolo carattere.Questa funzionalità può essere utilizzata per eseguire i servizi di Baloo; senza questi servizi un KIOSlave viene avviato per fornire i risultati della ricerca.L'opzione da Ovunque con i servizi di ricerca di Baloo attivi effettuata la ricerca in tutte le cartelle indicizzate, senza Baloo questa opzione inizia la ricerca dalla cartella Home dell'utente.Ricerca con altre opzioniRicerca con altre opzioni
&dolphin; che cerca con altre opzioni.
Utilizzare il pulsante Altre opzioni per estendere la barra Trova. Fornisce un modo molto comodo per l'utente di ridurre il numero dei risultati di ricerca.Per iniziare una ricerca selezionare uno o più tipi di file (Documenti, Audio, Video, Immagini), un periodo di tempo e una valutazioneIn alternativa, è possibile queste opzioni nel pannello Risorse unitamente alla barra Filtro per trovare i file utilizzando Baloo o limitare la ricerca ai file che corrispondono all'espressione del filtro.Utilizzare l'icona Salva per salvare una ricerca nella sezione Cerca nel pannello Risorse per accedervi rapidamente in futuro. Montare supporti di memorizzazioneUn modo rapido per montare i supporti di memorizzazione è fare clic sul dispositivo Risorse. Ciò monterà e aprirà il dispositivo in &dolphin;. Annullare azioni&dolphin; è in grado di annullare le modifiche apportate ai file. Ad esempio, se si sposta un file nel cestino, &dolphin; può annullare l'azione e ripristinare il file nella cartella d'origine. Per annullare un'azione, premere &Ctrl;Z o selezionare dal menu ModificaAnnulla: (nome azione), ⪚ Annulla: Rinomina. Rinominare un gruppo di file&dolphin; può rinominare più file contemporaneamente. Ogni file avrà il nome specificato, seguito da un numero, ⪚ Image1.jpg, Image2.jpg, Image3.jpg. Ciò è utile per le immagini scaricate da una fotocamera digitale. Se un utente desidera rinominare una serie di file, deve prima selezionare i file da rinominare. Ciò può essere fatto premendo il &LMB; e disegnando un rettangolo intorno ai file da rinominare prima di rilasciarlo, o tenendo premuto &Ctrl; e facendo clic su ogni file da rinominare (vedere Selezionare elementi nella vista per ulteriori dettagli sulla selezione degli elementi). L'utente deve poi aprire la finestra di rinomina multipla premendo F2 o dal menu File:FileRinomina...L'utente deve inserire il nome che desidera dare ai file. Il carattere # deve essere presente nel nome. I file saranno rinominati e il carattere # sostituito con un numero diverso consecutivo per ogni file. Se tutte le estensioni della selezione sono diverse, il nome di tutti i file può essere modificato senza utilizzare un segnaposto # mantenendo le estensioni. Ciò è utile ⪚ per rinominare un file video e tutti i file di sottotitoli associati, che hanno lo stesso nome del file, ma diversa estensione. Confrontare una selezione di file o cartelleSe l'applicazione &kompare; è installata, è possibile utilizzarla per confrontare due file o cartelle. Selezionare prima i due file o le due cartelle da confrontare. Poi lanciare l'applicazione &kompare; dal menu Strumenti: StrumentiConfronta file. &kompare; si aprirà mostrando le differenze tra i file o le cartelle. Filtraggio dei file&dolphin; può filtrare i file, &ie;, mostrare solo i file il cui nome contiene una data stringa di testo. Ad esempio, se un utente desidera mostrare solo i file MP3 contenuti in una cartella, può filtrare per .mp3. Tutti i file che non hanno .mp3 nel nome non saranno mostrati. Per filtrare i file, è necessario abilitare prima la barra del filtro, premendo &Ctrl;I o attraverso il menu: StrumentiMostra la barra del filtro. È possibile quindi inserire il testo che si desidera filtrare nella barra. Per disabilitare la barra del filtro, premere il tasto &Esc; o fare clic con il &LMB; sull'icona Nascondi barra del filtro. Configurare &dolphin;&dolphin; distingue due diversi tipi di impostazioni: Impostazioni che influenzano il comportamento generale di &dolphin;. Possono essere configurate utilizzando la Finestra delle preferenze. Impostazioni che determinano come il contenuto di una cartella è visualizzato in &dolphin;. Queste impostazioni sono chiamate Proprietà di visualizzazionee possono essere controllate con i pulsanti della barra degli strumenti, dal menu Visualizza, e con tramite la Finestra delle proprietà di visualizzazione. Nella configurazione predefinita tali proprietà sono memorizzate per ogni cartella, ma &dolphin; può essere configurato per utilizzare le proprietà comuni a tutte le cartelle anche nella sezione Generale delle impostazioni. LA finestra delle preferenze di &dolphin;Alla finestra delle preferenze si accede tramite ImpostazioniConfigura &dolphin;... nel menu della finestra principale di &dolphin;. Le impostazioni sono divise in diversi gruppi ai quali si può accedere facendo clic sull'icona corrispondente nella parte sinistra della finestra. Tutte le impostazioni ad eccezione della pagina Avvio e della scheda Barra di stato nella pagina Generale sono condivise con &konqueror; nella modalità gestore di file. GeneraleQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il comportamento generale di &dolphin;. Il gruppo è diviso ulteriormente in quattro sottogruppi ai quali si può accedere tramite la barra delle schede nella parte alta. Schermata delle impostazioni generali nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni generali.
Impostazioni generali nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
Scheda ComportamentoNella sezione Vista, può essere configurata la memorizzazione delle proprietà della vista per ogni cartella o se utilizzare proprietà comuni a tutte le cartelle. Modalità di ordinamento controlla il modo in cui gli elementi sono ordinati nella vista. Se Ordinamento naturale è abilitata, l'ordinamento di tre file di esempio sarà File1,File2,File10. Se l'opzione è disabilitata, sarà utilizzato il normale ordinamento alfabetico, con e senza la distinzione delle maiuscole File1,File10,File2.Quando si passa il mouse su un file o su una cartella, una piccola finestra con le informazioni più importanti viene mostrata accanto se l'opzione Mostra suggerimenti è abilitata. Mostra marcatore di selezione mostra un piccolo pulsante + o - su un'icona se si passa su di essa con il puntatore del mouse. Può essere utilizzato per selezionare o deselezionare l'elemento. Abilitare Rinomina in linea per utilizzare questa modalità se solo un elemento è attualmente selezionato. Se questa opzione è disabilitata o se sono selezionati più elementi, una finestra di rinomina sarà visualizzata. Utilizza Tab per passare dal riquadro sinistro a quello destro della vista divisa consente di cambiare senza utilizzare il mouse. L'abilitazione di Passa attraverso le viste divise con il tasto di tabulazione consente di cambiare le viste divise con il tasto 	.
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+Disabilitare Lo spegnimento della vista divisa chiude il pannello attivo per chiudere il pannello inattivo quando si spegne la modalità a vista divisa, ⪚ premendo F3. Scheda AnteprimeIn questa scheda, è possibile configurare per quali tipi di file saranno mostrate le anteprime. Inoltre, è possibile scegliere la dimensione massima dei file remoti per i quali le anteprime sono generate. Se le anteprime per le cartelle sono abilitate, le anteprime di alcuni file nella cartella saranno mostrati nell'icona della cartella. Scheda confermeNella sezione della richiesta di conferma, è possibile abilitare le finestre di avviso che sono mostrate prima dell'esecuzione di azioni potenzialmente pericolose. Le impostazioni di conferma per Cestinamento di file o cartelle e Eliminazione di file e cartelle influenzano le operazioni sui file in &dolphin;, &konqueror;, Gwenview e in tutte le applicazioni di &kde; che utilizzano la finestra di gestione file predefinita di &kde;, mentre Chiusura delle finestre di Dolphin con più schede è un'impostazione specifica di &dolphin;.Scheda Barra di statoIn questa scheda, è possibile abilitare alcuni elementi aggiuntivi della barra di stato, ammesso che la barra sia sufficientemente larga: Un cursore dello zoom che può essere utilizzato per modificare rapidamente la dimensione delle icone. Una barra che mostra lo spazio disponibile sul disco corrente. AvvioQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano l'aspetto di &dolphin; all'avvio. Schermata delle impostazioni di avvio nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni di avvio.
Impostazioni di avvio nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
La cartella HomeLa cartella Inizio è la cartella aperta all'avvio. La posizione della cartella può essere inserita direttamente o scelta da una finestra che si può aprire facendo clic sul pulsante che mostra l'icona di una cartella. Inoltre, la posizione corrente o la posizione predefinita (che è la cartella home dell'utente) può essere utilizzata come cartella Home facendo clic sul pulsante corrispondente. . Inoltre, la posizione corrente o la posizione predefinita (che è la cartella home dell'utente) può essere utilizzata come cartella iniziale facendo clic sul pulsante corrispondente. La Modalità a vista divisa controlla se la vista di &dolphin; è divisa all'avvio o meno. La barra degli indirizzi modificabile controlla se la barra è in modalità modificabile all'avvio. Altrimenti è utilizzata la modalità con barra di navigazione. Vedere la sezione relativa alla barra degli indirizzi per i dettagli sulle due modalità. Se l'opzione Mostra il percorso completo nella barra degli indirizzi è abilitata, il percorso completo della posizione corrente è mostrato nella modalità con barra di navigazione. Altrimenti, viene mostrata una versione abbreviata con la parte iniziale del percorso costituita da uno degli elementi del pannello Risorse. Mostra la barra del filtro controlla se la barra del filtro deve essere mostrata all'avvio o meno. Vedere la sezione sulla barra del filtro per i dettagli. Mostra percorso completo nella barra del titolo semplifica la distinzione tra file o cartelle con lo stesso nome in cartelle differenti. Modalità di visualizzazioneQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il comportamento delle modalità di visualizzazione di &dolphin;. Le tre modalità (Icone, Compatta e Dettagli) sono accessibili tramite la barra delle schede nella parte superiore. Schermata delle impostazioni della vista a icone nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni delle modalità di visualizzazione.
Impostazioni delle modalità di visualizzazione nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
Impostazioni comuni per tutte le modalità di visualizzazioneLe tre modalità di visualizzazione hanno alcune impostazioni comuni: Cursori che controllano la dimensione delle icone. Le dimensioni Predefinita o Anteprima sono utilizzate nel caso in cui le anteprime siano disabilitate o abilitate. Notare che la dimensione delle icone può essere modificata facilmente con il cursore dello zoom nella barra di stato se l'opzione corrispondente è abilitata nella sezione Generale delle impostazioni. Un'impostazione per il carattere è utilizzata nella modalità di visualizzazione: può essere scelto il carattere di sistema o un carattere personalizzato. Le altre impostazioni nella sezione Testo che si applicano solo a una delle modalità di visualizzazione sono discusse in seguito. IconeLarghezza controlla la larghezza minima riservata al testo di un file. Num. massimo righe indica il numero massimo di righe di testo sotto all'icona. CompattaLarghezza massima controlla la larghezza massima riservata al testo di un file. DettagliSe Cartelle espandibili è abilitata, le cartelle e le relative sottocartelle sono visualizzate in una vista ad albero, dove i sottoelementi possono essere espansi facendo clic con il &LMB; sull'icona > o contratti facendo clic sull'icona v. NavigazioneQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il funzionamento della navigazione nella struttura delle cartelle e negli archivi. Schermata delle impostazioni di navigazione nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni di navigazione.
Impostazioni di navigazione nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
L'opzione per aprire gli elementi con un clic singolo o doppio del mouse è un'impostazione di sistema e può essere modificata nel modulo Dispositivi di immissioneMouse di &systemsettings;.Gli archivi saranno aperti all'interno di &dolphin;, e non in un'applicazione esterna, se Apri gli archivi come cartelle è abilitata. Se Apri le cartelle durante le operazioni di trascinamento è abilitata, il trascinamento e il mantenimento di un oggetto su una cartella per un breve periodo aprirà tale cartella. Ciò consente di spostare o copiare rapidamente degli elementi in cartelle che si trovano molti livelli più in basso nella gerarchia delle cartelle. ServiziQuesto gruppo offre alcuni servizi che possono essere mostrati nel sottomenu Azioni del menu contestuale di &dolphin; che appare quando si fa clic su un file o su una cartella con il &RMB;. Schermata delle impostazioni dei servizi nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni dei servizi.
Impostazioni dei servizi nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
Utilizzando Scarica nuovi servizi potete scaricare servizi aggiuntivi per il menu contestuale. Se avete installato le estensioni di &dolphin; per Bazaar, Mercurial, Git o Subversion dal modulo kdesdk, tali servizi saranno mostrati nell'elenco. Se queste estensioni sono abilitate ed entrate in una cartella sottoposta a controllo di versione, lo stato della versione (modificato localmente, aggiornato, &etc;) sarà indicato da icone e saranno disponibili voci aggiuntive del menu contestuale come commit, update, add, remove, &etc; Nell'elenco dei servizi, è possibile scegliere se mostrare i comandi Elimina, Copia in e Sposta in nel menu contestuale. &dolphin; deve essere riavviato per attivare le modifiche di alcune impostazioni. CestinoQuesto gruppo contiene le impostazioni che controllano il comportamento del cestino. Schermata delle impostazioni del cestino nella finestra delle preferenze di &dolphin;Impostazioni del cestino.
Impostazioni del cestino nella finestra delle preferenze di &dolphin;.
File più vecchi di un numero di giorni configurabile possono essere eliminati automaticamente. La dimensione del cestino può essere limitata a una percentuale configurabile dello spazio su disco. Se si raggiunge il limite, viene generato un avviso, o è possibile eliminare il file più datato e o il più grande. Proprietà della vista della cartellaLe seguenti impostazioni controllano la visualizzazione del contenuto di una cartella nella vista di &dolphin;, e sono memorizzate, in modo predefinito, per singola cartella. La modalità di visualizzazione (Icone, Compatta, Dettagli) L'ordinamento degli elementi, che è determinato dalla direzione (crescente, decrescente) e l'attributo (come nome, dimensione,...) per il quale gli elementi sono ordinati. Ordinamento delle cartelle e dei file –sono visualizzate prima le cartelle? Anteprime – sono mostrate al posto delle icone (in base alle impostazioni configurate nella scheda Anteprime delle impostazioni generali di &dolphin;) oppure no? Gli elemento sono raggruppati nelle viste? I file nascosti sono mostrati? Quali informazioni aggiuntive (oltre al nome) sono mostrate nella vista Icone o Dettagli? Le proprietà della vista possono essere configurate nel menu Visualizza, alcune (come la modalità di visualizzazione) possono essere modificate anche utilizzando i pulsanti della barra degli strumenti. La finestra delle proprietà di visualizzazioneSchermata della finestra delle proprietà di visualizzazione.Finestra delle proprietà di visualizzazione.
Finestra delle proprietà di visualizzazione.
La finestra Proprietà di visualizzazione può essere utilizzata per modificare rapidamente diverse proprietà in un'unica soluzione. Ciò può essere fatto per la cartella corrente incluse le sottocartelle, o anche per tutte le cartelle, in base alla scelta effettuata nella sezione Applica proprietà di visualizzazione a
+>Applica a.
Se Utilizza queste proprietà di visualizzazione come predefinite è abilitata, le proprietà scelte saranno utilizzate per tutte le cartelle che non hanno ancora proprietà personalizzate.
+>Usa come impostazioni predefinite della vista è abilitata, le proprietà scelte saranno utilizzate per tutte le cartelle che non hanno ancora proprietà di visualizzazione personalizzate.
Guida ai comandiIn modo predefinito la barra dei menu non è mostrata. Tutte le azioni descritte qui sono accessibili dai pulsanti della barra degli strumenti o dagli elementi del menu del pulsante Controlla della barra.La barra dei menu nella finestra principale di &dolphin;Il menu FileFileCrea nuovoCrea un nuovo oggetto (ad es. una cartella o un file di testo) nella cartella attuale.Una spiegazione di tutti gli oggetti disponibili è fornita nel capitolo Crea nuovo del manuale di &konqueror;.&Ctrl;NFileNuova finestraApre una nuova finestra di &dolphin;.&Ctrl;TFileNuova schedaApre una nuova scheda.&Ctrl;WFileChiudi schedaChiude la scheda corrente.&Ctrl;&Shift;TFileAnnulla chiudi schedaRiapre l'ultima scheda chiusa.F2FileRinominaRinomina in linea un elemento selezionato. Apre la finestra di rinomina sequenziale se sono selezionati diversi elementi.CancFileCestinaCestina gli elementi selezionati.&Shift;CancFileEliminaElimina definitivamente i file selezionati. I file non sono cestinati e non possono essere ripristinati.FileMostra destinazioneQuesta azione evidenzia la destinazione di un collegamento in una nuova finestra di &dolphin;. &Alt;InvioFileProprietàMostra la finestra delle proprietà per gli elementi selezionati.&Ctrl;QFileEsciEsce da &dolphin;.Il menu Modifica&Ctrl;ZModificaAnnullaAnnulla l'ultima azione eseguita da &dolphin;.&Ctrl;XModificaTagliaTaglia gli elementi selezionati.&Ctrl;CModificaCopiaCopia gli elementi selezionati.&Ctrl;VModificaIncolla il contenuto degli appunti... o ModificaIncolla un file o ModificaIncolla una cartella o ModificaIncolla n elementiIncolla gli elementi copiati/tagliati nella cartella attuale. Se gli appunti non contengono file o cartelle, il contenuto (ad es. testo o dati di un'immagine) sarà incollato in un nuovo file. Il nome del file deve essere digitato in una finestra. &Ctrl;FModificaTrova...Apre la barra di ricerca. Digitare un termine di ricerca nella casella di inserimento e selezionare la ricerca di un nome di un file o del contenuto di file iniziando dalla cartella corrente o da qualunque altra posizione.&Ctrl;AModificaSeleziona tuttoSeleziona tutti i file e le cartelle nella cartella attuale.&Ctrl;&Shift;AModificaInverti selezioneSelezionare tutti gli elementi non selezionati e deselezionare tutti quelli selezionati nella cartella attuale. Il menu Visualizza&Ctrl;+VisualizzaIngrandisciAumenta la dimensione delle icone nella vista.&Ctrl;-VisualizzaRimpicciolisciRiduce la dimensione delle icone nella vista.VisualizzaModalità di visualizzazioneCambia la modalità di visualizzazione in Icone (&Ctrl;1), Compatta (&Ctrl;2) o Dettagli (&Ctrl;3).VisualizzaOrdina perConsente di scegliere se gli elementi sono ordinati per Nome o in base agli altri criteri descritti in Informazioni nella vista.Decrescente inverte l'ordinamento. Prima le cartelle ordina le cartelle prima dei file. VisualizzaInformazioni aggiuntiveVisualizza le informazioni aggiuntive descritte in Informazioni nella vista. VisualizzaAnteprimaVisualizza un'anteprima simbolica del contenuto del file nelle diverse modalità di visualizzazione.VisualizzaMostra in gruppiVisualizza il contenuto della cartella corrente raggruppato in base all'opzione selezionata in Ordina per. &Alt;.VisualizzaFile nascostiMostra tutti i file e le sottocartelle nascosti all'interno della cartella corrente.È disponibile una scorciatoia alternativa &Ctrl;H per questa azione.F3VisualizzaDividiAbilita e disabilita la modalità a vista divisa.F5VisualizzaRicaricaRicarica la cartella attuale.VisualizzaFermaFerma il caricamento/lettura del contenuto della cartella attuale.VisualizzaPannelliAbilita e disabilita i vari pannelli: Risorse (F9), Informazioni (F11), Cartelle (F7), Terminale (F4). Con Blocca pannelli l'intestazione del pannello con titolo e due pulsanti viene nascosta per risparmiare spazio e i pannelli non sono modificabili, con Sblocca pannelli l'intestazione è visibile e il pannello può essere spostato a destra o a sinistra o al di fuori della finestra principale. F6VisualizzaBarra degli indirizziIndirizzo modificabileCambia la barra degli indirizzi tra due modalità; la modalità con barra di navigazione e la modalità modificabile. &Ctrl;LVisualizzaBarra degli indirizziSostituisci posizionePassa la barra degli indirizzi in modalità modificabile, se necessario, e seleziona la posizione per una rapida sostituzione. VisualizzaRegola le proprietà di visualizzazione...Apre la finestra delle proprietà della vista.Il menu Vai&Alt;SuVaiSuPassa alla cartella superiore a quella attuale.&Alt;SinistraVaiIndietroPassa alla cartella precedentemente visualizzata.&Alt;DestraVaiAvantiAnnulla un'azione Indietro.&Alt;HomeVaiHomePassa alla cartella home dell'utente, ⪚ /home/Peter/.VaiSchede chiuse di recenteMostra un elenco delle schede chiuse di recente che possono essere riaperte.Il menu Strumenti&Ctrl;IStrumentiMostra la barra del filtroAbilita e disabilita la barra del filtro.È possibile inoltre utilizzare la scorciatoia alternativa &Shift;/ per questa azione.&Shift;F4StrumentiApri terminaleApre &konsole; direttamente alla cartella attuale.StrumentiConfronta fileConfronta i file o le cartelle selezionate con &kompare;. Questa azione è abilitata solo se sono selezionati due file o cartelle.StrumentiSeleziona set di caratteri remotoConsente di scegliere manualmente il set di caratteri utilizzato da una connessione remota.I menu Impostazioni e Aiuto&dolphin; ha gli elementi comuni dei menu di &kde; Impostazioni e Aiuto, per ulteriori informazioni leggere le sezioni relative Menu Impostazioni e Menu Aiuto dei Fondamentali di &kde;. Domande varie&dolphin; ha sostituito &konqueror;?&dolphin; non vuole essere un concorrente di &konqueror;: &konqueror; fa da visualizzatore universale capace di mostrare pagine &HTML;, documenti di testo, cartelle e molto altro, mentre &dolphin; è pensato per essere un gestore di file. Questo approccio consente di ottimizzare l'interfaccia utente per il compito della gestione dei file. Come posso partecipare allo sviluppo di &dolphin;?Il modo più semplice per contribuire allo sviluppo di &dolphin; è iscriversi alla lista di distribuzione degli sviluppatori kfm-devel e inviando un messaggio alla lista. Scrivendo cosa puoi fare, quanto tempo puoi dedicare &etc; e gli sviluppatori ti comunicheranno cosa puoi fare per il progetto. Se desideri contribuire alla documentazione, invia un messaggio alla lista della squadra della documentazione di &kde;. Come posso segnalare i bug?Il canale ufficiale per segnalare bug è il sistema di tracciamento dei bug di &kde;.Il sistema di tracciamento dei bug di &kde; è disponibile all'indirizzo http://bugs.kde.org. Come posso inviare richieste di nuove funzionalità?Il canale ufficiale per segnalare richieste di nuove funzionalità è il sistema di tracciamento dei bug di &kde;. Il sistema di tracciamento dei bug di &kde; è disponibile all'indirizzo http://bugs.kde.org. Riconoscimenti e licenza&dolphin; Copyright programma 2006–2014 Peter Penz peter.penz@gmx.at, Frank Reininghaus frank78ac@googlemail.com e Emmanuel Pescosta emmanuelpescosta099@gmail.comHanno contribuito: Cvetoslav Ludmiloff ludmiloff@gmail.comStefan Monov logixoul@gmail.comMichael Austin tuxedup@users.sourceforge.net&Orville.Bennett; &Orville.Bennett.mail;Copyright documentazione 2005 Peter Penz peter.penz@gmx.atCopyright documentazione 2006 &Orville.Bennett; &Orville.Bennett.mail; Copyright documentazione 2006 Michael Austin tuxedup@users.sourceforge.netCopyright documentazione 2009 Frank Reininghaus frank78ac@googlemail.comVincenzo Realesmart2128@baslug.org
&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/glossary/index.docbook
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--- trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/glossary/index.docbook (revision 1538884)
+++ trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/glossary/index.docbook (revision 1538885)
@@ -1,912 +1,912 @@
]>
TecnologieAkonadiIl meccanismo d'accesso a tutti i dati personali di &kde; SC 4. Un singolo sistema di memorizzazione e recupero permette un'efficienza e un'estensibilità impossibili in &kde; 3, dove ogni componente aveva il suo sistema. Nota che l'uso di Akonadi non cambia i formati di memorizzazione (vcard, iCalendar, mbox, maildir, eccetera), fornisce solo un nuovo modo di accedere ai dati e aggiornarli.&newpara;I motivi principali per la progettazione e lo sviluppo di Akonadi sono di natura tecnica, per esempio avere un modo solo di accedere ai dati personali (contatti, calendari, posta elettronica...) da diverse applicazioni (per esempio &kmail;, &kword;, eccetera), eliminando quindi la necessita di scrivere codice simile da diverse parti.&newpara;Un altro obbiettivo è sganciare le applicazioni grafiche come &kmail; dall'accesso diretto alle risorse esterne come i server di posta, che era in passato una delle cause principali delle segnalazioni di errori e richieste in riguardo alle prestazioni e alla responsività.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://community.kde.org/KDE_PIM/Akonadi"&linkmid;Akonadi per i dati personali di KDE&linkend;&newpara;&linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/Akonadi"&linkmid;Akonadi su Wikipedia&linkend;&newpara;&linkstart;"http://techbase.kde.org/Projects/PIM/Akonadi"&linkmid;Akonadi su Techbase&linkend;
+>Il meccanismo d'accesso a tutti i dati personali di &kde; SC 4. Un singolo sistema di memorizzazione e recupero permette un'efficienza e un'estensibilità impossibili in &kde; 3, dove ogni componente aveva il suo sistema. Nota che l'uso di Akonadi non cambia i formati di memorizzazione (vcard, iCalendar, mbox, maildir, eccetera), fornisce solo un nuovo modo di accedere ai dati e aggiornarli.&newpara;I motivi principali per la progettazione e lo sviluppo di Akonadi sono di natura tecnica, per esempio avere un modo solo di accedere ai dati personali (contatti, calendari, posta elettronica...) da diverse applicazioni (per esempio &kmail;, &kword;, eccetera), eliminando quindi la necessita di scrivere codice simile da diverse parti.&newpara;Un altro obbiettivo è sganciare le applicazioni grafiche come &kmail; dall'accesso diretto alle risorse esterne come i server di posta, che era in passato una delle cause principali delle segnalazioni di errori e richieste in riguardo alle prestazioni e alla responsività.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://community.kde.org/KDE_PIM/Akonadi"&linkmid;Akonadi per i dati personali di KDE&linkend;&newpara;&linkstart;"https://en.wikipedia.org/wiki/Akonadi"&linkmid;Akonadi su Wikipedia&linkend;&newpara;&linkstart;"https://techbase.kde.org/KDE_PIM/Akonadi"&linkmid;Akonadi su Techbase&linkend;
&GUI;&kde;ApplicationsLe applicazioni (Applications) sono basate sui progetti dalla comunità KDE che forniscono librerie fondamentali, attualmente &kde; Frameworks e in precedenza &kde; Platform..&newpara; Maggiori informazioni: &newpara; &linkstart;"https://community.kde.org/Promo/Guidance/Branding/Quick_Guide/"&linkmid;KDE Branding&linkend;&plasma;FrameworksPlatformARtsL'infrastruttura sonora di &kde; 2 e 3. Potendo fare una sola cosa alla volta, causava problemi quando concorrevano due fonti sonore. Nel desktop &plasma; è stata sostituita da Phonon.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/ARts"&linkmid;ARts su Wikipedia&linkend;
+>L'infrastruttura sonora di &kde; 2 e 3. Potendo fare una sola cosa alla volta, causava problemi quando concorrevano due fonti sonore. Nel desktop &plasma; è stata sostituita da Phonon.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://en.wikipedia.org/wiki/ARts"&linkmid;ARts su Wikipedia&linkend;
&kde;Phonon&plasma;D-Bus&DBus;, o Desktop Bus, è un sistema di messaggistica tra servizi. Sviluppato da &RedHat;, è stato molto influenzato da DCOP di &kde; 3, che sostituisce. La maggior parte dei sistemi POSIX supportano &DBus;, ed esiste anche una versione per Windows. Viene usato da Qt 4 e GNOME.&newpara; Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://freedesktop.org/wiki/Software/dbus/"&linkmid;FreeDesktop.org: cos'è D-Bus?&linkend;&newpara;&linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/D-Bus"&linkmid;D-Bus su Wikipedia&linkend;
+>&DBus;, o Desktop Bus, è un sistema di messaggistica tra servizi. Sviluppato da &RedHat;, è stato molto influenzato da DCOP di &kde; 3, che sostituisce. La maggior parte dei sistemi POSIX supportano &DBus;, ed esiste anche una versione per Windows. Viene usato da Qt 4 e GNOME.&newpara; Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://freedesktop.org/wiki/Software/dbus/"&linkmid;FreeDesktop.org: cos'è D-Bus?&linkend;&newpara;&linkstart;"https://en.wikipedia.org/wiki/D-Bus"&linkmid;D-Bus su Wikipedia&linkend;
&DCOP;GNOME&kde;&Qt;DCOPDCOP, che sta per «protocollo di comunicazione per il desktop», è un sistema di comunicazione leggero tra processi e componenti software usato in &kde; 3. Sostituito da &DBus; in &kde; SC 4.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/DCOP"&linkmid;DCOP su Wikipedia&linkend;
+>, che sta per «protocollo di comunicazione per il desktop», è un sistema di comunicazione leggero tra processi e componenti software usato in &kde; 3. Sostituito da &DBus; in &kde; SC 4.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://en.wikipedia.org/wiki/DCOP"&linkmid;DCOP su Wikipedia&linkend;
D-Bus&kde;FlakeFlake è una libreria di programmazione che verrà usata in &koffice; e Calligra. Funzionalmente, fornisce delle «forme» per visualizzare il contenuto e degli «strumenti» per manipolarlo. Le forme possono essere ingrandite o ruotate, e possono essere raggruppate per funzionare come una forma sola, attorno alla quale è possibile far scorrere il testo.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"http://community.kde.org/Calligra/Libs/Flake"&linkmid;Wiki della comunità di Flake&linkend;
+>Flake è una libreria di programmazione che verrà usata in &koffice; e Calligra. Funzionalmente, fornisce delle «forme» per visualizzare il contenuto e degli «strumenti» per manipolarlo. Le forme possono essere ingrandite o ruotate, e possono essere raggruppate per funzionare come una forma sola, attorno alla quale è possibile far scorrere il testo.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://community.kde.org/Calligra/Libs/Flake"&linkmid;Flake su Community Wiki&linkend;
&kde;KPartsFrameworks&kde; Frameworks 5 è la nuova generazione di librerie di &kde;, rese modulari e ottimizzate per una integrazione più semplice nelle applicazioni &Qt;. I componenti di Frameworks offrono una grande varietà di funzionalità molto richieste tramite dei librerie mature, sottoposte a revisione dei pari e ben testate con dei termini di licenza amichevoli. Si tratta di oltre 70 differenti componenti in Frameworks che forniscono soluzioni come integrazione con l'hardware, supporto per formati di file, oggetti grafici aggiuntivi, funzionalità di disegno di grafici, controllo ortografico e così via. Molti componenti di Frameworks sono multipiattaforma ed hanno dipendenze minime o nessuna ulteriore dipendenza rendendone facile la compilazione e l'aggiunta ad ogni applicazione &Qt;&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://community.kde.org/Frameworks"&linkmid;&kde; Community Wiki: Frameworks&linkend;&kde;&plasma;ApplicationsPlatformScarica le Novità«Scarica le Novità» (&emstart;G&emend;et &emstart;H&emend;ot &emstart;N&emend;ew &emstart;S&emend;tuff, GHNS) è uno standard aperto per facilita agli utenti lo scaricamento e l'installazione di estensioni per le loro applicazioni. La nostra implementazione di questo standard viene usata da &plasma; (per esempio per trovare nuovi temi del desktop), e da molte applicazioni e programmini.&kde;&plasma;GHNSGHNS è l'acronimo inglese di «Scarica le Novità» («Get Hot New Stuff»).Scarica le NovitàIO SlaveGli IO Slave permettono alle applicazioni &kde; di accedere alle risorse remote nella stessa, facile maniera con la quale si accede alle risorse locali (rendendole trasparenti alla rete). Le risorse remote (per esempio file) possono essere memorizzate su condivisioni SMB o simili.SMB&kde;KHTMLKHTML è il motore di resa &HTML; per il desktop &plasma; di &kde;, come viene usato dal browser &konqueror;. Fornisce anche un componente KPart che permette a tutte le applicazioni di &kde; di visualizzare del contenuto del Web. È stato recentemente introdotto WebKit di &Qt;, anch'esso per &plasma; e per lo sviluppo di altre applicazioni.&kde;&konqueror;KParts&plasma;WebKitKIOIl sistema &kde; di ingresso/uscita che usa i cosiddetti IO Slave.IO Slave&kde;KioskKiosk è un'infrastruttura per limitare le funzionalità accessibili all'utente su un sistema basato su &kde;, ideale per l'uso in ambienti controllati come un punto d'accesso pubblico a Internet. È presente in &kde; 3 e 4, ma lo strumento amministrativo, Kiosktool, è disponibile solo su &kde; 3. Può essere usato per configurare le applicazioni di &kde; 4, altrimenti la configurazione di Kiosk può essere mantenuta modificando direttamente i file di configurazione.&kde;KPartsKParts è una tecnologia di integrazione che consente alle applicazioni di &kde; di incorporare altre applicazioni &kde;. Il visualizzatore di testo usato da &konqueror; è un esempio di KPart.&konqueror;KSycocaKSycoca (&kde; &emstart;Sy&emend;stem &emstart;Co&emend;nfiguration &emstart;Ca&emend;che) è una cache delle configurazioni di sistema, che permette, tra l'altro, un accesso rapido alle voci di menu.KBuildSycocaPlatformIn precedenza, la base delle librerie e dei servizi richiesti per eseguire applicazioni &kde;. È usata da sviluppatori principali e di terze parti per creare software &kde;. In particolare, quando include infrastrutture e strumenti di sviluppo può essere chiamata &kde; Development Platform. &kde; Platform è costituita da una serie di pilastri, come ad esempio Akonadi, Solid, Phonon.&kde;&plasma;ApplicationsFrameworksAkonadiSolidPhononPhononUn'API multimediale multipiattaforma che si interfaccia con le infrastrutture esistenti, come i motori gstreamer e xine. &kde; 2 e 3 dipendevano da aRts per il suono; Phonon lo sostituisce.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://it.wikipedia.org/wiki/Phonon"&linkmid;Phonon su Wikipedia&linkend;&newpara; &linkstart;"http://phonon.kde.org"&linkmid;Sito Web di Phonon&linkend;
+>Un'API multimediale multi-piattaforma che si interfaccia con le infrastrutture esistenti, come i motori gstreamer e xine. &kde; 2 e 3 dipendevano da aRts per il suono; Phonon lo sostituisce.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://it.wikipedia.org/wiki/Phonon"&linkmid;Phonon su Wikipedia&linkend;&newpara; &linkstart;"https://phonon.kde.org"&linkmid;Sito Web di Phonon&linkend;
&arts;&kde;SolidSolid fornisce una singola API per la gestione dell'hardware. L'hardware viene raggruppato in «domini». Siccome i motori di Solid sono innestabili, Solid aiuta gli sviluppatori di applicazioni a scrivere meno codice, e a renderlo indipendente dalla piattaforma.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;" "&linkmid;Scopri Solid&linkend;
+>Solid fornisce una singola API per la gestione dell'hardware. L'hardware viene raggruppato in «domini». Siccome i motori di Solid sono innestabili, Solid aiuta gli sviluppatori di applicazioni a scrivere meno codice, e a renderlo indipendente dalla piattaforma.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://solid.kde.org/"&linkmid;Scopri Solid&linkend;
&kde;ThreadweaverQuesta libreria di programmazione dei thread divide il lavoro sui processori con più nuclei, ove disponibili, decidendone la priorità prima dell'accodamento per l'esecuzione. Threadweaver fornisce un'interfaccia di alto livello ai processi per la programmazione in più thread.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://api.kde.org/frameworks/threadweaver/html/index.html"&linkmid;API Documentation – ThreadWeaver&linkend;&kde;WebKitMotore di resa HTML, partito da un fork di KHTML. Adottato dalla Apple e sviluppato per Safari. WebKit riporta tutte le funzionalità a &kde; SC 4, dove sono disponibili attraverso &Qt;.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"http://webkit.org/"&linkmid;Pagina Web di WebKit&linkend;&newpara;&linkstart;"http://it.wikipedia.org/wiki/WebKit"&linkmid;WebKit su Wikipedia&linkend;
+>. WebKit riporta tutte le funzionalità a &kde; SC 4, dove sono disponibili attraverso &Qt;.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://webkit.org/"&linkmid;Pagina Web di WebKit&linkend;&newpara;&linkstart;"https://it.wikipedia.org/wiki/WebKit"&linkmid;WebKit su Wikipedia&linkend;
&kde;KHTMLX.OrgAntialiasingSe citato nell'ambito &kde;, antialiasing si riferisce spesso alla sfumatura dei tratti diagonali dei caratteri sullo schermo. Questo effetto viene reso possibile in &kde; grazie alle &Qt; versione 3.3 o superiore, usate insieme al server X.org.&kde;&Qt;&X-Server;L'&X-Server; costituisce le fondamenta su cui è costruita ogni &GUI;, del tipo di &kde;. Gestisce le informazioni ricevute da mouse e tastiera, (sia da un host locale che da uno remoto) e fornisce le funzioni grafiche elementari per la costruzione di rettangoli e altre primitive.&kde;&GUI;ApplicazioniDolphinIl gestore dei file predefinito di &kde; Applications. Ha un pannello laterale (le risorse), ma la navigazione avviene soprattutto con la traccia lasciata sopra alla finestra principale. È possibile dividere la finestra, e le viste possono essere applicate a finestre singole. Il montaggio e lo smontaggio di dispositivi USB può venire effettuato nel pannello laterale. È possibile anche usare una vista ad albero.&newpara;Ulteriori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://www.kde.org/applications/system/dolphin/"&linkmid;Dolphin&linkend;&newpara; &linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/Dolphin_(software)"&linkmid;Dolphin su Wikipedia&linkend;&newpara; &linkstart;"http://userbase.kde.org/Tutorials/File_Management"&linkmid;Esercitazione di gestione dei file su UserBase&linkend;
+> può venire effettuato nel pannello laterale. È possibile anche usare una vista ad albero.&newpara;Ulteriori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://www.kde.org/applications/system/dolphin/"&linkmid;Dolphin&linkend;&newpara; &linkstart;"https://en.wikipedia.org/wiki/Dolphin_(file_manager)"&linkmid;Dolphin su Wikipedia&linkend;&newpara; &linkstart;"https://userbase.kde.org/Dolphin/File_Management"&linkmid;Esercitazione di gestione dei file su UserBase&linkend;
&kde;&konqueror;KBuildSycocaKBuildSycoca4 è un programma a riga di comando, e rigenera il cosiddetto KSycoca. È utile nel caso si perda qualche modulo nelle &systemsettings;.KSycoca&systemsettings;Centro d'informazioneIl Centro d'informazione ha avuto origine come parte autonoma del centro di controllo da KDE 3.1. In KDE SC 4 viene sostituito da dei moduli configurati nelle &systemsettings;, in particolare Solid, e viene reintrodotto come applicazione in &plasma;&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://www.kde.org/applications/system/kinfocenter/"&linkmid;KInfoCenter&linkend;&newpara; &linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/Kinfocenter"&linkmid;Wikipedia: KInfoCenter&linkend;
+>Il Centro d'informazione ha avuto origine come parte autonoma del centro di controllo da KDE 3.1. In KDE SC 4 viene sostituito da dei moduli configurati nelle &systemsettings;, in particolare Solid, e viene reintrodotto come applicazione in &plasma;&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://www.kde.org/applications/system/kinfocenter/"&linkmid;KInfoCenter&linkend;&newpara; &linkstart;"https://en.wikipedia.org/wiki/Kinfocenter"&linkmid;Wikipedia: KInfoCenter&linkend;
&kde;Solid&systemsettings;&konqueror;&konqueror; è una parte vitale del progetto &kde; e, nella sua versatilità, può essere usato sia come browser Web che come visore d'immagini, o come gestore dei file. Puoi trovare una panoramica completa su &konqueror; su &linkstart;"http://www.konqueror.org"&linkmid;www.konqueror.org&linkend;.
+>&konqueror; è una parte vitale del progetto &kde; e, nella sua versatilità, può essere usato sia come browser Web che come visore d'immagini, o come gestore dei file. Puoi trovare una panoramica completa su &konqueror; su &linkstart;"https://konqueror.org"&linkmid;www.konqueror.org&linkend;.
&kde;KRunnerLa mini-riga di comando accessibile dal menu classico, dalla scorciatoia da tastiera &Alt;+F2, o un clic destro sul desktop. In &kde; SC 4 un nome parziale visualizzerà tutte le corrispondenze possibili.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://userbase.kde.org/Tutorials/Krunner"&linkmid;Uso di KRunner su UserBase&linkend;
+>, o un clic destro sul desktop. In &kde; SC 4 un nome parziale visualizzerà tutte le corrispondenze possibili.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://userbase.kde.org/Plasma/Krunner"&linkmid;Uso di KRunner su UserBase&linkend;
&kde;&plasma;KWinKWin è il gestore delle finestre. È qui che si possono cambiare le decorazioni delle finestre e applicare temi. &kde; SC 4 estende KWin per dare supporto agli effetti di composizione tridimensionale sul desktop. Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"http://userbase.kde.org/KWin"&linkmid;KWin su UserBase&linkend;
+>KWin è il gestore delle finestre. È qui che si possono cambiare le decorazioni delle finestre e applicare temi. &kde; SC 4 estende KWin per dare supporto agli effetti di composizione tridimensionale sul desktop. Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://userbase.kde.org/KWin"&linkmid;KWin su UserBase&linkend;
&kde;&X-Server;Mini-CLIMini &emstart;C&emend;ommand &emstart;L&emend;ine &emstart;I&emend;nterface. Sinonimo di KRunner.KRunnerCambiadesktopUn cambiadesktop è un programmino che sta solitamente nel pannello e che mostra la posizione delle finestre sul desktop e, di solito, se hai desktop virtuali multipli, ne dà una panoramica complessiva.&kde;Avviatore di applicazioniKickerPannello&plasma;Desktop virtuali&systemsettings;È il nome del progetto e del file del Centro di controllo &kde;. Le &systemsettings; consentono di personalizzare ogni opzione di configurazione di &kde;.&kde;Centro d'informazioneTerminologia del desktopAttivitàLe attività sono insiemi di plasmoidi con uno sfondo proprio.&newpara;Sono un po' come i desktop virtuali, ma non del tutto. Per esempio, potresti avere una "attività di lavoro" con fonti RSS pertinenti, una nota con le tue cose da fare, una vista delle cartelle per i file di lavoro, e uno sfondo non invadente.&newpara;Di fianco, potresti avere un'attività per il tempo libero, con anteprime delle foto della famiglia e dei cani, fonti RSS dai tuoi blog preferiti, una vista delle raccolta dei tuoi film, un programma per Twitter e ovviamente quello sfondo dei Pooh che usi dai primi anni 80.&newpara;Alle 17:00 in punto passi dall'attività di lavoro al tempo libero.&newpara; Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"http://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;Domande ricorrenti su Plasma&linkend;
+>Le attività sono insiemi di plasmoidi con uno sfondo proprio.&newpara;Sono un po' come i desktop virtuali, ma non del tutto. Per esempio, potresti avere una "attività di lavoro" con fonti RSS pertinenti, una nota con le tue cose da fare, una vista delle cartelle per i file di lavoro, e uno sfondo non invadente.&newpara;Di fianco, potresti avere un'attività per il tempo libero, con anteprime delle foto della famiglia e dei cani, fonti RSS dai tuoi blog preferiti, una vista delle raccolta dei tuoi film, un programma per Twitter e ovviamente quello sfondo dei Pooh che usi dai primi anni 80.&newpara;Alle 17:00 in punto passi dall'attività di lavoro al tempo libero.&newpara; Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;Domande ricorrenti su Plasma&linkend;
&kde;Desktop virtualiBrezzaBrezza (Breeze) è il tema predefinito di &plasma;. Si tratta di un nuovo tema ad altro contrasto e piatto per lo spazio di lavoro. È disponibile in varianti chiare e scure. Elementi grafici più semplici e monocromatici e un aspetto orientato alla tipografia offrono una esperienza utente diretta e pulita da un punto di vista visuale.&kde;KSVG&plasma;OxygenContenitoreUn contenitore è un raggruppamento di oggetti di massimo livello. Ogni contenitore gestisce la disposizione e i dati di configurazione dei suoi oggetti indipendentemente dagli altri contenitori.&newpara;Il risultato finale è che puoi raggruppare degli oggetti dentro a dei contenitori a seconda della loro importanza per il modo di lavorare, invece che per cartelle.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;Domande ricorrenti di Plasma&linkend;
+>Un contenitore è un raggruppamento di oggetti di massimo livello. Ogni contenitore gestisce la disposizione e i dati di configurazione dei suoi oggetti indipendentemente dagli altri contenitori.&newpara;Il risultato finale è che puoi raggruppare degli oggetti dentro a dei contenitori a seconda della loro importanza per il modo di lavorare, invece che per cartelle.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;Domande ricorrenti di Plasma&linkend;
&kde;OggettoDrag and Drop (Trascinamento)Si riferisce alla sostituzione di alcune azioni, quali quelle necessarie per copiare un file da un posto a un altro, con certi movimenti di mouse, ⪚ fare clic su un'icona in una finestra di &konqueror;, spostare il mouse su un'altra finestra tenendo premuto il pulsante del mouse, quindi rilasciarlo (lasciando «cadere» l'oggetto) dove vuoi copiare il file.&konqueror;GNOME&emstart;G&emend;NU &emstart;N&emend;etwork &emstart;O&emend;bject &emstart;M&emend;odel &emstart;E&emend;nvironment, una delle principali interfacce per &UNIX;.&GUI;&GUI;Abbreviazione di &emstart;G&emend;raphical &emstart;U&emend;ser &emstart;I&emend;nterface. Ogni ambiente desktop (come &kde;) è una &GUI;. La maggior parte delle &GUI; forniscono supporto per mouse o finestre per la gestione dei programmi.&kde;Cartella HomeÈ quel posto del sistema dove vengono tenuti i tuoi file. Puoi scrivere dei file al di fuori di questa cartella, ma tutte le applicazioni sono configurate per proporre questa cartella come il posto dove scrivere i tuoi file. È tutto molto più facile se tieni tutte le tue cose qui.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://it.wikipedia.org/wiki/Home_directory"&linkmid;La cartella Home su Wikipedia&linkend;
+>È quel posto del sistema dove vengono tenuti i tuoi file. Puoi scrivere dei file al di fuori di questa cartella, ma tutte le applicazioni sono configurate per proporre questa cartella come il posto dove scrivere i tuoi file. È tutto molto più facile se tieni tutte le tue cose qui.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://it.wikipedia.org/wiki/Home_directory"&linkmid;La cartella Home su Wikipedia&linkend;
&dolphin;&kde;&kde; è più che un programma: è una comunità di programmatori, traduttori, volontari, artisti, scrittori, distributori e utenti da ogni parte del mondo. La nostra squadra tecnologica internazionale è impegnata a creare i migliori programmi liberi per il desktop. In tutto il mondo si possono trovare non solo volontari, ma utenti e fan dei programmi di &kde; che aiutano altri utenti, passano parola o semplicemente si godono il lavoro. Puoi trovare maggiori informazioni su &linkstart;"http://www.kde.org"&linkmid;www.kde.org&linkend;.&newpara; Il nome ha cambiato significato nel corso del tempo. Puoi scoprire di più sulla sua storia tramite &linkstart;"https://www.kde.org/community/history/"&linkmid;la pagina della storia di KDE&linkend;.
+>&kde; è più che un programma: è una comunità di programmatori, traduttori, volontari, artisti, scrittori, distributori e utenti da ogni parte del mondo. La nostra squadra tecnologica internazionale è impegnata a creare i migliori programmi liberi per il desktop. In tutto il mondo si possono trovare non solo volontari, ma utenti e fan dei programmi di &kde; che aiutano altri utenti, passano parola o semplicemente si godono il lavoro. Puoi trovare maggiori informazioni su &linkstart;"https://www.kde.org"&linkmid;www.kde.org&linkend;.&newpara; Il nome ha cambiato significato nel corso del tempo. Puoi scoprire di più sulla sua storia tramite &linkstart;"https://www.kde.org/community/history/"&linkmid;la pagina della storia di KDE&linkend;.
&GUI;&kicker;In &kde; 3, la barra riposizionabile, di solito in fondo allo schermo (a volte chiamata pannello), su cui risiedono gli avviatori delle applicazioni, il cambiadesktop, e i pulsanti per avviare le applicazioni.Pannello&plasma;Avviatore di applicazioniIn &plasma;, un lanciatore di applicazioni in cui le applicazioni sono ordinate per gruppi funzionali. I «Preferiti» sostituiscono le «Applicazioni più usate» del menu classico, e vi si possono aggiungere delle applicazioni. Il clic destro dà anche la possibilità di aggiungere applicazioni al desktop o al pannello. L'accesso rapido a un'applicazione poco usata può procedere attraverso la casella di ricerca. Sono disponibili alternative come il classico menu delle applicazioni con menu a comparsa a cascata, e come il cruscotto delle applicazioni, un lanciatore a pieno schermo. &plasma; può essere usato con più di un lanciatore, se fosse necessario.&newpara; &kde;CambiadesktopPannello&plasma;OxygenOxygen è stato il tema predefinito di &kde; SC 4. Progettato per portare una «ventata d'aria fresca» sul desktop togliendo le icone semplice e fumettose, e sostituendole con un tema pulito e fotorealistico. Oxygen usa una tavolozza desaturata per evitare che le icone diventino una distrazione e usa della grafica vettoriale dettagliata (SVG).&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"http://it.wikipedia.org/wiki/Oxygen_%28KDE%29"&linkmid;Il progetto Oxygen su Wikipedia&linkend;
+>Oxygen è stato il tema predefinito di &kde; SC 4. Progettato per portare una «ventata d'aria fresca» sul desktop togliendo le icone semplice e fumettose, e sostituendole con un tema pulito e fotorealistico. Oxygen usa una tavolozza desaturata per evitare che le icone diventino una distrazione e usa della grafica vettoriale dettagliata (SVG).&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://it.wikipedia.org/wiki/Oxygen_%28KDE%29"&linkmid;Il progetto Oxygen su Wikipedia&linkend;
&kde;KSVG&plasma;BrezzaPannelloSi riferisce al pannello che normalmente si trova sulla parte inferiore dello schermo.&kde;&kicker;Avviatore di applicazioni&plasma;Plasma&plasma; sostituisce KDesktop, &kicker; e il motore dei programmini SuperKaramba. I programmini ("oggetti") vanno da oggetti informativi a mini-applicazioni come una calcolatrice o un dizionario. &newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://it.wikipedia.org/wiki/KDE_Plasma_5"&linkmid;Wikipedia: KDE Plasma 5&linkend;&newpara; &linkstart;"https://www.kde.org/workspaces/"&linkmid;Plasma Workspaces&linkend;&newpara; &linkstart;"http://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;Plasma&linkend;
+>&plasma; sostituisce KDesktop, &kicker; e il motore dei programmini SuperKaramba. I programmini ("oggetti") vanno da oggetti informativi a mini-applicazioni come una calcolatrice o un dizionario. &newpara;Maggiori informazioni:&newpara;&linkstart;"https://it.wikipedia.org/wiki/KDE_Plasma_5"&linkmid;Wikipedia: KDE Plasma 5&linkend;&newpara; &linkstart;"https://www.kde.org/workspaces/"&linkmid;Plasma Workspaces&linkend;&newpara; &linkstart;"https://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;Plasma&linkend;
&kde;&kicker;OggettoEstrazioneIl processo di lettura di dati audio da un &cdrom; o DVD e il loro salvataggio su disco fisso.Desktop virtualiUn concetto popolare dei gestori di finestre di &UNIX; è quello dei desktop virtuali. Ciò vuol dire che non hai una sola schermata su cui mettere le tue finestre, ma diverse. Quando passi a un altro desktop (normalmente con un cambiadesktop), vedrai solo le finestre che sono state avviate o spostate lì. Si può anche rendere una finestra «permanente», cioè farla apparire su tutti i desktop virtuali.&newpara;Maggiori informazioni nelle &newpara;"http://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;domante ricorrenti di Plasma&linkend;.
+>Un concetto popolare dei gestori di finestre di &UNIX; è quello dei desktop virtuali. Ciò vuol dire che non hai una sola schermata su cui mettere le tue finestre, ma diverse. Quando passi a un altro desktop (normalmente con un cambiadesktop), vedrai solo le finestre che sono state avviate o spostate lì. Si può anche rendere una finestra «permanente», cioè farla apparire su tutti i desktop virtuali.&newpara;Maggiori informazioni nelle &newpara;"https://userbase.kde.org/Plasma"&linkmid;domande ricorrenti di Plasma&linkend;.
&kde;Avviatore di applicazioniCambiadesktopSviluppo di &kde;&Qt;La &GUI; di &kde; ha come base la libreria &Qt;, che fornisce molti elementi grafici (i cosiddetti «Widget»), usati per costruire il desktop. Maggiori informazioni sulle &Qt; sono reperibili direttamente sul sito &linkstart; "https://www.qt.io/developers/"&linkmid;https://www.qt.io/developers/&linkend;.&kde;&GUI;OggettoGitGit è un sistema di controllo delle versioni libero e a codice aperto, progettato per gestire dai progetti piccoli a quelli enormi con velocità ed efficienza.&newpara;Ogni clone di Git è un deposito completo con tutta la cronologia e ogni funzionalità di tracciamento delle revisioni, indipendente dall'accesso di rete o da un server centrale. Le diramazioni e le fusioni sono facili e veloci.&newpara;Git viene usato per il controllo delle versioni dei file, più o meno come Mercurial, Bazaar, Subversion, CVS, Perforce, e Visual SourceSafe.&newpara;Si è deciso che Git diverrà il sistema di controllo delle versioni principale di &kde;, in sostituzione di Subversion. È stato già usato per alcuni progetti di &kde; come Konversation e Amarok.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;linkstart;"http://git-scm.com/"&linkmid;Pagina Web di Git&linkend;
+>Git è un sistema di controllo delle versioni libero e a codice aperto, progettato per gestire dai progetti piccoli a quelli enormi con velocità ed efficienza.&newpara;Ogni clone di Git è un deposito completo con tutta la cronologia e ogni funzionalità di tracciamento delle revisioni, indipendente dall'accesso di rete o da un server centrale. Le diramazioni e le fusioni sono facili e veloci.&newpara;Git viene usato per il controllo delle versioni dei file, più o meno come Mercurial, Bazaar, Subversion, CVS, Perforce, e Visual SourceSafe.&newpara;Si è deciso che Git diverrà il sistema di controllo delle versioni principale di &kde;, in sostituzione di Subversion. È stato già usato per alcuni progetti di &kde; come Konversation e Amarok.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara;linkstart;"https://git-scm.com/"&linkmid;Pagina Web di Git&linkend;
&kde;SVNi18nSta per «internazionalizzazione» (in inglese i +18 caratteri + n). &kde; è disponibile in molte lingue, e diverse tecniche i18n rendono relativamente semplice la traduzione dell'interfaccia utente e della relativa documentazione di &kde; in queste lingue. Esaurienti informazioni sui procedimenti di internazionalizzazione sono disponibili su &linkstart;"http://i18n.kde.org"&linkmid;l10n.kde.org&linkend;.
+>Sta per «internazionalizzazione» (in inglese i +18 caratteri + n). &kde; è disponibile in molte lingue, e diverse tecniche i18n rendono relativamente semplice la traduzione dell'interfaccia utente e della relativa documentazione di &kde; in queste lingue. Esaurienti informazioni sui procedimenti di internazionalizzazione sono disponibili su &linkstart;"https://l10n.kde.org/"&linkmid;l10n.kde.org&linkend;.
&kde;&GUI;l10nKrossKross è un'infrastruttura di scripting che supporta diversi linguaggi di scripting. Un sistema ad estensioni permette di supportare altri linguaggi in futuro.&kde;KDOMUn modulo di KPart che rende disponibili le possibilità di resa DOM (&emstart;D&emend;ocument &emstart;O&emend;bject &emstart;M&emend;odel) a tutte le applicazioni. KSVG2 è costruito su KDOM per &kde; SC 4.&kde;KHTMLKPartsKSVGKJSIl motore JavaScript della piattaforma &kde;.&kde;KParts&plasma;KSVGKSVG permette il supporto per la grafica vettoriale riscalabile in un browser KHTML. KSVG2 lo estende per &kde; SC 4.&kde;KHTMLKPartsl10nAbbreviazione di «localizzazione», il processo di adattamento di un programma alle convenzioni locali. Ciò include ⪚ la valuta in uso, il formato di data e ora e la traduzione del testo.&newpara;Ulteriori informazioni:&newpara; &linkstart;"http://l10n.kde.org"&linkmid;l10n.kde.org&linkend;
+>Abbreviazione di «localizzazione», il processo di adattamento di un programma alle convenzioni locali. Ciò include ⪚ la valuta in uso, il formato di data e ora e la traduzione del testo.&newpara;Ulteriori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://l10n.kde.org/"&linkmid;l10n.kde.org&linkend;
i18nOggettoIn generale gli oggetti sono elementi grafici come barre di scorrimento, pulsanti o campi di immissione usati per costruire la &GUI;.&newpara;In &plasma; gli oggetti sono i componenti principali e si occupano di svariate funzioni che vanno dal visualizzare il desktop e l'immagine di sfondo associata, al mostrare il livello della batteria, al mostrare i dispositivi collegati, al disegnare il gestore dei processi: praticamente si tratta di piccole applicazioni che vivono sul desktop. Inoltre gli oggetti possono essere raggruppati in «Contenitori», come il pannello e lo stesso desktop. &plasma;Contenitore&kde;&GUI;SVNAbbreviazione di &emstart;Subversion&emend;, un sistema di controllo di versione. SVN è un sistema molto efficiente per la gestione delle versioni dei file, che permette a più programmatori di lavorare facilmente sullo stesso progetto. Troverai informazioni su come ottenere la versione più recente (in sviluppo) del codice sorgente di &kde; con accesso anonimo a SVN &linkstart;"http://developer.kde.org/source/anonsvn.html"&linkmid;qui&linkend;.&newpara;Maggiori informazioni su SVN sono disponibili &linkstart;"http://subversion.tigris.org/"&linkmid;qui&linkend;.GitXMLGUIUn'infrastruttura per programmatori per progettare l'interfaccia utente. Viene usata ampiamente da KParts.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"http://it.wikipedia.org/wiki/XMLGUI"&linkmid;XMLGUI su Wikipedia&linkend;&newpara; &linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/Qt_Style_Sheets"&linkmid;Fogli di stile di Qt su Wikipedia&linkend;
+>Un'infrastruttura per programmatori per progettare l'interfaccia utente. Viene usata ampiamente da KParts.&newpara;Maggiori informazioni:&newpara; &linkstart;"https://it.wikipedia.org/wiki/XMLGUI"&linkmid;XMLGUI su Wikipedia&linkend;&newpara; &linkstart;"http://en.wikipedia.org/wiki/Qt_Style_Sheets"&linkmid;Fogli di stile di Qt su Wikipedia&linkend;
&GUI;KParts&Qt;Varie ed eventualiRFC&emstart;R&emend;equest &emstart;F&emend;or &emstart;C&emend;omment (richiesta di parere). Un modo comune per pubblicare progetti di nuovi protocolli o procedure, affinché vengano valutati dalla comunità Internet. Benché gli RFC non siano vincolanti, dal momento che sono approvati dalla comunità molte applicazioni cercano di aderirvi il più possibile.&newpara;Puoi reperire maggiori informazioni sugli RFC sulla &linkstart;"http://www.rfc-editor.org"&linkmid;loro pagina Web&linkend;.
+> sulla &linkstart;"https://www.rfc-editor.org/"&linkmid;loro pagina Web&linkend;.
Protocolli diversiSMB&emstart;S&emend;erver &emstart;M&emend;essage &emstart;B&emend;lock. Un protocollo di rete usato in ambienti &Microsoft; &Windows; per l'accesso al filesystem di altri computer.IO SlaveIRC&emstart;I&emend;nternet &emstart;R&emend;elay &emstart;C&emend;hat. Un protocollo definito nel RFC 1459, che definisce le specifiche per la messaggistica in tempo reale.RFCHostQuesto termine può essere riferito sia al tuo file locale /etc/hosts(ilmiocomputer), sia al nome di un sito (www.kde.org) che ad un indirizzo IP (192.168.0.10).
&glossary-kdeprinting;
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/glossary/kdeprintingglossary.docbook
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--- trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/glossary/kdeprintingglossary.docbook (revision 1538884)
+++ trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/glossary/kdeprintingglossary.docbook (revision 1538885)
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StampaACLAbbreviazione di &emstart;A&emend;ccess &emstart;C&emend;ontrol &emstart;L&emend;ist; ACL viene usato per il controllo d'accesso da parte di un dato utente (autenticato). Una documentazione base sull'ACL per la stampa è disponibile in &CUPS; questo che leggi verrà perfezionato in una prossima stesura. AutenticazioneProtocollo AppSocketAppSocket è un protocollo per il trasferimento dei dati di stampa, chiamato spesso anche «Stampa diretta via TCP/IP». &Hewlett-Packard; vi ha apportato qualche piccola modifica e lo ha diffuso con grande successo sotto il marchio «&HP; JetDirect»...Protocollo &HP; JetDirect Stampa diretta via TCP/IPAutenticazioneL'atto di provare l'identità di una determinata persona (attraverso un nome utente/password oppure attraverso un certificato) è spesso chiamato autenticazione. Una volta che sei autenticato, puoi ottenere o non ottenere l'accesso ad una risorsa richiesta, possibilmente in base alle ACL.ACLComunicazione bidirezionaleDurante la stampa, un server o host può ricevere informazioni addizionali inviate dalla stampante (messaggi di stato &etc;), sia attraverso una richiesta sia automaticamente. AppSocket ( = &HP; JetDirect), &CUPS; ed IPP supportano la comunicazione bidirezionale, LPR/LPD e il sistema BSD non la supportano.AppSocket Protocol&CUPS;Stampa diretta via TCP/IP&HP; JetDirectIPPLPR/LPDStampa stile-BSDTermine generico per alcune varianti del metodo di stampa tradizionale &UNIX;. La sua prima versione risale ai primi anni '70, su &UNIX; BSD, ed è stata formalizzata solo nel 1990 nel &linkstart;"http://www.rfc.net/rfc1179.html"&linkmid;RFC 1179&linkend;.&newpara; All'epoca in cui fu progettata per la prima volta la stampa Termine generico per alcune varianti del metodo di stampa tradizionale &UNIX;. La sua prima versione risale ai primi anni '70, su &UNIX; BSD, ed è stata formalizzata solo nel 1990 nel &linkstart;"https://www.ietf.org/rfc/rfc1179.txt"&linkmid;RFC 1179&linkend;.&newpara; All'epoca in cui fu progettata per la prima volta la stampa remota BSD, le stampanti erano dispositivi connessi ad un host direttamente o via porta seriale (all'epoca Internet contava a malapena 100 nodi!), le stampanti usavano carta perforata a modulo continuo, la cui alimentazione era a trattore, il testo ASCII veniva impresso sulla carta con un martellare continuo della testina di stampa, la carta partiva da uno scatolone sotto il tavolo per accumularsi dietro la stampante in un serpente a zig-zag senza fine. La stampa era «remota» in quanto un host nella stanza limitrofa inviava un file che richiedeva la stampa.&newpara;Com'è cambiata la tecnologia! Adesso le stampanti usano carta di vario formato, possiedono capacità computazionali per l'elaborazione delle pagine che vengono inviate, usano uno dei più potenti linguaggi di descrizione delle pagine (PDL), molte sono esse stesse dei nodi di rete, con processori, memorie, dischi fissi e un sistema operativo proprio, e sono connesse ad una rete con milioni di potenziali utenti...&newpara;Ciò dà ampia prova della flessibilità del concetto &UNIX; del processo di stampa, che lo ha reso affidabile anche con le più moderne condizioni. Ma qualcosa di nuovo si affaccia all'orizzonte: IPP. IPP&CUPS;Stampa LPR/LPD&CUPS;Abbreviazione di &emstart;C&emend;ommon &emstart;U&emend;NIX &emstart;P&emend;rinting &emstart;S&emend;ystem; &CUPS; è il più moderno sistema di stampa per &UNIX; e Linux, fornisce inoltre servizi di stampa multipiattaforma a client &Microsoft; &Windows; ed Apple &MacOS;. Basato su IPP, supera tutti i problemi del vecchio sistema di stampa BSD fornendo autenticazione, crittografia e ACL, più molte altre funzionalità. Allo stesso tempo è sufficientemente compatibile all'indietro per fornire servizi a tutte le applicazioni che non siano ancora compatibili con IPP attraverso LPR/LPD (sistema BSD).&newpara;&CUPS; è in grado di controllare qualsiasi stampante &PostScript; utilizzando il file PPD (PostScript Printer Description, file di definizione della stampante PostScript), orientato inizialmente solo alla stampa su &Microsoft; Windows NT. La stampa &kde; dà il massimo quando è basata su &CUPS;.&newpara;Maggiori informazioni sulla &linkstart;"http://www.cups.org"&linkmid;pagina Web di &CUPS;&linkend;.
+>Abbreviazione di &emstart;C&emend;ommon &emstart;U&emend;NIX &emstart;P&emend;rinting &emstart;S&emend;ystem; &CUPS; è il più moderno sistema di stampa per &UNIX; e Linux, fornisce inoltre servizi di stampa multipiattaforma a client &Microsoft; &Windows; ed Apple &MacOS;. Basato su IPP, supera tutti i problemi del vecchio sistema di stampa BSD fornendo autenticazione, crittografia e ACL, più molte altre funzionalità. Allo stesso tempo è sufficientemente compatibile all'indietro per fornire servizi a tutte le applicazioni che non siano ancora compatibili con IPP attraverso LPR/LPD (sistema BSD).&newpara;&CUPS; è in grado di controllare qualsiasi stampante &PostScript; utilizzando il file PPD (PostScript Printer Description, file di definizione della stampante PostScript), orientato inizialmente solo alla stampa su &Microsoft; Windows NT. La stampa &kde; dà il massimo quando è basata su &CUPS;.&newpara;Maggiori informazioni sulla &linkstart;"https://www.cups.org"&linkmid;pagina Web di &CUPS;&linkend;.
ACLAutenticazioneStampa BSD-style IPPLPR/LPDPPDDomande ricorrenti su &CUPS;&linkstart;"http://www.cups.org/articles.php?L+TFAQ"&linkmid;Le domande ricorrenti su &CUPS;&linkend; sono una risorsa preziosa per rispondere alle numerose domande che l'utente novizio di &CUPS; può porsi.
+>&linkstart;"https://www.cups.org/faq.html"&linkmid;Le domande ricorrenti su &CUPS;&linkend; sono una risorsa preziosa per rispondere alle numerose domande che l'utente novizio di &CUPS; può porsi.
DemoneAbbreviazione di &emstart;D&emend;isk &emstart;a&emend;nd &emstart;e&emend;xecution &emstart;mon&emend;itor; I Demoni sono presenti in tutti i sistemi &UNIX; ed il loro obiettivo è l'esecuzione di task (processi) indipendenti dall'intervento dell'utente. I lettori che sono più familiari con &Microsoft; &Windows; potrebbero paragonare i demoni e i processi di cui sono responsabili con i servizi.&newpara;Un esempio di demone presente nella maggior parte dei sistemi &UNIX; è LPD (Line Printer Daemon). &CUPS; è ampiamente considerato il successore di LPD nel mondo &UNIX; e anch'esso è un demone. AccodamentoBanca dati, Linuxprinting.orgGià parecchi anni fa, quando la stampa in Linux era ancora veramente difficile (alla maggior parte degli utenti era conosciuta solo la stampa da riga di comando e non erano disponibili opzioni di stampa specifiche per i dispositivi per effettuare i vari lavori), Grant Taylor, autore di Come stampare in Linux, ha raccolto nella sua banca dati la maggior parte delle informazioni disponibili sulle stampanti, driver, filtri.&newpara;Con il concetto emergente di &CUPS;, estendendo l'uso degli eventi PPD alle stampanti non PostScript, si è reso conto delle potenzialità della sua banca dati: se uno mette i diversi dati a disposizione (con un contenuto che può essere dedotto lungo le righe Quale dispositivo stampa con quale filtro Ghostscript o altro filtro?, E come? e Che opzioni da riga di comando sono disponibili?) in una file compatibile con PPD, può ottenere tutta la potenza di &CUPS; assieme al tradizionale driver di stampa.&newpara;Tutto questo si è sviluppato in un concetto più vasto, conosciuto come Foomatic. Foomatic estende le possibilità degli spooler diversi da &CUPS; (LPR/LPD, LPRng, LDQ, PPR) fino ad un certo livello (rubando certi concetti da &CUPS;). La banca dati Linuxprinting non è solo per utenti che utilizzano Linux e basta. Chi utilizza altri sistemi operativi basati su &UNIX; (come *BSD o &MacOS; X) possono comunque trovare lì informazioni e programmi di alta qualità. FoomaticBanca dati LinuxprintingStampa diretta TCP/IPQuesto è un metodo che usa spesso al porta TCP/IP 9100 per connettersi alla stampante. Funziona con moltissime stampanti di rete moderne e possiede alcuni vantaggi rispetto a LPR/LPD, è più veloce e fornisce alcune «informazioni di risposta» dalla stampante all'host che invia il lavoro.Protocollo AppSocketProtocollo &HP; JetDirectDriver, Driver di stampaIl termine «driver di stampa», usato nel significato che assume nella piattaforma &Microsoft; &Windows;, non è completamente utilizzabile in ambito Linux o &UNIX;. La funzionalità di «driver» è fornita in &UNIX; da diversi componenti modulari che funzionano assieme. Nel nucleo dei driver di stampa ci sono i «filtri». I filtri convertono i file di stampa da un formato di ingresso in un altro formato accettabile dalla stampante di destinazione. In molti casi i filtri possono essere interconnessi in un unico filtro «catena», dove solo il risultato dell'ultima conversione è inviato alla stampante. Il trasferimento reale dei dati di stampa al dispositivo è eseguito da un «motore». FiltroPPDCifraturaLa cifratura di dati confidenziali è un aspetto importante se li trasferisci via Internet oppure all'interno di un'intranet.&newpara;La stampa attraverso i protocolli tradizionali non è assolutamente cifrata ed è molto facile colpire ed intercettare di nascosto i dati trasmessi lungo il cavo, per esempio in formato &PostScript; o PCL.&newpara;Quindi, nella progettazione di IPP, è stato previsto un sistema che consenta l'utilizzo semplice di un'estensione crittografica (che può essere costruita a partire dagli stessi concetti degli standard di crittografia del traffico HTTP: SSL e TLS).Autenticazione&CUPS;IPPSSLTLSEpsonLe stampanti Epson sono alcuni tra i modelli più supportati dai driver liberi, dato che il produttore non è stato necessariamente così segreto con le informazioni sui propri dispositivi e anzi ha reso disponibili agli sviluppatori documenti con le specifiche tecniche. La qualità di stampa eccellente raggiunta con Gimp-Print nella serie delle stampanti Stylus può essere attribuita appunto a questa apertura. Sequenze di escapeLe prime stampanti costruite stampavano solo dati ASCII. Per iniziare una nuova riga o per espellere una pagina si includevano delle speciali sequenze di comandi, spesso contenenti un carattere ESC all'inizio o alla fine. &HP; ha evoluto questo concetto attraverso la serie delle varie edizioni dei linguaggi PCL fino ad oggi, in cui ha sviluppato un completo linguaggio di descrizione della pagina (PDL) a partire proprio da quelle umili origini. PCLPDLESC/PAbbreviazione di &emstart;E&emend;pson &emstart;S&emend;tandard &emstart;C&emend;odes for &emstart;P&emend;rinters. Dopo &PostScript; e PCL, il linguaggio Epson ESC/P è uno dei più conosciuti.PCL&PostScript;hpglFiltroI filtri, in generale, sono programmi che prendono alcuni dati in ingresso, lavorano su di essi e li passano come dati in uscita.&newpara;I filtri possono cambiare o meno i dati. I filtri, nel contesto della stampa, sono programmi che convertono un file dato (destinato alla stampa, ma non adatto a causa del formato in cui si trova) in un formato stampabile. A volte devono essere costruite «catene di filtri» per raggiungere il risultato, incanalando i dati in uscita da un filtro come dati di ingresso del successivo. GhostscriptRIPFoomaticFoomatic è stato inizialmente un nome che raccoglieva in sé diversi strumenti disponibili da &linkstart;"http://www.linuxprinting.org/collaborate/workgroups/openprinting/database/foomatic"&linkmid;Linuxprinting.org&linkend;. Questi strumenti sono stati scritti per rendere più facile l'utilizzo agli utenti del tradizionale Ghostscript e degli altri filtri di stampa. Inoltre mirano a estendere le capacità dei filtri aggiungendo nuove opzioni dalla riga di comando o a spiegare i dati di esecuzione del driver.&newpara;Più recentemente, Foomatic ha puntato a diventare un sistema di «meta-accodamento» che permette la configurazione del sottosistema di stampa con una serie di comandi unificata (ma questo è molto più complicato dell'interfaccia di stampa di &kde;, che effettua un compito simile riguardo a diversi sottosistemi di stampa).
+>Foomatic è stato inizialmente un nome che raccoglieva in sé diversi strumenti disponibili da &linkstart;"https://wiki.linuxfoundation.org/openprinting/database/foomatic"&linkmid;Linuxprinting.org&linkend;. Questi strumenti sono stati scritti per rendere più facile l'utilizzo agli utenti del tradizionale Ghostscript e degli altri filtri di stampa. Inoltre mirano a estendere le capacità dei filtri aggiungendo nuove opzioni dalla riga di comando o a spiegare i dati di esecuzione del driver.&newpara;Più recentemente, Foomatic ha puntato a diventare un sistema di «meta-accodamento» che permette la configurazione del sottosistema di stampa con una serie di comandi unificata (ma questo è molto più complicato dell'interfaccia di stampa di &kde;, che effettua un compito simile riguardo a diversi sottosistemi di stampa).
GhostscriptGhostscript è un programma interprete per il linguaggio &PostScript; e per PDF o per Raster Image Processor (RIP), originariamente sviluppato da L. Peter Deutsch. C'è sempre una versione GPL di Ghostscript disponibile per l'uso e la distribuzione liberi. Ghostscript è ampiamente usato nel mondo Linux e &UNIX; per la trasformazione di &PostScript; in dati raster adatti all'invio a dispositivi non-&PostScript;. Maggiori informazioni: &linkstart;"http://www.ghostscript.com/"&linkmid;Pagina Web di Ghostscript&linkend;
+> di Ghostscript disponibile per l'uso e la distribuzione liberi. Ghostscript è ampiamente usato nel mondo Linux e &UNIX; per la trasformazione di &PostScript; in dati raster adatti all'invio a dispositivi non-&PostScript;. Maggiori informazioni: &linkstart;"https://www.ghostscript.com/"&linkmid;Pagina Web di Ghostscript&linkend;
&PostScript;RIPGimp-PrintAl contrario del nome, Gimp-Print non è più solo l'estensione da usare per stampare dal famoso programma Gimp. Il suo codice base può essere compilato in...&newpara;... una serie di PPD e filtri associati che si integrano facilmente in &CUPS; supportando circa 130 modelli diversi di stampante, facendo ottenere in molti casi stampe di qualità fotografica;&newpara;... un filtro Ghostscript che può essere usato con qualsiasi altro programma che necessiti di un software RIP;&newpara;... una libreria che può essere usata da altre applicazioni software che necessitano di funzioni di rasterizzazione.Driver LexmarkRIPGhostscript&HP;Abbreviazione di &emstart;H&emend;ewlett-&emstart;P&emend;ackard, una delle prime aziende che ha distribuito i propri driver per Linux. Recentemente l'azienda ha rilasciato il pacchetto di driver «HPIJS» comprensivo di codice sorgente e sotto licenza libera. È la prima azienda produttrice di stampanti che lo fa. HPIJS supporta la maggior parte dei modelli recenti di HP InkJet e DeskJet. &HP;/GLAbbreviazione di &emstart;&HP;&emend; &emstart;G&emend;raphical &emstart;L&emend;anguage; un linguaggio di stampa &HP; usato principalmente nei plotter. Diversi programmi CAD (Computer Aided Design) salvano file &HP;/GL per la stampa.ESC/PPCL&PostScript;Protocollo &HP; JetDirectUn termine coniato da &HP; per descrivere la loro implementazione del trasferimento dati di stampa alla stampante via protocolli chiamati diversamente «AppSocket» o «Stampa diretta TCP/IP».Protocollo AppSocket ProtocolStampa diretta TCP/IPIETFAbbreviazione di &emstart;I&emend;nternet &emstart;E&emend;ngineering &emstart;T&emend;ask &emstart;F&emend;orce; un consesso di esperti di software e hardware per Internet che discutono le nuove tecnologie di rete e molto spesso approdano a conclusioni viste da molti come standard. «TCP/IP» è l'esempio più famoso.&newpara;Gli standard IETF, così come le bozze, discussioni, idee e guide utili, sono pubblicati nella famosa serie di «RFC», che sono disponibili al pubblico e incluse nella maggior parte delle distribuzioni Linux e BSD.IPPPWGRFCIPPAbbreviazione di &emstart;I&emend;nternet &emstart;P&emend;rinting &emstart;P&emend;rotocol; definito in una serie di RFC accettati da IETF come «proposta di standard»; è stato progettato da PWG. -- IPP rappresenta un concetto totalmente nuovo per la stampa in rete, ma utilizza un sistema conosciuto e testato per il trasferimento dei dati: HTTP 1.1! Non «reinventando la ruota», e basandosi su preesistenti e robusti standard di Internet, IPP è in grado di «riciclare» in modo semplice altri standard compatibili con HTTP:&newpara;sistemi di autenticazione Basic, Digest o con certificati;&newpara;cifratura dei dati tramite SSL o TLS;&newpara;LDAP per i servizi di directory (per pubblicare i dati sulle stampanti, le opzioni dei dispositivi, i driver, i costi, sulla rete; o per controllare le password durante l'autenticazione). &CUPS;PWGIETFRFCTLSLexmarkè stata una delle prime società a distribuire i driver di stampa per Linux dei propri modelli. In ogni caso, quei driver sono solo binari (nessun codice sorgente disponibile), e per questo motivo non possono essere integrati in altri progetti liberi di programmi di stampa. Linuxprinting.orgLinuxprinting.org = non solo per Linux; si possono trovare informazioni utili per la stampa per tutti i sistemi operativi di tipo &UNIX;, *BSD e Unix commerciali. Questo sito ospita l'interessante progetto Foomatic, che mira a sviluppare un sistema di «meta-coda di stampa e strumenti di configurazione dei driver» (in grado di configurare, attraverso un'interfaccia comune, differenti sottosistemi di stampa ed i relativi driver) con la possibilità di trasferire tutte le code, le stampanti e i file di configurazione senza problemi verso un altro spooler senza nuove configurazioni. -- Inoltre, sul sito viene mantenuto il database delle stampanti (Printing Database); una collezione di driver e informazioni sulle periferiche che consente di trovare le informazioni più aggiornate sui modelli di stampante e generare dal sito i file di configurazione per ogni combinazione di spooler/driver/dispositivo di cui si conosca il funzionamento con Linux o un sottosistema di stampa &UNIX;. Banca dati LinuxprintingBanca dati Linuxprinting.org&linkstart;"http://www.openprinting.org/printers"&linkmid;Banca dati&linkend; contenente stampanti e i driver ad esse adatti. Maggiori informazioni: &linkstart;"http://www.linuxfoundation.org/collaborate/workgroups/openprinting/database/indexfaq"&linkmid;Domande ricorrenti di Linuxprinting.org&linkend;
+>&linkstart;"https://www.openprinting.org/printers"&linkmid;Banca dati&linkend; contenente stampanti e i driver ad esse adatti. Maggiori informazioni: &linkstart;"https://wiki.linuxfoundation.org/openprinting/database/indexfaq"&linkmid;Domande ricorrenti di Linuxprinting.org&linkend;
FoomaticStampa LPR/LPDLPR: alcuni lo interpretano come &emstart;L&emend;ine &emstart;P&emend;rinting &emstart;R&emend;equest, altri come: &emstart;L&emend;ine &emstart;P&emend;rinter &emstart;R&emend;emote.Stampa stile BSDTipi &MIME;Abbreviazione di &emstart;M&emend;ultipurpose (o Multimedia) &emstart;I&emend;nternet &emstart;M&emend;ail &emstart;E&emend;xtensions; i tipi &MIME; sono stati inizialmente usati per consentire la spedizione di dati binari (come allegati di posta contenenti immagini) su connessioni di posta che trasmettevano solamente caratteri ASCII: i dati dovevano essere pertanto codificati in una rappresentazione ASCII.&newpara;Più avanti questo concetto è stato esteso per descrivere un formato di dati in modo indipendente dalla piattaforma, ma al tempo stesso non ambiguo. Dal mondo &Windows; tutti conoscono l'estensione .doc dei i file &Microsoft; Word. Questa viene gestita in modo ambiguo sulla piattaforma &Windows;: l'estensione .doc viene usata per normali file di testo o per i file di Adobe Framemaker. E se un vero file Word viene rinominato con un'estensione differente non potrà essere più aperto dal programma.&newpara; I file tipizzati con &MIME; sono accompagnati da una stringa di riconoscimento che ne descrive il formato in base a &emstart;categoria_principale/sottocategoria&emend;. All'interno di IPP i file da stampare sono identificati tramite tipi &MIME;. I tipi &MIME; sono registrati tramite IANA (Internet Assigning Numbers &emstart;Association&emend;) in modo da rimanere univoci.&newpara;&CUPS; utilizza alcuni tipi &MIME; appositamente registrati, come &emstart;application/vnd.cups-raster&emend; (per il formato di immagine raster internamente usato da &CUPS;). &CUPS;Gimp-PrintPCLAbbreviazione di &emstart;P&emend;rinter &emstart;C&emend;ontrol &emstart;L&emend;anguage; sviluppato da &HP;. PCL partito nella versione 1 come un semplice insieme di comandi per la stampa ASCII; attualmente, nelle versioni PCL6 e PCL-X, è capace di stampare grafica e colore -- ma al di fuori del mondo di &Microsoft; &Windows; e &HP-UX; (Marchio &HP; di &UNIX;), non è usato comunemente...ESC/P&HP;/GLPDL&PostScript;PDLAbbreviazione di &emstart;P&emend;age &emstart;D&emend;escription &emstart;L&emend;anguage; PDL descrive, in modo astratto, la rappresentazione grafica di una pagina. - Prima del trasferimento al toner o che l'inchiostro sia posato sulla carta, un PDL deve essere prima «interpretato». In &UNIX;, il PDL più importante è &PostScript;. ESC/P&HP;/GLPCL&PostScript;PixelAbbreviazione di &emstart;Pic&emend;ture &emstart;El&emend;ement; questo termine descrive la parte più piccola di un'immagine raster (sia stampata su carta che visualizzata su monitor a tubo catodico o LCD). Come qualunque rappresentazione grafica o di immagine su questi tipi di dispositivi di uscita è composta di pixel, i valori di «ppi» (pixel per inch, pixel per pollice) e &dpi; (dots per inch, punti per pollice) sono un parametro importante per la qualità complessiva e risoluzione di un'immagine.FiltroGhostscript&PostScript;TramaPJLAbbreviazione di &emstart;P&emend;rint &emstart;J&emend;ob &emstart;L&emend;anguage; sviluppato da &HP; per controllare e per influire sulle impostazioni predefinite e specifiche per operazione di una stampante. Potrebbe essere usato non solo per le stampanti (PCL) di &HP;; anche molte stampanti &PostScript; e altre comprendono i comandi PJL inviati con un'operazione di stampa, o con un segnale separato.PCL&PostScript;&PostScript; (spesso abbreviato con «PS») è l' standard de-facto nel mondo &UNIX; per la stampa di file. È stato sviluppato da Adobe e rilasciato sotto licenza ai produttori di stampanti e alle società produttrici di software. &newpara;Oltre alle specifiche &PostScript; pubblicate da Adobe, ci sono altre implementazioni di «terze parti» di programmi di creazione &PostScript; e interpretazione &PostScript; disponibili (uno dei più noti nel mondo del software libero è Ghostscript, un potente interprete PS). ESC/P&HP;/GLPCLPPDPPDAbbreviazione di &emstart;P&emend;ostScript &emstart;P&emend;rinter &emstart;D&emend;escription; I file PPD sono dei file ASCII contenenti tutte le informazioni sulle caratteristiche speciali di una stampante, oltre alle definizioni dei comandi (&PostScript; o PJL) da chiamare per una certa caratteristica (come la stampa fronte-retro).&newpara;Come si può capire dalla spiegazione dell'acronimo, i file PPD erano usati in origine solo per le stampanti &PostScript;. &CUPS; ha esteso il concetto di PPDF a tutti i tipi di stampante.&newpara;I file PPD per le stampanti &PostScript; sono messi a disposizione dai costruttori. Possono essere utilizzati con &CUPS; e con il sistema di stampa di &kde; per accedere a tutte le funzioni di ogni stampante &PostScript;. Gli sviluppatori di &kde; raccomandano l'utilizzo di file PPD sviluppati per &Microsoft; Windows NT.&newpara;Per i file PPD per le stampanti non &PostScript; &emstart;serve&emend; un «filtro» compagno per elaborare i file &PostScript; in un formato comprensibile per il dispositivo di stampa non &PostScript;. Queste coppie di PPD/filtri non sono (ancora) messi a disposizione dai costruttori delle stampanti. In seguito alla scelta degli sviluppatori di &CUPS; di utilizzare i file PPD, la comunità del software libero è stata in grado di sviluppare rapidamente il supporto per la maggior parte dei modelli di stampante utilizzati tramite file PPD e tradizionali filtri Ghostscript. Ma attenzione: la qualità di stampa varia da «alta qualità fotografica» (usando Gimp-Print con la maggior parte delle stampanti a getto d'inchiostro Epson) a «difficilmente leggibile» (usando i filtri Ghostscript adattati per Foomatic con modelli classificati come «paperweight» nel database di Linuxprinting.org). &CUPS;Linuxprinting.org&PostScript;printcapNei sistemi di stampa in stile BSD, il file «printcap» contiene le informazioni di configurazione; il demone di stampa legge questo file per determinare le stampanti disponibili, quali filtri utilizzare per ognuna, dove è posizionata la cartella di accodamento, se ci sono banner da utilizzare, e così via. Alcune applicazioni utilizzano l'accesso in lettura al file printcap per ottenere i nomi delle stampanti disponibili. Stampa stile BSDMIB-StampanteAbbreviazione di &emstart;Printer&emend;-&emstart;M&emend;anagement &emstart;I&emend;nformation &emstart;B&emend;ase; il Printer-MIB definisce un insieme di parametri salvati nella stampante per l'accesso attraverso una rete. È utile se molte (in alcuni casi, letteralmente migliaia) stampanti di rete sono gestite centralmente con l'aiuto di SNMP (Simple Network Management Protocol).PWGSNMPPWGAbbreviazione di &emstart;P&emend;rinter &emstart;W&emend;orking &emstart;G&emend;roup; il PWG è un gruppo separato di rappresentanti dell'industria delle stampanti che ha, negli anni passati, sviluppato diversi standard relativi alla stampa di rete. Questi sono stati successivamente accettati come standard RFC dall'IETF, come «Printer-MIB» e IPP.&PostScript;IPPMIB-StampanteSNMPBanca dati delle stampantiUna buona banca dati di driver di stampanti si può trovare a &linkstart;"http://www.openprinting.org/printers"&linkmid;http://www.openprinting.org/printers&linkend;.
+>Una buona banca dati di driver di stampanti si può trovare a &linkstart;"https://www.openprinting.org/printers"&linkmid;https://www.openprinting.org/printers&linkend;.
Banca dati LinuxprintingImmagine a tramaOgni figura su un mezzo fisico è composta da una struttura discreta di punti di differenti colori e (eventualmente) dimensioni. Questa è chiamata «immagine raster».&newpara;Questa è l'opposto di una «immagine vettoriale» dove la grafica è descritta in termini di curve continue, ombre, forme e aree riempite, rappresentate da formule matematiche. Le immagini vettoriali normalmente hanno una dimensione più piccola quando sono rappresentate come file, e possono essere ridimensionate senza alcuna perdita di informazione e qualità --- ma non possono essere stampata direttamente, devono essere prima generate o convertite in raster alla risoluzione supportata dal dispositivo di uscita...&newpara;La conversione in formato raster viene effettuata da un Raster Image Processor (RIP, spesso il programma Ghostscript) o qualche altro filtro.PixelGhostscript&PostScript;FiltroRIPRIPAbbreviazione di &emstart;R&emend;aster &emstart;I&emend;mage &emstart;P&emend;rocess(or); se usato riguardo la stampa, «RIP» indica un sistema hardware o software che converte &PostScript; (o altri formati di stampa rappresentati tramite un PDL non raster) in un formato di file raster in modo tale che sia comprensibile per il motore di stampa della stampante. Le stampanti &PostScript; includono il proprio RIP PostScript.&newpara;Un RIP può o meno essere presente all'interno della stampante.&newpara;Per molti sistemi &UNIX;, Ghostscript è il software che mette a disposizione un «RIP via software» che gira sul computer e pre-elabora il &PostScript; o altri formati di dati perché possano essere spediti alla stampante (pertanto c'è un «fondo di verità» nel detto «Ghostscript trasforma la tua stampante in una sistema &PostScript;», che non è ovviamente corretto se interpretato in senso letterale).FiltroGhostscript&PostScript;PDLTramaRLPR (LPR remoto)Abbreviazione di &emstart;R&emend;emote &emstart;L&emend;ine &emstart;P&emend;rinting &emstart;R&emend;equest; è un sistema di stampa in stile BSD, che non necessita di privilegi di root per essere installato, e nessun «printcap» per funzionare: tutti i parametri possono essere specificati nella riga di comando.&newpara;RLPR risulta comodo per molti utenti di portatili che lavorano in ambienti molto dinamici. Questo perché può essere installato in concomitanza con ogni altro sottosistema di stampa, e fornisce un modo flessibile e rapido di installare una stampante per un accesso diretto attraverso LPR/LPD. printcapSNMPAbbreviazione di &emstart;S&emend;imple &emstart;N&emend;etwork &emstart;M&emend;anagement &emstart;P&emend;rotocol; SNMP è usato ampiamente per controllare tutti i tipi di nodi di rete (Host, Router, Switch, Gateway, Stampanti...) in remoto.PWGMIB-StampanteCrittografia SSL(3)Abbreviazione di &emstart;S&emend;ecure &emstart;S&emend;ocket &emstart;L&emend;ayer; SSL è un metodo proprietario di cifratura per il trasferimento di dati su HTTP sviluppato da Netscape. Sta per essere sostituito da uno standard IETF chiamato TLS. TLSAccodamentoIn inglese si dice SPOOL, abbreviazione di &emstart;S&emend;ynchronous &emstart;P&emend;eripheral &emstart;O&emend;perations &emstart;O&emend;n&emstart;L&emend;ine. L'accodamento permette alle applicazioni di stampa (e agli utenti) di continuare il loro lavoro dato che il «lavoro di stampa» è preso in gestione da un demone di sistema che salva il file in una posizione temporanea in attesa che la stampante sia pronta a stampare. DemoneCrittografia TLSAbbreviazione di &emstart;T&emend;ransport &emstart;L&emend;ayer &emstart;S&emend;ecurity; TLS è uno standard di cifratura per il trasferimento di dati su HTTP 1.1; è definito nella RFC 2246; nonostante sia basato su SSL (sviluppato precedentemente da Netscape) non è completamente compatibile con esso. SSL(3)Stampa stile System VÈ il secondo tipo di stampa tradizionale di &UNIX; (in contrapposizione alla stampa in stile BSD). Utilizza un diverso insieme di comandi (lp, lpadmin,...) rispetto a BSD, ma non è completamente diverso. In ogni caso la differenza tra i due è abbastanza grande da renderli incompatibili, così che un client BSD non possa semplicemente stampare su un server di stampa in stile System V senza modifiche aggiuntive... IPP è stato pensato per risolvere questo inconveniente e altro. Stampa stile BSDIPPTurboPrintIl programma shareware fornisce una stampa di qualità fotografica per molte stampanti a getto d'inchiostro. È utile se non si riesce a trovare un driver per la propria stampante e può essere collegato sia a un sistema Ghostscript tradizionale che a un moderno sistema &CUPS;.Gimp-PrintXPPAbbreviazione di &emstart;X&emend; &emstart;P&emend;rinting &emstart;P&emend;anel; XPP è stato il primo comando grafico di stampa libero per &CUPS;, scritto da Till Kamppeter e per alcuni aspetti un modello per l'applicazione «kprinter» di &kde; 3.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/khelpcenter/index.docbook
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&khelpcenter;La squadra di &kde;IsabellaAvanzaiavanza@tiscalinet.itTraduzione di questa documentazioneMassimilianoDonnomassidonno@infinito.itTraduzione di questa documentazione&FDLNotice;2016-04-17Applications 16.04&kde; è una squadra internazionale che crea &kde; è una squadra internazionale che crea Software Libero per ambienti desktop e portatili. Tra i prodotti &kde; vi sono: un sistema desktop moderno per piattaforme &Linux; e &UNIX;, suite complete per la produttività per l'ufficio e per groupware, e centinaia di applicazioni in varie categorie tra cui Internet e web, multimedia, divertimento, educazione, grafica e sviluppo software. KDEkdebasekhelpcenterkdehelpaiutocentro informazioniCentro informazioni KDEManuale della guida di &kde;GuidaIl sistema di aiuto di &plasma; è stato realizzato per accedere con facilità al sistema di aiuto di &UNIX; (man e info), così come è possibile fare per la documentazione utente di applicazioni tra cui &plasma-workspaces; della comunità &kde; (&XML;). Tutte le applicazioni (tra cui &plasma-workspaces;) della comunità di &kde; sono fornite di documentazione, grazie agli sforzi della squadra di Documentazione. Se vuoi aiutare, iscriviti alla mailing list e contatta all'indirizzo kde-doc-english@kde.org la squadra di documentazione. Non è richiesta alcuna esperienza, basta avere pazienza e voglia di fare. Se vuoi aiutare con la traduzione della documentazione di &kde; nella tua lingua, puoi consultare le informazioni - tra cui i coordinatori di ciascun gruppo di traduzione - sul Se vuoi aiutare con la traduzione della documentazione di &kde; nella tua lingua, puoi consultare le informazioni - tra cui i coordinatori di ciascun gruppo di traduzione - sul sito web di localizzazione. Installazione&khelpcenter; è parte di &applications;. Può essere &khelpcenter; è parte di &applications;. Può essere scaricato sul sito del progetto &kde;, oppure trovato nel pacchetto &khelpcenter; del tuo sistema. Come trovare l'AiutoPuoi accedere a &khelpcenter; in diversi modi: Dal menu AiutoIl caso più comune è dall'interno di un'applicazione. Scegli F1AiutoManuale di applicazione per aprire il manuale di quella applicazione. Dall'avviatore di applicazioniScegli la grande K nel pannello, quindi la scheda Applicazioni e poi scegli Aiuto oppure scrivi aiuto selezionando Aiuto. Ciò aprirà &khelpcenter; con la pagina di partenza predefinita. Dalla riga di comando&khelpcenter; può anche essere avviato digitando un &URL; per visualizzare uno specifico file. Puoi anche accodare un &URL; ai comandi info e man per raggiungere una data pagina. Vedi di seguito esempi di sintassi: L'aiuto di un'applicazionekhelpcenterApre il file di aiuto di &kwrite;, alla pagina dei contenuti. Un &URL; localekhelpcenterUna pagina di «man»khelpcenterUna pagina di «info»khelpcenterAvviare khelpcenter senza alcun parametro apre la pagina di partenza predefinita. L'interfaccia di &khelpcenter;L'interfaccia di &khelpcenter; ha due riquadri. La barra degli strumenti e i menu sono spiegati in . I documenti contengono strumenti di navigazione propri, permettendoti di spostarti sia in modo sequenziale attraverso un documento, usando i collegamenti Successivo, Precedente e Contenuti, sia di spostarti liberamente usando i collegamenti presenti. I collegamenti ti possono portare ad un'altra parte dello stesso documento, o a un documento diverso, e puoi usare le icone Indietro (Freccia a sinistra) o Avanti (Freccia a destra) sulla barra degli strumenti per muoverti attraverso i documenti che hai visto in questa sessione. I due riquadri mostrano l'indice del sistema di aiuto, e i file che lo compongono, rispettivamente a sinistra e a destra. Il riquadro dei contenutiIl riquadro dei contenuti nel &khelpcenter; viene mostrato sul lato sinistro della finestra. Come è logico, puoi muovere la barra di scorrimento per leggere agevolmente il contenuto di ogni riquadro. Il riquadro dei contenuti presenta tre schede: una contiene una vista ad albero che mostra tutta la struttura del centro informazioni &khelpcenter;, l'altra contiene il glossario dei termini usati in &kde;. Nella terza scheda puoi configurare le Opzioni di ricerca. La scheda IndiceLa scheda Indice contiene nella sua struttura ad albero i seguenti elementi principali: FondamentaliI «Fondamentali» ti introducono alle varie funzioni di &plasma-workspaces; e &applications; e descrivono molte operazioni comuni che puoi effettuare in tutte le applicazioni. Manuale di PlasmaIl manuale di &plasma; è la documentazione di &plasma-workspaces;. Aiuto su InternetUna pagina con collegamenti alle guide su Internet e ad informazioni aggiuntive fornite alla comunità di &kde;. Manuali delle applicazioniDocumentazione delle applicazioni native del &kde;. Tutte le applicazioni &kde; hanno documentazione in formato &XML;, che viene convertito in HTML quando viene visualizzato. Questa sezione elenca tutte le applicazioni &kde;, fornendoti una breve descrizione e un collegamento alla documentazione completa. Le applicazioni sono mostrate in una struttura ad albero che riecheggia la struttura del menu K, rendendo più immediato trovare l'applicazione che cerchi. Voci Moduli delle ImpostazioniFornisce una lista di collegamenti ai vari moduli di configurazione delle &systemsettings;, oppure ai moduli di &konqueror;, come gestore di file o browser. Moduli di KInfoCenterContiene una lista di collegamenti alla documentazione dei vari moduli di KInfoCenter. KioslaveContiene una lista di collegamenti alla documentazione dei vari moduli KIO. Pagine man di &UNIX;Le pagine "man" di &UNIX; sono il formato tradizionale di documentazione on-line dei sistemi &UNIX;. La maggior parte dei programmi del sistema hanno pagine "man". Inoltre, le pagine "man" esistono per le funzioni di programmazione e i formati dei file. ScrollkeeperDocumentazione non &kde; aggiuntiva installata nel sistema. Sfoglia le pagine InfoLa documentazione in formato TeXinfo è usata da molti applicativi &GNU;, tra cui gcc (il compilatore C/C++), emacs, e molti altri. La schema Opzioni di ricercaLa ricerca nei file di aiuto è abbastanza intuitiva: inserisci nella casella di testo la parola (o le parole) che vuoi cercare, opzionalmente scegli le opzioni che vuoi, e premi Cerca. I risultati sono mostrati a destra, nel riquadro di visualizzazione. Maiuscole e minuscole sono considerate allo stesso modo nella ricerca. Ad esempio, se cerchi Scorciatoia, saranno mostrati risultati che contengono anche scorciatoia.Le opzioni disponibili sono:MetodoScegli come cercare usando più parole. Se scegli e, i risultati sono restituiti solo se tutti i termini della ricerca sono inclusi nella pagina. o restituisce risultati se qualsiasi dei termini di ricerca è stato trovato.. Se le ricerche non danno i risultati sperati, controlla attentamente che le impostazioni delle ricerche non escludano i termini della ricerca sbagliati. Risultati massimiDetermina il numero massimo di risultati restituiti dalla ricerca.Selezione del contestoQuesta è usata per scegliere le sezioni in cui cercare. Le opzioni disponibili permettono di scegliere velocemente le combinazioni più comuni, mentre Personalizzato permette di scegliere specifiche sezioni. Le sezioni Man e InfoLe pagine "man" sono il sistema standard di manualistica di &UNIX;, e sono state usate da molti sistemi operativi per anni. Sono estremamente approfondite, e sono veramente la miglior fonte di informazioni sulla maggior parte dei comandi e applicazioni &UNIX;. Quando qualcuno ti risponde "RTFM" (Read The F*** Manual, ovvero: leggi il dannato manuale), il manuale cui si riferisce è quasi sempre una pagina man.Le pagine man non sono perfette. Tendono ad essere molto approfondite, ma anche estremamente tecniche, dato che spesso sono scritte da sviluppatori per sviluppatori. In qualche caso ciò le rende abbastanza complesse, o addirittura incomprensibili per molti utenti. Tuttavia, rimangono la migliore fonte di informazioni attendibili per la maggior parte delle applicazioni a riga di comando, e molto spesso sono l'unica fonte.Ti sei mai chiesto cosa significhi il numero che trovi nelle indicazioni del tipo "man(1)"? (1) indica la sezione del manuale nella quale si trova l'argomento. Noterai che anche &khelpcenter; usa i numeri per dividere le molte pagine man nelle sue sezioni, rendendoti più facile trovare le informazioni che stai cercando, se stai solo dando una scorsa.Ci sono anche le pagine Info, che tendono a sostituire le pagine man. Chi fa manutenzione su alcune applicazioni non aggiorna più le pagine man, quindi se trovi sia la pagina man che la info, quest'ultima è probabilmente la più aggiornata. La maggior parte delle applicazioni hanno l'una o l'altra. Se l'applicazione per la quale stai cercando informazioni è una utility &GNU;, molto probabilmente troverai una pagina info, non una pagina man.Navigazione nelle pagine InfoI documenti Info sono ordinati gerarchicamente, a ogni pagina ci si riferisce come a un nodo. Tutti i documenti Info hanno un nodo Top, &ie; la pagina d'apertura. Puoi ritornare alla pagina Top di un documento facendo clic su Top.I pulsanti Precedente & Successivo sono utilizzati per spostarsi alla precedente o successiva pagina dello stesso livello.Facendo clic su un elemento del menu all'interno di un documento, ti sposti ad un livello gerarchicamente più basso. Puoi risalire la scala gerarchica facendo clic su Su.Le pagine man hanno una struttura simile alle info, con la sezione dell'indice al primo livello e ciascuna pagina di manuale al livello sottostante. Gli argomenti sono lunghi una pagina.Il glossario di &kde;Il glossario fornisce un rapido punto di riferimento, dove trovare la definizione di termini che non ti sono familiari. Questi spaziano da applicazioni o tecnologie specifiche del &kde;, a termini comuni a tutto l'ambiente &UNIX;. Nella parte sinistra vedrai una lista ad albero con due scelte: Alfabeticamente o Per argomento. Entrambe contengono le stesse voci, solo ordinate in modo diverso, per permetterti di trovare velocemente ciò che ti interessa. Scorri la lista ad albero sulla sinistra: sulla destra apparirà l'argomento che hai selezionato. I menu e la barra degli strumenti&khelpcenter; ha un'interfaccia molto ridotta, che ti consente di concentrarti sulla ricerca dell'aiuto, invece di farti perder tempo nel cercare di imparare come funziona il sistema di aiuto. Le icone che trovi sulla barra degli strumenti sono: Icone della barra degli strumentiIndiceApre la pagina di partenza di &khelpcenter;. IndietroVa alla pagina che hai visitato precedentemente. Premi il segno di spunta alla destra dell'icona per mostrare una lista delle pagine visitate precedentemente. Selezionarne una aprirà direttamente quella pagina. AvantiTi porta alla pagina successiva. L'icona è attiva solo se hai già usato IndietroCopiaCopia il testo negli appunti per incollarlo in altre applicazioni. CercaTrova una o più parole nella pagina corrente. Aumenta dimensione caratteriIncrementa il corpo del carattere nel riquadro di visualizzazione. Diminuisci dimensione caratteriDiminuisce il corpo del carattere nel riquadro di visualizzazione. Questa icona è abilitata solo se in precedenza hai ingrandito il testo. Il menu contiene le seguenti voci: File&Ctrl;PFileStampaStampa il contenuto della pagina mostrata. Puoi trovare i manuali in formato PDF sul sul sito della documentazione di &kde;. &Ctrl;QFileEsciChiude ed esce da &khelpcenter; Modifica&Ctrl;CModificaCopiaCopia negli appunti il testo selezionato. &Ctrl;AModificaSeleziona tuttoSeleziona tutto il testo della pagina corrente. &Ctrl;FModificaTrovaTrova una o più parole nella pagina corrente. VisualizzaVisualizzaImposta la codificaCambia la codifica della pagina corrente. Normalmente l'impostazione predefinita, Predefinita, dovrebbe essere sufficiente; tuttavia, se pagine scritte in lingue diverse dall'inglese non si vedono correttamente, puoi scegliere una codifica specifica usando questo menu. Vai&Alt;HomeVaiIndiceApre la pagina di partenza di &khelpcenter;. &Ctrl;Pag SuVaiPagina precedenteVa alla pagina precedente della documentazione corrente. &Ctrl;Pag GiùVaiPagina successivaVa alla pagina successiva della documentazione corrente. &Alt;SinistraVaiIndietroVa alla pagina che hai visto precedentemente.&Alt;DestraVaiAvantiSe hai precedentemente usato il comando Indietro dall'icona o dal menu, puoi riprendere a scorrere in avanti con questo comando.Segnalibri&Ctrl;BSegnalibriAggiungi un segnalibroAggiunge un segnalibro per la pagina corrente, aggiungendo il titolo della pagina al menu dei segnalibri. Usa l'azione Elimina segnalibro nel menu contestuale di un segnalibro per rimuoverlo dal menu. SegnalibriNuova cartella di segnalibriApre la finestra di dialogo Nuova cartella dove puoi creare nuove sottocartelle nel menu dei segnalibri. ImpostazioniImpostazioniConfigura caratteri...Ti permette di configurare la famiglia e la dimensione dei caratteri usati in &khelpcenter;. Inoltre &khelpcenter; ha le voci dei menu Impostazioni e Aiuto comuni di &kde;; per maggiori informazioni, consulta i capitoli Menu Impostazioni e menu Aiuto dei «Fondamentali di &kde;». Riconoscimenti e licenza&khelpcenter;Stesura originale di &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail;Il responsabile attuale è &Cornelius.Schumacher; &Cornelius.Schumacher.mail;Traduzione italiana: Isabella Avanza iavanza@tiscalinet.itTraduzione italiana: Massimiliano Donno massidonno@infinito.itTraduzione italiana: Pino Toscano toscano.pino@tiscali.it
&underFDL; &underGPL;
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/applications/onlinehelp/index.docbook
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Aiuto in rete01/04/2018Applications 18.04In questa pagina, puoi trovare diversi modi di trovare aiuto in rete e altre informazioni fornite dalla comunità di &kde;.UserBase di &kde;Un'introduzione a &kde;Per saperne di più sulla comunità di &kde; e sul suo software ed avere informazioni per aiutarti a cominciare. Scopri che cos'è UserBase e come può aiutarti. Ricevere aiutoServe aiuto? Ecco dei consigli su dove puoi avere aiuto per i tuoi problemi, oltre a dei suggerimenti su come migliorare la qualità delle risposte che ricevi. ApplicazioniScopri l'ampia gamma di applicazioni della comunità di &kde;, e scopri quali programmi sono adatti alle tue necessità e preferenze. EsercitazioniIstruzioni, suggerimenti e trucchi per rendere l'uso dei programmi di &kde; più comodo e produttivo. Forum di &kde;I forum della comunità di &kde;I forum di &kde; offrono a utenti, sviluppatori e persone interessate a &kde; un posto per aiutarsi, discutere su &kde; e scambiarsi idee. Nei forum puoi trovare I forum di &kde; offrono ad utenti, sviluppatori e persone interessate a &kde; un posto per aiutarsi, discutere su &kde; e scambiarsi idee. Nei forum puoi trovare esercitazioni e suggerimenti.Techbase di &kde;Techbase di &kde;Informazioni per sviluppatori e aiuto per configurare un ambiente di sviluppo di &kde;.Documentazione di &kde;Sito della documentazione di &kde;Questa pagina contiene tutta la documentazione per l'utente di KDE in oltre 25 lingue per le versioni rilasciate e in sviluppo di &kde-frameworks;, di &plasma-workspaces; e di Applications.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/extragear-utils/kdiff3/man-kdiff3.1.docbook
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Manuale utente di KDiff3BurkhardLueckpagina man di KDiff3. &Burkhard.Lueck.mail; 19/05/2018
+>2018-05-19
kdiff3 1.7.90kdiff31kdiff3Strumento per il confronto e la fusione di file e cartellekdiff3filefilefilealias1alias2alias3aliasstringafileDescrizioneConfronta due o tre file o cartelle in ingresso.OpzioniIgnorato (definito dall'utente). Ignorato (definito dall'utente). Ignorato (definito dall'utente). Ignorato (definito dall'utente). Fondi l'ingresso. fileFile di base esplicito. Per compatibilità con certi programmi. fileFile di uscita. Implica «-m». Per esempio: -o file_nuovo.txt fileFile di uscita, di nuovo. Per compatibilità con certi programmi. Senza interfaccia se ogni conflitto è risolvibile automaticamente. Serve «-o file». Non risolvere automaticamente i conflitti. alias1Mostra sostituzione del nome per il file di ingresso 1 (base). alias2Mostra sostituzione del nome per il file di ingresso 2. alias3Mostra sostituzione del nome per il file di ingresso 3. aliasSostituzione del nome visibile alternativo. Da specificare una volta per ogni ingresso. stringSovrascrive il valore di un'impostazione di configurazione. Usa una volta per ogni impostazione. Per esempio: AutoAdvance=1. Mostra la lista delle impostazioni di configurazione e i valori attuali. fileUsa un file di configurazione diverso. File1 da aprire (base, se non specificato con --) File2 da aprire File2 da aprire Vedi ancheUlteriore documentazione utente è disponibile su help:/kdiff3 (puoi inserirlo come &URL; in &konqueror;, oppure eseguire khelpcenterhelp:/kdiff3).kf5options(7)qt5options(7)AutoriQuesto manuale è stato scritto da &Burkhard.Lueck; &Burkhard.Lueck.mail;.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/frameworks/kcontrol5/proxy/index.docbook
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Proxy&Krishna.Tateneni; &Krishna.Tateneni.mail;LucianoMontanaroTraduzione del documentoFedericoZenithfederico.zenith@member.fsf.orgManutenzione della traduzionePaoloZamponizapaolo@email.itManutenzione del documento10/11/2016Frameworks 5.29KDEImpostazioni di sistemaproxyproxyProxyIntroduzioneI proxy sono programmi che girano su un computer e fanno da server sulla rete a cui sei connesso (con modem o altro). Questi programmi ricevono le richieste &HTTP; o &FTP;, recuperano i file richiesti da Internet, e li passano al computer che ne ha fatto richiesta.Dopo aver configurato il proxy, le richieste &HTTP; o &FTP; sono redirette attraverso il computer che fa da server proxy. Tuttavia, puoi anche scegliere gli host che devono essere contattati direttamente, invece che con il proxy. Se, ad esempio, sei su una rete locale, l'accesso agli host locali tipicamente non richiede di passare attraverso il server proxy.Dovrebbe essere necessaria la configurazione dei proxy solo se lo richiede l'amministratore della tua rete (se ti connetti con un modem, l'amministratore è il tuo fornitore di servizi internet, o ISP). Altrimenti, soprattutto se ti senti un po' confuso da questa roba sui proxy ma tutto sembra funzionare correttamente, non è necessario cambiare niente.L'uso dei proxy è facoltativo, ma ha il vantaggio di dare un accesso più rapido ai dati su Internet.Se non sei sicuro se devi usare un server proxy o no, consulta la guida del tuo fornitore di servizi Internet, o il tuo amministratore di sistema.UsoNessun proxySeleziona questa opzione se non vuoi usare un server proxy e connetterti direttamente a Internet.Se hai scelto di usare un proxy, ci sono molti metodi di configurarlo.Rileva automaticamente la configurazione dei proxySeleziona questa opzione se vuoi che lo script di configurazione dei proxy sia individuato e scaricato automaticamente.Questa opzione differisce dalla seguente solo perché non richiede di fornire l'indirizzo del file dello script di configurazione, che invece sarà scaricato automaticamente con il protocollo Web Proxy Auto-Discovery (WPAD).Se hai dei problemi ad usare queste impostazioni, consulta la sezione FAQ su http://www.konqueror.org su https://www.konqueror.org per ulteriori informazioni.URL di configurazione automatica dei proxySeleziona questa opzione se la gestione dei proxy è fornita attraverso un file di script che si trova ad un indirizzo specifico. In questo modo potrai inserire l'indirizzo nella casella testuale Indirizzo, oppure usare l'icona cartella per ricercarlo.Usa configurazione dei proxy di sistemaAlcuni sistemi sono configurati con $HTTP_PROXY per permettere ai client, grafici e non, di condividere le informazioni di configurazione dei proxy.Se sai che questo è il tuo caso, segna questa casella, e fai clic sul pulsante Rilevamento automatico per dare i nomi delle variabili d'ambiente usate per scegliere gli indirizzi dei server proxy.Nel campo Eccezioni inserisci la variabile d'ambiente, per esempio $NO_PROXY, usata per memorizzare gli indirizzi dei siti per cui il server proxy non va usato.Usa Mostra il valore delle variabili d'ambiente per mostrare il valore di una variabile d'ambiente invece del suo nome. Non è però possibile modificare i valori delle variabili d'ambiente in questo modulo.Usa la configurazione dei proxy specificata manualmenteLe informazioni complete per l'indirizzamento di un proxy includono l'indirizzo Internet ed il numero della porta. Dovresti inserirle nelle caselle di testo corrispondenti. Spunta Usa questo server proxy per tutti i protocolli per copiare gli indirizzi e la porta del server proxy HTTP in tutti gli altri campi dei proxy, per velocizzare il caso più comune.EccezioniInserisci un elenco separato da virgole di nomi di host o indirizzi che vanno esclusi dall'uso delle impostazioni dei proxy di cui sopra. Se vuoi escludere tutti gli host di un certo dominio, basta inserire il nome del dominio preceduto da un punto. Per esempio, per escludere tutti i nomi di host di kde.org, inserisci .kde.org. I caratteri jolly, come * e ?, non sono supportati e non avranno effetto. Inoltre, puoi anche inserire indirizzi IP, come 127.0.0.1, e indirizzi con sotto-rete, come 192.168.0.1/24.Puoi anche scegliere Usa le impostazioni dei proxy solo per gli indirizzi nell'elenco delle eccezioni.Segna questa casella per invertire l'uso della lista di eccezioni, cioè i server proxy saranno usati solo se l'&URL; richiesto corrisponde ad uno di quelli elencati qui.Questa funzione è utile se il proxy serve solo accedere ad alcuni siti, ad esempio una intranet aziendale. Se hai requisiti più complessi dovresti usare uno script di configurazione.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/frameworks/kcookiejar5/man-kcookiejar5.8.docbook
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Manuale dell'utente di kcookiejar5Waldo Bastianbastian@kde.orgDawitAlemayehuadawit@kde.org2015-07-31Frameworks 5.13kcookiejar58kcookiejar5Interfaccia da riga di comando al demone dei cookie HTTP di &kde;Sintassikcookiejar5-h, --help-v, --version--shutdown--remove dominio--remove-all--reload-configDescrizionekcookiejar5 è un'interfaccia da riga di comando al cookie HTTP memorizzati da KDE, un servizio D-BUS per memorizzarli, recuperarli e pulirli. OpzioniMostra la guida sulle opzioni.Mostra le informazioni sulla versioneChiudi la raccolta dei cookie e il servizio D-BUS. dominioRimuove i cookie del dominio dalla raccolta. Rimuove tutti i cookie dalla raccolta.Ricarica il file di configurazione. Usokcookiejar5 è uno strumento da riga di comando per accedere al modulo kded, che gestisce i cookie in Konqueror e altre applicazioni di KDE.Quando avviato senza parametri carica il modulo kded per fornire l'interfaccia D-BUS per memorizzare i cookie. Quando kcookiejar5 viene avviato con qualche parametro, esegue delle azioni aggiuntive alla raccolta di cookie fornita, come rimuovere i cookie da un dominio. Vedi anchekf5options(7), qt5options(7) ErroriUsa Usa il sito di gestione dei bug di KDE per segnalarli.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/frameworks/kioslave5/data/index.docbook
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URL dataLeoSavernikl.savernik@aon.atLucianoMontanaromikelima@cirulla.netTraduzione del documento2003-02-06Gli URL data permettono di includere i dati di documenti di piccole dimensioni nell'URL stesso. Questo è utile per casi di test HTML molto piccoli o in altre occasioni nelle quali l'utilizzo di un documento separato non sia giustificato.data:,pippo (nota la virgola dopo i due punti) fornirà un documento di testo che non contiene altro che pippoL'ultimo esempio era un documento di testo. Per i documenti HTML bisogna specificare il tipo MIME text/html: data:text/html,<title>Testcase</title><p>This is a testcase</p>. Questo produrrà esattamente lo stesso output del caso in cui il contenuto fosse in un documento separato. È anche possibile specificare insiemi di caratteri alternativi. Nota che i caratteri ad otto bit devono essere sostituiti da un segno di percento e da due cifre esadecimali: data:;charset=iso-8859-1,Gr%FC%DFe aus Schl%E4gl genera Grüße aus Schlägl, mentre omettendo l'attributo charset si otterrà qualcosa come Gr??e aus Schl?glL'RFC2397 dell'IETF fornisce maggiori informazioni.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/frameworks/kioslave5/help/documentationnotfound/index.docbook
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Documentazione non trovataJackOstroffostroffjh@users.sourceforge.netLucianoMontanaromikelima@cirulla.netTraduzione del documento2014-04-02Frameworks 5.0La documentazione richiesta non è stata trovata sul tuo computer.La documentazione potrebbe non esistere, o potrebbe non essere stata installata con l'applicazione.Come risolvere il problemaSe l'applicazione è un software &kde;, inizia con il cercare la documentazione richiesta nel Se l'applicazione è un software &kde;, inizia con il cercare la documentazione richiesta nel sito della documentazione KDE. Se trovi la documentazione in quel sito, la tua distribuzione potrebbe fornire un pacchetto separato per la documentazione (⪚ chiamata plasma-doc per la documentazione relativa a &plasma;). Usa il gestore dei pacchetti della tua distribuzione per trovare e installare la documentazione mancante.Se usi una distribuzione basata sul codice sorgente, come Gentoo, assicurati che non ci siano delle impostazioni di configurazione (su Gentoo, i contrassegni USE) che potrebbero aver impedito l'installazione della documentazione. Se hai fatto tutto questo, ma vedi ancora questa pagina invece del manuale dell'applicazione, hai probabilmente trovato un errore nel sistema di aiuto. In questo caso, per piacere, segnalalo sul Se hai fatto tutto questo, ma vedi ancora questa pagina invece del manuale dell'applicazione, hai probabilmente trovato un errore nel sistema di aiuto. In questo caso, per piacere, segnalalo sul sito degli errori di &kde; nel prodotto KIO. Se non hai trovato la documentazione sul Se non hai trovato la documentazione sul sito della documentazione di &kde;, l'applicazione potrebbe non avere una documentazione non in rete. Segnala la cosa sul , l'applicazione potrebbe non avere una documentazione non in rete. Segnala la cosa sul sito degli errori di &kde; nel prodotto dell'applicazione. In caso che l'applicazione non abbia documentazione non in rete, dovresti usare le risorse in rete della In caso che l'applicazione non abbia documentazione non in rete, dovresti usare le risorse in rete della documentazione UserBase e i e i forum della comunità di &kde; per cercare aiuto. Per le applicazioni non-&kde; contattane l'autore per determinare se è disponibile della documentazione non in linea.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/frameworks/kioslave5/mailto/index.docbook
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mailtoChristopherYeleightongiecrilj@stegny.2a.plLucianoMontanaromikelima@cirulla.netTraduzione del documento20/08/2018Frameworks 5.50Il kioslave mailto si occupa di avviare il compositore di messaggi di posta elettronica a tua scelta quando apri un &URL; col protocollo mailto (Il kioslave mailto si occupa di avviare il compositore di messaggi di posta elettronica a tua scelta quando apri un &URL; col protocollo mailto RFC6068). SintassiLa sintassi di un &URL; mailto segue il seguente modello:mailto:destinatari?queryin cui «destinatari» è una lista di indirizzi &SMTP; in formato ristretto, e la parte della query può contenere uno o più dei seguenti parametri:&to=destinatariAggiunge ulteriori destinatari.&cc=destinatariAggiunge ulteriori destinatari in copia carbone.&bcc=destinatariAggiunge ulteriori destinatari in copia carbone nascosta. Questi destinatari riceveranno il messaggio, senza che gli altri destinatari lo sappiano.&body=testoSpecifica il testo del messaggio. Questo testo non dovrebbe essere lungo, dato che ci sono limiti per la lunghezza degli &URL;.&subject=testoSpecifica l'oggetto del messaggio.Esempiomailto:info@kde.org?cc=kde@kde.org&subject=Grazie!&body=KDE%20mi %20piace!%20Come%20posso%20aiutare%3FConfigurazioneScegli in &systemsettings; l'applicazione con cui gestire &URL; mailto nel modulo ApplicazioniApplicazioni predefinite, nella categoria Personalizzazione.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/frameworks/meinproc5/man-meinproc5.1.docbook
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Manuale dell'utente di meinproc52014-05-08Frameworks 5.0KDE Frameworksmeinproc51meinproc5Traduttore per XML di &kde;Sinossimeinproc5-h, --help-v, --version--cache file--check--srcdir cartella--param chiave=valore-o--outputfile--stdout--stylesheet xslfile_docbookDescrizionemeinproc5 converte i file DocBook in HTML. Opzioni genericheMostra la guida sulle opzioni. Mostra le informazioni sulla versione. Opzioni dell'applicazionefileCrea un file di cache per il documento Controlla la validità del documentoL'output può essere un po' confuso, perché un errorino può causare una cascata di errori.
Il trucco è cercare il primo errore, correggerlo, salvare il file, e far ripartire meinproc5.
, fileMetti l'intero documento su file. Metti l'intero documento sul flusso stdout. xslFoglio di stile da usare cartellaImposta la cartella radice in cui cercare kdoctools chiave=valoreImposta i parametri da passare al foglio di stile. UsoIl modo più comune di eseguire meinproc5 è semplicemente come meinproc5file_docbook dove file_docbook è di solito index.docbook. Questo comando crea pagine HTML dal file DocBook. Nota che queste pagine sono visibili solo in browser basati su &kde; (come &konqueror;). Se devi vedere il risultato HTML in un altro browser (per esempio, se lo metti in rete), usa meinproc5 --stylesheet nome_foglio_di_stilefile_docbook where nome_foglio_di_stile è il percorso completo a uno dei fogli di stile XSL in <kdoctools_installation_prefix>/share/kf5/kdoctools/customization. Per produrre documenti adatti al Web, puoi usare kde-web.xsl o kde-chunk-online.xsl. Vedi il file README in quella cartella per maggiori dettagli. Vedi anchekf5options(7), qt5options(7)BugUsa Usa il sito di gestione dei bug di KDE per segnalarli.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/frameworks/qt5options/man-qt5options.7.docbook
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Documentazione riga di comando di Qt&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;&Burkhard.Lueck; &Burkhard.Lueck.mail;2016-06-04&Qt; 5.4KDE Frameworksqt5options7qt5optionsOpzioni dalla riga di comando comuni a tutte le applicazioni basate sul toolkit QtApplicazione Qtstile / stylefoglio_di_stile / foglio_di_stileportanomePiattaforma[:opzioni]percorsotemaPiattaformaestensionegeometriaiconatitolosessionenomehost:numero_schermogeometria[xp|none]freetypeOpzioniLe opzioni seguenti si applicano a tutte le applicazioni &Qt;:
-
+
stile / stileImposta lo stile dell'interfaccia. I valori possibili dipendono dalla configurazione del sistema. Se le librerie Qt sono state compilate con stili aggiuntivi o sono disponibili ulteriori stili come estensioni, questi saranno disponibili per l'opzione a riga di comando -style.foglio_di_stile / foglio_di_stileImposta il foglio di stile dell'applicazione. Il valore deve essere il percorso ad un file che contiene il foglio di stile. Stampa alla fine dei messaggi di debug relativi al numero di oggetti che non sono stati distrutti ed al massimo di numero di oggetti presenti allo stesso tempo. Imposta la direzione dell'aspetto dell'applicazione a Qt::RightToLeft. Questa opzione è pensata per aiutare nel debug e non andrebbe essere usata in produzione. Il valore predefinito è determinato automaticamente della locale dell'utente (vedere anche QLocale::textDirection()). portaAttiva il programma di debug per QML/JS su una porta specifica. Il valore deve essere nel formato porta:1234[,blocco], dove blocco è opzionale e farà sì che l'applicazione aspetti finché un programma di debug non si connetta ad essa.
-
+
nomePiattaforma[:opzioni]Specifica l'estensione Qt Platform Abstraction (QPA) percorsoSpecifica il percorso per le estensioni di tipo piattaforma. temaPiattaformaSpecifica il tema della piattaforma. estensioneSpecifica le ulteriori estensioni da caricare. L'argomento può essere specificato più volte. geometriaSpecifica la geometria della finestra per la finestra principale usando la sintassi X11. Ad esempio: -qwindowgeometry 100x100+50+50 iconaImposta l'icona predefinita della finestra. titoloImposta il titolo della prima finestra. sessioneRipristina l'applicazione da una sessione precedente. nomehost:numero_schermoCambia display in X11. Ha la precedenza sulla variabile d'ambiente DISPLAY. geometriaSpecifica la geometria della finestra per la finestra principale in X11. Ad esempio: -geometry 100x100+50+50. [xp|none]Disponibile solo per -platform windows. xp abilita le finestre di dialogo native per XP e none le disabilita.freetypeUsa il motore di caratteri FreeType.
-
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Stampa tutte le opzioni e la descrizione dell'applicazione. Mostra la stringa con la versione dell'applicazione. Vedi anchekf5options(7)AutoriPagina di manuale originariamente scritta da &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;Aggiornata a Frameworks 5 da &Burkhard.Lueck; &Burkhard.Lueck.mail;Le informazioni per questa pagina di manuale sono ottenute dalle Le informazioni per questa pagina di manuale sono ottenute dalle documentazione di QApplication, dalla , dalla documentazione di QGuiApplication e dalla e dalla documentazione di QCommandLineParser.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/emoticons/index.docbook
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Emoticon&Anne-Marie.Mahfouf;ValterMuravaltermura@gmail.comTraduzione della documentazione2016-09-21Plasma 5.8KDEImpostazioni di sistemaemoticonKCMEmoticonsGestore dei temi delle faccineIntroduzioneSchermata del gestore dei temi delle faccineIl gestore dei temi delle faccineLe faccine possono essere utilizzate in diverse applicazioni &kde;: &kopete;, &konversation;, &kmail;... Questo modulo facilita la gestione dei propri gruppi di faccine. In esso è possibile:aggiungere temi di faccinerimuovere temi di faccineinstallare un tema esistenteaggiungere, rimuovere o modificare le faccine all'interno di un temaNota che imposterai temi delle faccine per applicazione.Il modulo è separato in due parti: sulla sinistra puoi gestire i tuoi temi, sulla destra puoi gestire le faccine all'interno dei temi. Una «faccina» consiste di due parti: un'icona (tipicamente un'immagine .png, .mng o .gif) e un testo che descrive l'emoticon. Il testo può essere composto da caratteri ASCII tipo ]:-> o dalla descrizione breve della faccina racchiusa tra asterischi (*) tipo *AMICO*. L'utente digita i caratteri o il testo ed essi vengono rimpiazzati dall'icona corrispondente. I temi delle faccine vengono salvati nella tua directory locale principale in $(qtpaths --paths GenericDataLocation)/emoticons. Temi delle faccineQuesta sezione permette di gestire i temi delle faccine. Richiedi spazi intorno alle emoticonQuando questa opzione è attivata, devi separare la faccina prima e dopo con uno spazio vuoto, affinché essa si trasformi in icona. Se digiti «Ciao:-)» la stringa non cambierà, al contrario della stringa «Ciao :-)», che produrrà «Ciao» seguito dalla faccina :-) . Quando questa opzione non è attivata (impostazione predefinita), ciascuna stringa di faccina sarà sostituita dalla propria icona. Installa da fileQuesta azione ti permette di installare un tema scaricato. Un file di tema è un file compresso, generalmente un file .tar.gz, .zip oppure qualsiasi altro tipo di file compresso. Una finestra di dialogo chiederà la posizione del file compresso locale e, dopo aver digitato o trascinato l'indirizzo e premuto OK, il tema verrà installato e comparirà nell'elenco dei temi. Scarica nuovo temaScarica nuove faccine...Per eseguire questa azione hai bisogno di una connessione a Internet. Una finestra mostrerà un elenco di temi di faccine da https://store.kde.org/, e potrai installare un tema facendo clic sul pulsante Installa alla destra della descrizione del tema nell'elenco. Nuovo temaPuoi creare un nuovo tema da zero. Facendo clic su questo pulsante si aprirà una finestra di dialogo per la scelta del nome del nuovo tema. Puoi utilizzare il pulsante Aggiungi... sulla destra per creare nuove faccine e il testo a loro associato. Rimuovi temaQuesta azione rimuove il tema dal disco. Seleziona nell'elenco il tema da rimuovere e premi il pulsante Rimuovi tema. Il tema sarà eliminato dal disco se premi il pulsante Applica. Gestione delle faccineQuesta sezione ti permette di gestire le faccine all'interno del tema selezionato. L'elenco sulla destra mostra tutte le faccine del tema selezionato. Puoi aggiungere, modificare o rimuovere qualsiasi faccina. Seleziona un tema nell'elenco sulla sinistra, poi seleziona l'azione che desideri eseguire. Aggiungi...Questo pulsante ti permette di aggiungere una faccina al tema selezionato. La finestra di dialogo chiederà di scegliere un'icona per la tua faccina e di digitare i caratteri ASCII corrispondenti o il testo collegato ad essa. Dopo aver fatto questo, premi OK per aggiungere la nuova faccina all'elenco: verrà visualizzata l'icona e il testo corrispondente. Se desideri modificare l'icona o il testo, puoi utilizzare il pulsante Modifica... descritto sotto. RimuoviQuesto comando rimuove la faccina selezionata dal tema selezionato. Dovrai premere il pulsante Sì per convalidare questa azione. Modifica...Il pulsante Modifica... ti permette di modificare sia l'icona sia il testo della faccina selezionata. Dovrai premere il pulsante OK per convalidare questa azione.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/fonts/index.docbook
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Tipi di carattere&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;SamueleKaplunsamuele.kaplun@collegiodimilano.itTraduzione del documentoPinoToscanotoscano.pino@tiscali.itAggiornamento della traduzione2018-03-24
+>2018-12-10
Plasma 5.12
+>Plasma 5.14
KDEKControlcaratteriTipi di carattereQuesto modulo ti permette di selezionare facilmente differenti caratteri per diverse parti di &kde;.Ecco un'immagine del modulo di configurazione dei caratteriIl modulo di configurazione dei caratteriIl pannello consiste di diversi gruppi di caratteri per darti molta flessibilità nel configurarli: Generale: Utilizzato ovunque non vengano applicati gli altri gruppi di caratteriLarghezza fissa: Ovunque viene richiesto un tipo di carattere non-proporzionalePiccolo: Tipo di carattere piccoloBarra degli strumenti: Tipo di carattere per le barre degli strumenti delle applicazioni &kde;Menu: Tipo di carattere utilizzato nei menu delle applicazioni &kde;Titolo della finestra: Tipo di carattere utilizzato nel titolo della finestraBarra delle applicazioni: Tipo di carattere dell'applet barra delle applicazioni nel pannelloDesktop: Tipo di carattere utilizzato per i nomi delle icone sul desktopOgni carattere ha un corrispondente pulsante Scegli.... Premendo questo pulsante si aprirà una finestra di dialogo che può essere usata per scegliere un nuovo tipo di carattere, uno stile e la dimensione dei caratteri. Poi premi il pulsante OK.Un esempio del carattere che hai scelto verrà visualizzato nello spazio tra il nome del gruppo del carattere e il pulsante Scegli....Quando hai terminato, premi OK e saranno riavviati tutti i componenti necessari di &kde;, in modo che le modifiche abbiano effetto immediatamente.Il pulsante Sistema Tutti i caratteri... permette di impostare rapidamente le proprietà di tutti i caratteri selezionati sopra. Apparirà una finestra di dialogo di selezione del carattere simile a quella standard, ma potrai notare delle caselle di selezione che ti permetteranno di cambiare Tipo di carattere, Stile o Dimensione indipendentemente l'uno dall'altro. Puoi scegliere una, due o tre di queste opzioni e saranno applicate a tutti i gruppi di caratteri.Sistemazione tutti i caratteriLa finestra di dialogo «Sistema tutti i caratteri...»Se hai selezionato sopra, per esempio, diversi tipi di caratteri differenti, e ti accorgi che hanno tutti una dimensione troppo grande (questo accade spesso quando cambi la risoluzione dello schermo, ad esempio), puoi impostare una nuova dimensione a tutti i caratteri, senza modificare i tuoi tipi e stili di carattere.Testo con anti-aliasingLe impostazioni predefinite di anti-aliasing sono quelle di sistema impostate dalla distribuzione, sotto il nome di Predefinita dal produttore. Puoi disabilitare l'anti-aliasing completamente scegliendo Disabilitato nella casella a comparsa.Per usare impostazioni differenti per l'anti-aliasing, scegli Abilitato dalla casella a destra di Utilizza l'anti-aliasing per i caratteri: e abilita le impostazioni personalizzate.Spuntare la casella Escludi intervallo: ti permetterà di specificare a quale intervallo di caratteri non verrà applicato l'anti-aliasing. Questo intervallo è specificato usando le due caselle combinate sotto.Puoi scegliere, inoltre, il metodo usato per creare un aspetto anti-aliasing nei tuoi caratteri e con quale intensità dovrebbe essere applicato modificando la resa sotto-pixel e l'hinting dei caratteri. Se non sei familiare con i singoli metodi, non dovresti modificare questa opzione.La possibilità di utilizzare caratteri ed icone con anti-aliasing richiede il supporto sia nel sistema grafico che nella libreria &Qt;, che tu abbia adeguati caratteri installati e che tu stia utilizzando le capacità di procurarsi caratteri del sistema grafico. Se continui ad avere problemi contatta pure la mailing list di &kde;.DPI dei caratteriForza DPI per i caratteri: ti propone un valore alternativo di DPI diverso da quello di sistema, il quale è usato quando questa impostazione è Disabilitato. Puoi controllare a quale valore di DPI il server X è impostato eseguendo xdpyinfo | grep resolution in un terminale, e puoi quindi cambiare il valore di DPI usando la casella a comparsa. Il nuovo valore sarà applicato solo alle applicazioni avviate da quel momento.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/icons/index.docbook
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--- trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/icons/index.docbook (revision 1538884)
+++ trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/icons/index.docbook (revision 1538885)
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Icone&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;&Jost.Schenck; &Jost.Schenck.mail;&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;PinoToscanotoscano.pino@tiscali.itTraduzione italiana2017-11-07
+>2018-12-10
Plasma 5.11
+>Plasma 5.14
KDEKControlicona
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-Icone
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-Introduzione&plasma; è distribuito con un insieme completo di icone. Queste icone sono usate in tutto &plasma;: nel desktop, nel pannello, nel gestore di file &dolphin;, in ogni barra degli strumenti di qualunque applicazione &plasma;, ecc. Il modulo di controllo delle icone ti offre modalità molto ampie di personalizzare il modo in cui &plasma; gestisce le icone.
+>&plasma; è distribuito con un insieme completo di icone. Queste icone sono usate in tutto &plasma;: nel desktop, nel pannello, nel gestore di file &dolphin;, in ogni barra degli strumenti di qualunque applicazione &plasma;, ecc. Il modulo di controllo delle icone ti offre modalità molto ampie di personalizzare il modo in cui &plasma; gestisce le icone.
Ecco un'immagine della gestione dei temi di iconePersonalizzare le icone in &plasma;In questo modulo puoi:installare e scegliere i temi di iconescegliere le diverse dimensioni delle iconeassegnare effetti alle icone (per esempio renderle semitrasparenti o colorarle)
-configurare queste impostazioni per ognuno dei posti nei quali le icone saranno usate: per esempio il desktop, le barre degli strumenti &etc; rimuovi temi di iconeNota che alcune di queste impostazioni possono dipendere dal tuo tema di icone selezionato. &plasma; è distribuito in maniera predefinita con tre temi di icone, Oxygen, Monocromo e Brezza.Nota che alcune di queste impostazioni possono dipendere dal tuo tema di icone selezionato. &plasma; è distribuito in maniera predefinita con tre temi di icone: Brezza, Brezza scuro e Oxygen.Ci sono due schede in questo modulo: Tema e Avanzate. Tema ti permette di gestire i temi di icone, mentre Avanzate ti permette di configurare come le icone sono usate in &plasma;.
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+>In alto vi è un'anteprima del tema di icone selezionato. La maggior parte delle installazioni predefinite avranno pochi temi di icone disponibili, tra cui il tema predefinito di &plasma;, Brezza. Puoi anche scaricare altri temi da Internet da https://store.kde.org/ oppure installarne da file locali.
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-Tema
+Passando con il mouse sopra vi è un'anteprima animata che mostra una scelta causale di icone, tipi MIME e cartelle comuni. In alto vi è un'anteprima del tema di icone selezionato. La maggior parte delle installazioni predefinite avranno pochi temi di icone disponibili, tra cui il tema predefinito di &plasma;, Brezza. Puoi anche scaricare altri temi da Internet da https://store.kde.org/.
+>Se vuoi rimuovere un tema, usa l'icona a comparsa sull'angolo in basso a destra dell'icona del tema. Per annullare questa azione fai clic sull'icona . Se premi Applica o OK i temi saranno selezionati per essere rimossi ed eliminati, e quindi non puoi annullare qualcuna o tutte le rimozioni.
Scarica nuovi temi...Configura le dimensioni delle iconeDevi essere connesso ad Internet per usare questa funzione. Premendo questo pulsante sarà mostrata una finestra di dialogo dove puoi scegliere un nuovi temi di icone. Premendo Installa nella finestra di dialogo sarà installato il tema di icone scelto; il nuovo tema sarà immediatamente disponibile dopo che chiudi la finestra premendo Chiudi.
+>Scegli uno dei componenti e usa il regolatore per adattare la dimensione corrispondente.
Scarica nuovi temi di icone
+>Configurazione delle dimensioni delle icone
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+ Scarica nuovi temi di icone
+>Configurazione delle dimensioni delle icone
Installa file di tema...Scarica nuove icone...Se hai scaricato nuovi temi da Internet, puoi usare questa funzione per sfogliare il percorso nei nuovi temi scaricati. Premendo questo pulsante sarà aperta una piccola finestra di dialogo per scegliere l'archivio del tema di icone che hai nel disco.
+>Devi essere connesso ad Internet per usare questa funzione. Premendo questo pulsante sarà mostrata una finestra di dialogo dove puoi scegliere un nuovi temi di icone. Premendo Installa nella finestra di dialogo sarà installato il tema di icone scelto; il nuovo tema sarà immediatamente disponibile dopo che chiudi la finestra premendo Chiudi.
Installare un nuovo tema di icone
+>Scarica nuovi temi di icone
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+ Installare un nuovo tema di icone
+>Scarica nuovi temi di icone
-Premendo OK in questa finestra di dialogo verrà installato il tema selezionato e lo renderà disponibile nella lista dei temi. Rimuovi temaInstalla da file...Premendo questo pulsante verranno rimossi dal sistema tutti i file di questo tema. Viene mostrato un messaggio di conferma che chiede se sei veramente sicuro di voler rimuovere tutti i file di questo tema.
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-Rimuovere un tema
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- Rimuovere un tema
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-Premendo Elimina verranno eliminati i file del tema, mentre premendo Annulla l'azione di cancellazione sarà annullata e niente sarà rimosso.
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-Avanzate
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-Guardando questa seconda pagina del modulo di controllo delle icone, vedrai due aree:
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-Un'area chiamata Uso dell'icona. Qui puoi scegliere quale particolare uso di icone configurare, per esempio Barra degli strumenti o Pannello.
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-Scegliere le icone da configurare
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- Scegliere le icone da configurare
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-Un'area di anteprima dove puoi vedere come appariranno le icone del tipo selezionato usando le impostazioni correnti. Nota che lo stato di questa anteprima dipende anche dallo stato delle icone selezionato sotto negli effetti (non preoccuparti di ciò per il momento, ciò sarà spiegato sotto).
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-Quando vuoi configurare le icone, prima seleziona l'uso delle icone che vuoi configurare. Modifica le impostazioni fino a quando sei soddisfatto dell'anteprima. Puoi quindi scegliere un differente uso delle icone e configurarlo. Alla fine, se sei soddisfatto delle impostazioni, premi OK o Applica affinché le impostazioni abbiano effetto.
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-Ci sono due ulteriori opzioni da considerare, Dimensione e Effetti.
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-Dimensione dell'icona
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-Impostare la dimensione delle icone
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- Impostare la dimensione delle icone
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-Puoi scegliere da una lista di dimensioni per le icone. Le dimensioni più grandi per le icone sono molto utili a persone con problemi alla vista.
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-Quali dimensioni saranno offerte dalla lista delle dimensioni delle icone dipende dal tema di icone selezionato nel modulo di controllo dei temi di icone. Per esempio, il tema di icone con pochi colori offre le dimensioni 16 e 32 per le icone del desktop e 16, 22 e 32 per le icone delle barre degli strumenti. Il tema di icone con molti colori offre le dimensioni 16, 32 e 48 per le icone, così come le dimensioni da 64 a 128. Tuttavia, dato che &plasma; non può avere tutte queste dimensioni di icone memorizzate, le icone con una dimensione compresa tra 64 e 128 saranno automaticamente generate e ciò può portare ad una perdita di qualità.
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-Puoi anche scegliere le icone animate. Molte delle icone hanno animazioni associate. Abilita la casella chiamata Abilita le animazioni delle icone per abilitare questo effetto, ma nota che ciò può apparire lento o a scatti se la tua scheda grafica è vecchia o hai poca memoria.
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-Effetti
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-Impostare gli effetti per le icone
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- Impostare gli effetti per le icone
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-Infine puoi configurare certi filtri da applicare sulle icone che sono in uno di questi tre stati:
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-Predefinito
-Questo è come l'icona apparirà normalmente.
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-Attivo:
-Questo è come l'icona apparirà quando il puntatore del mouse è sopra l'icona.
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-Disabilitato:
-Questo è come l'icona apparirà se la sua azione corrispondente è disabilitata, &ie; facendo clic su di essa non porterà ad alcun risultato.
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-Seleziona uno di questi tre stati, e premi il pulsante Imposta effetto... per configurare un corrispondente effetto per le icone. Nota che questa configurazione avrà effetto solo sulle icone della categoria Uso dell'icona attualmente selezionata (guarda sopra): configurare un effetto per le icone attive, è selezionato l'uso Barra degli strumenti delle icone, non avrà effetto sulle icone attive usate in altri posti.
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-Sotto la lista degli stati delle icone ci sono due opzioni: puoi configurare un effetto e puoi selezionare l'opzione Semitrasparente, che farà sì che lo sfondo risplenda attraverso l'icona. Alla destra della lista degli effetti c'è un pulsante di configurazione per passare parametri aggiuntivi ad un filtro secondo colori e Quantità.
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+>Se hai scaricato nuovi temi da Internet, puoi usare questa funzione per sfogliare il percorso nei nuovi temi scaricati. Premendo questo pulsante sarà aperta una finestra di dialogo di scelta file per scegliere l'archivio del tema di icone che hai nel disco.
Gli effetti seguenti possono essere applicati alle icone:
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-Nessun effetto:
-Le icone saranno usate senza che vi venga applicato alcun effetto.
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-In grigio:
-Questo filtro applicherà un aspetto grigiastro all'icona. Usa il regolatore Quantità per configurare l'intensità di questo filtro. Nota che solitamente la maggior parte delle interfacce utente usano questo effetto solo per le icone disabilitate.
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-Colora:
-Le icone saranno colorate usando un colore personalizzato. Per esempio, puoi configurare le icone attive (&ie; l'icona su cui vi è il puntatore del mouse) in modo che brillino d'oro. Usa i pulsanti Colore e il regolatore Quantità per configurare il colore usato e l'intensità della colorazione.
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-Gamma:
-Sarà applicato un differente valore di gamma a tutte le icone. Se non sei un fotografo e non sai cos'è il gamma: è qualcosa di simile a ciò che le persone chiamano contrasto. Gioca un po' con le impostazioni del gamma muovendo il regolatore Quantità per avere un riscontro di questo effetto.
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-Desatura:
-Le icone saranno disegnate desaturate. Ciò è abbastanza simile all'impostazione Colore sul tuo televisore. Usa il regolatore per configurare la qualità di desaturazione.
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-Verso il monocromatico:
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-Le icone saranno disegnate usando solo i due colori selezionati.
+>Premendo Apri in questa finestra di dialogo verrà installato il tema selezionato e lo renderà disponibile nella lista dei temi.
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Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/keyboard/index.docbook
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Tastiera&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;SamueleKaplunkaplun@aliceposta.itTraduzione del documento2016-03-18Plasma 5.7KDEPlasmaImpostazioni di sistematastieraQuesto modulo ti permette di impostare il funzionamento della tua tastiera.Ci sono tre schede in questo modulo.La scheda HardwareL'effettivo risultato dell'impostazione di queste opzioni dipende dalle caratteristiche fornite dall'hardware della tua tastiera e dal server X sul quale è in esecuzione &plasma;. Potresti scoprire, ad esempio, che cambiare il volume del clic dei tasti non ha alcun effetto perché non è disponibile questa funzionalità sul tuo sistema. Modello della tastiera:Qui puoi scegliere il modello della tastiera. Questa impostazione non dipende dalla mappatura della tastiera e fa riferimento al modello "hardware", cioè a come è costruita la tastiera. Le tastiere moderne fornite con i computer normalmente dispongono di due tasti aggiuntivi e sono dette modelli a "104 tasti", e questa è probabilmente la scelta che ti interessa se non conosci il tipo della tua tastiera. BlocNum all'avvio di PlasmaPuoi scegliere di attivare (Acceso) o disattivare (Spento) BlocNum ad ogni avvio di &plasma; o puoi indicare a &plasma; di lasciarlo in qualsiasi stato fosse prima dell'avvio di &plasma;.Ripetizione della tastieraQuando viene attivata questa opzione, il tener premuto un tasto causa l'emissione dello stesso carattere ripetutamente fino al rilascio. Tener premuto avrà lo stesso effetto di premere molte volte in successione.Quasi tutti gli utenti vorranno abilitare questa opzione, perché permette di navigare attraverso i documenti con i tasti freccia in maniera molto più semplice. RitardoQuesta opzione permette di impostare l'intervallo dopo il quale un tasto premuto inizia a generare dei codici di tastiera (keycode).FrequenzaQuesta opzione permette di impostare la frequenza con cui vengono generati i codici di tastiera (keycode) quando viene premuto un tasto.Digita alcuni caratteri nella casella di testo Area di prova per verificare le impostazioni.Molti computer non dispongono di questa opzione.La scheda MappatureQuesta scheda ti permetta di scegliere la mappatura di tastiera che vuoi usare, quale indicatore desideri nel vassoio di sistema, come vuoi cambiare modello e quali scorciatoie di tastiera userai.Indicatore di mappaturaPuoi attivare Mostra indicatore di mappatura che mostrerà il nome ISO della lingua nel vassoio di sistema. Puoi scegliere di mostrare l'indicatore anche se è attiva una sola mappatura e puoi mostrare la bandiera della lingua invece del solo codice ISO marcando Mostra bandiera.Politica di scambioSe selezioni Applicazione o Finestra come politica di scambio, la modifica della mappatura di tastiera avrà affetto solo sulla applicazione o finestra in uso rispettivamente. Globale modificherà la mappa di tastiera globalmente e Desktop la cambierà solo per nel desktop virtuale in uso. Scorciatoia per cambiare mappaturaScorciatoie principali è una scorciatoia per cambiare le mappatura gestita da X.org. Scorciatoie di terzo livello è una scorciatoia per passare a un terzo livello della mappatura attiva (se ne ha uno), gestita da X.org. Permette scorciatoie di soli tasti modificatori. Scorciatoia alternativa è una scorciatoia per cambiare le mappature gestita da &plasma;. Non supporta le scorciatoie di soli tasti modificatori e inoltre potrebbe non funzionare in alcune situazioni (⪚ se c'è una finestra a comparsa o un salvaschermo). Configura le mappatureSe selezioni Configura le mappature potrai aggiungere e rimuovere mappature di tastiera per passare dall'una all'altra quando ne hai bisogno. Facendo clic su Aggiungi si aprirà una finestra di dialogo dove potrai scegliere la nuova mappatura di tastiera che vuoi aggiungere, così come la sua variante, l'etichetta e la scorciatoia di tastiera. L'elenco delle mappature a destra dell'etichetta Mappatura nella finestra di dialogo Aggiungi mappatura può essere ristretto usando l'elenco a comparsa Limita la selezione per lingua. Puoi fare clic sul pulsante Anteprima per vedere, in una finestra separata, l'anteprima della mappatura scelta. Puoi riordinare le mappature con i tasti freccia in alto/freccia in basso, quella più in cima è quella predefinita. Mappature di riservaQuesta opzione può essere abilitata solo se hai configurato più di due mappature.Le mappature di riserva consentono di passare facilmente da una mappatura all'altra in un gruppo di mappature, tenendo al tempo stesso altre mappature a portata di mano. Ad esempio, potresti aver bisogno di usare tre lingue: inglese, ucraino e tedesco, ma le prime due usate più spesso mentre la terza solo occasionalmente. In questo caso puoi configurare le prime due come mappature principali (impostando Conto delle mappature principali a 2) e quella tedesca come riserva - quando commuterai con la tastiera ed il tasto sinistro del mouse, lo scambio sarà effettuato solo tra le mappature principali, ma potrai sempre scegliere la terza mappatura tramite il menu contestuale.Quando una mappatura di riserva viene scelta, essa sostituisce l'ultima mappatura principale (questo succede per motivi tecnici, normalmente le scorciatoie globali funzionano sulla base della prima mappatura attiva, quindi è più affidabile preservare la prima mappatura quando si vogliono attivare le mappature di riserva).Dato che X.org consente di cambiare tra quattro mappature, la funzione mappature di riserva consente anche di superare questo limite: gli utenti possono avere fino a quattro mappature principali (gestite da X.org) e inoltre quattro ulteriori mappature di riserve (gestite dal selettore di mappature). In questo modo l'utente può opportunamente lavorare con al più otto mappature )anche se il limite di quattro mappature di riserva potrà essere alzato in futuro). La scheda AvanzateIn questa scheda, se marchi Configura le opzioni della tastiera, potrai impostare alcune opzioni che riguardano le impostazioni di alcuni tasti speciali. Puoi espandere queste opzioni facendo clic sul simbolo > a sinistra dell'opzione, e successivamente selezionando l'impostazione desiderata nella lista che comparirà.Questa è una &GUI; che aiuta a creare mappature di tastiera personalizzate per X11 usando XKB. Per maggiori informazioni fai riferimento alla sezione Links nella nella pagina di XKeyboardConfig su freedesktop.org.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/paths/index.docbook
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--- trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/paths/index.docbook (revision 1538884)
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PosizioniMichaelAndersonnosrednaekim@gmail.comAnne-MarieMahfoufannma@kde.orgValterMuravaltermura@gmail.comTraduzione del documento2016-08-21
+>2018-12-10
Plasma 5.7
+>Plasma 5.14
PlasmaKControldesktoppercorsiposizioneimpostazione_di_sistemaQuesto modulo serve per configurare percorsi fondamentali per il desktop &plasma;.Configura alcuni percorsi di &kde;Configura alcuni percorsi di &kde;Percorso desktop:La cartella Desktop contiene tutti i file visibili in un oggetto Vista cartelle sul tuo desktop. Il percorso predefinito è in genere ~/Desktop, ma puoi cambiare la posizione di questa cartella. Percorso Autostart:La cartella Autostart contiene le applicazioni, i collegamenti alle applicazioni o gli script che desideri eseguire all'avvio di &plasma;. Puoi cambiare la posizione di questa cartella, se lo desideri. Percorso documenti:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare i tuoi documenti.Percorso scaricamento:Questa cartella è la cartella predefinita in cui salvare gli elementi scaricati.Percorso video:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare i video.Percorso immagini:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare le immagini.Percorso musica:Questa cartella è la cartella predefinita da cui aprire o in cui salvare la musica.Se modifichi un percorso e fai clic su Applica, appare una finestra di dialogo in cui scegliere di spostare il contenuto nella nuova cartella o usare la nuova cartella senza spostare i file.
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/powerdevil/index.docbook
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--- trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/powerdevil/index.docbook (revision 1538884)
+++ trunk/l10n-kf5/it/docs/kde-workspace/kcontrol/powerdevil/index.docbook (revision 1538885)
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Gestione energetica&Dario.Freddi;&Dario.Freddi.mail;FedericoZenithfederico.zenith@member.fsf.orgTraduzione della documentazione2016-08-26&plasma; 5.7PlasmaImpostazioni di sistemapowerdevilGestione energeticaenergia sul portatilePowerDevil, un demone per la gestione energeticaQuesto modulo è uno strumento di configurazione per la gestione energetica in &plasma;. È un configuratore del demone PowerDevil, che puoi avviare o fermare dal modulo Servizi in background in &systemsettings;.Con questo modulo, puoi definire il comportamento del computer in varie situazioni, permettendo di risparmiare più energia possibile. PowerDevil funziona solo con Solid, ed è integrato nel desktop. Non noterai nemmeno il suo funzionamento, se non per le notifiche. Inoltre, PowerDevil rileva le potenzialità del sistema, così vedrai solo le opzioni effettivamente disponibili in questo modulo. Nota che PowerDevil non misura il sistema in continuazione. Ciò vuol dire che non sprecherà energia cercando di risparmiarla, cosa che altri gestori energetici fanno.Impostazioni di risparmio energeticoQuesta pagina mostra le impostazioni energetiche attuali. Se una batteria viene rilevata, ci sono tre schede con diverse impostazioni per i profili Alimentatore, Batteria e Batteria quasi scarica. Impostazioni di risparmio energeticoImpostazioni di risparmio energetico
Impostazioni di risparmio energetico
Ci sono diverse opzioni configurabili per ogni profilo: Luminosità dello schermoImposta la luminosità dello schermo con un cursore.Oscuramento dello schermoSe attivato, lo schermo verrà progressivamente oscurato, fino a luminosità nulla, nell'arco di tempo specificato nella casella numerica. Risparmio energetico dello schermoQui puoi impostare il tempo massimo per lo spegnimento nella casella numerica. Sospendi la sessioneSospende la sessione dopo il tempo selezionato e la porta nello stato Sospendi, Iberna, Spegni o Blocca schermo.Gestione degli eventi dei pulsantiSeleziona le azioni da effetuare quando si chiude lo schermo del portatile o si preme un pulsante.Avvia scriptAttiva questa opzione per eseguire uno script personalizzato all'attivazione o disattivazione di un profilo, o dopo un certo periodo di tempo. Risparmio energetico wirelessAttiva questa opzione per impostare azioni individuali per connessioni Wi-Fi, mobili a banda larga o Bluetooth. Impostazioni delle attivitàQui puoi configurare le impostazioni di gestione energetica per attività. Le impostazioni di ogni attività possono essere configurazione nella sua scheda.Impostazioni delle attivitàImpostazioni delle attività
Impostazioni delle attività
Non usare le impostazioni specialiUsa le impostazioni definite sulla pagina Risparmio energetico. Definisci un comportamento specialeSe questa opzione è selezionata, si può scegliere un comportamento speciale per un'attività. Se è un'attività di presentazione, puoi spuntare le caselle Non spegnere mai lo schermo e Non sospendere o spegnere mai il computerNon spegnere mai il computer o lasciare che vada in sospensione. È anche possibile definire il tempo dopo cui il computer andrà in sospensione per le attività di risparmio energetico. Usa impostazioni separate (solo utenti avanzati)Questa opzione permette agli utenti di scegliere le importazioni dettagliate di risparmio energetico per un'attività particolare. Le impostazioni sono simili a quelle della pagina del risparmio energetico. Impostazioni avanzateImpostazioni avanzateImpostazioni avanzate
Impostazioni avanzate
Livelli della batteriaQuesti elementi vengono visualizzati solo se viene rilevata una batteria. Livello bassoQui puoi impostare la percentuale alla quale la batteria sarà considerata a livello basso. Livello criticoQui puoi impostare la percentuale alla quale la batteria sarà considerata a livello critico. Al livello criticoDefinisce l'azione da fare quando la batteria raggiunge il livello critico. PerifericheDefinisce il livello basso per le periferiche, ⪚ un mouse senza fili. Configura le notificheSe vuoi maggiore controllo sulle notifiche, puoi affinarle facendo clic su questo pulsante. Esecutore di PowerDevilPowerDevil può essere controllato manualmente attraverso &krunner; (&Alt;F2). Ciò facilita ed accelera cambiare il profilo, la luminosità, il regolatore e altro. L'esecutore ha varie parole chiave che puoi inserire per accedere alle sue funzioni. Parole chiave dell'esecutoreEcco un elenco di parole chiave che puoi inserire in &krunner; per effettuare azioni relative a PowerDevil. profilo energeticoPuoi scegliere manualmente un profilo usando questa parola chiave. Tutti i profili disponibili saranno mostrati sotto forma di corrispondenze di &krunner;. luminosità dello schermo o oscuramento dello schermoPuoi controllare la luminosità dello schermo con questa parola chiave. In questa forma, saranno mostrate alcune corrispondenze di &krunner; per effettuare alcune azioni comuni. Se inserisci un valore dopo la parola chiave, per esempio Luminosità dello schermo 50, la luminosità verrà impostata a quel valore. sospendi, sospensione, ibernazione, in RAM o su discoPuoi impostare il computer in una modalità a basso consumo tramite queste parole chiave. I metodi disponibili saranno mostrati come corrispondenze di &krunner;.
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Controllo ortografico&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;PaoloZamponizapaolo@email.itManutenzione della traduzioneLucianoMontanaroTraduzioneFedericoZenithfederico.zenith@member.fsf.orgManutenzione09/04/2015Plasma 5.3KDEOrtografiadizionarioControllo ortograficoLe opzioni di configurazione qui disponibili sono usate come predefinite da tutte le applicazioni di &kde; che usano &sonnet;, un'interfaccia per molti programmi liberi di correzione ortografica.Per usare &sonnet; devi installare dei correttori ortografici come per esempio GNU Aspell, Hspell, ISpell o o Hunspell, oltre ai corrispondenti dizionari per la tua lingua.Le opzioni di configurazione qui selezionate possono essere cambiate da ogni applicazione.Nella casella a cascata Lingua predefinita, scegli tra i dizionari disponibili quello da usare con &sonnet;. Opzioni dell'ortografiaAbilita il rilevamento automatico della linguaQuesta funzionalità si basa su diversi metodi euristici (alfabeto usato, corrispondenza dei trigrammi e classificazione delle lingue rispetto a quelle disponibili nel motore di correzione ortografica). Ciò permette di cambiare automaticamente la lingua in un documento multilingue. Controllo ortografico automatico abilitato come impostazione predefinitaSe questa casella è spuntata, l'ortografia delle parole sarà controllata durante la digitazione. Le parole con errori di ortografia saranno sottolineate in rosso. Salta le parole tutte maiuscoleSe questa casella è spuntata, l'ortografia delle parole scritte tutte in maiuscolo non sarà controllata.Ciò è utile per i documenti che contengono molti acronimi: se questa casella non viene spuntata, la maggior parte di questi sarà erroneamente sottolineata. Spuntandola, gli acronimi non saranno considerati errori di ortografia.Salta le parole consecutiveSe questa casella non è segnata, le singole parole presenti nel dizionario, ma che sono attaccate nel testo, vengono considerate errori di ortografia. Un esempio di queste parole può essere autoscuola. Spuntare questa casella aiuterà ad evitare che le applicazioni indichino tra gli errori d'ortografia i siti Web e gli indirizzi di posta elettronica, che contengono spesso delle parole consecutive.Parole ignorateLa metà inferiore del riquadro ti permette di indicare delle parole particolari (possono essere espressioni tecniche, nomi propri, eccetera) che dovrebbero essere ignorate dal programma di correzione ortografica.Aggiungere una parola all'elenco di quelle da ignorarePer aggiungere una parola, scrivila nella casella di testo, quindi fai clic sul pulsante Aggiungi.Eliminare una parola dall'elenco di quelle da ignorarePer rimuovere una parola, selezionala dall'elenco che contiene tutte le parole da ignorare facendoci clic con il &LMB;. Adesso fai clic sul pulsante Rimuovi.Quando sei soddisfatto delle modifiche, fai semplicemente clic su Applica.Facendo clic su Valori predefiniti ripristinerai tutti i valori a quelli predefiniti.
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Schermata d'avvioAnne-MarieMahfouf &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
AlbertoCampanileacd_82@people.itTraduzione della documentazione10/11/2018Plasma 5.14KDEImpostazioni di sistemaschermata d'avviotemaQuesto modulo fornisce un'interfaccia per visualizzare e selezionare i temi per la schermata d'avvio.Qui è presente una immagine del gestore della schermata d'avvioIl modulo per la gestione della schermata d'avvioIn questa pagina puoi vedere le anteprime delle schermate d'avvio già installate. L'anteprima della schermata di avvio attuale è evidenziata.Se fai passare il puntatore del mouse su un'immagine di anteprima, apparirà il pulsante Prova schermata d'avvio in basso a destra nell'immagine. Premilo per vedere la schermata in azione.Ottieni nuovo tema...Devi essere collegato ad Internet per utilizzare quest'azione. Una finestra visualizzerà un elenco di temi dal sito http://www.kde-look.orgDevi essere collegato ad Internet per utilizzare quest'azione. Una finestra visualizzerà un elenco di temi dal sito https://store.kde.org. Premendo il pulsante Installa associato al tema lo installerai in locale. Installare un nuovo temaInstallare un nuovo temaIl nuovo tema è immediatamente disponibile e viene evidenziato dopo la chiusura della finestra Installatore di estensioni delle &systemsettings;. L'anteprima visualizzerà l'immagine; devi premere il pulsante Applica per fare in modo che questo tema diventi la schermata d'avvio corrente.
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Regole delle finestre&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;Parti di questa documentazione sono state convertite dalla pagina Parti di questa documentazione sono state convertite dalla pagina Regole di KWin di KDE UserBase e aggiornate dalla squadra di documentazione di &kde; a Plasma 5.8FedericoZenithfederico.zenith@member.fsf.orgTraduzione della documentazione&FDLNotice;2016-06-23Plasma 5.8Qui puoi personalizzare le impostazioni di alcune finestre specifiche.KDECentro di Controlloimpostazioni delle finestreposizionamento delle finestredimensione delle finestreImpostazioni specifiche delle finestre: Avvio rapidoQui puoi personalizzare le impostazioni di alcune finestre specifiche.Nota che i cambiamenti non avranno effetto se non usi &kwin; come gestore delle finestre. Se usi un altro gestore, leggine la documentazione per sapere come personalizzare le finestre.Molte delle impostazioni che puoi configurare qui sono le stesse che puoi trovare nel modulo delle &systemsettings; Modifica comportamento delle finestre, dove addirittura alcune opzioni sono più configurabili che qui.Puoi impostare la geometria, la posizione, se una finestra deve stare sopra o sotto le altre, evitare il cambiamento di finestra attiva e le impostazioni di traslucenza.Puoi accedere a questo modulo in due modi: dalla barra del titolo dell'applicazione, o dalle &systemsettings;. Se avvii le &systemsettings;, puoi usare il pulsante Nuovo per creare un profilo di finestra e il pulsante Rileva proprietà della finestra nella finestra che apparirà per inserire parte delle informazioni richieste per l'applicazione che vuoi configurare.Quando vuoi, puoi sempre modificare o eliminare ogni profilo di impostazioni memorizzato e riordinare la lista. Riordinare la lista con i pulsanti Sposta in alto e Sposta in basso ha conseguenze su come vengono applicati.Panoramica&kwin; permette all'utente di definire delle regole per alterare gli attributi della finestra di un'applicazione. Per esempio, quando si avvia un'applicazione, la si può costringere ad avviarsi sempre sul desktop virtuale 2; oppure, si può aggirare un eventuale difetto dell'applicazione per costringere la finestra a stare sopra alle altre. Sono forniti degli esempi passo-passo insieme ad istruzioni dettagliate sull'uso dell'editor delle regole di &kwin; per specificare la corrispondenza e gli attributi delle finestre. Esempi e aggiramento degli errori nelle applicazioniPer vedere cos'è possibile, sono forniti degli esempi dettagliati che si possono imitare per le tue regole. Una pagina speciale è dedicata al tema di aggirare gli errori nelle applicazioni. Editor delle regole di &kwin;Avviare l'editor delle regole di &kwin;Ci sono diversi modi di avviare l'editor delle regole di &kwin;. Due sono: Fare clic con il &RMB; sulla barra del titolo di qualsiasi finestra, scegliere Altre azioniImpostazioni del gestore delle finestre, e nella pagina Configura selezionare Regole delle finestre, oppureImpostazioni di sistemaComportamento delle finestreRegole delle finestreLa finestra principale si usa per: Cambiare le regole con Nuovo, Modifica, ed Elimina;Condividere le regole con altri con Importa ed Esporta;Assicurare la valutazione delle regole desiderata, con Sposta in alto e Sposta in basso.Valutazione delle regoleAll'avvio di un'applicazione (o alla modifica delle regole), &kwin; valuta le regole dalla cima al fondo dell'elenco. Per tutte le regole corrispondenti a una finestra, si applica l'insieme di attributi specificato, e si visualizza quindi la finestra. Se due o più regole corrispondenti abilitano lo stesso attributo, si usa l'impostazione della prima regola nell'elenco. Puoi adattare in dettaglio le finestre figlie dell'applicazione posizionando le regole più restrittive per prime, vedi l'esempio di Kopete e la sua finestra di chat.Editor delle regoleL'editor è composto da quattro schede: Corrispondenza delle finestreDimensione e posizioneDisposizione e accessoAspetto e correzioniCome ovvio dal nome, Corrispondenza delle finestre si usa per specificare i criteri di corrispondenza di una o più finestre. Le altre tre schede si usano per alterarne gli attributi. Si possono influenzare anche i pannelli.Corrispondenza delle finestreOgni regola delle finestre ha dei criteri di corrispondenza specificati dall'utente. &kwin; usa i criteri per determinare se la regola è valida per l'applicazione. Attributi delle finestreInsieme ai criteri di corrispondenza delle finestre, ogni regola ha una serie di attributi delle finestre. Gli attributi vengono sostituiti alle impostazioni corrispondenti dell'applicazione, e sono applicati prima della visualizzazione della finestra da parte di &kwin;. Corrispondenza delle finestreLa scheda Corrispondenza delle finestre si usa per specificare i criteri usati da &kwin; per valutare se la regola è applicabile per una certa finestra. Nessuna (corrisponde a tutte le finestre) o più delle scelte seguenti può essere specificata: Classe di finestra (applicazione): corrisponde alla classe.Corrispondenza dell'intera classe della finestra: include la corrispondenza della classe secondaria.Ruolo della finestra: limita la corrispondenza alla funzione della finestra (per esempio finestra principale, finestra di chat, eccetera).Tipi di finestra: limita la corrispondenza al tipo della finestra: Finestra normale, Finestra di dialogo, eccetera.Titolo della finestra: limita la corrispondenza al titolo della finestra.Macchina (nome host): limita la corrispondenza al nome dell'host associato alla finestra.Anche se è possibile inserire manualmente le informazioni sopra elencate, il metodo preferibile è usare il pulsante Rileva proprietà della finestra.Per ogni campo, si possono applicare i seguenti operatori sul valore del campo: Non importante: ignora il campo.EsattamenteSottostringaSia Esattamente che Sottostringa implementano una corrispondenza senza distinzione delle maiuscole. Per esempio, AB corrisponde alle stringhe AB, ab, Ab e aB.Espressione regolare: sono implementate le espressioni regolari di &Qt;, vedi : sono implementate le espressioni regolari di &Qt;, vedi la documentazione relativa.Rileva proprietà della finestraLa funzione Rileva proprietà della finestra semplifica il processo di inserimento dei criteri di corrispondenza. Avvia l'applicazione per cui vuoi creare una regola.Quindi, nella scheda Corrispondenza delle finestre, imposta il numero di secondi di ritardo prima che si avvii la funzione Rileva proprietà della finestra. Il valore predefinito è zero secondi.Fai clic su Rileva proprietà della finestra, eQuando il puntatore del mouse diventa un mirino, mettilo nella finestra dell'applicazione (esclusa la barra del titolo) e fai clic con il &RMB;.Appare una nuova finestra con informazioni sulla finestra selezionata. Seleziona i campi che desideri:Nome di classe secondario: alcune applicazioni hanno un nome di classe secondario. Questo valore può essere usato per identificare le finestre.Ruolo della finestraTipo di finestraTitolo della finestraFai clic sul pulsante OK per riempire i campi della Corrispondenza delle finestre. Usando una combinazione delle informazioni, una regola può applicarsi a tutta un'applicazione (per Classe) o a un particolare Tipo di finestra entro la Classe, poniamo una Barra degli strumenti. Attributi delle finestreGli attributi impostabili sono raggruppati per funzione in tre schede: Dimensione e posizioneDisposizione e accessoAspetto e correzioniOgni attributo ha una serie di parametri che ne determinano la disposizione. ParametriOgni attributo accetta almeno uno dei seguenti parametri. Altri argomenti specifici per ciascun attributo sono elencati nelle singole definizioni degli attributi. Non interessataAssicura che una regola seguente, che corrisponda alla finestra, non interessi l'attributo.Applica all'inizioAvvia la finestra con l'attributo e permetti che sia cambiato durante l'esecuzione.RicordaUsa l'impostazione dell'attributo come definito nella regola; se viene cambiato durante l'esecuzione, salva e usa il nuovo valore.ImponiL'impostazione non può essere modificata durante l'esecuzione.Applica adesso, Imponi temporaneamenteApplica o imponi l'impostazione una volta e rimuovi l'attributo. La differenza tra i due è durante l'esecuzione: Applica adesso permette all'attributo di venir modificato, mentre Imponi temporaneamente ne impedisce la modifica fino all'uscita da tutte le finestre interessate.Per Applica adesso, se la regola non ha altri attributi impostati, la regola viene eliminata dopo la valutazione, mentre con Imponi temporaneamente la regola viene eliminata dopo la chiusura dell'ultima finestra interessata.AttributiIl pulsante Rileva proprietà della finestra annota i valori specifici per ciascun attributo; per maggiori informazioni, vedi . Per esempio, i valori di altezza e larghezza dell'attributo Dimensioni viene impostato a quelle della finestra rilevata.Gli argomenti Sì/no vengono usati per commutare gli attributi. Un po' di grammatica aiuta a capire come un'impostazione verrà elaborata. Per esempio, l'attributo Togli dalla barra delle applicazioni, impostato a No, indica di non togliere la finestra dalla barra delle applicazioni, cioè di mostrarla. Dimensione e posizionePosizionePosiziona l'angolo in alto a sinistra della finestra alla coordinata x,y specificata.L'origine di &kwin;, (0,0), è l'angolo in alto a sinistra del desktop.DimensioniLa larghezza e l'altezza della finestra.Massimizzata orizzontalmente, Massimizzata verticalmenteQuesti attributi si usano per attivare gli attributi della finestra per le massimizzazioni e minimizzazione.Desktop, attività, schermoMetti la finestra sul desktop (virtuale), attività o schermo specificato. Usa Tutti i desktop per metterla su tutti i desktop virtuali.Schermo interno, minimizzata, arrotolataAttiva l'attributo di schermo interno, minimizzazione o arrotolamento. Per esempio, una finestra può essere avviata minimizzata, o se già viene avviata minimizzata può essere costretta a non esserlo.L'attributo di massimizzazione viene emulato usando contemporaneamente Massimizzata orizzontalmente e Massimizzata verticalmente o Posizione iniziale con l'argomento Massimizzazione.Posizione inizialeSostituisci la strategia globale di posizionamento delle finestre con una delle seguenti:Predefinita: usa la strategia globale di posizionamento delle finestre.Nessuna posizione: angolo in alto a sinistra.Intelligente: metti dove non ci sono altre finestre.Massimizzazione: avvia la finestra massimizzata.Cascata: a gradini per titolo.Centrata: centro del desktop.CasualeAngolo in alto a sinistraSotto il mouseSulla finestra principale: limita il posizionamento di una finestra figlia ai confini della finestra madre.Ignora la geometria richiestaDecidi se accettare o ignorare la posizione geometrica richiesta dalla finestra. Per evitare conflitti tra la strategia di posizionamento predefinita e la richiesta della finestra, la strategia di posizionamento viene ignorata quando si accetta la richiesta della finestra.Dimensioni minime, Dimensioni massimeLe dimensioni minime e massime permissibili per la finestra.Rispetta le restrizioni geometricheDecidi se seguire le proporzioni o l'incremento di base richiesti dalla finestra. Per capire questo attributo, sono necessari alcuni fondamenti. In breve, le finestre devono richiedere dal loro gestore un incremento di base, cioè il numero minimo di pixel altezza×larghezza per richiesta di ridimensionamento. Tipicamente, è 1×1. Però altre finestre, per esempio gli emulatori di terminale, usano caratteri a dimensione fissa e richiedono il loro incremento di base a seconda delle dimensioni dei caratteri.Disposizione e accessoTieni sopra, tieni sottoDecidi se tenere la finestra sopra o sotto tutte le altre.Raggruppa con identicheAttiva il raggruppamento delle finestre, noto anche come raggruppamento a schede.Raggruppa in primo pianoDecidi se attivare la finestra quando viene aggiunta al raggruppamento attuale.Raggruppa per IDCrea un gruppo con un ID definito dall'utente. Diverse regole possono avere lo stesso ID per permettere il raggruppamento di finestre che apparentemente non hanno nulla a che fare l'una con l'altra.Togli dalla barra delle applicazioniDecidi se visualizzare la finestra nella barra delle applicazioni.Togli dal cambiadesktopDecidi se visualizzare la finestra nel cambiadesktop.Togli dallo scambiafinestreDecidi se visualizzare la finestra nell'elenco che si ottiene con &Alt;	.ScorciatoiaAssegna una scorciatoia alla finestra. Al clic su Modifica verranno presentate ulteriori istruzioni.Aspetto e correzioniSenza barra del titolo e corniceDecidi se visualizzare la barra del titolo e il riquadro attorno alla finestra.Schema di colori della barra dei titoliSeleziona uno schema di colore per la barra dei titoli della finestra.Opacità attiva/inattivaQuando la finestra è attiva o inattiva, ne imposta l'opacità alla percentuale specificata.Opacità attiva/inattiva può avere effetto solo quando sono abilitati gli Effetti del desktop.Prevenzione dell'attivazioneQuando una finestra richiede di essere attivata, controlla su usa scala (da Nessuna a Estrema) se accettare la richiesta e mettere la finestra sopra tutte le altre, o ignorarla (possibilmente lasciando la finestra dietro altre):Nessuna: accetta sempre l'attivazione della finestra.BassaNormaleAltaEstrema: la richiesta di attivazione della finestra è ignorata. L'attivazione viene data solo dopo richiesta esplicita con il mouse.Vedi Accetta attivazione per rendere una finestra in sola lettura, cioè non accettare nessuna immissione da tastiera.Accetta attivazioneDecidi se la finestra accetta immissioni da tastiera. Rende la finestra in sola lettura.Ignora le scorciatoie globaliDecidi se ignorare le scorciatoie globali (così come definite da Impostazioni di sistemaScorciatoie e gestiScorciatoie globali o eseguendo kcmshell5 keys in un terminale) mentre la finestra è attiva.ChiudibileDecidi se visualizzare il pulsante Chiudi nella barra del titolo.Una finestra di terminale può sempre essere chiusa dall'utente concludendo le immissioni da shell, però usare Accetta attivazione per disattivare l'immissione da tastiera renderà più difficile chiudere la finestra.Tipo di finestraCambia la finestra in un altro tipo ed eredita le caratteristiche di quella finestra:Finestra normaleFinestra di dialogoFinestra accessoriaGancio (pannello)Barra degli strumentiMenu staccabileSchermata inizialeDesktopBarra dei menu indipendenteUsare con cautela, perché si possono introdurre effetti indesiderati. Per esempio, una Schermata iniziale viene automaticamente chiusa da &kwin; quando ci viene fatto clic.Blocca la composizioneDecidi se disattivare la composizione finché la finestra esiste. Se la composizione è abilitata e la regola ne specifica la disattivazione, quando esiste una qualsiasi finestra corrispondente, la composizione verrà disattivata. La composizione verrà riattivata alla chiusura dell'ultima finestra corrispondente.EsempiIl primo esempio presenta tutti i passi necessari per creare le regole. Per limitare le dimensioni di questa pagina, tutti gli esempi seguenti elencheranno solo i loro passi specifici.L'attributo Cambiadesktop si riferisce al Gestore dei desktop virtuali: Fissa una finestra su un desktop e imposta altri attributiFissa &akregator; al desktop virtuale 2. Inoltre, avvia l'applicazione con delle dimensioni e una posizione preferite. Per ogni attributo, usa il parametro Applica all'inizio in modo da poterlo cambiare durante l'esecuzione. La regola di &kwin; viene creata come segue: Avvia &akregator; sul secondo desktop, e dagli le dimensioni e la posizione appropriate: Fai clic con il &RMB; sulla barra del titolo e selezionare Altre azioniImpostazioni del gestore delle finestre: Seleziona le Regole delle finestre nella colonna a sinistra e fai clic su Nuova: Viene visualizzata la finestra Modifica impostazioni specifiche di una finestra. La scheda predefinita è Corrispondenza delle finestre: Fai clic su Rileva proprietà della finestra con 0 s di ritardo; il puntatore si trasforma immediatamente in un mirino. Fai clic nella finestra di &akregator; (da qualsiasi parte, ma non nella barra del titolo). I criteri della finestra vengono presentati. Effettua la corrispondenza solo per nome di classe primario, e quindi lascia stare le caselle di spunta; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre: Facendo clic su OK, la finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo Descrizione, che viene visualizzato nella finestra Regola di KWin: Abilita gli attributi delle finestre: Posizione, Dimensioni, e Desktop. I valori iniziali sono impostati da Rileva proprietà della finestra e possono essere modificati: Fare clic su OK nella finestra precedente fa tornare alle Regole di KWin principali. La nuova regola con la sua descrizione è nell'elenco: Fai clic su OK per chiudere la finestra.Fatto.Applicazione su tutti i desktop e gestione univoca di una finestra figliaEccetto che per le finestre di conversazione, visualizza &kopete; e le sue finestre figlie su tutti i desktop e salta il vassoio di finestra e il cambiadesktop. Tratta le finestre di conversazione figlie come la finestra madre, ma visualizzale nel vassoio di sistema. Per ogni attributo, usa il parametro Imponi in modo che non possa essere modificato. Per implementare quanto sopra, vanno create due regole: Una regola per la finestra Chat di Kopete eUna regola per &kopete;Il criterio di corrispondenza della regola per la Chat di Kopete è più restrittivo della regola per Kopete perché deve corrispondere a un ruolo specifico della finestra: la finestra di chat. A causa della valutazione delle regole, la regola della Chat di Kopete deve precedere la regola di &kopete; nell'elenco di regole di KWin per Kopete. Regola delle chat di KopeteSupponendo che una finestra della Chat di Kopete sia aperta: Usa Rileva proprietà della finestra e seleziona la finestra della Chat di Kopete. Spunta la casella Ruolo della finestra per restringere il criterio alle finestre di chat; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre: Fare clic su OK nella finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo Descrizione: Abilita gli attributi seguenti: Fai clic per completare la voce della regola.L'attributo Togli dalla barra delle applicazioni è impostato a No per mostrare la finestra nella barra delle applicazioni, il che è equivalente a no, non, togli dalla barra.Regola di KopeteSupponendo che &kopete; sia aperto: Usa Rileva proprietà della finestra e seleziona la finestra di &kopete;. Fai corrispondere solo per nome di classe primario, quindi non spuntare le caselle; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre: Fare clic su OK nella finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo Descrizione: Abilita gli attributi seguenti: Fai clic per completare la voce della regola.Elenco delle regole di KWin per KopeteCome già discusso, a causa della valutazione delle regole, la regola della Chat di Kopete deve precedere quella di &kopete;: Impedire a una finestra di apparire nel cambiadesktop.KNotes attualmente non permette alle sue note di essere invisibili nel cambiadesktop, ma una regola risolve facilmente il problema. Assunto che sia disponibile la finestra di una nota adesiva: Usa Rileva proprietà della finestra e seleziona una qualsiasi nota adesive. Fai corrispondere solo per nome di classe primario, quindi non spuntare le caselle; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre: Fare clic su OK nella finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo Descrizione: Abilita l'attributo Togli dal cambiadesktop con il parametro Imponi in modo che non possa essere modificato: Fai clic per completare la voce della regola.Costringere una finestra a restare in vistaPer mettere in cima una finestra attiva, imposta il suo attributo Prevenzione dell'attivazione a Nessuna, tipicamente in congiunzione con il parametro Imponi: Regole multiple per un'applicazioneThunderbird ha diverse finestre figlie. In questo esempio: Fissa la finestra principale di Thunderbird al desktop virtuale 1 con dimensione e posizione specifiche.Permetti alla finestra del compositore di Thunderbird di risiedere su ogni desktop quando attiva, imponine l'attivazione e mettila sopra tutte le altre.Metti il promemoria di Thunderbird in cima e non attivarlo in modo che non sia inavvertitamente rimosso.I criteri di corrispondenza di ogni regola sono sufficientemente restrittivi che il loro ordine nella finestra principale di &kwin; non ha effetto sulla valutazione delle regole. Thunderbird - PrincipaleSupponendo che la finestra Thunderbird - Principale sia aperta, di dimensioni e posizione appropriate: Usa Rileva proprietà della finestra e seleziona la finestra Thunderbird - Principale. Spunta la casella Ruolo della finestra per limitare i criteri alla finestra principale; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre. Fare clic su OK nella finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo Descrizione: Abilita gli attributi seguenti: Fai clic per completare la voce della regola.Thunderbird - CompositoreSupponendo che una finestra Thunderbird - Compositore sia aperta: Usa Rileva proprietà della finestra e seleziona la finestra Thunderbird - Compositore. Spunta la caselle Ruolo della finestra e Tipo di finestra per limitare i criteri alle finestre di composizione; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre. Fare clic su OK nella finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo Descrizione: Abilita gli attributi seguenti: Fai clic per completare la voce della regola.Thunderbird - PromemoriaSupponendo che una finestra Thunderbird - Promemoria sia aperta: Usa Rileva proprietà della finestra e seleziona la finestra Thunderbird - Promemoria. Spunta la caselle Nome di classe secondario e Tipo di finestra per limitare i criteri alle finestre di promemoria; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre. Fare clic su OK nella finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo Descrizione: Abilita gli attributi seguenti: Fai clic per completare la voce della regola.Correzioni per applicazioniSotto sono presentati delle correzioni per applicazioni che presentassero problemi. Se non hai familiarità con la creazione di regole di &kwin;, vedi questo esempio dettagliato come base per la tua nuova regola.Errore di ridimensionamento a tutto schermo&Emacs; e gVim, quando massimizzati (in modalità a tutto schermo) e in certe condizioni potrebbero avere problemi di ridimensionamento, vedi per esempio questa segnalazione. Una regola di &kwin; può correggere questo problema. Supponendo che una finestra di &Emacs; sia aperta: Usa Rileva proprietà della finestra e seleziona la finestra di &Emacs;. Fai corrispondere solo per Nome di classe primario, quindi non spuntare le caselle; per maggiori informazioni vedi la corrispondenza delle finestre. Fare clic su OK nella finestra precedente trasferisce i risultati nella scheda Corrispondenza delle finestre. Inserisci un testo descrittivo nel campo di testo Descrizione: Ignora le richieste di tutto schermo di &Emacs; abilitando l'attributo Rispetta le restrizioni geometriche, disattivandolo (No) per ignorare e selezionando il parametro Imponi. Fai clic per completare la voce della regola.Riconoscimenti e licenzaPer il copyright della documentazione vedi Per il copyright della documentazione vedi cronologia della pagina sulle regole di KWin su UserBase.Traduzione di Federico Zenithfederico.zenith@member.fsf.org
&underFDL;
&documentation.index;
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/klettres/index.docbook
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+Manuale di &klettres;
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+Anne-MarieMahfouf &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
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+PaoloZamponizapaolo@email.itRevisione e aggiornamento della traduzioneNicolaRuggeronicola@nxnt.orgRevisione e traduzione italianaDavideRizzodrizzo@daviderizzo.comTraduzione italiana
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+20012007
+&Anne-Marie.Mahfouf;
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+&FDLNotice;
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+20/04/2016
+2.3 (Applications 16.04)
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+&klettres; è un'applicazione specificamente progettata per aiutare l'utente ad imparare l'alfabeto in una nuova lingua, e quindi a leggere semplici sillabe. L'utente può essere un bambino dai due anni e mezzo, oppure un adulto che desidera imparare i fondamenti di una lingua straniera.
+Al momento sono disponibili venticinque lingue: arabo, portoghese brasiliano, ceco, danese, olandese, inglese britannico, inglese americano, inglese fonetico, francese, tedesco, ebraico, ungherese, italiano, kannada, basso sassone, malayalam, norvegese bokmål, punjabi, luganda, hindi romanizzato, russo, spagnolo, slovacco, telugu e ucraino, ma solo inglese, francese e la tua lingua, se è tra quelle elencate in precedenza, sono installate in maniera predefinita.
+&klettres; è molto semplice da usare. La lingua si può cambiare usando il menu Lingua. L'utente può anche scegliere il livello da 1 a 4 da una casella combinata nella barra degli strumenti, oppure tramite il menu Livello. I Temi (sfondo e colore dei caratteri) possono essere cambiati da una casella combinata, oppure dal menu AspettoTemi. Sono disponibili tre temi: Bambini, Deserto e Savana. Infine, la modalità può essere modificata da bambini a ragazzi tramite la voce Aspetto.
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+KDE
+kdeedu
+klettres
+alfabeto
+suoni
+lingua
+tastiera
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+Introduzione
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+&klettres; è una semplice applicazione che aiuta un bambino o un adulto ad imparare l'alfabeto e alcuni semplici suoni nella propria lingua o in un'altra. Il programma sceglie una lettera o una sillaba a caso, la visualizza e ne riproduce il suono. L'utente dovrebbe quindi digitare questa lettera o questa sillaba. L'apprendimento viene fatto in livelli dove la lettera/sillaba non è visualizzata, ma viene riprodotto soltanto il suono. Non occorre che l'utente sappia usare un mouse, è necessaria solo la tastiera.
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+Ci sono venticinque lingue attualmente disponibili: vedi la lista qui sopra. Se la lingua impostata in &kde; è tra queste, allora sarà la predefinita per il gioco, in caso contrario lo sarà il francese. Puoi procurarti con facilità altre lingue disponibili tramite la voce di menu FileOttieni alfabeto in nuova lingua..., a patto che il tuo computer sia connesso a Internet.
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+Due diverse modalità ti permettono di adattare &klettres; alle tue esigenze e di avere l'interfaccia grafica completa o una sua versione ridotta. Per un bambino, la barra dei menu non è più visibile: crediamo che non voglia impostarsi la lingua da solo. Una casella combinata gli permette di scegliere i vari livelli. Per un utente più grande lo sfondo non è così infantile, e la barra dei menu è presente nello stile ragazzi. Tre temi diversi (Bambini, Deserto e Savana) impostano sfondi con caratteri e colori diversi.
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+Non hai più bisogno della tua mappatura della tastiera, perché puoi usare la barra degli strumenti speciale per i Caratteri speciali per digitare qualsiasi carattere speciale di ogni lingua: nel menu Impostazioni, Barre mostrate, seleziona Caratteri speciali e la barra apparirà nella parte bassa di &klettres;. Fai clic sulla lettera desiderata, ed apparirà nella campo di inserimento. Questa barra degli strumenti può essere trascinata ovunque nello schermo.
+Se preferisci adottare la mappatura di tastiera della lingua, utilizza le &systemsettings; nella categoria Hardware, Dispositivi di immissione, nella pagina Tastiera per impostare la mappatura tastiera corretta.
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+Utilizzo di &klettres;
+&klettres; ha quattro livelli. I livelli 1 e 2 trattano l'alfabeto, mentre il 3 e il 4 riguardano le sillabe. Per un bambino molto piccolo (da due anni e mezzo a quattro) suggerirei di farlo sedere in braccio a te davanti al computer, e quindi di giocare insieme.
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+Livelli 1 e 2
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+Schermata del livello 1 di &klettres;
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+ Livello 1 di &klettres;
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+Il livello è il primo, la lingua è il francese, il tema è Deserto e la modalità è ragazzi.
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+Se la lingua impostata in &kde; è tra quelle supportate, questa sarà anche la predefinita al primo avvio di &klettres;. In caso contrario, la lingua predefinita è il francese, mentre per altri linguaggi sarà l'inglese. &klettres; ti viene fornito col francese, con l'inglese e con la tua lingua predefinita se è compresa tra quelle elencate sopra. Puoi ottenere nuove lingue da FileOttieni alfabeto in nuova lingua..., a patto che tu disponga di una connessione ad Internet.
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+Nel livello 1 l'utente vede le lettere e ne sente il suono, dopodiché deve digitare la lettera nella casella. Se è corretta, appare la lettera successiva (senza che debba premere &Enter; o altro). Se l'utente digita la lettera sbagliata, sente di nuovo il suono. In questo livello l'utente memorizza le lettere, le associa al loro suono e le riconosce sulla tastiera.
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+L'utente può digitare indifferentemente lettere minuscole o maiuscole. Esse sono automaticamente convertite in maiuscole, affinché un bambino le assocerà con la tastiera. Può digitare una sola lettera alla volta.
+Quando digiti una lettera nella casella di inserimento, non c'è bisogno di premere &Enter;: il programma attende un attimo prima di controllare se la lettera è corretta. Questo breve intervallo serve ad un bambino per rendersi conto di ciò che ha appena digitato, specialmente se la lettera è errata. Puoi modificare questo intervallo di tempo usando il menu Impostazioni, Configura &klettres;... alla pagina Intervallo di tempo, che ti porterà in una finestra dove puoi impostare due intervalli diversi intervalli: uno per la modalità per bambini, l'altro per la modalità per ragazzi.
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+Dopo il primo avvio, l'impostazione della lingua viene salvata in un file di configurazione alla chiusura di &klettres; e caricata la volta successiva, insieme al livello in cui eri.
+La modalità (per bambini o per ragazzi) viene salvata nel file di configurazione, pertanto viene mantenuta finché non lo cambi.
+Le lettere appaiono in ordine casuale. Una lettera non appare mai due volte di seguito.
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+Schermata del livello 2 di &klettres;
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+ Livello 2 di &klettres;
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+Ecco una schermata del livello 2 in modalità bambini, con tema Bambini e lingua danese.
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+Facendo clic nella casella combinata del livello e scegliendo Livello 2, oppure usando il menu Livello, accedi al secondo livello. Qui l'utente sente solo il suono della lettera, e deve digitarla. In caso di errore la lettera appare per aiutarlo.
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+Livelli 3 e 4
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+Schermata del livello 3 di &klettres;
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+ Livello 3 di &klettres;
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+Qui puoi vedere il livello 3 di &klettres;, modalità ragazzi, tema Savana in lingua ceca.
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+Nel livello 3 l'utente vede la sillaba e ne ascolta il suono. Quindi deve digitare le lettere nella casella. Se la prima lettera del suono è sbagliata, l'utente non può digitare la seconda: la lettera scompare, e deve provare di nuovo. Il numero di lettere è due o tre, dipende dalla lingua.
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+Schermata del livello 4 di &klettres;
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+ Livello 4 di &klettres;
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+Qui puoi vedere il livello 4 di &klettres;, modalità bambini, tema Deserto e lingua slovacca.
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+I suoni appaiono in ordine casuale. Facendo clic sulla casella combinata o usando il menuLivello nella barra dei menu e scegliendo Livello 4 si accede al quarto livello. In questo livello l'utente sente solo il suono della sillaba, e deve digitare le lettere. Questo livello è abbastanza difficile per un bambino piccolo.
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+Finestra di configurazione
+La finestra di configurazione ha due schede, Impostazioni caratteri e Intervallo di tempo.
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+Informazioni sui caratteri
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+Puoi cambiare facilmente il carattere con cui sono visualizzate le lettere. In alcune distribuzioni il tipo predefinito che viene usato dal sistema è veramente brutto. Nella modalità ragazzi, nel menu Impostazioni, in Configura &klettres;..., troverai la pagina Impostazioni caratteri con una finestra di selezione del carattere. Il nuovo carattere verrà applicato sia alla lettera/sillaba mostrata che al campo di inserimento dell'utente.
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+Cambiare il tipo di carattere è utile anche perché alcuni caratteri (per esempio Helvetica) non visualizzano correttamente le lingue dell'Est europeo, come il ceco o lo slovacco. Se alcune lettere e sillabe non sono visualizzate cambia il tipo di carattere, scegliendo per esempio Arial.
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+Qui puoi anche scegliere la tua dimensione preferita, che sarà mantenuta nella configurazione.
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+Schermata della finestra di &klettres; per scegliere il tipo di carattere
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+ Finestra di &klettres; per scegliere il tipo di carattere
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+Qui puoi vedere la finestra di &klettres; per scegliere il tipo di carattere
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+Intervalli di tempo
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+Gli intervalli di tempo sono quelli tra due lettere, &ie; il tempo durante il quale viene visualizzata una lettera. Le unità sono decimi di secondi.
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+La pagina Intervallo di tempo nella finestra ImpostazioniConfigura &klettres;... ha due impostazioni per gli intervalli di tempo, una relativa alla modalità per bambini, l'altra per la modalità ragazzi. I valori predefiniti sono quattro decimi di secondi nella modalità bambini, e due decimi nella modalità per ragazzi. Aumentando l'intervallo avrai a disposizione più tempo per vedere i tuoi errori.
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+Schermata delle impostazioni degli intervalli di tempo di &klettres;
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+ Schermata delle impostazioni degli intervalli di tempo di &klettres;
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+Ottenere una nuova lingua
+Puoi usare &klettres; per aiutarti ad imparare una nuova lingua. Usando FileOttieni alfabeto in una nuova lingua... vedrai una nuova finestra con l'elenco delle lingue disponibili (hai bisogno di essere collegato ad Internet per usare questa funzionalità).
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+Finestra Ottieni nuova lingua
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+ Finestra Ottieni nuova lingua
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+Fai clic sul pulsante Installa alla destra della lingua che vuoi installare.
+Da notare che alcuni file occupano parecchi MB, quindi il processo potrebbe risultare lento a seconda della tua connessione.
+Dopo che il file è stato scaricato viene installato automaticamente. Quando chiudi la finestra Scarica le novità troverai la nuova lingua nel menu Lingue, e la potrai usare immediatamente.
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+Quando viene scaricato una lingua vedrai che il pulsante Installa diventa Disinstalla.
+La prossima schermata mostra l'installazione del danese.
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+Il danese è installato
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+ Il danese è installato
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+Guida ai comandi
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+La finestra principale di &klettres;
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+Il menu file
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+&Ctrl;NFileNuovo suono
+Riproduce un nuovo suono
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+F5FileRipeti suono
+Riproduce nuovamente lo stesso suono
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+FileOttieni alfabeto in nuova lingua...
+Apre la finestra Scarica le Novità di &klettres; per scaricare una nuova lingua
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+&Ctrl;QFileEsci
+Esce da &klettres;
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+Il menu Livello
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+LivelloLivello 1
+Sceglie il primo livello (lettera visualizzata e suono)
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+LivelloLivello 2
+Sceglie il secondo livello (nessuna lettera mostrata, solo il suono)
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+LivelloLivello 3
+Sceglie il terzo livello (sillaba visualizzata e suono)
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+LivelloLivello 4
+Sceglie il quarto livello (nessuna sillaba mostrata, solo il suono)
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+Il menu Lingua
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+LinguaInglese
+Sceglie la lingua inglese
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+LinguaFrancese
+Sceglie la lingua francese
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+Il menu Aspetto
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+AspettoTemi
+Passa a un tema, tra Bambini, Deserto, Savana e Acqua
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+&Ctrl;KAspettoModalità per bambini
+Attiva o disattiva la modalità per bambini: niente barra dei menu
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+&Ctrl;GAspettoModalità per ragazzi
+Attiva o disattiva la modalità per ragazzi: interfaccia normale
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+Inoltre &klettres; ha le voci dei menu Impostazioni e Aiuto comuni di &kde;; per maggiori informazioni, consulta i capitoli Menu Impostazioni e menu Aiuto dei «Fondamentali di &kde;».
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+Aggiungere dei suoni a &klettres;
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+Aggiungere dei suoni nella tua lingua è molto facile. Registra i suoni dell'alfabeto e mettili in una cartella chiamata «alpha». Registra successivamente le sillabe più comuni e mettile in una cartella chiamata «syllab».
+Crea un file di testo sounds.xml, magari usando &kate; come editor, oppure un altro programma che possa gestire diverse codifiche. In questo file scrivi tutti i suoni dell'alfabeto e delle sillabe che hai registrato, come in questo esempio per la lingua ceca:
+<klettres>
+<language code="cs">
+ <menuitem>
+ <label>&Czech</label>
+ </menuitem>
+ <alphabet>
+ <sound name="A" file="cs/alpha/a.ogg" />
+ ...
+ </alphabet>
+ <syllables>
+ <sound name="BA" file="cs/syllab/ba.ogg" />
+ ...
+ </syllables>
+ </language>
+</klettres>
+Sostituisci «cs» con il codice a due lettere, e «Czech» con il nome della tua lingua. Scrivi i nomi dei suoni con i caratteri speciali della tua lingua in maiuscolo e in utf8.
+
+Inoltre puoi parlarci delle lettere speciali della tua lingua, in modo che possiamo generare facilmente la barra degli strumentiCaratteri speciali. Crea un file di testo cs.txt (sostituisci «cs» con il codice a due lettere della tua lingua) con ogni carattere speciale della tua lingua in maiuscolo su una riga. Salva entrambi i file di testo con la codifica utf8 (la casella a scorrimento in alto a destra in &kate; lo permette)
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+I suoni devono essere in formato ogg e abbastanza lunghi da poter essere riprodotti da un lettore audio (tra 1,5 e 2 secondi di lunghezza, aggiungi dei silenzi se sono troppo corti). Poi crea un tarball con tutti e spediscili alla mailing listkde-edu@kde.org.
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+Consulta il sito web di &klettres; per istruzioni più dettagliate ed aggiornate su come aggiungere una nuova lingua.
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+Domande e risposte
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+L'immagine di sfondo non appare.
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+Se compili tu stesso &klettres; devi usare l'opzione , in modo da impostare la cartella di &kde; o da aggiungerla al tuo percorso.
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+
+Non sento alcun suono.
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+Assicurati che &phonon; sia in esecuzione nel tuo sistema. Per farlo, apri le &systemsettings; e fai clic su Multimedia, che si trova nella categoria Hardware.
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+Non vedo alcune lettere sulle icone della barra degli strumenti Caratteri speciali, al loro posto ci sono dei rettangoli, oppure le icone sono troppo piccole per alcune lingue.
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+&klettres; in ceco e slovacco ha bisogno dei caratteri Arial. Se non hai questo carattere, chiedi come installarlo al servizio di supporto della tua distribuzione.
+Se sul tuo computer c'è &Windows; puoi utilizzare i tipi di caratteri TTF di &Windows; (tra cui Arial) da Gestione dei caratteri, nella categoria Aspetto delle &systemsettings;, ed aggiungere la cartella dei caratteri di &Windows;.
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+Perché ci sono solo venticinque lingue?
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+Per poter aggiungere una nuova lingua abbiamo bisogno dei suoni dell'alfabeto e di alcune sillabe di base. Un madrelingua deve registrare questi suoni in formato ogg, mentre per i livelli 3 e 4, le sillabe devono essere scelte da un insegnante o da un esperto del processo di apprendimento dei bambini: devono essere le sillabe da imparare subito dopo l'alfabeto per apprendere efficacemente i fondamenti di una lingua. Invia un'email se sei in grado di farlo. Vedi il sito web di &klettres; per le istruzioni dettagliate su come aggiungere una nuova lingua.
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+Riconoscimenti e licenza
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+&klettres;
+Copyright del programma 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
+Sono molto grata alle persone elencate di seguito, il cui contributo è stato di grande importanza:
+Suoni per il portoghese brasiliano: Lindonjohnson Monte (papà) e Michelle Monte (il figlio di 9 anni) lindon_johnson@brturbo.com.br
+Suoni per il ceco: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz
+Suoni per il danese: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu
+Suoni per l'olandese: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl
+Suoni per l'inglese: Robert Wadley robntina@juno.com
+Suoni per il francese: Ludovic Grossard grossard@kde.org
+Suoni per il tedesco: Helmut Kriege h.kriege@freenet.de
+Suoni per l'ebraico: Assaf Gorgon assafgordon@gmail.com
+Suoni per l'italiano: Pietro Pasotti pietro@itopen.it
+Suoni per il kannada: Vikram Vincent vincentvikram@gmail.com
+Suoni per il basso sassone: Manfred Wiese e Sönke Dibbern s_dibbern@web.de
+Suoni per il luganda: John Magoye and Cormac Lynch cormaclynch@eircom.net
+Suoni per l'hindi romanizzato: Vikas Kharat kharat@sancharnet.in
+Suoni per lo spagnolo: Ana Belén Caballero and Juan Pedro Paredes neneta @iquis.com
+Suoni per lo slovacco: Silvia Motyčková e Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz
+Suoni per il telugu: Pavithran Shakamuri pavithran.s@gmail.com
+Icone originali: &Primoz.Anzur; zerokode@yahoo.com
+Supporto e aiuto nella programmazione: &Robert.Gogolok; &Robert.Gogolok.mail;
+Icona SVG: Chris Luetchford chris@os11.com
+Codice per generare le icone dei caratteri speciali: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com
+Adattamento per KConfig XT, aiuto nella programmazione: &Waldo.Bastian; &Waldo.Bastian.mail;
+Icone SVG per bambini e ragazzi e tema Deserto: &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk
+Oggetto per impostare gli intervalli di tempo: Michael Goettsche michael.goettsche@kdemail.net
+
+
+
+Copyright documentazione 2001-2006 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
+
+Revisione e aggiornamento della traduzione italiana Paolo Zamponizapaolo@email.itRevisione e traduzione italiana Nicola Ruggero nicola@nxnt.orgTraduzione italiana Davide Rizzo drizzo@daviderizzo.com
+&underFDL; &underGPL;
+
+&documentation.index;
+
+
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/kmplot/man-kmplot.1.docbook
===================================================================
--- trunk/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/kmplot/man-kmplot.1.docbook (revision 1538884)
+++ trunk/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/kmplot/man-kmplot.1.docbook (revision 1538885)
@@ -1,159 +1,159 @@
]>
Manuale utente di &kmplot;BenBurtonbab@debian.org16/01/20191.3.0 (Applications 19.04)KDE Applicationskmplot1kmplotgrafico di funzioni matematichekmplotDescrizione&kmplot; è uno strumento per tracciare grafici di funzioni matematiche della comunità &kde;. Possiede un potente analizzatore sintattico integrato. Puoi disegnare più funzioni contemporaneamente e comporle per ottenere nuove funzioni.&kmplot; può disegnare anche funzioni parametriche o in coordinate polari. Sono supportati diversi tipi di griglia. I grafici possono essere stampati con grande precisione nella giusta scala.&kmplot; può compiere anche delle operazioni numeriche e visuali, come colorare e calcolare l'area compresa tra la funzione e il primo asse, trovare i valori di massimo e di minimo, modificare dinamicamente i parametri della funzione e disegnare le funzioni derivata e integrale.&kmplot; fa parte del modulo didattico di &kde;.OpzioniFunzione iniziale da disegnareFile da aprireVedi ancheUna documentazione utente più dettagliata è disponibile in help:/kmplot (puoi inserire l'URL in &konqueror; o lanciare khelpcenterhelp:/kmplot).Altre informazioni sono disponibili sul Altre informazioni sono disponibili sul sito web didattico di &kde;.kf5options(1)qt5options(1)Autori&kmplot; è stato scritto da Klaus-DieterMöllerkdmoeller@foni.net, &Matthias.Messmer; &Matthias.Messmer.mail; e FredrikEdemarf_edemar@linux.se
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/kwordquiz/index.docbook
===================================================================
--- trunk/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/kwordquiz/index.docbook (revision 1538884)
+++ trunk/l10n-kf5/it/docs/kdeedu/kwordquiz/index.docbook (revision 1538885)
@@ -1,2075 +1,2075 @@
]>
Manuale di &kwordquiz;PeterHedlundpeter.hedlund@kdemail.netPinoToscanotoscano.pino@tiscali.itTraduzione italiana2003200420052008Peter B. Hedlund&FDLNotice;2016-05-070.9.2 (Applications 16.04)&kwordquiz; è un programma di &kde; per l'apprendimento di carte mnemoniche e di vocabolari. KDEkdeeduKWordQuizcarta mnemonicavocabolariolinguaeducazionescuolacollegeuniversitàIntroduzione&kwordquiz; è uno strumento che ti permette in modo potente di apprendere nuovi vocabolari. Può essere una lingua o un altro tipo di terminologia. Facile da usareCon &kwordquiz; crei i tuoi documenti di vocabolario in modo semplice e intuitivo. L'aspetto base è quello di un foglio di calcolo a due colonne dove inserisci le voci di vocabolario nella forma che conosci e nell'altra forma che vuoi imparare. Puoi cambiare i titoli delle colonne affinché possano indicare ciò su cui ti stai esercitando. Modalità di esercizioPrima di avviare un quiz scegli come vuoi esercitarti. &kwordquiz; offre cinque differenti modalità per rendere un'esercitazione più efficiente. Le differenti modalità indicano al quiz in che ordine proporre le domande sul vocabolario, cioè se in sequenza o in ordine causale o in entrambi in modi. Tipi di quizQuando hai inserito il vocabolario e selezionato una modalità puoi avviare un quiz. Forse vuoi iniziare con una sessione con carte mnemoniche, quindi passare ad un quiz a scelta multipla o a domande più potenti e rispondere a quiz. Ti vengono mostrate subito le risposte corrette e quelle errate e puoi ripetere ogni errore, migliorando ulteriormente l'efficienza dell'apprendimento. Se hai bisogno di un piccolo aiuto aggiuntivo puoi usare la funzione suggerimento. Documenti di vocabolario&kwordquiz; può aprire diversi tipi di vocabolario. Il formato predefinito è .kvtml, usato da altri programmi &kde;. &kwordquiz; può aprire anche file .wql creati da &kwordquiz; per &Windows;, file .csv con testo con campi separati da virgole, file .voc creati dalla vecchia versione di Vokabeltrainer, creati dalla vecchia versione di Vokabeltrainer, file .xdxf e infine file .xml.gz creati dalle vecchie versioni di Pauker. &kwordquiz; può salvare i documenti di vocabolario in diversi formati. Il formato predefinito è .kvtml usato da altri programmi &kde;. Un'altra opzione disponibile è il formato .csv, testo con campi separati da virgole. Puoi avere diversi file aperti allo stesso tempo e copiare o spostare facilmente le voci tra i file. Guida ai comandiIl menu File&Ctrl;NFileNuovoNuovo crea un nuovo documento vuoto di vocabolario &Ctrl;OFileApri...Apre uno o più documenti di vocabolario. FileApri recentiApre un documento di vocabolario usato di recente. &Ctrl;GFileScarica nuovi vocabolari...Scarica nuovi vocabolari. I vocabolari scaricati possono essere trovati nella directory $XDG_DATA_HOME/kvtml. $XDG_DATA_HOME di solito è una directory nascosta nella tua cartella home, chiamata .local. &Ctrl;SFileSalvaSalva su disco il documento di vocabolario attivo. &Ctrl;&Shift;SFileSalva come...Salva con un nuovo nome il documento di vocabolario attivo. &Ctrl;PFileStampa...Stampa il documento di vocabolario attivo. &kwordquiz; fornisce varie opzioni per la stampa dei vocabolari. FileAnteprima di stampaMostra un'anteprima del documento di vocabolario attivo stampato da &kwordquiz;. &Ctrl;WFileChiudiChiude il documento di vocabolario attivo. &Ctrl;QFileEsciEsce da &kwordquiz; Il menu Modifica&Ctrl;ZModificaAnnullaAnnulla l'ultimo comando. Il nome di questa voce cambierà a seconda di ciò che sarà annullato. &Ctrl;&Shift;ZModificaRifaiEsegue nuovamente l'ultimo comando. Il nome di questa voce cambierà a seconda di ciò che sarà rieseguito. &Ctrl;XModificaTagliaTaglia la selezione corrente e la mette negli appunti. &Ctrl;CModificaCopiaCopia la selezione corrente e la mette negli appunti. &Ctrl;VModificaIncollaIncolla il contenuto degli appunti nella selezione corrente. Se è selezionata solo una cella &kwordquiz; attiverà l'"incolla intelligente" e calcolerà lo spazio richiesto per incollare e aggiungere righe se necessario. CancModificaCancellaCancella la selezione corrente. &Ctrl;IModificaInserisci rigaInserisce una nuova riga alla selezione corrente. Se la selezione si estende su più di una riga, sarà inserito un numero egual numero di righe. &Ctrl;KModificaElimina rigaElimina la riga selezionata. Se la selezione si estende su più di una riga, saranno eliminate tutte le righe selezionate. &Ctrl;MModificaSegna come "spazio"Segna come "spazio" segna il testo selezionato (o la parola dove si trova il cursore) come "spazio" per un quiz di "riempi-gli-spazi", &ie; è racchiuso tra parentesi quadre. Disponibile solo se la modalità riempi-gli-spazi è abilitata. ModificaRimuovi i segni di "spazio"Rimuovi i segni di "spazio" rimuove gli "spazi" precedentemente assegnati, &ie; le parentesi quadre sono rimosse. Disponibile solo se la modalità riempi-gli-spazi è abilitata. Il menu Vocabolario&Ctrl;LVocabolarioImpostazioni delle colonne...Definisce i titoli, le mappature della tastiera e le larghezze delle due colonne del vocabolario. Apre una finestra di dialogo. VocabolarioTipo di carattere...Cambia il tipo di carattere usato per mostrare il vocabolario. VocabolarioCollega immagine...Specifica l'immagine da collegare alla voce corrente. VocabolarioCollega suono...Specifica il suono da collegare alla voce corrente. VocabolarioRegola altezza delle righeRegola l'altezza delle righe per adattarle al contenuto. VocabolarioMescolaMescola le voci nel vocabolario in ordine casuale. L'ordine reale delle voci all'interno del vocabolario non è modificato. Il menu ModalitàIl menu fornisce cinque differenti modalità per il quiz.Nota che i nomi dei menu cambieranno a seconda dei titoli delle colonne del corrente documento di vocabolario attivo. Questa modalità deve essere selezionata prima di avviare un quiz. La modalità selezionata si applicherà alle carte mnemoniche, alla scelta multipla e alla modalità a domanda & risposta. Modalità1 Colonna 1 -> Colonna 2 In ordineDurante il quiz ti saranno date le voci della Colonna 1 e ti sarà chiesto di fornire le corrispondenti voci della Colonna 2. Ciò sarà fatto nell'ordine in cui le voci appaiono nel documento di vocabolario. Modalità2 Colonna 2 -> Colonna 1 In ordineDurante il quiz ti saranno date le voci della Colonna 2 e ti sarà chiesto di fornire le corrispondenti voci della Colonna 1. Ciò sarà fatto nell'ordine in cui le voci appaiono nel documento di vocabolario. Modalità3 Colonna 1 -> Colonna 2 A casoDurante il quiz ti saranno date le voci della Colonna 1 e ti sarà chiesto di fornire le corrispondenti voci della Colonna 2. Ciò sarà fatto in un ordine casuale, ma ogni voce sarà chiesta una sola volta. Modalità4 Colonna 2 -> Colonna 1 A casoDurante il quiz ti saranno date le voci della Colonna 2 e ti sarà chiesto di fornire le corrispondenti voci della Colonna 1. Ciò sarà fatto in un ordine casuale, ma ogni voce sarà chiesta una sola volta. Modalità5 Colonna 1 <-> Colonna 2 A casoDurante il quiz ti saranno date le voci sia della Colonna 1 sia della Colonna 2 e ti sarà chiesto di fornire la corrispondente voce dell'altra colonna. Ciò sarà fatto in un ordine casuale sia per le colonne sia per l'ordine. Ogni combinazione possibile sarà chiesta una sola volta. Il menu QuizInvioQuizControllaControlla se la tua risposta è corretta KQuizLo soConta come corretto durante una sessione con carte mnemoniche. DQuizNon lo soConta come errore durante una sessione con carte mnemoniche. Puoi sempre ripetere queste carte selezionando QuizRipeti errori. &Ctrl;HQuizSuggerimentoInserisce la successiva lettera corretta durante una sessione a domanda & risposta. &Ctrl;BQuizRiproduciRiproduce il suono che è stato collegato a questa voce usando VocabolarioCollega suono. &Ctrl;RQuizRiavviaRiavvia la sessione di quiz dall'inizio. Azzererà i punteggi. &Ctrl;EQuizRipeti erroriRipete tutte le domande alle quali non hai risposto correttamente. Diventa disponibile una volta che hai risposto una volta a tutte le domande. FileEsporta errori come...Esporta tutte le domande alle quali non hai risposto correttamente in un nuovo documento di vocabolario. Diventa disponibile una volta che hai risposto una volta a tutte le domande. I menu Impostazioni e AiutoOltre alle voci di menu Impostazioni e Aiuto comuni di &kde;, descritte in Il menu Impostazioni e Il menu Aiuto dei Fondamentali di &kde;, &kwordquiz; ha una voce aggiuntiva: ImpostazioniMostra ricercaMostra/nasconde la barra di ricerca. La finestra principaleLa finestra principale ha un pannello di navigazione sul lato sinistro dal quale possono essere attivate le componenti principali del programma. L'editor può essere attivato premendo F6. Una sessione con carte mnemoniche può essere attivata premendo F7. Una sessione a scelta multipla può essere attivata premendo F8. Una sessione a domanda e risposta può essere attivata premendo F9. La finestra principaleLa finestra principaleL'editor del vocabolarioL'area del documento di vocabolario ha l'aspetto di una griglia stile foglio di calcolo. La griglia è composta da celle ordinate in due colonne e varie righe. Ogni colonna e ogni riga ha un titolo. I titoli delle colonne sono usati per specificare i titoli del documento di vocabolario. Possono essere impostati selezionando VocabolarioImpostazioni delle colonne.... I titoli delle righe numerano le righe consecutivamente. Anche le intestazioni delle colonne possono essere usate per ordinare il vocabolario. Basta che premi l'intestazione della colonna secondo la quale vuoi ordinare. Puoi fare clic su una cella della griglia per farla diventare cella attiva. Puoi selezionare diverse celle per la copia o un altro tipo di modifica usando il trascinamento su di esse tendendo premuto il tasto sinistro del mouse. Per selezionare intere righe premi i titoli delle colonne stesse. L'editor del vocabolarioL'editor del vocabolarioNel documento crei un vocabolario di voci in coppia nelle due colonne. Puoi inserire del testo nella cella attiva semplicemente iniziando a scrivere. La cella ora sarà in modalità di modifica e puoi selezionare tutto o una parte del testo. Puoi anche modificare una cella facendo doppio clic su di essa o premendo F2 e facendo le modifiche direttamente nella cella. Quando hai finito di inserire una voce, premi il tasto «Invio» e diventerà attiva la cella successiva. Quindi, è semplice inserire rapidamente diverse voci. Puoi personalizzare questo comportamento selezionando ImpostazioniConfigura &kwordquiz;.... Quando raggiungi l'ultima riga della griglia, quando premi «Invio» sarà aggiunta una nuova riga, così puoi continuare a inserire dati. Quando una nuova finestra è creata ha 20 righe, ma in realtà non c'è alcun limite al numero di righe che puoi avere in un documento. Sessione con carte mnemonicheSeleziona «Carta mnemoniche» dal pannello di navigazione per avviare una sessione con carte mnemoniche sulle voci del documento di vocabolario attivo. Sarà usata la modalità selezionata nel menu Modalità. Se cambi modalità durante una sessione, la sessione sarà riavviata. Se stai lavorando con lunghe espressioni la finestra può essere ridimensionata per avere più spazio disponibile. La dimensione del carattere influenzerà anche lo spazio richiesto dalle varie parti della finestra. Selezionando ImpostazioniConfigura &kwordquiz;... puoi configurare l'aspetto delle carte mnemoniche. Sessione con carte mnemonicheSessione con carte mnemonicheInizialmente è visualizzata la parte frontale della carta. Usa QuizControlla per vedere l'altro lato. Per passare alla successiva carta premi o QuizLo so per contare la carta come corretta o QuizNon lo so per contare la carta come non corretta. Seleziona QuizRipeti errori per ripetere le carte che hai contato come non corrette. Seleziona QuizRiavvia per riavviare la sessione dall'inizio. Se stai usando una modalità casuale le carte saranno mescolate. La sezione del punteggio in basso nello schermo mostra il numero di carte, il numero di carte viste, il numero di carte contate come corrette, e il numero di quelle contate come non corrette. Tutte le voci nel menu Quiz sono disponibili nella barra degli strumenti Quiz visualizzata in modo predefinito a destra.Sessione a scelta multiplaSeleziona «Scelta multipla» dal pannello di navigazione per avviare una sessione a scelta multipla sulle voci del documento di vocabolario attivo. Sarà usata la modalità selezionata nel menu Modalità. Se cambi modalità durante una sessione, la sessione sarà riavviata. Se stai lavorando con lunghe espressioni la finestra può essere ridimensionata per avere più spazio disponibile. La dimensione del carattere (selezionata per l'editor) influenzerà anche lo spazio richiesto dalle varie parti della finestra. Nell'esempio sotto l'utente ha dato una risposta non corretta alla domanda precedente. Egli/ella sta per rispondere alla successiva domanda. Sessione a scelta multiplaSessione a scelta multiplaLe tue scelte sono mostrate in alto a sinistra. Seleziona quella che pensi che sia corretta. Usa QuizControlla per vedere se la risposta è corretta. Se hai attivato la modalità automatica in ImpostazioniConfigura &kwordquiz;... la tua scelta sarà controllata immediatamente. La domanda precedente è mostrata sotto alla corrente. È visualizzata anche la risposta che hai dato. Se non hai risposto correttamente è mostrata la risposta corretta. Seleziona QuizRipeti errori per ripetere le domande a cui non hai risposto correttamente. Seleziona QuizRiavvia per riavviare la sessione dall'inizio. Se stai usando una modalità casuale le domande saranno rimescolate. La sezione del punteggio in basso nello schermo mostra il numero di domande, il numero di domande a cui hai risposto, il numero di risposte corrette, e il numero di risposte non corrette. Tutte le voci nel menu Quiz sono disponibili nella barra degli strumenti Quiz visualizzata in modo predefinito a destra.Sessione a domanda & rispostaSeleziona «Domanda & risposta» dal pannello di navigazione per avviare una sessione a domanda e risposta sulle voci del documento di vocabolario attivo. Sarà usata la modalità selezionata nel menu Modalità. Se cambi modalità durante una sessione, la sessione sarà riavviata. Se stai lavorando con lunghe espressioni la finestra può essere ridimensionata per avere più spazio disponibile. La dimensione del carattere (selezionata per l'editor) influenzerà anche lo spazio richiesto dalle varie parti della finestra. Nell'esempio sotto l'utente ha dato una risposta corretta alla precedente domanda (per vedere come sono gestite le risposte non corrette, leggi il capitolo sulla Scelta multipla). Egli/ella sta ora per rispondere alla successiva domanda. Sessione a domanda & rispostaSessione a domanda & rispostaLa domanda è mostrata in alto a sinistra. Digita la risposta nel campo di inserimento. Usa QuizControlla o &Enter; per vedere se la risposta è corretta. La domanda precedente è mostrata sotto alla corrente. È visualizzata anche la risposta che hai dato. Se non hai risposto correttamente è mostrata la risposta corretta. Seleziona QuizSuggerimento per inserire la successiva lettera corretta della risposta. In ImpostazioniConfigura &kwordquiz;... puoi scegliere che le domande dove usi la funzione suggerimento vengano sempre contate come non corrette. Seleziona QuizRipeti errori per ripetere le domande a cui non hai risposto correttamente. Seleziona QuizRiavvia per riavviare la sessione dall'inizio. Se stai usando una modalità casuale le domande saranno rimescolate. La sezione del punteggio in basso nello schermo mostra il numero di domande, il numero di domande a cui hai risposto, il numero di risposte corrette, e il numero di risposte non corrette. Tutte le voci nel menu Quiz sono disponibili nella barra degli strumenti Quiz visualizzata in modo predefinito a destra.Riempi-gli-spazi"Riempi-gli-spazi" è un modo potente per esercitarti in &kwordquiz;. È un tipo speciale di quiz a domanda e risposta che richiede una descrizione più dettagliata.. Per usare questa funzione, devi attivarla nella finestra di dialogo di configurazione. Considera la seguente tabella. Potrebbe essere un vocabolario in &kwordquiz;: IngleseItaliano1We own a computerNoi abbiamo un computer2We own a computerNoi [abbiamo] un computer3We own a computerNoi [abbiamo un] computer4We own a computerNoi [abbiamo] un [computer]La cosa importante da notare è la posizione delle parentesi quadre. Queste indicano a &kwordquiz; come eseguire il quiz. In 1. non ci sono parentesi quadre. Assumendo che Inglese è la domanda e Italiano la risposta come risposta corretta devi inserire l'intera espressione "Noi abbiamo un computer". In 2. &kwordquiz; mostrerà la domanda ma anche "Noi ....... un computer". Come risposta corretta è sufficiente scrivere "abbiamo" 3. mostra che uno "spazio" può essere rappresentato da una o più parole. La risposta corretta è "abbiamo un". In 4. ci sono due "spazi" separati. Per specificare che nella risposta devi scrivere "abbiamo; computer", cioè separa gli "spazi" con punto e virgola per fornire una risposta corretta. Gli "spazi" segnati hanno importanza solo se appaiono nella risposta. Altrimenti le parentesi quadre saranno ignorate. Inoltre, le parentesi non hanno effetto nei quiz a scelta multipla. Per semplificare la creazione di vocabolari "riempi-gli-spazi" ci sono comandi dei menu per segnare e rimuovere i segni di "spazio". Ovviamente puoi inserire manualmente le parentesi quadre. &kwordquiz; controlla la sintassi. Se il testo appare in rosso c'è un errore con le parentesi e non può essere avviato un quiz. Le funzionalità "riempi-gli-spazi" possono essere attivate e disattivate nella finestra di dialogo di configurazione. Disattivandole sarà possibile usare tipi di carattere che mappano altri caratteri alle posizioni delle parentesi quadre. Ciò aumenterà leggermente la velocità. Stampa&kwordquiz; può stampare i documenti di vocabolario in diversi vari modi. Quando selezioni FileStampa... ti si presenta una finestra di dialogo standard di stampa di &kde;. Per accedere alle speciali caratteristiche di &kwordquiz; devi premere Opzioni >> per vedere la scheda Opzioni del vocabolario. In questa scheda puoi scegliere di stampare il documento come lista di vocaboli (&ie; come visualizzato nell'editor), come esame del vocabolario, o come carte mnemoniche. Opzioni di stampa del vocabolarioOpzioni di stampa del vocabolarioLista del vocabolarioIl vocabolario sarà stampato come visualizzato nell'editor. Ciò include il tipo di carattere, l'altezza delle righe, e la larghezza delle colonne. Assicurati che le colonne siano abbastanza strette da entrare nella pagina.Stampa lista del vocabolarioStampa lista del vocabolarioEsame del vocabolarioIl vocabolario sarà stampato come visualizzato nell'editor, tranne per la seconda colonna che sarà lasciata vuota e una terza colonna che sarà aggiunta per il punteggio. Le impostazioni includono il tipo di carattere, l'altezza delle righe, e la larghezza delle colonne. Assicurati che le colonne siano abbastanza strette da entrare nella pagina.Stampa come esame del vocabolarioStampa come esame del vocabolarioCarte mnemonicheDue carte 3" x 5" per pagina. Le carte saranno sempre stampate in modo orizzontale.Stampa le carte mnemonicheStampa le carte mnemonicheFinestre di dialogoImpostazioni generaliImpostazioni generaliImpostazioni generaliPuoi scegliere quale tipo di sessione avviare all'apertura di un documento. Passare direttamente ad un quiz può evitare che tu veda le voci prima di iniziare il test. Seleziona Valori predefiniti per ripristinare tutte le impostazioni ai valori predefiniti. Seleziona Applica per applicare le modifiche senza chiudere la finestra di dialogo. Scegli OK per applicare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo. Seleziona Annulla per chiudere la finestra di dialogo senza fare modifiche. Impostazioni dell'editorImpostazioni dell'editorImpostazioni dell'editorPuoi configurare il comportamento del tasto &Enter; quando lavori nell'editor. Puoi anche scegliere se attivare le funzione per il riempi-gli-spazi. Disattivandole la velocità aumenterà leggermente. Seleziona Valori predefiniti per ripristinare tutte le impostazioni ai valori predefiniti. Seleziona Applica per applicare le modifiche senza chiudere la finestra di dialogo. Scegli OK per applicare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo. Seleziona Annulla per chiudere la finestra di dialogo senza fare modifiche. Impostazioni dei quizImpostazioni dei quizImpostazioni dei quizPer le sessioni con carte mnemoniche puoi scegliere se girare automaticamente le carte, e se dovrebbero essere contate come corrette o come non corrette. Inserisci un ritardo di tempo in secondi dopo il quale girare le carte automaticamente. Per le sessioni a scelta multipla puoi scegliere se controllare immediatamente la scelta o se devi selezionare prima QuizControlla. Per le sessioni a domanda & risposta puoi scegliere se le domande dove usi QuizSuggerimento dovrebbero essere contate come non corrette. Per tutte le sessioni puoi scegliere se i punteggi devono essere visualizzati come percentuale invece che come numeri assoluti. Seleziona Valori predefiniti per ripristinare tutte le impostazioni ai valori predefiniti. Seleziona Applica per applicare le modifiche senza chiudere la finestra di dialogo. Scegli OK per applicare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo. Seleziona Annulla per chiudere la finestra di dialogo senza fare modifiche. Impostazioni dell'aspetto delle carte mnemonicheImpostazioni dell'aspetto delle carte mnemonicheImpostazioni dell'aspetto delle carte mnemonichePer sessioni con le carte mnemoniche, puoi selezionare il Tipo di carattere: e i colori del testo, delle carte e delle cornici. Premi il pulsante Gira per passare dal Fronte al Retro delle carte e viceversa. Seleziona Valori predefiniti per ripristinare tutte le impostazioni ai valori predefiniti. Seleziona Applica per applicare le modifiche senza chiudere la finestra di dialogo. Scegli OK per applicare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo. Seleziona Annulla per chiudere la finestra di dialogo senza fare modifiche. Impostazioni dei caratteri specialiImpostazioni dei caratteri specialiImpostazioni dei caratteri specialiSono disponibili nove azioni configurabili per l'inserimento di caratteri speciali nel vocabolario. Seleziona una delle azioni nella lista e premi il pulsante Carattere ... per selezionare un carattere per quella azione. È visualizzata un'anteprima più grande del carattere corrente. Puoi cambiare la scorciatoia da tastiera associata con ogni azione selezionando ImpostazioniConfigura le scorciatoie.... Seleziona Valori predefiniti per ripristinare tutte le impostazioni ai valori predefiniti. Seleziona Applica per applicare le modifiche senza chiudere la finestra di dialogo. Scegli OK per applicare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo. Seleziona Annulla per chiudere la finestra di dialogo senza fare modifiche. Impostazioni delle colonnePuoi aprire questa finestra di dialogo dalla barra dei menu da VocabolarioImpostazioni delle colonne...Impostazioni delle colonneImpostazioni delle colonneUsa questa finestra di dialogo per definire i titoli, le mappature della tastiera e le larghezze delle colonne del vocabolario. Premi OK per applicare le modifiche o Annulla per scartare le modifiche. Caratteri specialiPer aprire questa finestra, premi il pulsante Carattere... nella scheda Caratteri speciali nella finestra di dialogo delle impostazioni di &kwordquiz;.Caratteri specialiCaratteri specialiUsa questa finestra di dialogo per selezionare qualsiasi carattere speciale che tu voglia associare con l'attuale azione del carattere speciale. Riconoscimenti e licenza&kwordquiz; Copyright del programma 2003-2008 Peter B. Hedlund peter.hedlund@kdemail.netCopyright della documentazione 2003-2008 Peter B. Hedlund peter.hedlund@kdemail.netTraduzione italiana di Pino Toscano toscano.pino@tiscali.it
&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;
Index: trunk/l10n-kf5/it/docs/kdegames/kmines/index.docbook
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]>
Manuale di &kmines;NicolasHadacek &Nicolas.Hadacek.mail;
MichaelMcBridemmcbride@ematic.orgAntonBrondzdinolinux@gmail.comNicolasHadacek &Nicolas.Hadacek.mail;
SviluppatoreLauriWatts&Lauri.Watts.mail;RevisoreAndreaCelliandrea.celli@libero.itTraduzione della documentazione2000&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride&FDLNotice;2016-05-10
+>2019-01-07
4.0 (Applications 16.04)
+>4.0 (Applications 19.04)
&kmines; è la versione per KDE del classico gioco del campo minatoKDEgiococampo minatoIntroduzioneTipo di gioco:Strategia, Da tavoloNumero di giocatori ammessi:Uno&kmines; è il classico gioco del campo minato. Si devono individuare tutte le caselle libere senza saltare in aria su una mina. Quando una mina esplode, il gioco termina. I numeri indicano quante mine ci sono nelle caselle accanto. Come si giocaObiettivo:Individuare tutte le mine nascoste in un campo minato.Tavolo di gioco di &kmines;Per giocare a &kmines; ti serviranno il mouse e i suoi tre pulsanti (con i mouse a due pulsanti, il &MMB; viene simulato premendo contemporaneamente il &LMB; e il &RMB;) per scoprire o marcare con una bandiera le caselle. Premendo il &LMB; si scopre una casella. Se sotto c'è una bomba nascosta, questa esploderà ed il gioco avrà termine.Se non ci sono bombe, la casella verrà dichiarata libera e, se non ci sono altre bombe nelle vicinanze, la sua copertura sparirà insieme a quella delle caselle vicine senza bombe. Se ci sono mine vicine, nella casella apparirà un numero che rappresenta il numero di caselle circostanti che nascondono una bomba. Per ogni casella (escluse quelle sui bordi e negli angoli) ve ne sono 8 vicine. Premere il &LMB; su una casella con bandiera è sicuro e non produce effetti. Il &RMB; marca una casella come minata (mettendoci una bandiera rossa). Se lo si preme due volte marcherà la casella come incerta (mettendoci un punto interrogativo). Contrassegnare come incerta qualche casella può essere utile quando non si capisce la posizione delle mine. Il &MMB; scopre le caselle circostanti se quelle minate sono già tutte contrassegnate. È molto utile perché è molto più veloce che scoprirle una ad una. Assicurati che le bandiere siano posizionate correttamente. Altrimenti farai esplodere una mina. Regole di gioco, strategie e suggerimentiRegoleTutte le mine devono essere individuate affinché il giocatore possa vincere.Il giocatore non può sapere l'esatta collocazione delle mine finché il gioco non è terminato.Se una mina esplode, il gioco termina.I numeri indicano le mine circostanti.Strategie e suggerimentiSfrutta i numeri per scoprire dove sono le mine circostanti.Metti le bandiere dove sospetti che ci siano mine. Nota che il numero delle mine residue diminuisce sempre quando metti una bandiera, anche se non c'è una mina sotto la bandiera.Pensaci bene prima di fare clic. Un clic sbagliato può far esplodere una mina.Quando sospetti che una casella contenga una mina, giraci attorno per scoprire tutti i numeri che possono servire.Cerca di liberare il campo più rapidamente che puoi. Meno tempo impieghi, più alto sarà il punteggio.Comandi e scorciatoie da tastieraLe sezioni seguenti descrivono brevemente alcune opzioni della barra dei menu.Le voci del menu&Ctrl;NPartitaNuovaInizia una nuova partita.PPartitaPausaSospende il tempo di gioco. Con un nuovo clic su questa voce del menu il gioco riprende. Nota che il piano di gioco scompare quando si è in pausa. Sarebbe scorretto se tu cercassi buone mosse senza l'assillo del tempo. &Ctrl;HPartitaMostra la classificaTi mostra i migliori punteggi (minor tempo impiegato) per ogni livello di difficoltà.&Ctrl;QPartitaEsciEsce da &kmines;.ImpostazioniDifficoltàTi permette di impostare il livello di difficoltà tramite un sub-menu.Ci sono tre livelli di difficoltà preimpostati: Facile (9x9 caselle, 10 mine), Normale (16x16 caselle, 40 mine), e Difficile (30x16 caselle, 99 mine). Si può anche impostare un livello Personalizzato.Se scegli Personalizzato verranno usati i parametri che hai impostato nella finestra di dialogo Configura &kmines;.Inoltre, il menu di &kmines; ha le voci Impostazioni e Aiuto comuni a tutto &kde;. Per ulteriori informazioni leggere le sezioni relative Menu Impostazioni e Menu Aiuto dei Fondamentali di &kde;. Scorciatoie da tastiera predefiniteLa seguente tabella mostra le scorciatoie da tastiera predefinite.
Scorciatoie da tastieraCombinazione tastiAzione&Ctrl;NNuova partitaPPausa&Ctrl;QEsce da &kmines;F1Manuale di &kmines;&Shift;F1Che cos'è?&Ctrl;HMostra le classifiche
Temi di &amor; disponibiliTemaNomeDescrizioneMacchia con molte abilitàQuesto è il tema predefinito di &amor;, e anche quello con più numeri. Questo tema è stato creato da &Martin.R.Jones;. Le animazioni dello zaino-razzo, del fascio e del fuoco sono state realizzate da MarkGrant.Fantasma spettraleUn tema spettrale basato sull'icona &kde; di ghostview. Fantasma spettrale è stato creato da &Martin.R.Jones;.Occhi pazziQuesto tema consiste in una coppia di occhi mobili ed è stato creato da Jean-ClaudeDumas.BonhommeUna figurina animata, realizzata da Jean-ClaudeDumas.NekoNeko è un tema di gatti di ChrisSpiegel. I disegni provengono da Oneko, che è stato scritto da MasayukiKoba.Oneko è un piccolo programma in cui un gatto insegue un topo (il mouse!). Sembra che il programma non sia più mantenuto, ma è ancora disponibile il codice sorgente dell'ultima versione.TuxIl protagonista di questo tema è Tux, la mascotte di &Linux;. I disegni utilizzati sono tratti da un gioco simile a Lemmings, chiamato Pingus. Il tema Tux è stato creato da FrankPieczynski.VermiciattoloUn piccolo vermiciattolo. Creato da BartoszTrudnowski per sua moglie.Piccolo BillUn'immagine statica presa dal gioco XBill.Mascotte di FreeBSDUn'immagine statica di Beastie, il demone di FreeBSD.Tux immobileUna versione immobile del tema Tux.TaoIl tema Tao è un simbolo Yin Yang animato. Questo tema è stato creato da DanielPfeifferoccitan@esperanto.org, che si è ispirato alle proprie pratiche Tai Chi.